- •4. Використання комп’ютерів в економіці, науці та техніці.
- •8. Структурні схеми комп’ютерів різних поколінь
- •11. Види архітектур комп’ютерів.
- •13. Мікропрограмна реалізація комп’ютерів.
- •14. Багаторівнева організація еом.
- •15.Багатопроцесорна архітектура
- •16.Матричные микропроцессоры
- •24. Архітектура Intel.
- •26. Канальна архітектура
- •40. Організація системи вводу - виводу.
- •41. Контролер вводу – виводу.
- •42.Програмно - керований обмін інформацією між пристроями комп’ютера.
- •45.Апаратні інтерфейси комп’ютера
- •46. Синхронізація в апаратних інтерфейсах комп’ютера. Функції контролера переривань.
- •47. Топологія апаратних інтерфейсів комп’ютера. Особливості реалізації сучасних апаратних інтерфейсів комп’ютера
- •48. Ввід/вивід аналогової інформації. Ввід/вивід дискретних сигналів.
- •53.Введення до іменованих конвеєрів
- •54. Ідея конвеєра команд та вигода від нього, причини збоїв в конвеєрі.
- •55. Ячейки, адреси, машинні слова, розряди, біти, байти.
- •57.Представлення чисел в форматі з фіксованою точкою (представлення беззнакових чисел, представлення знакових чисел в прямому та допоміжному кодах).
- •58. Особливості складання та віднімання цілих чисел (на прикладі персонального комп’ютера - пк).
- •59. Представлення чисел в форматі з плаваючою точкою (на прикладі пк).
- •60. Кодування ascii (American Standart Code for Information Interchange) та стандарт Unicode. Кодування українського тексту (Windows-1251, koi8 та ін.,.
- •64. Типові схеми постійно запам’ятовуючих та оперативно запам’ятовуючих пристроїв комп’ютерів.
- •66. Системні плати, склад, характеристики та порівняння.
- •67.Дискова память,сегмент та зміщення
- •68. Регістри компю’терів
- •69. Контролери комп’ютерів.
- •72. Організація буфера клавіатури.
- •73. Звукові карти та мультимедійні системи.
- •74. Системи охолодження та вентиляції.
- •75. Монітори та їх характеристика.
- •76. Принтери та їх характеристика.
- •77. Сканери та їх характеристика.
- •78. Пристрої управління та їх характеристика (миш, клавіатура, джойстик та ін.).
- •79. Накопичувачі та їх характеристика (fdd, hdd ).
- •80. Накопичувачі та їх характеристика (cd-r, cd-rw, dvd rom, dvd ram, Zip).
- •81. Накопичувачі та їх характеристика (магнітно-оптичні змінні пристрої, флеш-пам’ять та ін.).
- •82. Пристрої зв’язку (модеми, факс-модеми та ін. ).
- •83. Структура таблиці розміщення файлів на магнітних дисках. Типи файлів (імена, формати, розширення) та їх структура.
- •84 Структура даних на носіях інформації
- •4.1 Структура даних на магнітному диску
- •88. Адресация данных и команд.
- •89. Універсальність комп’ютерів: принцип фон-Неймана; гарвардський принцип.
- •92. (Модульний принцип побудови, масштабованість, сумісність програмного забезпечення. Орієнтування на клас задач. Модернізованість.
- •93. Вибір основних складових комп’ютера: процесор, чипсет, тип та об'єм озп, материнська плата, відеокарта, диск, монітор.
- •94. Вибір периферійних пристроїв комп’ютера: сd, dvd, сd-r, cd-rw, флеш-пам’ять.
- •95. Вибір периферійних пристроїв комп’ютера: принтер, сканер, мультимедіа.
- •96. Вибір периферійних пристроїв комп’ютера: модем, факс-модем та ін.
- •97. Перевірка архітектури комп’ютера та його складових. Методи та засоби.
- •98. Тестування та перевірка: оперативної та дискової пам’яті комп’ютера.
- •102. Тестування та перевірки: модема та факс - модема.
- •104. Дайте визначення та охарактерізуйте категорії регістрів
- •107. Визначить функції команди int в Асемблері. Переривання в Асемблері.
- •108. Макроозначення та функції в Асемблері. Макроозначення Invoke.
- •109. Змінні в Асемблері. Їх розміщення.
- •110. Особливості Асемблера в Windows. Створення вікон.
- •112.Опишіть технологію компіляції програм на Асемблері.
- •116. Еом .Характеристики апаратних засоби зберігання й обробки інформації .
- •118. Системний блок персонального комп'ютера- характеристика.
- •119. Апаратні засоби пк
- •120. Процесор (центральный процесор (цп) пк
- •121. Оперативна пам'ять пк та її характеристики.
- •122. Статична пам'ять (sram) у сучасних пк та її характеристики
- •123. Динамічна пам'ять (dram) у сучасних пк та її характеристики
- •126. Постановка задачі . Етапи.
- •127. Які етапи містить наукова постановка задачі
- •128. Характеристика , визначення й опис вхідної/вихідної інформації в постановці задачі.
- •129. Визначення та аналіз разработки алгоритму/алгоритмів рішення задачі.
- •130. Що визначає опис технологічного процесу обробки даних задачі.
- •Характеристика програм, комплексів програм та систем (Приклади)
- •Документування программ
- •Що визначає надійність программного забезпечення(программных средств).
- •Що визначає ефективність технічних засобів.
- •Що визначає ефективність програмних засобів
- •Етапи підготовки програми.
- •137. Модульна структура побудови програмного забезпечення та її характеристики
- •138. Етапи підготовки програм та комплексів программ.
- •140. Агоритми.- характеристика, призначення, функції, принципи побудови.
88. Адресация данных и команд.
(Моделі комп’ютерів з різними системами команд: трьох адресний комп’ютер; двох адресний комп’ютер; одно адресний комп’ютер, комп’ютер зі змінним форматом команд (з різно адресними командами); комп’ютер з регістровою пам’яттю, стековий комп’ютер. )
Любая машинная команда – машинный код, который определяет:
1. Операцию
2. Указывает на данные В адресной части команды хранится адресный код. В большинстве случаев фактическое обращение к данным происходит по физическому (исполнительному) адресу. Обычно физический адрес не совпадает с адресным полем команды, но зависит от него. В общем случае происходит преобразование из адресного кода в физический код – режим (способ) адресации. Способы адресации являются одним из основных архитектурных признаков. В настоящее время известно более двух десятков различных способ адресации и их модификации. Все известные способы адресации данных разделены на две большие группы.
1. Прямые
2. Не прямые При прямых способах адресации либо накопительный адрес операнда, либо сам операнд, находятся непосредственно по адресному коду без всякого преобразования. Не прямые способы требуют выполнения процедур формирования физического адреса по адресному коду, для этого в ЭВМ встраивается специальный адресный механизм.
Прямые способы адресации.
1. Неявная адресация. В таких командах явного адресного поля нет (нуль адресная команда). Операнд задается кодом операции. Обычно такой способ адресации используется для фиксированных программно доступных регистров процессора (аккумуляторный принцип).
2. Непосредственная адресация. В адресном поле фактически указывается не адресный код, а сам операнд. Этот способ не требует дополнительных обращений к памяти за операндами, но адресное поле должно иметь длину операнда. Обычно применяется для задания констант вычисления.
3. Абсолютная (прямая) адресация – характеризуется тем, что в адресном поле, задается полный адрес памяти, где хранится операнд. В этом случае. длина адресного поля и емкость оперативной памяти связаны между собой соотношением. m = ]log2 Em[ Если Em очень большая, то длина адресного поля в команде большая. Способ абсолютной адресации данных – тормоз в развитии применения компьютеров. Он не позволяет загружать данные в любое место памяти. В современных условиях применяются в ограниченном количестве (при загрузке драйверов).
Все современные ЭВМ используют массу способов непрямой адресации. Они позволяют обеспечить мобильность программных средств.
Непрямые способы адресации:
1. Базирование (относительная адресация). Процедура формирования исполнительного адреса: Аисп = Абаза + <смещение>. Для реализации этого способа в ЭВМ выделяются специальные ячейки, которые выполняют функции базовых регистров. В общем случае в ЭВМ может быть несколько базовых регистров. С точки зрения длины команды короткое смещение предпочтительнее. Базирование, как способ адресации требует наличие сумматора в адресном устройстве. Вследствие чего очень часто в адресных механизмах операцию суммирования сводят к операции конкатенации (присоединительная адресация). Правда в этом случае как правило накладываются определенные ограничения на регистры базирования. Связано это с тем, что базовый разряд определяет только старшие разряды исполнительного адреса, младшие разряды всегда равны нулю. Аисп = (B).Disp Время вычисления адреса значительно улучшается. Любая схема базирования обеспечивает перемещение программ по памяти ЭВМ. Для ее исполнения в области памяти необходимо только установить базовый адрес. Относительная адресация облегчает задачу программирования различными программистами. В простейшем случае в компьютере регистр базирования единственен, следовательно, в адресном коде отсутствует адресация. На каждом шаге выполнения программы, как минимум необходимо два регистра базирования. Один для задания базового адреса программы, второй для базирования массивов данных. Минимальное число регистров базирования один, но реально нужно четыре-восемь.
2. Косвенная адресация. При косвенной адресации адресный код в команде содержит не адрес самого операнда, а содержит адрес памяти, где хранится адрес операнда. Можно сказать, что адресный код – это адрес адреса. В самом простом варианте исполнительный адрес при косвенной адресации имеет следующий вид: Аипс = (M[Ak]) M – адрес памяти Ak – содержимое. В общем случае может использоваться много ступенчатая косвенная адресация. Ak→Ak1→Ak2→...→Aисп→операнд. Количество обращений к памяти для получения операнда, характеризует глубину косвенной адресации. Минимальное число обращений для получения операнда – два. Для получения исполнительного адреса не требуется арифметическая обработка. Фактически нахождение операнда – процедура целенаправленного поиска. Косвенная адресация позволяет без изменения самой команды обрабатывать ей различные данные, так как фактически другие операнды находятся в памяти, а не в команде, значит можно обрабатывать линейные структуры данных. Косвенная адресация позволяет загружать программу в произвольное место памяти. Недостатки косвенной адресации: Если указатели косвенного адреса указывают на исполнительный адрес в памяти, то резко замедляется скорость данной адресации. Обычно используют разновидность косвенной адресации, когда указатель косвенного адреса – это адрес регистра процессора (укороченная адресация).
3. Автоинкрементная, автодекрементная (индексная) адресация. К необходимости введения такого способа адресации приводят задачи обработки данных, хранящихся в последовательно расположенных ячейках памяти. При обработке таких данных, адрес данного меняется по правилу счета. Такая рекуррентная схема привела к появлению индексной адресации. Данный способ адресации значительно упрощает программирование вычислительных циклов, хотя исторически, изменение исполнительного адреса, могло производиться за счет изменения текущего адресного кода в команде. Поскольку согласно принципу фон Неймана команды и данные в памяти не различаются друг от друга, то над кодом команды можно выполнять все те же операции, что и над данными, но изменение адресного кода команд приводит к тому, что программа становится неперемещаемой. Но модификацию адресного кода не применяют (проблемы с отладкой при сбое), хотя такая возможность есть. Ее можно использовать в тех программах, которые загружаются в фиксированную область памяти.
4. Укороченная адресация – всевозможные способы, ориентированные на уменьшение длины команды за счет сокращения адресного кода. Для современных ЭВМ укороченная адресация привела к тому, что базовые адреса, указатели косвенного адреса, указатели индексов при индексации хранятся либо в фиксированных ячейках памяти, либо в фиксированных регистрах процессора. В последнем случае в адресном поле команды задается короткий адрес регистра. Это позволяет не только сократить длину команды, но и уменьшить количество обращений к основной памяти, так как при упорядоченной адресации указатель извлекается из регистра, что гораздо быстрее. Дополнительное обращение к памяти исключается.
5. Стековая адресация. При использовании стековой адресации, команды не имеют адресного поля (безадресные) для задания адресов операндов. Стековая адресация – очень эффективный способ и применяется в большинстве ЭВМ. Стек может реализовываться либо аппаратными, либо программными средствами. Рассмотрим стек, реализованный программно-аппаратно. Стек – некоторая область памяти в общем пространстве, доступ к ячейкам этой области осуществляется с помощью указателя стека.