Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка фотошоп.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
26.44 Mб
Скачать

2 Завдання на лабораторну роботу

I. Завантажте графічний редактор Adobe Photoshop.

II. Створити пензель з частини зображення. (Для цього потрібно виділити частину зображення яка буде використовуватись для пензля. )

Приклад:

Рис. 7.6 Пензель «Ромашка»

III. Намалювати пейзаж (рис 7.10, або 7.11, або 7.12)

1.Створити новий документ

2. Вибрати колір для того щоб залити документ(використати градієнт)

3.Створіть свій пензель на основі грон набору програми. Використовуйте кленовий лист, травички і т. д., налаштовуючи в палітрі Brushes параметри кистей на свій розсуд.

4.Використовуйте інструменти для малювання

Приклади пейзажів :

Рис. 7.10 Пейзаж «Ліс»

Рис. 7.11 Пейзаж «Засніжені гори»

Рис. 7.12 «Небесний листопад»

IV. Зберегти зображення в форматі *.PSD, *JPEG.

V. Підготувати звіт.

3. Контрольні запитання

1. Які налаштування можна задавати пензля?

2. Алгоритм створення нового пензля?

Лабораторна робота №8

Тема: Застосування ефектів шару

Мета: Набути практичних навичок і вмінь застосування ефектів шару “Layer Style”

1 Теоретичні відомості

Основні поняття та визначення

Шарові ефекти — це застосування до шару імітації різних властивостей, заповненя матеріалом або кольором, обведення, освітлення. Ви можете набудовувати, відміняти, створювати різні ефекти в найнеймовірніших поєднаннях. У Photoshop існує можливість до кожного з шарів зображення, у тому числі і до тексту, застосовувати шарові ефекти, виключення — шар «Background».

Параметри ефектів задаються в пікселях. Це означає, що ефекти з одними налаштуваннями виглядатимуть неоднаково на зображеннях з різним розширенням. Тому існує можливість масштабувати ефекти.

Ефекти шару (таблиця. 8.1) створюються і набудовуються в діалоговому вікні Layer Style.

Таблиця 8.1 Ефекти шару

Ефект шару

Дія ефекту

Drop Shadow

Призначений для створення тіні. У основі — режим Multiply. He рекомендований для створення тіней в об'єктів в монтажах, оскільки швидше відштовхує об'єкт від шару, що пролягає нижче. Можлива зміна багатьох параметрів, у тому числі колір тіні і кут падіння

Inner Shadow

Аналогічний Drop Shadow, але тінь падає всередину

Outer Glow

Створення зовнішнього свічення. У основі — режим Screen. Застосовується для стилізації підсвічування в проектах зовнішньої реклами, а також для зручності прочитання текстових написів на багатоколірній підкладці

Inner Glow

Аналогічний Outer Glow, але свічення йде зсередини

Bevel and Emboss

Створення фасок і рельєфів. Рекомендований як доповнення тривимірним об'єктам, але не для плоских зображенні

Satin

Використовується спільно з іншими ефектами для додання розмитості, розлучень, шовкових відблисків

Color Overlay

Перекриття заданим кольором вмісту шару. У основі — режим Nornal. При зміні режиму змішування на Color можливе перефарбовування вмісту шару

Gradient Overlay

Перекриття заданим градієнтом вмісту шару

Pattern Overlay

Перекриття заданим узором вмісту шару

Stroke

Призначений для створення кольорового, градієнтного або декоративного обведення шару

Сукупність одного або декількох шарових ефектів утворює один Style (Стиль). Photoshop має бібліотеку стилів, яку можна доповнювати власними зразками, додаючи їх в палітру Styles (Стилі).

Діалогове вікно Layer Style

Для роботи з ефектами призначено діалогове вікно Layer Style (рис. 8.1)

Рис. 8.1 Діалогове вікно Layer Style

Перша вкладка Styles служить для вибору і управління стилями. Вкладка Blending Options: Default призначена для роботи з режимом змішування шару.

Решта вкладки відповідають за окремі ефекти шару. Ефекти відображаються в полі перегляду вікна Layer Style (Стиль шару), а при встановленому прапорці Preview (Перегляд) — і у вікні документа. Якщо поряд з назвою ефекту встановлена галочка, ефект застосовується в даний момент.

Якщо назва ефекту підсвічується синім кольором, ефект активний і в правій частині вікна ви можете набудовувати його параметри.

Эффект Drop Shadow

За допомогою ефекту Drop Shadow (рис. 8.2) імітується тінь від об'єкту наплощині. Об'єкт виробляє враження підведеного над фоном.

Рис. 8.2 Вкладка Drop Shadow діалогового вікна Layer Style

Поле Blend Mode задає режим змішування тіні.Поруч знаходиться прямокутник з кольором тіні. За умовчанням колір тіні чорний, але ви можете вибрати для неї і інший колір. Для цього достатньо клацнути на зразку і визначити новий колір у вікні Color Picker.

Повзунок Opacity регулює непрозорість тіні.

Поле Angle (Кут) визначає кут, під яким падає тінь від об'єкту. Ви можете задати значення в полі введення або перетягнути межу на круговій схемі на кут відповідної величини. Установка прапорця Use Global Light привласнить однаковий напрям всім застосованим ефектам на всіх шарах документа

Поле Distance задає відстань, на якій розташовується тінь від об'єкту.

Параметр Spread визначає, наскільки розмитими будуть краї тіні. Він працює лише при ненульовому значенні в полі Size. Чим більший цей параметр, тим менш розмиті і непрозорі краї збільшеної тіні. При максимальному значенні тінь абсолютно не розмита по краях.

Параметр Size встановлює розмір розтушовування краю тіні зовні. Із зростанням цієї величини краї більш розтушовані.

Параметр Contour визначає форму країв тіні.

Ефект Inner Shadow

Ефект Inner Shadow утворює тінь від кордонів на самому об'єкту, внаслідок чого об'єкт виробляє враження вирізаного з фону. Пара- метри внутрішньої тіні ті ж самі, що і для падаючої тіні (рис. 8.3).

Рис. 8.3 Вкладка Inner Shadow діалогового вікна Layer Style

Ефект Outer Glow

Вlend Mode режим змішування, задається зазвичай режим Screen. Параметр Opacity діє так само, як і для ефекту тіні (рис. 8.4).

Параметр Noise (Шум) визначає зашумленность свічення, додає шуршавість його краям.

Параметр Technique задає точність розрахунку краю свічення. Якщо в списку, що розкривається, вибраний пункт Softer (М'який), ефект буде більш м'яким і прозорим, якщо ж пункт Precise (Точний) — ефект яскравіший.

Параметри Spread і Size діють так само, як і для тіней.

Рис. 8.4 Вкладка Outer Glow діалогового вікна Layer Style

Ефект Inner Glow

Ефект Inner Glow схожий на попередній, але імітує свічення усередині, по краях або з центру об'єктів. Всі параметри ефекту ті ж, що для зовнішнього свічення (рис. 8.5), за винятком одного —напрям. Напрям свічення Source може бути або Center (Центр) або Edge (Краї).

Рис. 8.5

Ефект Bevel and Embos (рис. 8.6 )

У списку Style вибираються різні типи витискування. Список Technique визначає метод створення ефекту, поле Depth — міра витискування.

Опції Direction встановлюють напрям рельєфу: Up (Вгору) або Down (Вниз).

Параметр Size регулює ширину скосу. Параметр Soften визначає згладжування рельєфу. Чим сильніше згладжування, тим більше м'яким буде скіс рельєфу.

У групі Shading регулюються параметри освітлення рельєфу.

Додатково до основного завдання можливе використання вкладок Contour (Контур) і Texture (Текстура).

Рис. 6 Вкладка Bevel and Embos діалогового вікна Layer Style

Ефект Satin

Цей ефект (рис. 8.7) імітує складки тканини або іншого матеріалу, бризги на поверхності рідини, каламутність. В більшості випадків він використовується спільно з іншими.

Рис. 8.7 Вкладка Satin діалогового вікна Layer Style

Ефекты групи Overlay

У даній групі три ефекти. При дії кожного з них відбувається пере- криття вмісту шару вибраним кольором, градієнтом або узором.

  • Ефект Color Overlay накладає на зображення однорідну заливку вибраного кольору в будь-якому режимі змішування із довільною прозорістю. Спочатку програма пропонує червоний колір перекриття (рис. 8.8).

Рис. 8.8 Вкладка Overlay діалогового вікна Layer Style

  • Ефект Gradient Overlay накладає на зображення градієнтну заливку. Клацанням за зразком градієнта можна викликати вікно Gradient Editor і створити свій колірний перехід.

  • Ефект Pattern Overlay накладаня на зображення заливку узором.

Ефект Strok

Вкладка Stroke (рис. 8.9) дозволяє змінювати наступні параметри:

  • ширина обведення задається повзунком Size;

  • її положення відносно краю об'єктів вибирається в списку Position;

  • тип обведення задають в списку Fill Type : можна вибрати Color , Gradient або Pattern

Рис. 8.9 Вкладка Stroke діалогового вікна Layer Style

Створення і збереження свого стилю

Для збереження сукупності ефектів як єдиного стилю необхідно перейти на вкладку Styles, клацнути по кнопці New Style. Задати ім'я. Клацнути по кнопці ОК новий стиль додається останнім в стандартний набір стилів, і ви можете його використовувати наступного разу (рис. 8.10).

Рис. 8.10 Зберігання стилю