Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка фотошоп.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
26.44 Mб
Скачать

2. Завдання на лабораторну роботу

  1. Завантажити графічний редактор Adobe Photoshop CS3.

  2. Створення металевого кабелю

  1. Створити новий документ. Фон – темно-сірий.

  2. Створити новий шар. Вибрати інструмент для малювання (товщина 15 рх) та намалювати криву. Перейменувати шар на Wire.

  3. Зробити копію шару та назвати його Cut Wire. Заховати шар Wire.

  4. Вибрати інструмент Eraser (15рх) і надати кривій такий

вигляд: .

  1. Утримуючи Ctrl, клацнути по невидному шарі Wire в панелі Layers.Таким чином створимо виділення, не приймаючи до уваги прозорість шару Wire. Перейдіть до панелі Channels і там збережіть створене виділення (Save selection as channel). Перейменуйте новий канал в Wire Bevel.

  2. Застосувати до каналу Wire Bevel фільтр Gaussian Blur з опцією Radius спочатку 9 пікселів, потім 6, потім 3 пікселі, і, накінець, 1 піксель.

  3. До виділення застосувати AutoLevels (Ctrl+Shift+L).

  4. Повернемось на панель Layers, і, утримуючи Ctrl клацаємо на шарі Cut Wire, щоб вибрати його прозорість. Потім знову переходимо до панелі Channels, клацаємо на каналі Wire Bevel, натискаємо D, щоб скинути кольора, інвертуємо виділення за допомогою комбінації клавіш Ctrl+Shift+I, і в кінці кінців очистимо виділення, натиснувши Del.Заберемо виділення - Ctrl+D.

  5. Повернутись до панелі Layers і створимо активним шар Cut Wire. Відкрити діалогове вікно Lightning Effects (Filter > Render > Lighting Effects). Створити біле направлене світло (Directional light) зверху вниз - із правого верхнього кута, а потім створимо голубе направлення світла направлене знизу вверх - із лівого нижнього.

  6. Зробити шар Wire видимим. Виділити його, інвертувати виділення і виконати команду Select > Modify > Expand, ввести значення 1 піксель, очистити виділення - Del і заберати його.

  7. Filter > Render > Lighting Effects...Встановити Texture Channel на Wire Transparency. По бажанню добавляємо Тінь (Drop Shadow).

Приклад:

Рис. 15.4 металевий кабель

  1. Використання фільтрів групи Artistic

  1. Завантажити зображення

  2. Застосувати фільтр Artistic

Приклад

Рис. 15.5 Застосування фільтрів групи Artistic

  1. Корекція фігури

  1. Завантажити зображення

  2. Використовуючи фільтр Liguify зробити корекцію фігури.

Приклад

Рис. 15.6 Застосування фільтра Liguify

3. Контрольні запитання

  1. Яке призначення фільтрів “Blur”, “Lighting Effects”?

  2. Яке призначення фільтра Liguify?

  3. Яке призначення групи фільтрів?

Лабораторна робота № 16

Тема: Робота з текстом

Мета: Набути практичних навичок і вмінь працювати з текстом та текстовим шаром.

1 Теоретичні відомості

Основні поняття та визначення

Особливості текстового шару

Для тексту не потрібно створювати шар заздалегідь. Введення тексту здійснюється інструментом Туре. Клацання по документу інструментом Текст створює текстовий шар.

Текстовому шару можна задавати ефекти, трансформувати його як звичайний шар, змінювати непрозорість і режими змішування. Проте текстовий шар не растровий (у нього навіть інша піктограма в палітрі Шари). До нього неможна застосувати растрові команди, наприклад, фільтри. Текстовий шар не можна стирати, на нім не можна малювати.

Ви можете змінювати текстові параметри за допомогою панелі параметрів або текстових палітр, поки текст знаходиться на окремому шарі; при переведенні в растровий шар можливе малювання і вживання фільтрів, але неможлива зміна параметрів тексту.

При наборі тексту дрібних кеглів в растрових редакторах текст розпливається із-за ефекту растеризування, тому букви невеликого розміру рекомендується набирати у векторних редакторах.

Введення тексту

У панелі параметрів інструменту Туре (рис. 16.1) задаются характеристики створюваного тексту. Згодом їх можна змінювати, оскільки програма і після закінчення введення тексту зберігає дані про символих і абзаци.

Рис. 16.1 Панель параметрів інструмента Туре

Вибравши інструмент Туре та клацніть на робочій області, написавши потрібний текст, у палітрі Layers з'явився текстовий шар (рис. 16.2), а в точці клацання виник текстовий курсор.

Рис. 16.2 Текстовий шар

Шрифт і розмір тексту залежать від налаштуваньб параметрів інструменту.

Завершення введення тексту

Для завершення роботи з текстовим шаром можливі декілька способів:

  • Використати кнопку з галочкою в правій частині панелі параметрів

  • Перейти до іншого інструменту

  • Натискуйте <Enter> на додатковій клавіатурі.

Режим форматування

Якщо ви бажаєте змінити вміст текстового шару (виправити або добавити що-небудь), вам необхідно перейти в режим форматування тексту. Для цього необхідно включити інструмент Туре, виділити відповідний текстовий шар і клацнути курсором в межах тексту або зробити подвійний клік по піктограмі текстового шару в палітрі Layers. Подальші дії звичайні для роботи з текстом.

Результат форматування залежить від стану вашого документа.

  • Якщо в документі активізований текстовий шар, зміни параметрів застосовуються до всього шару; коли в активному текстовому шарі є виділення, атрибути змінюються лише для виділених символів.

  • Якщо в активному текстовому шарі виділені інструментом Туре один або декілька символів, параметри змінюються лише для виділених символів.

  • Якщо в документі є активний текстовий об'єкт з точкою введення в кінці, параметри задаються для всіх символів, що знов вводяться, після цієї крапки.

Параметри текста

Параметри тексту змінюються на панелі параметрів і в текстових палітрах.

Коли в нас є шар із текстом активізувавши інструмент Туре, з’являються панель параметрів (рис. 16.1) . В даний момент, як тільки ви активізували текстовий шар, в панелі параметрів відображаються його налаштування.

Можна змінювати напрям тексту з горизонтального на вертикальне і навпаки.

Наступні поля на панелі параметрів — Шрифт і Зображення. Не у всіх встановлених шрифтів є всі зображення.

Розмір тексту задається в пунктах.

Поле Anti-aliasing служить для усунення «візуального заучення » В нім можна вибрати одне з наступних значень:

  • None (без згладжування)

  • Crisp (Чітке) — пропонується за умовчанням

  • Strong (Сильне)

  • Smooth (Гладке)

Далі розташовано три кнопки вирівнювання відносно точки введення:

  • По лівому краю

  • По центру

  • По правому краю

За допомогою трьох останніх кнопок можна, відповідно:

  • Вибрати колір тексту

  • Задати деформацію тексту

  • Викликати текстові падітри

Деформація текста (Warp Text)

Для того шоб активізувати вікно деформаці тексту (рис. 16.3) потрібно клікнути мишею по кнопці деформації Create warped type (Створити текстову деформацію).

Для того щоб відмінити деформацію, потрібно вибрати у випадному списку None.

Рис. 16.3 Вікно деформації тексту

Трансформація текстового шару

Текстовий шар трансформується як звичайний шар (без переведення в растр). До нього можна застосувати всі операції трансформації.

Текстові палітри

Текстові параметри задаються не лише в панелі параметрів інструменту Туре , але і в текстових палітрах Character і Paragraph.

Основна частина параметрів символів задається за допомогою палітри Character (рис. 16.4). Для виводу на екран палітр Character (Символ) і Paragraph (Абзац) використовується кнопка на панелі параметрів інструменту Туре або командою Window → Character.

Рис. 16.4 Палітра Character

Палітра Character включає додаткові елі менти, які не винесені в панель параметрів інструменту Туре:

  • Leading (Інтерліньяж) — відстань між рядками;

  • Kerning (Кернінг) — оптичне вирівнювання проміжків між симво- лами;

  • Tracking (Трекінг) — міжсимвольні інтервали.

  • Vertical Scale (Розмір по вертикалі);

  • Horizontal Scale (Розмір по горизонталі);

  • Baseline Shift (Зсув базової лінії);

  • Faux styles (Помилкові стилі).

Помилкові стилі

В деяких шрифтах відсутнє жирне і курсивне зображення. Можна імітувати стиль шрифту (bold, italic, superscript, subscript, all caps, small caps) за допомогою помилкових стилів, наявних в палітрі Character.