Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка фотошоп.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
26.44 Mб
Скачать

2 Завдання на лабораторну роботу

  1. Завантажити графічний редактор Adobe Photoshop CS3.

  2. Вивчити основні операції , які можна виконувати з шарами (теоретичні відомості ).

  3. Створити колаж (із власними фотографіями)

  1. Створити новий документ.

  2. Підготувати 2 чи більше фотографій.

  3. Перейменувати шари.

  4. Згрупувати шари на яких розміщені фотографії.

  5. Додати ще декілька шарів, на які помістити елементи декору вашого колажу (квіточки, машинки, рамки), а також намалювати чи додати фон на якому будуть розміщені ваші фотографії

Приклад

Рис. 1.13 Приклад колажу

IV. Зберегти зображення в форматі *.PSD, *JPEG.

V. Оформити звіт.

3 Контрольні запитання

1. Комбінація клавіш для об’єднання шарів?

2. Як виконати копіювання та дублювання шарів?

3. Як відрізняється шар Background від звичайного?

2. Як відбувається групування шарів?

Лабораторна робота №2

Тема: Інструменти малювання. Робота з палітрами кольорів

Мета: Засвоїти основні інструменти малювання, навчитись вибирати кольори для малювання та заливки, використовувати швидкі клавіші для виконання команд малювання і настройок параметрів інструменту

1. Теоретичні відомості

Основні поняття та визначення

Adobe Photoshop в своєму розпорядженні має численні засоби для малювання. Можливості їх використання безмежні.

Основні інструменти малювання

Стирає (знищує) пікселі зображення. Виняток становить шар Background, де гумка малює кольором фону

Подібно до дії пензля, містить різноманітні налаштування, що дозволяють створювати імітацію мазка

Використовується для створення тонких, чітких довільних ліній

Замінює вибраний колір в зображенні на новий залежно від встановленого режиму змішування інструменту

Служить для змішування різних станів палітрі History

Створює хаотичне розмиття з скручуванням. Для художніх спец ефектів

Колірний перехід. Використовується для заливки фону або виділеної області

Заповнює область зображення суцільним кольором або заздалегідь заданим зразком

Вибір основного і фонового кольору

Foreground Color (Основний колір) і Background Color (Фоновий колір) задаються в панелі інструментів (рис. 2.1 ).

Рис. 2.1 Піктограма Foreground Color і Background Color

Foreground Color (Колір переднього плану, або основний) в Photoshop використовується для малювання, заливки документа або виділеної області, і як початковий колір інструменту Градієнт.

Background Color (Колір заднього плану, або фоновий) з'являється при видаленні пікселів за відсутності прозорості, а також завершує градієнт. Його можна порівняти з полотном, на яке наноситься фарба: видалите фарбу і ви побачите полотно.

За умовчанням (Default) колір переднього плану чорний, а заднього плану - білий. Можна змінити колір Foreground, вибравши клацанням в палітрі Swatches бажаний колір.

Клацніть по будь-якому зразку кольору в палітрі Swatches, і ви побачите зміну Foreground, а ваша пензель тепер малюватиме вибраним кольором.

Натиснувши швидку клавішу <D> (від слова Default) або маленьку піктограму внизу, ви встановлюєте кольори за умовчанням.

Використовуючи перемикач кольорів або швидку клавішу <Х>, кольори переднього і заднього плану можна поміняти місцями.

Клацанням по піктограмі Foreground або Background викликається діалогове вікно Color Picker (рис 2.2).

У діалоговому вікні можна задавати колір, клацаючи мишею у великому квадраті, а також вводячи в поля відповідні координати. Праворуч від квадрата підбору кольору знаходиться шкала параметрів. На рис. 2.2 активний параметр Н (Колірний тон), оскільки включений відповідний перемикач.

Встановивши повзунок шкали активного параметра на позицію 285 градусів, ви вибрали фіолетовий колір.

Рис. 2.2 Діалогове вікно Color Picker

.

Палітра Color

Палітра Color викликається за допомогою клавіші F6 або командою Window → Color (рис. 2.3). Принцип дії у неї такий же, як і у Color Picker.

Рис. 2.3 Палітра Color

У нижній частині палітри розташована шкала кольору, клацаючи по якій ви вибираєте колір.

Колір також можна задати, рухаючи повзунки координат кольору, або ввівши конкретні значення у відповідні поля. Через контекстне меню палітри можна вибрати відображення палітри в будь-якій колірній моделі (список справа, зараз вибрана модель RGB).

Інструмент Brush (Пензель)

Під головним меню програми знаходиться панель параметрів (рис. 2.4) активного інструменту з численними настройками. Розглянемо головні з них.

Рис. 2.4 Панель параметрів інструмента Brush

Параметр Brush (Пензель)

Параметр Brush (Пензель) (рис. 2.5) — це не тільки форма інструменту, але і достатньо великий набір параметрів, Brushes, що настроюється в спеціальній палітрі. Даний параметр має випадний список пропозицій з вже завантаженими кистями за умовчанням.

Ви можете вибрати будь-який пензель з набору. Причому, як ви відмітили, пензлі не тільки круглої форми. Є листя, мочалки, зірка, травички. Цей набір можна змінювати, доповнювати, створювати свої пензля.

Рис. 2.5 Параметр Brush

Mode (Режим змішування)

Цей параметр характерний для всіх інструментів малювання. Зверніть увагу, що за замовчуванням встановлене значення Normal (Нормальний).

Opacity (Непрозорість)

Opacity (Непрозорість) — ступінь непрозорості штриха за замовчуванням встановлена непрозорість 100%.

При роботі з будь-яким інструментом малювання ви зможете змінити непрозорість, ввівши значення цифрами з клавіатури; виділяти відповідне поле буде не потрібно.

Режим Аерограф

У старих версіях програми був окремо інструмент, який називався Аерограф. Тепер це спеціальний режим у інструменту Пензель. Різниця полягає в тому, що Аерограф примушує інструмент ставити черговий мазок кожну одиницю часу, на відміну від звичайної пензля, де мазок ставиться тільки при русі покажчика. Дія режиму подібно до балончика, що розпилює фарбу. Особливо помітно дія на розтушованих кистях. За умовчанням режим вимкнений.

Щільність (Flow)

Flow — це щільність, що накладається за один прохід (flow — потік, струмінь, визначає як швидко досягається значення Opacity), Якщо Flow рівне 100% — за один прохід, 33% — за три проходи, але одним розчерком миші),

Даний параметр в основному відноситься до режиму Аерограф і регулює щільність нанесення фарби за один рух кистю.

Інструмент Pencil (Олівець)

Інструмент Pencil (Олівець) не дозволяє міняти параметр жорсткості — всі лінії, намальовані їм, мають стовідсотково жорсткі краї. Використовується для створення тонких, чітких довільних ліній.

Інструмент Eraser (Гумка)

Інструмент Eraser (Гумка) стирає (знищує) пікселі зображення. Виняток становить шар Background, де гумка малює кольором фону.

Спочатку встановлений колір заднього плану — білий, а значить, в нашому файлі гумка малюватиме білим кольором (здається, що стирає).

Інструмент Paint Bucket (Ківш заливки)

Інструмент Paint Bucket (Ківш заливки) заповнює область зображення суцільним кольором або заздалегідь заданим зразком по методу колірної подібності.Панель параметрів інструменту (рис. 2.6)

  • Випадний список визначає вміст заливки — пункт Foreground (Колір переднього плану) або Pattern (Узор). Якщо вибраний режиму зору, можна визначити його зразок в наступному випадному списку Pattern (Узор).

Рис. 2.6 Панель параметрів інструмента Paint Bucket

  • Mode (Режим змішування) задає режим змішування заливки, поле Opacity (Непрозорість) визначає ступінь її непрозорості, прапорець Anti-aliased (Згладжування) встановлює згладжування країв, а прапорець Contiguous (Безперервно) регулює режим заливки суміжних або всіх відповідних пікселів.

  • Параметр Tolerance (Допуск) визначає поріг близькості кольорів, на які впливає інструмент. Чим це значення вище і ніж обширніша область заливки, тим більшу кількість відтінків програма вважає близькою до кольору в точці клацання. Значення Tolerance за умовчанням рівне 32.

Збереження і відновлення параметрів інструментів

Якщо ви перший раз відкрили програму, інструменти настроєні за замовчуванням, тобто з тими параметрами, які передбачені Adobe.

При зміні налаштування інструментів зберігаються при наступному відкритті програми.

  1. Виберіть інструмент.

  2. Клацніть правою кнопкою миші по піктограмі інструменту в панелі параметрів.

  3. Виберіть команду Reset Tool (Скинути настройки інструменту)

Команда Reset All Tools повертає параметри всіх інструментів до первинних (за умовчанням).

Команда EditFill

Якщо у вас весь лист вже замальований кистями, незручно багато разів стирати гумкою. З іншого боку, якщо ви бажаєте залити область кольором, то зручніше використовувати дану команду.

1. Виконаєте команду Edit → Fill. З'явиться однойменне діалогове вікно (рис. 2.7).

Рис. 2.7 Діалогове вікно Fill

2. У списку Use (Використовувати) можна вибрати значення Foreground, Background, Color (Вибраний колір), 50% Gray (50% сірий), Black (Чорний), White (Білий) або Pattern (Узор)(Узор — це невеликий фрагмент будь-якого зображення, який програма при заливці багато разів повторює. Якщо активний цей пункт, слід вибрати узор із списку Custom Pittem, що розкривається (Довільний узор). У цьому списку міститься комплект зразків узорів, що поставляються разом з програмою.)

3. У розділі Blending параметри вам вже знайомі: список Mode (Режим) задає режим змішування заливки, поле Opacity (Непрозорість) визначає ступінь її непрозорості.

Швидкі клавіші для виклику команди Edit → Fill. <Shift + Backspace>.

<Alt + Backspace> — заливка Foreground (Кольором переднього плану). <Ctrl + Backspace> — заливка Background (Кольором заднього плану).