Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка фотошоп.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
26.44 Mб
Скачать

2. Завдання на лабораторну роботу

  1. Завантажити графічний редактор Adobe Photoshop CS3.

  2. Опрацювання портрету.

  1. Завантажити власну фотографію.

  2. За допомогою інструментів ретуші усунути недоліки та дефекти.

Приклад:

Рис. 5.3 Ретуш портрету

ІІІ. Вирізати зачіску

  1. Завантажити фотографію кучерявої дівчини

  2. За допомогою інструментів Magic Eraser Tool і Background Eraser Too вирізати зачіску.

Приклад:

Рис. 5.4 Вирізання зачіски

ІІІ. Помістіть квітку в фужер.

  1. Завантажити зображення.

  2. За допомогою інструменту Clone Stamp перемістити квітку в стакан.

  3. Напівпрозорість квітки, що знаходиться за склом, можна отримати за допомогою інструменту History Brush, з непрозорістю 50%.

Приклад:

Рис. 5.5 Квітка у фужері

ІV . Зберегти зображення в форматі *.PSD, *JPEG.

  1. Оформити звіт

3 Контрольні запитання

1. Що таке операція ретуші?

2. Які інструменти призначені для ретушування?

3. Алгоритм використання інструментів ретуші?

Лабораторна робота №6

Тема: Трансформація об’єктів

Мета: Набути практичних навичок і вмінь методики трансформування об’єктів

1 Теоретичні відомості

Основні поняття та визначення

Види трансформації

В Photoshop можна трансформувати:

  • частину пікселів зображення

    • шар (декілька шарів одночасно);

    • виділену область шару;

  • виділення (Select), для цього існує спеціальна команда головного меню і пікселі доки ні при чому.

Трансформація пікселів шару

Команди трансформації діють на виділений шар (декілька виділених шарів) або на виділену область пікселів шару.

При дії команди з'являється Bounding Box (Габаритний контейнер), переміщуючи маркери якого ви здійснюєте різні дії. При цьому вся робота в програмі буде блокована до вживання або відмови від дії команди (контейнер повинен зникнути).

Для того, щоб застосувати трансформацію, необхідно натискувати клавішу <Enter> або зробити подвійне клацання усередині контейнера, а щоб відмінити — натискувати <Esc>. Можливе точне задання параметрів в панелі параметрів трансформації. У розділі головного меню Edit є дві команди для трансформації: Transform (Трансформація) і Free Transform (Вільна трансформація).

Команда Edit → Transform

Ця команда не зручна тим, що кожен вид трансформації викликається діловою підкомандою (таблиця. 6.1).

Таблиця 5.1. Підкоманди трансформації

Команда

Описання, швидкі клавіші

Again

Повтор трансформації, <Shift>+<Сtrl>+<Т>

Scale

Масштабування

Rotate

Поворот

Skew

Нахил

Distort

Деформація

Perspective

Перспектива

Warp

Спотворення, вигин. Можлива деформація, що набудовується, за допомогою рукояток і точок трансформації

Rotate 180°

Поворот на 180°

Rotate 90° CW

Поворот на 90° за годинниковою стрілкою

Rotate 90° CCW

Поворот на 90° проти годинникової стрілки

Flip Vertical

Віддзеркалення по вертикалі

FlipНorizontal

Віддзеркалення по горизонталі

Команда Edit → Free Transform

Ця команда дозволяє здійснювати всі види трансформації (див. таблицю 6.1) за одну сесію. Викликається також швидкими клавішами <Ctrl> + <Т>. Різні дії вибираються комбінаціями швидких клавіш при переміщенні кутового маркера:

  • <Shift> — пропорційне масштабування;

  • <Alt> — масштабування відносно центру;

  • <Alt> + <shift> — пропорційне масштабування відносно центру;

  • <Ctrl> — спотворення;

  • <Ctrl> + <Shift> — перспектива;

  • <Shift>+<Alt>+<Ctrl> — двостороння перспектива (трапеція);

  • <Ctrl>+<alt> — нахил.

Коли необхідно точно вказати значення параметрів трансформації, використовується панель параметрів трансформації, яка з'являється при натисненні <Ctrl>+<Т> (рис. 6.1)

Рис. 6.1 Панель параметрів трансформації

Трансформація виділення

Для трансформації виділення існує спеціальна команда головного меню Select → Transform Selection.

Допустимо, у вас є виділена область на порожньому шарі. Ви виконуєте команду головного меню Select → Transform Selection. З'являється габаритний контейнер, до якого можна застосовувати ті ж дії і клавіші, які ми розглядали раніше.