- •1.Понятие множества. Операции производимые над множествами.
- •2. Числа. Числовые множества. Числовая ось. Окрестности точки.
- •3. Отображения между множествами. Функции и их опредиления.
- •4. Элементарные функции. Их свойства и графики.
- •5. Числовые последовательности. Предел числовой последовательности.
- •6. Непрерывность функции в точке. Предел функции в точке.
- •7. Производная функции. Геометрический и физический её смысл.
- •Определение производной функции через предел
- •1) Физический смысл производной.
- •2) Геометрический смысл производной.
- •8. Производные от элементарных функций. Таблица производных.
- •9. Дифференциал функций и его применение для приближённых вычислений..
- •10. Экстремум функции. Необходимые и достаточные условия его существования.
- •11. Точки перегиба функций, выпуклость и вогнутость функции.
- •12. Типовое исследование непрерывных и дифференцируемых функций.
- •13. Функции многих переменных и их непрерывность.
- •14. Производные и дифференциалы функций многих переменных.
- •15. Первообразная и непосредственный интеграл от функции.
- •Непосредственное интегрирование
- •16. Методы вычисления непосредственных интегралов.
- •18. Производные высших порядков. Методы их вычисления.
- •17. Определённый интеграл и способы его вычисления.
- •Вычисление определённых интегралов методом интегрирования по частям и методом замены переменной
- •19. Ряды Маклорана и Тейлора дифференцируемых функций.
- •20. Общее понятие о линейных векторных пространствах. Их определение.
- •21. Базисы в лвп. Их преобразования. Координатное представление векторов.
- •22. Основные операции производимые над векторами.
- •23. Линейные отображение в лвп. Предоставление линейных преобразований матрицами..
- •24. Определение матриц. Основные операции, осуществляемые над матрицами.
- •25. Системы векторов. Ранг системы векторов. Ранг матрицы.
- •Ранг матрицы
- •26. Определители матриц. Правила и методы их вычисления.
- •27. Системы линейных уравнений и методы их решений.
22. Основные операции производимые над векторами.
Суммой векторов a и b называется такой третий вектор c, что при совмещенных началах этих трех векторов, векторы a и b служат сторонами параллелограмма, а вектор c -- его диагональю (рис. 10.2).
Сложение векторов называется сложением по правилу параллелограмма.
Вектор b называется противоположным вектору a, если a и b коллинеарные, имеют противоположные направления и .
Вектор, противоположный вектору a, обозначается , то есть .
Разностью векторов a и b называется сумма . Разность обозначается , то есть .
Произведением вектора a на вещественное число называется вектор b, определяемый условием
1) и, если , то еще двумя условиями:
2) вектор b коллинеарен вектору a;
3) векторы b и a направлены одинаково, если , и противоположно, если .
Произведение вектора a на число обозначается (рис 1.4).
Рис.10.4.Умножение вектора на число
Когда речь идет о связи векторов с числами, то иногда числа называют скалярами. Таким образом, определение 10.9 задает умножение вектора на скаляр.
Рассмотрим некоторые свойства операций сложения и умножения вектора на число. Часть из них, которые будут особенно важны при обобщении понятия вектора, выделим в отдельную теорему.
Для любых векторов и любых вещественных чисел выполняются следующие свойства: 1) (свойство коммутативности операции сложения); 2) (свойство ассоциативности операции сложения); 3) ; 4) ; 5) (свойство ассоциативности по отношению к числам); 6) (свойство дистрибутивности по отношению к умножению на число); 7) (свойство дистрибутивности по отношению к умножению на вектор; 8) .
Случаи, когда или a и b коллинеарны, предоставляем проанализировать читателю самостоятельно.
Для доказательства свойства 7 заметим, что векторы и коллинеарны. Без ограничения общности можно считать, что (в противном случае поменяем местами и в доказываемом равенстве).
Пусть и одного знака. Тогда , .
Пусть и имеют разные знаки. Тогда , . Получили, что в обоих случаях.
Векторы f и g имеют одно направление. Оно совпадает с направлением a при и противоположно при . Следовательно, . Свойство 7 доказано.
Свойство 8 очевидным образом вытекает из произведения вектора на число.
Из свойства ассоциативности следует, что в сумме векторов, содержащей три и более слагаемых, можно скобки не ставить. Как найти сумму нескольких слагаемых, не используя попарных сумм, видно из рисунка 10.7.
Сформулируем еще несколько очевидных свойств операций сложения и умножения вектора на число: 9) равенство верно тогда и только тогда, когда или , или ; 10) вектор, противоположный вектору a, равен , то есть ; 11) для любых векторов a и b существует такой вектор x, что .
23. Линейные отображение в лвп. Предоставление линейных преобразований матрицами..
Лине́йное отображе́ние, лине́йный опера́тор — обобщение линейной числовой функции (точнее, функции y = kx) на случай более общего множества аргументов и значений. Линейные операторы, в отличие от нелинейных, достаточно хорошо исследованы, что позволяет успешно применять результаты общей теории, так как их свойства не зависят от природы величин.
Лине́йным отображе́нием векторного пространства LK над полем K в векторное пространство MK (лине́йным опера́тором из LK в MK) над тем же полем K называется отображение
,
удовлетворяющее условию линейности f(x + y) = f(x) + f(y), f(αx) = αf(x).
для всех и .
Если определить операции сложения и умножения на скаляр из основного поля K как
множество всех линейных отображений из LK в MK превращается в векторное пространство, которое обычно обозначается как
Линейный функционал — линейный оператор, для которого M = K:
Эндоморфизм — линейный оператор, для которого L = M:
Тождественный оператор — оператор , отображающий каждый элемент пространства в себя.
Нулевой оператор — оператор, переводящий каждый элемент LK в нулевой элемент MK.
Проектор - оператор сопоставляющий каждому x его проекцию на подпространство.
Сопряжённый оператор к оператору — оператор A * на V * , заданный соотношением (A * f,x): = (f,Ax).
Самосопряжённый оператор — оператор, совпадающий со своим сопряжённым оператором. Иногда такие операторы называют гипермаксимальными эрмитовыми.
Эрмитов (или симметрический) оператор — такой оператор A, что (Ax,y) = (x,Ay) для всех пар x,y из области определения A. Для всюду определённых операторов совпадает с самосопряжённым.
Положительно определённый оператор. Пусть LK,MK - гильбертовы пространства. Тогда линейный оператор называется положительным, если .
Линейное преобразование переменных x1, x2, ..., xn — замена этих переменных на новые x"1, x’2, ..., x"n, через которые первоначальные переменные выражаются линейно, т. е. по формулам: x1 = a11x’1 + a12x’2 + ... + annx’n + b1, x2 = a21x’1 + a22x’2 + ... + a2nx’n + b2, ... xn = an1x’1 + an2x’2 + ... + annx’n + bn, здесь aij и bi (i, j = 1,2, ..., n) — произвольные числовые коэффициенты. Если b1, b2,..., bn все равны нулю, то Линейное преобразование переменных называют однородным. Простейшим примером Линейное преобразование переменных могут служить формулы преобразования прямоугольных координат на плоскости х = x" cos a - y" sin a + a, у = x" sin a + y" cos a + b. Если определитель D = ½aij ½, составленный из коэффициентов при переменных, не равен нулю, то можно и новые переменные x"1, x"2, ..., x"n линейно выразить через старые. Например, для формул преобразования прямоугольных координат x’ =x cos a + ysin a + a1 y’ = -x sin a + cos a + b1 где a1 = - a cos a - b sin a, b2 = a sin a - b cos (. Другими примерами Линейное преобразование переменных могут служить преобразования аффинных и однородных проективных координат, замена переменных при преобразовании квадратичных форм и т. п. Линейное преобразование векторов (или Линейное преобразование векторного пространства) называют закон, по которому вектору х из n-мерного пространства ставят в соответствие новый вектор x", координаты которого линейно и однородно выражаются через координаты вектора х: x’1 = a11x1 + a12x2 + ... +a1nxn x’2 = a21x1 + a22x2 + ... +a2nxn
... x’n = an1x1 + an2x2 + ... +annxn, или коротко x" = Ax. Например, операция проектирования на одну из координатных плоскостей (пусть на плоскость хОу) будет Линейное преобразование трёхмерного векторного пространства: каждому вектору а с координатами х, у, z сопоставляется новый вектор b, координаты x", y"., z" которого выражаются через х, у, z следующим образом : x" = х, y" = у, z" = 0. Пример Линейное преобразование плоскости — поворот её на угол a вокруг начала координат. Матрицу , составленную из коэффициентов Линейное преобразование А, называют его матрицей. Матрицами приведённых выше Линейное преобразование проектирования и поворота будут соответственно и . Линейное преобразование векторного пространства можно определить (как обычно поступают) без использования системы координат: соответствие х®у = Ax называют Линейное преобразование, если выполняются условия А(х + у) = Ax + Ау и A(ax) = aА(х) для любых векторов х и у и любого числа a. В разных системах координат одному и тому же Линейное преобразование будут соответствовать разные матрицы и, следовательно, разные формулы для преобразования координат. К Линейное преобразование относится, в частности, нулевое Линейное преобразование О, переводящее все векторы в 0 (нулевой вектор) : Ox = 0 и единичное Линейное преобразование Е, оставляющее все векторы без изменения: Ex = х; этим Л. и. в любой системе координат соответствуют нулевая и единичная матрицы. Для Линейное преобразование векторного пространства естественным образом определяются операции сложения и умножения: суммой двух Линейное преобразование А и В называют Линейное преобразование С, переводящее любой вектор х в вектор Cx = Ax + Вх; произведением Линейное преобразование А и В называют результат их последовательного применения: С = AB, если Cx = А(Вх). В силу этих определений совокупность всех Линейное преобразование векторного пространства образует кольцо. Матрица суммы (произведения) Линейное преобразование равна сумме (произведению) матриц Линейное преобразование слагаемых (сомножителей); при этом существен порядок множителей, так как произведение Л. и., как и матриц, не обладает свойством коммутативности. Линейное преобразование можно также умножать на числа: если Линейное преобразование А переводит вектор х в вектор у = Ax, то aА переводит х в aу. Примеры операций над Линейное преобразование: 1) Пусть А и В означают операции проектирования па оси Ox и Оу в трёхмерном пространстве; А + В будет проектированием на плоскость хОу, а AB = 0. 2) А и В — повороты плоскости вокруг начала координат на углы j и ; AB будет поворотом на угол j + . 3) Произведение единичного Линейное преобразование Е на число a будет преобразованием подобия с коэффициентом растяжения (или сжатия) a. Линейное преобразование В называют обратным к Линейное преобразование А (и обозначают А-1), если BA = Е (или AB = Е). Если Линейное преобразование А переводило вектор х в вектор у, то Линейное преобразование А-1 переводит у обратно в х. Линейное преобразование, обладающее обратным, называют невырожденным; такие Линейное преобразование характеризуются также тем, что определитель их матрицы не равен нулю. Некоторые классы Линейное преобразование заслуживают особого упоминания. Обобщением поворотов двумерных и трёхмерных евклидовых пространств являются ортогональные (или унитарные — в комплексных пространствах) Линейное преобразование Ортогональные Линейное преобразование не изменяют длин векторов (а следовательно, и углов между ними). Матрицы этих Линейное преобразование в ортонормированной системе координат также называются ортогональными (унитарными): произведение ортогональной матрицы на её транспонированную даёт единичную матрицу: åkaikajk = åkakiakj = 0 при i ¹ j, åka2ik = åka2ki = 1 (в комплексном пространстве åkaik jk = åkaki kj = 0, åk|ajk|2 = åk|aki|2 = 1). Симметрическим (эрмитовым, или самосопряжённым, — в комплексном пространстве) Линейное преобразование называют такое Линейное преобразование, матрица которого симметрическая: aij = aji (или (aij = ij). Симметрические Линейное преобразование осуществляют растяжение пространства с разными коэффициентами по неск. взаимно ортогональным направлениям. С симметрическими Линейное преобразование связана теория квадратичных форм (или эрмитовых форм в комплексном пространстве). Приведённое выше определение Линейное преобразование в векторном пространстве, не использующее координатную систему, без всяких изменений распространяется и на бесконечномерные (в частности, функциональные) пространства. Линейное преобразование в бесконечномерных пространствах принято называть линейными операторами.