- •Введение
- •Немного о cgi
- •Как работает Perl
- •Первая программа на Perl
- •Переменные и типы данных в Perl
- •Строковые данные
- •От простого к сложному
- •Запуск интерпретатора Перл
- •Синтаксис
- •Переменные
- •Встроенные переменные Перл
- •Регулярные выражения (шаблоны)
- •Операторы и приоритеты
- •Встроенные функции
- •Группа системных вызовов
- •Подпрограммы
- •Модули (packages)
- •Форматы
- •Отладка Перл программ
- •Запуск интерпретатора Перл.
- •Ассоциативные массивы в Perl.
- •Что такое Perl?
- •Как Perl обрабатывает данные из форм
- •Как генерируются web-страницы "на лету"
- •В чем различие между программой и скриптом?
- •Альтернативы Perl
- •Что вам требуется, чтобы запустить Perl
- •Где взять Perl
- •Этапы создания скрипта
- •Основные части Perl скрипта
- •Пример скрипта с формой
- •Обсуждение: Настройка скрипта
- •Обсуждение: Чтение данных из формы
- •Обсуждение: Что делать с данными?
- •Обсуждение: Запись в файлы
- •Пример: Создание новой html страницы
- •Пример: Добавление в конец файла
- •Пример: Добавление в середину существующего файла
- •Пример: Отправка данных по e-mail
- •Обсуждение: Создание web-страниц "на лету"
- •Встроенные переменные Перл.
- •Модули (packages)
- •Конструкторы и деструкторы
- •Создание библиотеки
- •Стандартные Перл библиотеки
- •Pragma библиототеки
- •Операторы и приоритеты.
- •Tr/таблица1/таблица2/cds y/таблица1/таблица2/cds
- •От простого к сложному.
- •Переменные
- •Скалярные значения
- •Конструкторы скаляров
- •Конструкторы списков
- •Практический Перл для начинающего.
- •Add_guestbook.Pl - запись в книгу
- •Read_guestbook.Pl - чтение книги
- •Подпрограммы
- •Private переменные
- •Переменные типа local
- •Прототипы (prototypes)
- •Ссылка как параметр
- •Переопределение встроенных функций
- •Автозагрузка
- •Регулярные выражения (шаблоны) Perl.
- •Синтаксис
- •Декларации (объявления)
- •Простое предложение
- •Сложные предложения
- •Операторы управления циклом
- •Цикл for
- •Цикл foreach
- •Оператор goto
- •Pod операторы. Документирование программ
- •4.Языковые конструкции Perl 4.1.Ссылки
- •4.5.Подпрограммы и модули
- •Введение
- •Cтруктуры данных
- •Скалярные величины
- •Простые массивы
- •Ассоциативные массивы
- •Основные понятия
- •Простые операторы
- •Составные операторы
- •Термы и операторы списка
- •Оператор ``стрелка''
- •Экспоненциальный оператор
- •Символьные унарные операторы
- •Операторы связки
- •Бинарные операторы
- •Операторы сдвига
- •Операторы сравнения
- •Операторы эквивалентности
- •Побитовое и, побитовое или и Исключающее или
- •Логическое и и логическое или
- •Оператор диапазона
- •Условный оператор
- •Операторы присваивания
- •Оператор ``запятая''
- •Логическое не
- •Логическое и, или и Исключающее или
- •Оператор чтения из файла
- •Оператор замены строки
- •Оператор замены множества символов
- •Основные понятия
- •Символьные ссылки
- •Регулярные выражения
- •Зарезервированные переменные
- •Встроенные функции
- •Подпрограммы
- •Конструкторы и деструкторы пакетов
- •Объектная ориентация
- •Объекты
- •Вызов метода
- •Деструкторы
- •Установка поддержки perl для iis3 под Windows nt Почему была написана эта заметка
- •Кратко о perl-модулях от Active State
- •Что скачивать
- •Как устанавливать
- •Как проверить
- •Что дальше
- •Введение в Perl Пару слов от автора
- •Краткое лирическое отступление насчет cgi
- •Итак ...Приступим...
- •Переменные среды cgi
- •Прекрасный язык Perl
- •If(условие)оператор;
- •Заголовки запросов и ответов
- •Права Доступа
- •Генерация ответа
- •Обработка Форм
- •Изображения ismap
- •Анимация
- •Несколько советов по отладке
- •Кто посещает мою страничку?
- •Гостевая книга
- •Счетчик посещений
- •Введение
- •Взаимодействие с субд
- •Основные функции доступа
- •Дополнительные функции
- •Переменные
- •Переменные для подстановки
- •Написание модулей cgi
- •Обработка файлов формата dbf
- •Изучаем Perl. Глава 1
- •Происхождение
- •Похож на Си?
- •Стоимость и лицензия
- •Проинсталлирован ли у вас Perl?
- •Ваша первая программа на Perl
- •Создание программы
- •Глава 2
- •Числовые литералы
- •Стринговые литералы
- •Строки с одинарными кавычками
- •Строки с двойными кавычками
- •Строки с обратными одинарными кавычками
- •Массивы
- •Вложенные массивы
- •Использование диапазона значений
- •Глава 3
- •Типы операторов
- •Бинарные арифметические операторы
- •Унарные арифметические операторы.
- •Логические операторы
- •Пример оператора логического "и" - (&&)
- •Пример оператора логического "или" - (||)
- •Пример оператора логического "не" - (!)
- •Битовые операторы
- •Операторы числовых отношений
- •Операторы отношений строк
- •Использование ternary-оператора
- •Оператор интервала ".."
- •Использование оператора интервала
- •Строковые операторы "." и "X"
- •Использование оператора конкатенации
- •Использование оператора репликации (повтора)
- •Операторы присваивания
- •Глава 4
- •Строковые функции
- •Функции для работы с массивами.
- •Немножко о модуле cgi.Pm в Perl.
- •Жемчужные формы
- •Как "оживить" Perl/cgi скрипт Введение
- •Метод 1
- •Метод 2
- •Метод 3
- •Введение
- •Для чего нужен Perl?
- •Структура Perl-программ
Глава 2
В этой главе мы рассмотрим, как Perl манипулирует данными. Все компьютерные программы используют данные некоторым образом. Некоторые программы используют данные для персонализации. Например, почтовая программа могла бы запоминать ваше имя, чтобы приветствовать вас при следующем старте. Другая программа, скажем, которая производит поиск файлов на вашем жестком диске, могла бы запоминать параметры последнего запуска, на случай если вы захотите повторить поиск позже.
Литерал - это значение, представляемое "как есть" или закодированное в вашем исходном коде. Когда вы видите "45.5" в программе, это действительно означает сорок пять целых и пять десятых. Perl использует четыре типа литералов:
- числа (числовой тип) - это наиболее базовый тип данных;
- строки (строковой тип) - это серия символов, рассматриваемых как единое целое;
- массив - это серия чисел и строк, рассматриваемых как единое целое;
- ассоциативный массив - это наиболее сложный тип данных, который подробнее будет обсуждаться в главе 3;
Числовые литералы
Числовые литералы используются достаточно часто. Они представляют собой число, которое потребуется вашей программе для работы. Большую часть времени вы будете использовать десятичное счисление, тем не менее, Perl позволяет вам использовать также восьмеричное и шестнадцатеричное счисления.
Восьмеричное значение всегда должно начинаться с нуля. Шестнадцатеричное значение начинается с "0x"
Стринговые литералы
Стринговый литерал представляет собой группу символов, заключенных в кавычки, и рассматриваемых как единое целое. Стринговые литералы часто используются в программах, например, для идентификации имен файлов и вывода сообщений на экран. В Perl вы можете использовать одинарные кавычки "'", двойные кавычки """, а также обратные одинарные кавычки "`".
Самая короткая из возможных строк не содержит ни одного символа. Самая длинная строка заполняет всю наличную память. Это соответствует принципу "отсутствия встроенных ограничений", которому Perl следует при каждой возможности. Обычно строки представляют собой последовательности букв, цифр и знаков препинания, коды которых лежат в диапазоне ASCII 32 - 126. Однако возможность наличия в строке любого символа с кодом от 0 до 255 означает, что вы можете создавать, просматривать необработанные двоичные данные и манипулировать ими как строками - то, что вызвало бы серьезные трудности в большинстве других языков.
Строки с одинарными кавычками
Следующие примеры иллюстрируют использование стринговых литералов.
Реальное значение стринговых литералов в одинарных кавычках вы поймете после прочтения главы 3.
Все что находится между двумя кавычками, считается составляющими строки.
Чтобы использовать одинарные кавычки в стринговых литералах как часть строки вы должны поставить обратный слеш перед кавычками. Иначе Perl решит, что в данном месте строка заканчивается.
Вы можете создать стринговый литерал из нескольких строк.
Например, вот так:
print 'Bill of Goods Bread: $34 .45 Fruit: $45.00 ====== $79.45';
В строках с одинарными кавычками вы не можете использовать специальные символы (\n, \t, \r и т.д.). Все они будут считаться последовательностью символов. Например, "\n" - будет расцениваться не как переход на новую строку, а просто как пара символов "\" и "n".