- •Введение
- •Немного о cgi
- •Как работает Perl
- •Первая программа на Perl
- •Переменные и типы данных в Perl
- •Строковые данные
- •От простого к сложному
- •Запуск интерпретатора Перл
- •Синтаксис
- •Переменные
- •Встроенные переменные Перл
- •Регулярные выражения (шаблоны)
- •Операторы и приоритеты
- •Встроенные функции
- •Группа системных вызовов
- •Подпрограммы
- •Модули (packages)
- •Форматы
- •Отладка Перл программ
- •Запуск интерпретатора Перл.
- •Ассоциативные массивы в Perl.
- •Что такое Perl?
- •Как Perl обрабатывает данные из форм
- •Как генерируются web-страницы "на лету"
- •В чем различие между программой и скриптом?
- •Альтернативы Perl
- •Что вам требуется, чтобы запустить Perl
- •Где взять Perl
- •Этапы создания скрипта
- •Основные части Perl скрипта
- •Пример скрипта с формой
- •Обсуждение: Настройка скрипта
- •Обсуждение: Чтение данных из формы
- •Обсуждение: Что делать с данными?
- •Обсуждение: Запись в файлы
- •Пример: Создание новой html страницы
- •Пример: Добавление в конец файла
- •Пример: Добавление в середину существующего файла
- •Пример: Отправка данных по e-mail
- •Обсуждение: Создание web-страниц "на лету"
- •Встроенные переменные Перл.
- •Модули (packages)
- •Конструкторы и деструкторы
- •Создание библиотеки
- •Стандартные Перл библиотеки
- •Pragma библиототеки
- •Операторы и приоритеты.
- •Tr/таблица1/таблица2/cds y/таблица1/таблица2/cds
- •От простого к сложному.
- •Переменные
- •Скалярные значения
- •Конструкторы скаляров
- •Конструкторы списков
- •Практический Перл для начинающего.
- •Add_guestbook.Pl - запись в книгу
- •Read_guestbook.Pl - чтение книги
- •Подпрограммы
- •Private переменные
- •Переменные типа local
- •Прототипы (prototypes)
- •Ссылка как параметр
- •Переопределение встроенных функций
- •Автозагрузка
- •Регулярные выражения (шаблоны) Perl.
- •Синтаксис
- •Декларации (объявления)
- •Простое предложение
- •Сложные предложения
- •Операторы управления циклом
- •Цикл for
- •Цикл foreach
- •Оператор goto
- •Pod операторы. Документирование программ
- •4.Языковые конструкции Perl 4.1.Ссылки
- •4.5.Подпрограммы и модули
- •Введение
- •Cтруктуры данных
- •Скалярные величины
- •Простые массивы
- •Ассоциативные массивы
- •Основные понятия
- •Простые операторы
- •Составные операторы
- •Термы и операторы списка
- •Оператор ``стрелка''
- •Экспоненциальный оператор
- •Символьные унарные операторы
- •Операторы связки
- •Бинарные операторы
- •Операторы сдвига
- •Операторы сравнения
- •Операторы эквивалентности
- •Побитовое и, побитовое или и Исключающее или
- •Логическое и и логическое или
- •Логическое и, или и Исключающее или
- •Оператор чтения из файла
- •Оператор замены строки
- •Оператор диапазона
- •Условный оператор
- •Операторы присваивания
- •Оператор ``запятая''
- •Логическое не
- •Оператор замены множества символов
- •Основные понятия
- •Символьные ссылки
- •Регулярные выражения
- •Зарезервированные переменные
- •Встроенные функции
- •Подпрограммы
- •Конструкторы и деструкторы пакетов
- •Объектная ориентация
- •Объекты
- •Вызов метода
- •Деструкторы
- •Установка поддержки perl для iis3 под Windows nt Почему была написана эта заметка
- •Кратко о perl-модулях от Active State
- •Что скачивать
- •Как устанавливать
- •Как проверить
- •Что дальше
- •Введение в Perl Пару слов от автора
- •Краткое лирическое отступление насчет cgi
- •Итак ...Приступим...
- •Переменные среды cgi
- •Прекрасный язык Perl
- •If(условие)оператор;
- •Заголовки запросов и ответов
- •Права Доступа
- •Генерация ответа
- •Обработка Форм
- •Изображения ismap
- •Анимация
- •Несколько советов по отладке
- •Кто посещает мою страничку?
- •Гостевая книга
- •Счетчик посещений
- •Введение
- •Взаимодействие с субд
- •Основные функции доступа
- •Дополнительные функции
- •Переменные
- •Переменные для подстановки
- •Написание модулей cgi
- •Обработка файлов формата dbf
- •Изучаем Perl. Глава 1
- •Происхождение
- •Похож на Си?
- •Стоимость и лицензия
- •Проинсталлирован ли у вас Perl?
- •Ваша первая программа на Perl
- •Создание программы
- •Глава 2
- •Числовые литералы
- •Стринговые литералы
- •Строки с одинарными кавычками
- •Строки с двойными кавычками
- •Строки с обратными одинарными кавычками
- •Массивы
- •Вложенные массивы
- •Использование диапазона значений
- •Глава 3
- •Типы операторов
- •Бинарные арифметические операторы
- •Унарные арифметические операторы.
- •Логические операторы
- •Пример оператора логического "и" - (&&)
- •Пример оператора логического "или" - (||)
- •Пример оператора логического "не" - (!)
- •Битовые операторы
- •Операторы числовых отношений
- •Операторы отношений строк
- •Использование ternary-оператора
- •Оператор интервала ".."
- •Использование оператора интервала
- •Строковые операторы "." и "X"
- •Использование оператора конкатенации
- •Использование оператора репликации (повтора)
- •Операторы присваивания
- •Глава 4
- •Строковые функции
- •Функции для работы с массивами.
- •Немножко о модуле cgi.Pm в Perl.
- •Жемчужные формы
- •Как "оживить" Perl/cgi скрипт Введение
- •Метод 1
- •Метод 2
- •Метод 3
- •Введение
- •Для чего нужен Perl?
- •Структура Perl-программ
Стоимость и лицензия
Perl свободен. Если быть более точным - Perl распространяется по открытой лицензии GNU (GNU Public License). Полный исходный код и документация абсолютно свободны для копирования, компилирования и печати. Все программы, написанные вами на Perl - ваши, и вы можете делать с ними все что захотите.
Помимо UNIX-компьютеров, Perl также существует для других платформ, - Windows, DOS, Atari, Amiga и.д.
Проинсталлирован ли у вас Perl?
Перед тем как читать дальше, удостоверьтесь в наличии Perl на вашем компьютере - это критически важно. Вы обязательно захотите попробовать предлагаемые примеры, и если Perl все еще не установлен, то время будет упущено.
Очень легко узнать, есть ли у вас Perl. Просто дайте в командной строке следующую команду:
perl -v
Если все хорошо, ответ будет похож на следующее:
This is perl, version 5.001 Unofficial patchlevel 1m. Copyright 1987-1994, Larry Wall Win32 port Copyright 1995 Microsoft Corporation. All rights reserved. Developed by hip communications iNC., http://info.hip.com/info/ Perl for Win32 Build 107 Built Apr 16 1996@14:47:22 Perl may be copied only under the terms of either the Artistic License or the GNU General Public License, which may be found in the Perl 5.0 source kit.
Если же вы получили сообщение об ошибке или у вас Perl четвертой версии, то обратитесь к вашему системному администратору или же установите Perl сами.
Ваша первая программа на Perl
Ваша первая программа на Perl иллюстрирует вывод строки текста на экран. Для начала вы должны создать простой текстовый файл, в котором будет содержаться ваша Perl-программа. Затем вы запустите файл с вашей программой.
Создание программы
Perl-программа представляет из себя обычный текстовый файл, содержащий несколько конструкций языка. Последние обычно напоминают смесь из Си, Unix shell script и английского языка. В общем-то, именно так оно и есть на самом деле.
Perl-код может быть достаточно разнообразным. Вот несколько основных правил:
- ведущие пробелы в строке игнорируются. Вы можете расположить оператор языка, где захотите: в начале линии, с отступами (рекомендуется) или даже выровнять по правому краю (но в таком случае читать текст программы и что-либо понять будет крайне трудно);
- конструкция языка должна заканчиваться точкой с запятой, за исключением случаев, когда данная конструкция является последней в блоке или файле, или это - оператор eval;
- пробелы, табуляция, пустые строки иррелевантны, - один пробел также хорош, как сто таких же пробелов. Это означает, что вы можете разбивать конструкцию языка на несколько строк для ясности. Строка - это обычно серия символов, заключенных в кавычки. Глава 2 "Числовые и строковые литералы" содержит более подробное описание строк;
- все что следует за символом "#" игнорируется, если только это не внутри какой-либо строки. Используйте эту возможность для обеспечения вашего кода полезными комментариями. Надо отметить, что многострочных комментариев (например, как в языке Си) в Perl нет.
Аналогично shell-скрипту, Perl-программа состоит из всех операторов Perl, имеющихся в файле и рассматриваемых в совокупности как одна большая программа, подлежащая выполнению. Понятия main-функции, как в Си, в Perl нет.
Вот пример кода на Perl:
#!/usr/bin/perl print("my name is John\n");
Не нужно быть слишком умным, чтобы догадаться, что в результате выполнения данного участка кода на экран будет выведено "my name is John". Символ "\n" означает, что интерпретатор в этом месте произведет перевод строки.
Печать нескольких строк также не вызывает затруднений. Это реализуется многократным применением функции print():
#!/usr/bin/perl print("my name is John\n"); print("сами мы не местные, отстали от поезда "МОСКВА-nEW yORK\n");
В начале любой Perl-программы должна присутствовать строка #path. Где path - путь к интерпретатору Perl в системе. Например, #/usr/bin/perl
Итоги
Вы закончили первую главу и даже написали и выполнили первую программу на Perl. Верите вы или нет, но уже сейчас вы сделали больше чем большинство из тех людей, с которыми я общаюсь по Сети. Давайте бегло рассмотрим, что мы успели сделать.
Perl был создан для решения конкретных задач, а не для соответствия идеалам компьютерных наук. Синтаксис языка Perl очень похож на синтаксис языка Си. Тем не менее, Perl имеет большое количество особенностей, заимствованных из Unix.
Perl рентабелен во многих ситуациях, - потому что он свободен. Вы можете взять Perl в интернете.
Программы на Perl - это просто текстовые файлы, которые могут быть созданы в любом редакторе текста.
Вы можете использовать комментарии в ваших программах на Perl, записывая их после символа "#". Все что следует за символом "#" игнорируется.
