- •Введение
- •Немного о cgi
- •Как работает Perl
- •Первая программа на Perl
- •Переменные и типы данных в Perl
- •Строковые данные
- •От простого к сложному
- •Запуск интерпретатора Перл
- •Синтаксис
- •Переменные
- •Встроенные переменные Перл
- •Регулярные выражения (шаблоны)
- •Операторы и приоритеты
- •Встроенные функции
- •Группа системных вызовов
- •Подпрограммы
- •Модули (packages)
- •Форматы
- •Отладка Перл программ
- •Запуск интерпретатора Перл.
- •Ассоциативные массивы в Perl.
- •Что такое Perl?
- •Как Perl обрабатывает данные из форм
- •Как генерируются web-страницы "на лету"
- •В чем различие между программой и скриптом?
- •Альтернативы Perl
- •Что вам требуется, чтобы запустить Perl
- •Где взять Perl
- •Этапы создания скрипта
- •Основные части Perl скрипта
- •Пример скрипта с формой
- •Обсуждение: Настройка скрипта
- •Обсуждение: Чтение данных из формы
- •Обсуждение: Что делать с данными?
- •Обсуждение: Запись в файлы
- •Пример: Создание новой html страницы
- •Пример: Добавление в конец файла
- •Пример: Добавление в середину существующего файла
- •Пример: Отправка данных по e-mail
- •Обсуждение: Создание web-страниц "на лету"
- •Встроенные переменные Перл.
- •Модули (packages)
- •Конструкторы и деструкторы
- •Создание библиотеки
- •Стандартные Перл библиотеки
- •Pragma библиототеки
- •Операторы и приоритеты.
- •Tr/таблица1/таблица2/cds y/таблица1/таблица2/cds
- •От простого к сложному.
- •Переменные
- •Скалярные значения
- •Конструкторы скаляров
- •Конструкторы списков
- •Практический Перл для начинающего.
- •Add_guestbook.Pl - запись в книгу
- •Read_guestbook.Pl - чтение книги
- •Подпрограммы
- •Private переменные
- •Переменные типа local
- •Прототипы (prototypes)
- •Ссылка как параметр
- •Переопределение встроенных функций
- •Автозагрузка
- •Регулярные выражения (шаблоны) Perl.
- •Синтаксис
- •Декларации (объявления)
- •Простое предложение
- •Сложные предложения
- •Операторы управления циклом
- •Цикл for
- •Цикл foreach
- •Оператор goto
- •Pod операторы. Документирование программ
- •4.Языковые конструкции Perl 4.1.Ссылки
- •4.5.Подпрограммы и модули
- •Введение
- •Cтруктуры данных
- •Скалярные величины
- •Простые массивы
- •Ассоциативные массивы
- •Основные понятия
- •Простые операторы
- •Составные операторы
- •Термы и операторы списка
- •Оператор ``стрелка''
- •Экспоненциальный оператор
- •Символьные унарные операторы
- •Операторы связки
- •Бинарные операторы
- •Операторы сдвига
- •Операторы сравнения
- •Операторы эквивалентности
- •Побитовое и, побитовое или и Исключающее или
- •Логическое и и логическое или
- •Логическое и, или и Исключающее или
- •Оператор чтения из файла
- •Оператор замены строки
- •Оператор диапазона
- •Условный оператор
- •Операторы присваивания
- •Оператор ``запятая''
- •Логическое не
- •Оператор замены множества символов
- •Основные понятия
- •Символьные ссылки
- •Регулярные выражения
- •Зарезервированные переменные
- •Встроенные функции
- •Подпрограммы
- •Конструкторы и деструкторы пакетов
- •Объектная ориентация
- •Объекты
- •Вызов метода
- •Деструкторы
- •Установка поддержки perl для iis3 под Windows nt Почему была написана эта заметка
- •Кратко о perl-модулях от Active State
- •Что скачивать
- •Как устанавливать
- •Как проверить
- •Что дальше
- •Введение в Perl Пару слов от автора
- •Краткое лирическое отступление насчет cgi
- •Итак ...Приступим...
- •Переменные среды cgi
- •Прекрасный язык Perl
- •If(условие)оператор;
- •Заголовки запросов и ответов
- •Права Доступа
- •Генерация ответа
- •Обработка Форм
- •Изображения ismap
- •Анимация
- •Несколько советов по отладке
- •Кто посещает мою страничку?
- •Гостевая книга
- •Счетчик посещений
- •Введение
- •Взаимодействие с субд
- •Основные функции доступа
- •Дополнительные функции
- •Переменные
- •Переменные для подстановки
- •Написание модулей cgi
- •Обработка файлов формата dbf
- •Изучаем Perl. Глава 1
- •Происхождение
- •Похож на Си?
- •Стоимость и лицензия
- •Проинсталлирован ли у вас Perl?
- •Ваша первая программа на Perl
- •Создание программы
- •Глава 2
- •Числовые литералы
- •Стринговые литералы
- •Строки с одинарными кавычками
- •Строки с двойными кавычками
- •Строки с обратными одинарными кавычками
- •Массивы
- •Вложенные массивы
- •Использование диапазона значений
- •Глава 3
- •Типы операторов
- •Бинарные арифметические операторы
- •Унарные арифметические операторы.
- •Логические операторы
- •Пример оператора логического "и" - (&&)
- •Пример оператора логического "или" - (||)
- •Пример оператора логического "не" - (!)
- •Битовые операторы
- •Операторы числовых отношений
- •Операторы отношений строк
- •Использование ternary-оператора
- •Оператор интервала ".."
- •Использование оператора интервала
- •Строковые операторы "." и "X"
- •Использование оператора конкатенации
- •Использование оператора репликации (повтора)
- •Операторы присваивания
- •Глава 4
- •Строковые функции
- •Функции для работы с массивами.
- •Немножко о модуле cgi.Pm в Perl.
- •Жемчужные формы
- •Как "оживить" Perl/cgi скрипт Введение
- •Метод 1
- •Метод 2
- •Метод 3
- •Введение
- •Для чего нужен Perl?
- •Структура Perl-программ
Переменные
В Перл существует три типа структур данных: скаляры, массивы скаляров и хеши (hashes) - ассоциативные массивы скаляров. Обычно элементы массивов индексируются целыми числами, первый элемент - нулевой. Отрицательное значение индекса обозначает номер позиции элемента с конца. Хеши индексируются строками символов.
Имена скалярных переменных всегда начинаются с символа '$' даже когда обозначают элемент массива.
Пример:
$var1 # Простой скаляр 'var1'
$var1[0] # Первый элемент массива 'var1'
$var1{'first'} # Элемент с индексом 'first'
В случае использования имени массива "целиком" или его "среза" перед именем массива ставится символ '@'.
Пример:
@var1 # Все элементы массива var1 ( $var1[0], $var1[1], ... $var1[n])
@var1[1,3,10] # Элементы $var1[1], $var1[3], $var1[10]
@var1{'first','last'} # то же что и ( $var1{'first'}, $var1{'last'} )
Хеш "целиком" начинается с символа '%'.
Пример:
%var, %key, %years
Имена подпрограмм начинаются символом '&' если из контекста не видно, что это подпрограмма.
Пример:
&sub1, &test_prog, test(12)
Имена таблиц символов всегда начинаются символом '*'.
Каждый тип переменных имеет свою область памяти поэтому $var1 и $var1[0] совершенно разные переменные, хотя $var1[0] часть массива @var1. Так же @var1 и %var1 - разные массивы переменных.
Имена переменных могут содержать любые буквенно-цифровы символы за исключением пробела и табуляции. Эти смволы используются в качестве разделителей. Большие и малые буквы различаются поэтому $var1 и $Var1 - разные переменные. В Перл по умолчанию имена меток и указателей файлов пишут большими буквами.
|
|
|
Контекст Большое значение для правильного употребления встроенных функций имеет контекст использования результата этих функций т.к. в противном случае они возвращают совершенно "непонятный" результат. В Перл имеется два главных контекста: скалярный и список (list). Проще говоря если в левой части выражения имеется ввиду одно единственное значение - то это скалярный контекст. Если множество значений - список. Пример: $var1 = <>; # Прочитать одну строку файла @var1 = <>; # Прочитать все строки файла в массив @var1 $var1 = (1,2,3); # $var = 3 - количество элементов @var1 = (1,2,3); # Создание массива @var1 с элементами 1,2,3 |
Скалярные значения
Все данные в Перл это скаляры, массивы скаляров и хеши скаляров. Скалярные переменные могут содержать числа, строки и ссылки. Преобразования числа - строки происходят автоматически по умолчанию. Скаляр может иметь только одно единственное значение, хотя это может быть ссылка на массив скаляров. Так -как Перл сам преобразовывает числа в строки и наоборот то программисту нет необходимости думать о том что возвращает функция.
В Перл не существует типов "строка" или "число" или "файл" или что то еще. Это контекстно зависимый полиморфный язык для работы с текстами.
Скаляр имеет логическое значение "TRUE" (истина) если это не нулевая строка или число не равное 0.
В Перл существует два типа нулевых (null) скаляров - определенные (defined) и не определенные (undefined). Не определенное значение возвращается когда что-то не существует. Например не известная переменная, конец файла или ошибка. С помощью функции defined() вы можете заранее обнаружить подобное состояние.
Количество элементов массива так же является скаляром и начинается символами $# подобно интерпретатору csh. Фактически $#var1 - это индекс последнего элемента массива. Нужно помнить что первый элемент имеет индкес 0 поэтому количество элементов определяется как $#var1+1 . Присвоение значения $#var1 - изменит длину массива и разрушит "оставленные" значения. Присвоение значения элементу массива с индексом больше чем $#var1 - увеличит размер массива, а присвоение ему нулевого списка - обнулит.
В скалярном контексте имя массива возвращает его длину (для списка возвращается последний елемент).
Пример:
@var1 = (4, 3, 2, 1); # Присвоение значения элементам массива
$i = @var1; # Использование скалярного контекста
print $i; # Печать результата 4 - кол-во элементов
print @var1; # Списковый контекст, печать всех элементов.
Для принудительного получения скалярного значения удобно применять функцию scalar().
Пример:
print scalar(@var1); # Вывод длины массива а не его значений
Хеш в скалярном контексте возвращает "true" если существует хотя бы одна пара "ключ-значение". Фактически возвращается строка типа 2/8 где 8 - количество выделенных "ячеек" памяти а 2 - количество использованных.
