Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Документация, учебники по Perl.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
1.83 Mб
Скачать

Подпрограммы

Описать и использовать подпрограмму можно несколькими способами:

  1. sub NAME; - подразумевает описание в дальнейшем тела подпрограммы.

  2. sub NAME BLOCK - непосредственное описание.

  3. $subref = sub BLOCK - анонимное описание.

  4. use PACKAGE qw(NAME1, NAME2, NAME3) - включение подпрограмм из модулей.

Вызвать подпрограмму можно тоже несколькими способами:

  1. &NAME(LIST) - скобки обязательны для & формы.

  2. NAME(LIST) - & не обязательно со скобками.

  3. NAME LIST - скобки можно опустить в случае предварительного описания или включения подпрограммы из модуля.

Аргументы передаются подпрограмме в виде локального массива @_, его элементы являются ссылками на реальные скалярные параметры. Подпрограмма возвращает значение, полученное в результате исполнения последнего оператора подпрограммы. Как уже говорилось, подпрограмма вызывается использованием префикса & перед ее именем, в Perl 5 этот префикс не обязателен. Пример:

sub MAX {

my $max = pop(@_);

foreach $foo (@_) {

$max = $foo if $max < $foo;

}

$max;

}

...

$bestmark = &MAX(1,2,3,4,5);

Подпрограмма может вызываться рекурсивно. Если подпрограмма вызывается с использованием & формы, то список аргументов необязателен. Если вы хотите создать внутри модуля его собственную, невидимую снаружи подпрограмму, то описание должно быть анонимным:

my $subref = sub {...}

&$subref(1,2,3);

Пакеты

Perl поддерживает механизм альтернативного именного пространства для каждого отдельного пакета. Обычная программа является пакетом с именем main. Можно ссылаться на переменные или дескрипторы файлов из других пакетов посредством использования префикса перед именем переменной, состоящего из имени пакета и двойного двоеточия: $Package::Variable. Если имя пакета нулевое, то предполагается использование переменной из main пакета. То есть $::sail эквивалентно $main::sail. Пакеты могут включать в себя другие пакеты, в таком случае чтобы обратиться к переменной нужно применить описанное обозначение рекурсивно: $OUTER::INNER::var. В пакете могут содержаться только переменные, чьи имена начинаются с буквы или подчерка, остальные переменные содержатся в пакете main. Кроме того зарезервированные переменные, как то STDIN, STDOUT, STDERR, ARGV, ARGVOUT, ENV, INC и SIG также содержатся в главном пакете.

package mypack;

sub main::mysub {

...

}

Таблицы символов

Таблицы символов пакета хранятся в ассоциативном массиве с тем же именем и двойным двоеточием в конце. Для пакетов включенных в пакет имя символьной таблицы составляется аналогичным образом: %OUTER::INNER::.

Конструкторы и деструкторы пакетов

Существует две функции специального вида - конструкторы и деструкторы. Это BEGIN и END программы в их описании необязательно использование sub. Подпрограмма BEGIN исполняется сразу, как только это возможно, то есть в момент, когда она полностью определена, даже перед тем как обрабатывается остаток содержащего файла. В файле может быть несколько блоков BEGIN. Они исполняются в порядке определения. Подпрограмма END исполняется в самом конце. В файле может содержаться несколько END блоков, они исполняются в обратном порядке.

Классы

В Perl 5 нет специального синтаксиса для описания классов, но пакеты могут функционировать как классы, если они содержат подпрограммы функционирующие как методы. Такие пакеты могут также брать некоторые методы из других пакетов-классов. Для этого необходимо перечислить имена других пакетов в массиве @ISA.

Модули

В Perl 5 понятие пакетов расширено в понятие модулей. Модули это пакеты находящиеся в одноименном файле, включенном в библиотеку. Модули подключаются следующим образом:

use Module; или use Module LIST;

Это эквивалентно:

BEGIN { require "Module.pm"; import Module; }

Все модули имеют расширение .pm. Если именное пространство модуля пересекается с именным пространством основной программы то всегда используется use, если не пересекается то можно использовать require. Стандартные модули Perl описаны в документации.