- •Введение
- •Немного о cgi
- •Как работает Perl
- •Первая программа на Perl
- •Переменные и типы данных в Perl
- •Строковые данные
- •От простого к сложному
- •Запуск интерпретатора Перл
- •Синтаксис
- •Переменные
- •Встроенные переменные Перл
- •Регулярные выражения (шаблоны)
- •Операторы и приоритеты
- •Встроенные функции
- •Группа системных вызовов
- •Подпрограммы
- •Модули (packages)
- •Форматы
- •Отладка Перл программ
- •Запуск интерпретатора Перл.
- •Ассоциативные массивы в Perl.
- •Что такое Perl?
- •Как Perl обрабатывает данные из форм
- •Как генерируются web-страницы "на лету"
- •В чем различие между программой и скриптом?
- •Альтернативы Perl
- •Что вам требуется, чтобы запустить Perl
- •Где взять Perl
- •Этапы создания скрипта
- •Основные части Perl скрипта
- •Пример скрипта с формой
- •Обсуждение: Настройка скрипта
- •Обсуждение: Чтение данных из формы
- •Обсуждение: Что делать с данными?
- •Обсуждение: Запись в файлы
- •Пример: Создание новой html страницы
- •Пример: Добавление в конец файла
- •Пример: Добавление в середину существующего файла
- •Пример: Отправка данных по e-mail
- •Обсуждение: Создание web-страниц "на лету"
- •Встроенные переменные Перл.
- •Модули (packages)
- •Конструкторы и деструкторы
- •Создание библиотеки
- •Стандартные Перл библиотеки
- •Pragma библиототеки
- •Операторы и приоритеты.
- •Tr/таблица1/таблица2/cds y/таблица1/таблица2/cds
- •От простого к сложному.
- •Переменные
- •Скалярные значения
- •Конструкторы скаляров
- •Конструкторы списков
- •Практический Перл для начинающего.
- •Add_guestbook.Pl - запись в книгу
- •Read_guestbook.Pl - чтение книги
- •Подпрограммы
- •Private переменные
- •Переменные типа local
- •Прототипы (prototypes)
- •Ссылка как параметр
- •Переопределение встроенных функций
- •Автозагрузка
- •Регулярные выражения (шаблоны) Perl.
- •Синтаксис
- •Декларации (объявления)
- •Простое предложение
- •Сложные предложения
- •Операторы управления циклом
- •Цикл for
- •Цикл foreach
- •Оператор goto
- •Pod операторы. Документирование программ
- •4.Языковые конструкции Perl 4.1.Ссылки
- •4.5.Подпрограммы и модули
- •Введение
- •Cтруктуры данных
- •Скалярные величины
- •Простые массивы
- •Ассоциативные массивы
- •Основные понятия
- •Простые операторы
- •Составные операторы
- •Термы и операторы списка
- •Оператор ``стрелка''
- •Экспоненциальный оператор
- •Символьные унарные операторы
- •Операторы связки
- •Бинарные операторы
- •Операторы сдвига
- •Операторы сравнения
- •Операторы эквивалентности
- •Побитовое и, побитовое или и Исключающее или
- •Логическое и и логическое или
- •Оператор диапазона
- •Условный оператор
- •Операторы присваивания
- •Оператор ``запятая''
- •Логическое не
- •Логическое и, или и Исключающее или
- •Оператор чтения из файла
- •Оператор замены строки
- •Оператор замены множества символов
- •Основные понятия
- •Символьные ссылки
- •Регулярные выражения
- •Зарезервированные переменные
- •Встроенные функции
- •Подпрограммы
- •Конструкторы и деструкторы пакетов
- •Объектная ориентация
- •Объекты
- •Вызов метода
- •Деструкторы
- •Установка поддержки perl для iis3 под Windows nt Почему была написана эта заметка
- •Кратко о perl-модулях от Active State
- •Что скачивать
- •Как устанавливать
- •Как проверить
- •Что дальше
- •Введение в Perl Пару слов от автора
- •Краткое лирическое отступление насчет cgi
- •Итак ...Приступим...
- •Переменные среды cgi
- •Прекрасный язык Perl
- •If(условие)оператор;
- •Заголовки запросов и ответов
- •Права Доступа
- •Генерация ответа
- •Обработка Форм
- •Изображения ismap
- •Анимация
- •Несколько советов по отладке
- •Кто посещает мою страничку?
- •Гостевая книга
- •Счетчик посещений
- •Введение
- •Взаимодействие с субд
- •Основные функции доступа
- •Дополнительные функции
- •Переменные
- •Переменные для подстановки
- •Написание модулей cgi
- •Обработка файлов формата dbf
- •Изучаем Perl. Глава 1
- •Происхождение
- •Похож на Си?
- •Стоимость и лицензия
- •Проинсталлирован ли у вас Perl?
- •Ваша первая программа на Perl
- •Создание программы
- •Глава 2
- •Числовые литералы
- •Стринговые литералы
- •Строки с одинарными кавычками
- •Строки с двойными кавычками
- •Строки с обратными одинарными кавычками
- •Массивы
- •Вложенные массивы
- •Использование диапазона значений
- •Глава 3
- •Типы операторов
- •Бинарные арифметические операторы
- •Унарные арифметические операторы.
- •Логические операторы
- •Пример оператора логического "и" - (&&)
- •Пример оператора логического "или" - (||)
- •Пример оператора логического "не" - (!)
- •Битовые операторы
- •Операторы числовых отношений
- •Операторы отношений строк
- •Использование ternary-оператора
- •Оператор интервала ".."
- •Использование оператора интервала
- •Строковые операторы "." и "X"
- •Использование оператора конкатенации
- •Использование оператора репликации (повтора)
- •Операторы присваивания
- •Глава 4
- •Строковые функции
- •Функции для работы с массивами.
- •Немножко о модуле cgi.Pm в Perl.
- •Жемчужные формы
- •Как "оживить" Perl/cgi скрипт Введение
- •Метод 1
- •Метод 2
- •Метод 3
- •Введение
- •Для чего нужен Perl?
- •Структура Perl-программ
Введение
Язык Perl был создан в 1986 г. и первоначально предназначался для обработки текстов. Отсюда и его название - Practical Extraction and Report Language (язык извлечения и составления отчетов), хотя иногда его называют Pathologically Eclectic Rubbish Lister (патологически эклектичный мусорный листер). Не стоит спорить о том, какое из этих названий более правильное, потому что оба они принадлежат Ларри Воллу (Larry Wall), создателю и главному архитектору, распространителю и опекуну языка Perl.
Ларри создал этот язык, когда пытался формировать отчеты из иерархии файлов системы оповещения об ошибках, похожей на Usenet-новости, а возможности применявшегося в то время обработчика потоков данных awk оказались исчерпанными. Будучи настоящим (т. е. ленивым) программистом, Волл решил вырвать данную проблему с корнем, применив для этого какой-нибудь универсальный инструмент, который он надеялся использовать и в дальнейшем. В результате появилась первая версия языка Perl (в настоящее время текущей версией является версия v.5.6.0 и готовится к выходу Perl v.6)
Прошли годы, и теперь Perl используется для решения гораздо более широкого круга задач. Это один из самых популярных языков для написания CGI-скриптов (программ для WWW), благодаря чему в последние годы его популярность резко пошла вверх.
Основное применение Perl
Наибольшее распространение Perl получил, как мы уже сказали, при написании CGI-программ. Вы отлаживаете программу на своем домашнем компьютере (где, к примеру, установлена операционная система Windows), а затем просто копируете ее на сервер (где, скорее всего, установлен один из клонов Unix - FreeBSD, Linux, Sun Solaris, HP-UX и т. п.). При смене провайдера проблем с переносом скриптов также не будет. Согласитесь, что это очень удобно!
Однако для начала необходимо разобраться с понятиями. CGI-скрипт - это программа, которая выполняется на Web-сервере по запросу клиента (т. е. посетителя Web-сайта). Программа эта принципиально ничем не отличается от обычных приложений, которые установлены на вашем компьютере - будь то MS Word или игра Quake. CGI - это не язык программирования, на котором написан скрипт, а Common Gateway Interface - специальный интерфейс, с помощью которого происходит запуск скрипта и взаимодействие с ним.
Правда, есть один довольно неприятный момент: на сервере, где находится ваш сайт, должно быть разрешено выполнение cgi-скриптов. Дело в том, что скрипт, как и любая другая программа, может выполнять системные команды на сервере, что представляет потенциальную угрозу безопасности. Так что если вы разместили свой сайт на бесплатном сервере, например Xoom или Chat.Ru, то вы не сможете запускать скрипты. Впрочем, некоторые бесплатные серверы допускают использование CGI, например I-Connect. Ну а если вы платите за размещение Web-сайта, то, как правило, использование cgi-скриптов разрешено.
Как работает CGI-скрипт? Можно, конечно, привести какое-нибудь техническое руководство, но пользы от этого будет мало. Поэтому расскажу, как все происходит, своими словами. Итак, посетитель вашей страницы заполняет поля формы, например для записи в гостевую книгу. После этого он нажимает кнопку Submit, которая и запускает cgi-скрипт. Скрипт выполняет запрограммированные действия - в данном случае считывает данные из формы и пишет их в файл гостевой книги - и посылает в броузер посетителя обычный HTML-код, например, сообщение: "Спасибо, что вы оставили запись в гостевой книге".
Преимуществ CGI-скриптов перед JavaScript и Java, на мой взгляд, три, и они весьма значительны:
-
поскольку программа выполняется сервером, не имеет значения, какой у посетителя броузер - Lynx или, скажем, Internet Explorer. Нет никаких глюков и сообщений об ошибках;
-
cgi-скрипты позволяют реализовать гораздо более широкий набор функций;
-
код cgi-скрипта закрыт для конкурентов.