- •Введение
- •Немного о cgi
- •Как работает Perl
- •Первая программа на Perl
- •Переменные и типы данных в Perl
- •Строковые данные
- •От простого к сложному
- •Запуск интерпретатора Перл
- •Синтаксис
- •Переменные
- •Встроенные переменные Перл
- •Регулярные выражения (шаблоны)
- •Операторы и приоритеты
- •Встроенные функции
- •Группа системных вызовов
- •Подпрограммы
- •Модули (packages)
- •Форматы
- •Отладка Перл программ
- •Запуск интерпретатора Перл.
- •Ассоциативные массивы в Perl.
- •Что такое Perl?
- •Как Perl обрабатывает данные из форм
- •Как генерируются web-страницы "на лету"
- •В чем различие между программой и скриптом?
- •Альтернативы Perl
- •Что вам требуется, чтобы запустить Perl
- •Где взять Perl
- •Этапы создания скрипта
- •Основные части Perl скрипта
- •Пример скрипта с формой
- •Обсуждение: Настройка скрипта
- •Обсуждение: Чтение данных из формы
- •Обсуждение: Что делать с данными?
- •Обсуждение: Запись в файлы
- •Пример: Создание новой html страницы
- •Пример: Добавление в конец файла
- •Пример: Добавление в середину существующего файла
- •Пример: Отправка данных по e-mail
- •Обсуждение: Создание web-страниц "на лету"
- •Встроенные переменные Перл.
- •Модули (packages)
- •Конструкторы и деструкторы
- •Создание библиотеки
- •Стандартные Перл библиотеки
- •Pragma библиототеки
- •Операторы и приоритеты.
- •Tr/таблица1/таблица2/cds y/таблица1/таблица2/cds
- •От простого к сложному.
- •Переменные
- •Скалярные значения
- •Конструкторы скаляров
- •Конструкторы списков
- •Практический Перл для начинающего.
- •Add_guestbook.Pl - запись в книгу
- •Read_guestbook.Pl - чтение книги
- •Подпрограммы
- •Private переменные
- •Переменные типа local
- •Прототипы (prototypes)
- •Ссылка как параметр
- •Переопределение встроенных функций
- •Автозагрузка
- •Регулярные выражения (шаблоны) Perl.
- •Синтаксис
- •Декларации (объявления)
- •Простое предложение
- •Сложные предложения
- •Операторы управления циклом
- •Цикл for
- •Цикл foreach
- •Оператор goto
- •Pod операторы. Документирование программ
- •4.Языковые конструкции Perl 4.1.Ссылки
- •4.5.Подпрограммы и модули
- •Введение
- •Cтруктуры данных
- •Скалярные величины
- •Простые массивы
- •Ассоциативные массивы
- •Основные понятия
- •Простые операторы
- •Составные операторы
- •Термы и операторы списка
- •Оператор ``стрелка''
- •Экспоненциальный оператор
- •Символьные унарные операторы
- •Операторы связки
- •Бинарные операторы
- •Операторы сдвига
- •Операторы сравнения
- •Операторы эквивалентности
- •Побитовое и, побитовое или и Исключающее или
- •Логическое и и логическое или
- •Оператор диапазона
- •Условный оператор
- •Операторы присваивания
- •Оператор ``запятая''
- •Логическое не
- •Логическое и, или и Исключающее или
- •Оператор чтения из файла
- •Оператор замены строки
- •Оператор замены множества символов
- •Основные понятия
- •Символьные ссылки
- •Регулярные выражения
- •Зарезервированные переменные
- •Встроенные функции
- •Подпрограммы
- •Конструкторы и деструкторы пакетов
- •Объектная ориентация
- •Объекты
- •Вызов метода
- •Деструкторы
- •Установка поддержки perl для iis3 под Windows nt Почему была написана эта заметка
- •Кратко о perl-модулях от Active State
- •Что скачивать
- •Как устанавливать
- •Как проверить
- •Что дальше
- •Введение в Perl Пару слов от автора
- •Краткое лирическое отступление насчет cgi
- •Итак ...Приступим...
- •Переменные среды cgi
- •Прекрасный язык Perl
- •If(условие)оператор;
- •Заголовки запросов и ответов
- •Права Доступа
- •Генерация ответа
- •Обработка Форм
- •Изображения ismap
- •Анимация
- •Несколько советов по отладке
- •Кто посещает мою страничку?
- •Гостевая книга
- •Счетчик посещений
- •Введение
- •Взаимодействие с субд
- •Основные функции доступа
- •Дополнительные функции
- •Переменные
- •Переменные для подстановки
- •Написание модулей cgi
- •Обработка файлов формата dbf
- •Изучаем Perl. Глава 1
- •Происхождение
- •Похож на Си?
- •Стоимость и лицензия
- •Проинсталлирован ли у вас Perl?
- •Ваша первая программа на Perl
- •Создание программы
- •Глава 2
- •Числовые литералы
- •Стринговые литералы
- •Строки с одинарными кавычками
- •Строки с двойными кавычками
- •Строки с обратными одинарными кавычками
- •Массивы
- •Вложенные массивы
- •Использование диапазона значений
- •Глава 3
- •Типы операторов
- •Бинарные арифметические операторы
- •Унарные арифметические операторы.
- •Логические операторы
- •Пример оператора логического "и" - (&&)
- •Пример оператора логического "или" - (||)
- •Пример оператора логического "не" - (!)
- •Битовые операторы
- •Операторы числовых отношений
- •Операторы отношений строк
- •Использование ternary-оператора
- •Оператор интервала ".."
- •Использование оператора интервала
- •Строковые операторы "." и "X"
- •Использование оператора конкатенации
- •Использование оператора репликации (повтора)
- •Операторы присваивания
- •Глава 4
- •Строковые функции
- •Функции для работы с массивами.
- •Немножко о модуле cgi.Pm в Perl.
- •Жемчужные формы
- •Как "оживить" Perl/cgi скрипт Введение
- •Метод 1
- •Метод 2
- •Метод 3
- •Введение
- •Для чего нужен Perl?
- •Структура Perl-программ
Оператор замены множества символов
tr/SEARCHLIST/REPLACEMENTLIST/cds y/SEARCHLIST/REPLACEMENTLIST/cds Заменяет все найденные символы из множества символов SEARCHLIST на соответствующие символы из множества символов REPLACEMENTLIST. Возвращает число символов, которые были заменены или удалены. Если посредством операторов =~, !~ не была указана никакая строка, то обрабатывается переменная $_. y является синонимом tr. Если SEARCHLIST заключен в скобки, то REPLACEMENTLIST тоже заключается в скобки, которые могут отличаться от тех, в которые заключается шаблон, например:
tr[A-Z][a-z]
tr(+-*/)/ABCD/
Этот оператор употребляется со следующими опциями:
c заменяет символы, которые не входят во множество SEARCHLIST на REPLACEMENTLIST, например:
tr/a-zA-Z/ /cs;
заменит неалфавитные символы.
d Стирает символы, которые ни на что не заменяются.
s Переводит последовательность символов, которые заменяются на один и тот же символ в один символ.
Например:
$a = 'CCCCCCCCC';
$a =~ tr/C/D/s;
теперь $a = 'D'
Основные понятия
В предыдущих версиях Perl была реализована возможность только символьных ссылок. Perl версии 5 и выше позволяет использовать не только символьные ссылки на переменные, но и ``жесткие'' ссылки на любые данные. Так как любой скаляр может быть ссылкой, а массивы и хэши состоят из скаляров, то можно с легкостью организовать массив массивов, массив хэшей, хэш массивов и так далее. ``Жесткие'' ссылки следят за счетчиком ссылки и как только счетчик становится равным нулю, автоматически удаляют ссылку. Символьные ссылки содержат только имя переменной, также как символьная ссылка файловой системы содержит просто имя файла. Ссылки могут быть созданы несколькими способами:
-
Используя бэкслэш оператор перед переменной, подпрограммой или простой константой. (Это работает почти как & - создается еще одна ссылка, так как одна уже существует в символьной таблице.)
-
$varref = \$foo;
-
$arref = @ARGV;
-
$hashref = \%ENV;
$coderef = \&handler;
-
Ссылка на массив может быть создана с использованием квадратных скобок:
$arrayref = [1,2,['a','b','c']];
По адресу $arrayref[2][1] будет храниться значение b.
-
Ссылка на произвольный хэш может быть создана с использованием фигурных скобок:
-
$hashref = {
-
'Earth' => 'Moon',
-
'Jupiter' => 'Kallisto',
-
...
};
-
Ссылка на подпрограмму может быть создана с использованием слова sub, без определения имени подпрограммы:
$coderef = sub { print "Hello!\n" };
-
Ссылки часто возвращаются конструкторами. Объекты Perl на самом деле являются ссылками на специальную сущность, которая знает, какой пакет ассоциировать с объектом. Конструкторы это специальные подпрограммы, которые умеют создавать эту ассоциацию.
Чтобы извлечь информацию, на которую указывает ссылка, тоже существует несколько методов:
-
Можно сделать идентификатор ссылки частью имени переменной или подпрограммы:
-
$bar = $$scalarref;
-
push(@$arrayref,$filename);
-
$$arrayref[0] = "January";
-
$$hashref{"key"} = "value";
-
&$coderef(1,2,3);
-
$refrefref = \\\"how are you?";
print $$$$refrefref;
- напечатает ``how are you?''. Нужно понимать, что раскрытие ссылки имеет более высокий приоритет, чем извлечение значения переменной.
-
Можно поступить как и в предыдущем случае, но заключить выражение после знака $в фигурные скобки. Приведенный пример тогда будет выглядеть таким образом:
-
$bar = ${$scalarref};
-
push(@{$arrayref},$filename);
-
${$arrayref}[0] = "January";
-
${$hashref}{"key"} = "value";
&{$coderef}(1,2,3);
В данном случае использование фигурных скобок ничего не меняет, но в общем случае в скобках может стоять произвольное выражение, даже подпрограмма:
&{ $dispatch{$index} }(1,2,3);
-
В случае массива или хэша можно использовать такую запись:
-
$arrayref->[0] = "January";
$hashref->{"key"} = "value";
Левая часть должна быть выражением, возвращающим ссылку, возможно также являющуимся раскрытием ссылки:
$array[$x]->{"foo"}->[0] = "January";
-
Если ссылка является ссылкой на объект, то раскрытие данных происходит также, как уже было описано выше.
Функция ref() может быть использована для определения типа объекта, на который
указывает ссылка. Функция bless() может быть использована для ассоциирования ссылки с пакетом, функционирующим как объектный класс.