- •Введение
- •Немного о cgi
- •Как работает Perl
- •Первая программа на Perl
- •Переменные и типы данных в Perl
- •Строковые данные
- •От простого к сложному
- •Запуск интерпретатора Перл
- •Синтаксис
- •Переменные
- •Встроенные переменные Перл
- •Регулярные выражения (шаблоны)
- •Операторы и приоритеты
- •Встроенные функции
- •Группа системных вызовов
- •Подпрограммы
- •Модули (packages)
- •Форматы
- •Отладка Перл программ
- •Запуск интерпретатора Перл.
- •Ассоциативные массивы в Perl.
- •Что такое Perl?
- •Как Perl обрабатывает данные из форм
- •Как генерируются web-страницы "на лету"
- •В чем различие между программой и скриптом?
- •Альтернативы Perl
- •Что вам требуется, чтобы запустить Perl
- •Где взять Perl
- •Этапы создания скрипта
- •Основные части Perl скрипта
- •Пример скрипта с формой
- •Обсуждение: Настройка скрипта
- •Обсуждение: Чтение данных из формы
- •Обсуждение: Что делать с данными?
- •Обсуждение: Запись в файлы
- •Пример: Создание новой html страницы
- •Пример: Добавление в конец файла
- •Пример: Добавление в середину существующего файла
- •Пример: Отправка данных по e-mail
- •Обсуждение: Создание web-страниц "на лету"
- •Встроенные переменные Перл.
- •Модули (packages)
- •Конструкторы и деструкторы
- •Создание библиотеки
- •Стандартные Перл библиотеки
- •Pragma библиототеки
- •Операторы и приоритеты.
- •Tr/таблица1/таблица2/cds y/таблица1/таблица2/cds
- •От простого к сложному.
- •Переменные
- •Скалярные значения
- •Конструкторы скаляров
- •Конструкторы списков
- •Практический Перл для начинающего.
- •Add_guestbook.Pl - запись в книгу
- •Read_guestbook.Pl - чтение книги
- •Подпрограммы
- •Private переменные
- •Переменные типа local
- •Прототипы (prototypes)
- •Ссылка как параметр
- •Переопределение встроенных функций
- •Автозагрузка
- •Регулярные выражения (шаблоны) Perl.
- •Синтаксис
- •Декларации (объявления)
- •Простое предложение
- •Сложные предложения
- •Операторы управления циклом
- •Цикл for
- •Цикл foreach
- •Оператор goto
- •Pod операторы. Документирование программ
- •4.Языковые конструкции Perl 4.1.Ссылки
- •4.5.Подпрограммы и модули
- •Введение
- •Cтруктуры данных
- •Скалярные величины
- •Простые массивы
- •Ассоциативные массивы
- •Основные понятия
- •Простые операторы
- •Составные операторы
- •Термы и операторы списка
- •Оператор ``стрелка''
- •Экспоненциальный оператор
- •Символьные унарные операторы
- •Операторы связки
- •Бинарные операторы
- •Операторы сдвига
- •Операторы сравнения
- •Операторы эквивалентности
- •Побитовое и, побитовое или и Исключающее или
- •Логическое и и логическое или
- •Оператор диапазона
- •Условный оператор
- •Операторы присваивания
- •Оператор ``запятая''
- •Логическое не
- •Логическое и, или и Исключающее или
- •Оператор чтения из файла
- •Оператор замены строки
- •Оператор замены множества символов
- •Основные понятия
- •Символьные ссылки
- •Регулярные выражения
- •Зарезервированные переменные
- •Встроенные функции
- •Подпрограммы
- •Конструкторы и деструкторы пакетов
- •Объектная ориентация
- •Объекты
- •Вызов метода
- •Деструкторы
- •Установка поддержки perl для iis3 под Windows nt Почему была написана эта заметка
- •Кратко о perl-модулях от Active State
- •Что скачивать
- •Как устанавливать
- •Как проверить
- •Что дальше
- •Введение в Perl Пару слов от автора
- •Краткое лирическое отступление насчет cgi
- •Итак ...Приступим...
- •Переменные среды cgi
- •Прекрасный язык Perl
- •If(условие)оператор;
- •Заголовки запросов и ответов
- •Права Доступа
- •Генерация ответа
- •Обработка Форм
- •Изображения ismap
- •Анимация
- •Несколько советов по отладке
- •Кто посещает мою страничку?
- •Гостевая книга
- •Счетчик посещений
- •Введение
- •Взаимодействие с субд
- •Основные функции доступа
- •Дополнительные функции
- •Переменные
- •Переменные для подстановки
- •Написание модулей cgi
- •Обработка файлов формата dbf
- •Изучаем Perl. Глава 1
- •Происхождение
- •Похож на Си?
- •Стоимость и лицензия
- •Проинсталлирован ли у вас Perl?
- •Ваша первая программа на Perl
- •Создание программы
- •Глава 2
- •Числовые литералы
- •Стринговые литералы
- •Строки с одинарными кавычками
- •Строки с двойными кавычками
- •Строки с обратными одинарными кавычками
- •Массивы
- •Вложенные массивы
- •Использование диапазона значений
- •Глава 3
- •Типы операторов
- •Бинарные арифметические операторы
- •Унарные арифметические операторы.
- •Логические операторы
- •Пример оператора логического "и" - (&&)
- •Пример оператора логического "или" - (||)
- •Пример оператора логического "не" - (!)
- •Битовые операторы
- •Операторы числовых отношений
- •Операторы отношений строк
- •Использование ternary-оператора
- •Оператор интервала ".."
- •Использование оператора интервала
- •Строковые операторы "." и "X"
- •Использование оператора конкатенации
- •Использование оператора репликации (повтора)
- •Операторы присваивания
- •Глава 4
- •Строковые функции
- •Функции для работы с массивами.
- •Немножко о модуле cgi.Pm в Perl.
- •Жемчужные формы
- •Как "оживить" Perl/cgi скрипт Введение
- •Метод 1
- •Метод 2
- •Метод 3
- •Введение
- •Для чего нужен Perl?
- •Структура Perl-программ
Немного о cgi
CGI ( Common Gateway Interface) представляет собой общий интерфейс, который используется сервером для обеспечения взаимодействия с любым приложением. CGI-скрипты играют роль связующего звена между приложением и сервером, а сервер, в свою очередь, отвечает за получение информации от броузера и отсылки ему данных. Со стороны CGI-скрипта как серверного процесса все взаимодействие выглядит следующим образом:
-
Получение данных от клиента.
-
Обработка данных.
-
Выдача ответа клиенту.
Прием данных от клиента Взаимодействие с клиентом обеспечивается так: он заполняет форму своими значениями, нажимает на кнопку submit, броузер кодирует данные соответствующим образом и отправляет их серверу. Выдача данных клиенту Обычно клиенту выдают текст в формате HTML (ничто не мешает вам отправить ему и картинку/видео). Для того чтобы сервер и клиент вас поняли, необходимо сказать, что вы выдаете c помощью заголовка Content-Type: mime-type/mime-subtype. Пример: print "Content-Type: text/html\n"; # Мы выдаем текст в формате HTML. # Также можно: text/plain - простой текст, # в браузере отобразится аналогично тексту, # заключенному между тегами # <pre></pre>. image/gif - Картинка, формат gif # video/mpeg - mpeg-видео. И целая куча других # форматов, см. файл mime.types из apache print "\n"; # <- еще одна пустая строка, обозначает # конец вывода наших заголовков. # Теперь мы можем написать свой текст клиенту print qq{ <html> <head> <title>Моя первая CGI программа</title> </head> <body> <h1>Моя первая CGI программа</h1> </body> </head> };
"Да, но я только начал изучать Perl", - скажете вы. Не беда! Для того чтобы наладить работу скриптов на вашем сайте, глубокого знания языка программирования не требуется. В Сети лежит просто немереное количество абсолютно бесплатных скриптов на любой вкус: от гостевых книг до сложных баз данных. Все, что вам нужно, хотя бы начальные знания английского языка. Скачать любой скрипт можно с сайта www.cgi-resources.com. Это специализированный каталог, содержащий ссылки на тысячи скриптов на самых разных языках программирования.
Предположим, вы решили использовать скачанный из Сети скрипт. Чтобы он у вас нормально работал, нужно сделать следующее:
В начале скрипта указываются некоторые данные, необходимые для его запуска, например путь к интерпретатору Perl (обычно /usr/local/bin/perl/ или просто /usr/bin/perl/), URL вашего сайта, имя файла, в который будут записываться результаты выполнения скрипта и т. п. Все строки, которые следует заменить, обычно выделены комментариями, так что вы их легко найдете.
|
В зависимости от конфигурации Web-сервера имя скрипта должно иметь определенное расширение и/или он должен находиться в определенном каталоге. Например, имя скрипта должно иметь расширение .cgi, и скрипт должен лежать в каталоге cgi-bin. Проконсультируйтесь у администратора вашего сервера обо всех предъявляемых требованиях.
Поскольку скрипт - это программа, нужно присвоить ему атрибут "исполняемый".
Если скрипт пишет данные в какой-нибудь файл (например, файл гостевой книги), то этот файл должен быть доступен для записи.
Впрочем, пользоваться плодами чужого трудом не всегда полезно, поэтому давайте создадим свой скрипт, посвященный нижеуказанным проблемам.