Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции 2 МТвО.doc
Скачиваний:
163
Добавлен:
01.06.2015
Размер:
12.58 Mб
Скачать

Библиографический список

  1. Григорьев С.Г., Гриншкун В.В. Мультимедиа в образовании. – http://www.ido.edu.ru/open/mm/.

  2. Кречман Д.Л., Пушков А.И. Мультимедиа своими руками. – СПб.: БХВ – Санкт-Петербург, 1999. – 528 с.

  3. Башмаков А.И., Башмаков И.А. Разработка компьютерных учебников и обучающих систем. – М.: Информационно-издательский дом «Филинъ», 2003.

  4. Гасов В.М. Цыганенко А.М. Методы и средства подготовки электронных изданий: Учеб. пособие. – М.: МГУП, 2001. – 735 с. (а также http://el-izdanie.narod.ru/).

  5. Хортон У., Хортон К. Электронное обучение: инструменты и технологии. – М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2005. – 640 с.

  6. Яа-Аро К.-М. Виртуальная реальность, или Понедельник начинается... // Мир ПК, 1995, № 1, с. 164-172; № 2, с. 173-183.

  7. Прохоров А.В. (n+1)-й Апокалипсис // Мир ПК, 1995, № 2, с. 184-185.

  8. Швебер Л., Швебер Э. Виртуальная реальность – это реально?... // PC Magazine, 1995, № 6, с. 62 - 68.

  9. Широков Ф.В. САПР и Виртуальная реальность // Интегратор, 1994, IX, с. 8- 11; X, с. 24-28.

  10. Швебер Л., Швебер Э. Создатели миров. Советы по созданию систем виртуальной реальности // PC Magazine, 1995, № 6, с. 68-72.

  11. Вуль В.А. Электронные издания. – СПб.: БХВ-Петербург, 2003.

  12. Пиз А. Язык телодвижений. – СПб.: Издательский дом Гутенберг, 1997. – 187 с.

  13. Крауч К. Сеть через стереоочки // ComputerWorld, 2001, №14, с.39.

  14. Виртуальная реальность: технологии и их воплощения, 1999 (Источник: 3D News Daily Digital Digest). – http://www.3dnews.ru/reviews/multimedia/vr1/?template=print.htm.

  15. Эспраньян Б. Как оснаститься для погружения в виртуальную реальность // PC Magazine, 1995, № 6, с. 72 - 79.

  16. Асмаков С. Игровые манипуляторы // КомпьютерПресс, 2003, № 6. – http://www.compress.ru/Article.asp?id=4587.

  17. Шелепов Р. Шлем виртуальной реальности VFX3D, 2001 (Источник: iXBT.com). – http://www.ixbt.com/peripheral/vfx3d.html.

  18. Афанасьев К. Компьютерные перчатки, 2003 (Источник: 3D news). – http://www.3dnews.ru/editorial/comp-gloves/.

  19. Татарников О. «Чердачок братьев Пилотов» // КомпьютерПресс, 1998, № 7, с. 19-26.

  20. Татарников О. «Болтливые 3D-программы» // КомпьютерПресс, 1998, № 7, с. 45-50.

  21. Тальман Н.М., Тальман Д. Система для анимации виртуальных людей // Открытые системы, 1996, № 5. – http://www.osp.ru/os/1996/05/19. htm .

  22. Лоу Д. Microsoft Office PowerPoint 2007 для «чайников». – М.: Издательский дом «Вильямс», 2007. – 304 с.

  23. Гультяев А. Macromedia Authorware. Разработка мультимедийных учебных курсов. – М.: Корона Принт, 2003.

  24. Сальватьера Р., Вивер П., Вилсон С.Дж. DIRECTOR MX [руководство от macromedia]. – М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2004. – 480 с.

  25. Нужнов Е.В. К вопросу о классификации образовательных ресурсов, их электронных составляющих и программных средств компьютерного обучения // Перспективные информационные технологии и интеллектуальные системы, 2005, №3. – http://pitis.tsure.ru/Journal23.htm.

  26. Чепмен Н., Чепмен Д. Цифровые графические инструменты. - М.: Издательский дом «Вильямс», 2006. – 656 с.

  27. Воган Т. Самое полное руководство по созданию мультимедийных проектов. – М.: НТ Пресс, 2006. – 520 с.

  28. Нужнов Е.В. Перспективные информационные технологии и среды: Учебное пособие. Часть 2. – Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2004. – 122 с.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]