Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции 2 МТвО.doc
Скачиваний:
163
Добавлен:
01.06.2015
Размер:
12.58 Mб
Скачать

Глава 3. Создание мультимедиа продуктов цели

Освоив эту главу, студенты должны:

  • знать классификацию и области применения ММ приложений;

  • знать программные средства для создания и редактирования элементов ММ;

  • знать этапы и технологии создания ММ продуктов;

  • иметь представление о ММ изданиях на CD и DVD, интегрированных средах разработчика ММ продуктов;

  • знать типы и особенности программных средств разработки ММ продуктов;

  • знать проблемы создания ММ средств обучения.

3.1. Классификация и области применения мультимедиа приложений

3.1.1. Классификация мультимедиа приложений

Под ММ приложением в общем случае будем понимать программное средство, существенную (важную, хорошо заметную, выделяющуюся, равномерно распределенную, по экспертным оценкам составляющую более 10% материала) часть которого составляют ММ средства.

Основу классификации ММ приложений составляют следующие классификационные признаки.

  1. По типу ММ ресурса:

  • аудио ММ приложения,

  • видео ММ приложения (ролики и фрагменты без аудио сопровождения),

  • аудиовизуальные ММ приложения,

  • комбинированные (интегрированные) ММ приложения – содержат всевозможные сочетания ММ ресурсов;

  1. По месту расположения:

  • локальные,

  • удаленные (сетевые);

  1. По способу взаимодействия с пользователем:

  • автоматические (фильмы, презентации, видеоролики, анимации),

  • управляемые (система меню),

  • интерактивные – с развитыми средствами диалога (сообщения, поля выбора и ввода и т.п.).

  1. По области применения (см.следующий параграф).

3.1.2. Области применения мультимедиа приложений

По большому счету все многочисленные области применения ММ приложений можно свести в три основные группы [2].

  1. Деловая сфера, где могут использоваться

  • электронные средства поддержки профессиональной деятельности;

  • электронная тематическая документация;

  • информационные киоски, предназначенные для предоставления информации практически по любой тематике с целью облегчить работу с ней: учет, поиск, уточнение, разъяснение и т.п. Например, киоски для предоставлении информации о городе, отелях, магазинах, товарах, библиотеках, музеях, общественном транспорте. Используются ПК с сенсорными экранами, на которых работают подобные приложения;

  • электронные средства поддержки поиска информации, позволяющие не только облегчить утомительную процедуру формирования поискового запроса, но и сделать поиск более естественным (визуально-графическим или анимационным, со звуковой или речевой поддержкой и т.п.);

  • интерактивные презентации, позволяющие при использовании динамических представлений (анимаций) показать представляемый продукт с любой точки зрения, продемонстрировать цели компании и т.п. Причем, клиенты могут сами выбрать информацию по своему желанию или им можно представить именно то, что необходимо;

  • электронная реклама, где как видно уже на примере ежедневной телевизионной рекламы, возможности ММ по истине безграничны.

  1. Обучение и самообразование, где обычно проводятся

  • интерактивное обучение (с преподавателем в учебном классе ПК),

  • интерактивное самообучение (без преподавателя),

  • тренинг (закрепление навыков на программах-тренажерах),

  1. Развлечения (досуг), когда чаще всего используются

  • поиск развивающей информации и доступ к ней. Постоянно пополняемая информация и средства ММ среды Internet сегодня являются центром активного творческого развития и самосовершенствования человека;

  • интерактивные игры, являющиеся потребительской сферой применения ММ номер один;

  • музыка;

  • фильмы;

  • интегрированные интерактивные интеллектуальные действа.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]