Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Исследование операций. Учебное пособие (практикум)
.pdf
6.4. Использование методов теории игр
ε1
ε2
ε3
А1 53 63 77
А2 67 77 87
А3 17 27 97
ε1
ε2
ε3
αi
βi
γi
А2 67 77 87 67 87 77
(
)
(
)
aaa
a
(
)
(
)
bbb
в предпринимательской деятельности
Рассмотрим проблему уценки неходового товара, имея цель: получить возможно большую выручку от реализации. Предположим,
что эластичность спроса в зависимости от цены неизвестна, т. е.
неясно, как отреагирует рынок на то или иное снижение цены.
Иными словами, нужно принять решение в условиях неопределенности. В таком случае можно использовать методы теории игр.
Обозначим А1, А2, …, Аm – стратегии снижения цены на товар на
α1%, α2%, …, αm% соответственно. Возьмем достаточно подробный
перечень возможных значений эластичности: ε1, ε2, …, εn. Если выбрать определенную стратегию Аi и знать эластичность товара εj,
используя еще некоторые, обычно известные величины, можно
подсчитать выручку от реализации товара αij. Проделав это для всех
Аi и для всех εj, получим платежную таблицу.
Повторить критерии оптимальности, применяющиеся в задачах
«игр с природой» (крайнего пессимизма, крайнего оптимизма, пессимизма-оптимизма и др.)
Пример 4. Пусть таблица для уценки товара имеет вид:
РЕШЕНИЕ
Выберем по каждой строке минимальное из чисел αi, максимальное βi, а затем вычислим их полусумму γi и получим:
А1 53 63 77 53 77 65
А3 17 27 97 17 97 57
b
321
321
101
6717,67,53max,,max
===
,
9797,87,77max,,max
===
,

(
)
(
)
7757,77,65max,,max
g
===
ggg
321
.
Так как α = 67, и это число находится в строке, соответствующей
A2, то A2 – стратегия крайнего пессимизма, ожидаемый выигрыш
равен 67 единиц. Так как β = 97, и это число находится в строке,
соответствующей A3, то A3 – стратегия крайнего оптимизма, ожидаемый выигрыш равен 97 единиц. Так как γ = 77, и это число находится в строке, соответствующей A2, то A2 – стратегия оптимизмапессимизма, ожидаемый выигрыш равен 77 единицам.
УПРАЖНЕНИЯ
Задание 1. Решить игру, если задана платежная матрица:
8 6 4
ö
æ
÷
ç
=
P . Ответ: υ = 7; (А
8 7 8
÷
ç
÷
ç
6 6 7
ø
è
3;В1
).
Задание 2. Решить игру, если задана платежная матрица:
8 6 4
ö
æ
÷
ç
=
P . Ответ: υ = 7; (А
7 7 9
÷
ç
÷
ç
8 6 7
ø
è
; В2).
2
Задание 3. Решить игру, если задана платежная матрица:
7 5 3
ö
æ
÷
ç
=
P . Ответ: υ = 6;(А
6 6 8
÷
ç
÷
ç
7 5 6
ø
è
), υ = 6;(А2;В2).
2;В2
Задание 4. Решить игру, если задана платежная матрица:
2 5 7
æ
ç
=
P . Ответ: υ = 5; (А
ç
ç
è
ö
÷
1 6 7
÷
÷
5 6 10
ø
; В2)
1
Задание 5. Решить игру, если задана платежная матрица:
-
2 5 3
æ
ç
=
P . Ответ: υ = 6; (А
ç
ç
è
ö
÷
1 7 2
÷
÷
5 2 10
ø
; В2).
3
102

ЗАДАЧИ
(варианты 1–30)
Из таблицы случайных чисел выберите свой вариант числа δ
(номер варианта предлагает преподаватель):
Последняя цифра варианта
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 535 551 591 521 548 552 516 553 517
1 592 502 578 505 571 541 561 534 547 562
2 533 549 532 591 501 584 504 567 577 509
варианта
первая цифра
Предпоследняя
3 515 560 514 570 550 522 572 546 527 559
Выберите стратегии с позиций крайнего пессимизма, крайнего
оптимизма и оптимизма-пессимизма для платежной матрицы своего
варианта.
Контрольные вопросы
1. Что такое игра, матрица, цена игры, седловая точка?
2. Что понимают под принципом минимакса, максимина?
3. Что представляют собой смешанные стратегии игроков?
4. Изложите графический метод решения игр 2×n.
5. Что такое «игра с природой»?
6. Сформулируйте основные критерии оптимальности.
ЗАДАНИЯ
(варианты 1–30)
Задание 1. Игрок А записывает одно из трех чисел: а, в или с,
игрок В − одно из трех чисел: m, n или p. Если числа одинаковой
четности, то А выигрывает, и выигрыш равен сумме этих чисел, если четности выбранных игроками чисел не совпадают, то В выигрывает, выигрыш равен сумме этих чисел. Построить платежную
матрицу игры, определить нижнюю и верхнюю цены игры и проверить наличие седловой точки. Решить игру.
103

1.1. а = 1; b = 2; c = 5; m = 2; n = 4; p = 3; 1.2. a = 3;b = 2; c = 7;
m = 1; n = 5; p = 4;
1.3. а = 2; b = 3; c = 5; m = 2; n = 4; p = 3; 1.4. a = 1;b = 2; c = 5;
m = 1; n = 7; p = 4;
1.5. а = 3; b = 1; c = 6; m = 3; n = 4; p = 7; 1.6. a = 3;b = 4; c = 7;
m = 7; n = 3; p = 4; 1.7. а = 5; b = 2; c = 6; m = 1; n = 2;
p = 3; 1.8. a = 4;b = 2; c = 5; m = 6; n = 5; p = 2;
1.9. а = 5; b = 7; c = 8; m = 2; n = 7; p = 3; 1.10. a = 1;b = 2;
c = 3; m = 9; n = 5; p = 4;
1.11. а = 6; b = 2; c = 5; m = 1; n = 4; p = 5 .1.12. a = 3;b = 8;
c = 7; m = 2; n = 5; p = 4;
1.13.а = 1; b = 8; c = 5; m = 3; n = 4; p = 6; 1.14. a = 3;b = 2;
c = 1; m = 2; n = 5; p = 4;
1.15. а = 3; b = 2; c = 5; m = 7; n = 4; p = 3; 1.16. a = 2;b = 5;
c = 7; m = 3; n = 5; p = 1;
1.17. а = 1; b = 9; c = 2; m = 3; n = 4; p = 5; 1.18. a = 3;b = 4;
c = 7; m = 3; n = 5; p = 4;
1.19. а = 1; b = 2; c = 5; m = 2; n = 4; p = 3; 1.20 a = 3;b = 2;
c = 7; m = 1; n = 5; p = 4;
1.21. а = 1; b = 2; c = 5; m = 2; n = 4; p = 3; 1.22. a = 3;b = 2;
c = 7; m = 1; n = 5; p = 4;
1.23.а = 1; b = 2; c = 5; m = 2; n = 4; p = 3; 1.24. a = 3;b = 2;
c = 7; m = 1; n = 5; p = 4;
1.25. а = 1; b = 2; c = 5; m = 2; n = 4; p = 3; 1.26. a = 3;b = 2;
c = 7; m = 1; n = 5; p = 4;
1.27. а = 1; b = 2; c = 5; m = 2; n = 4; p = 3; 1.28. a = 3;b = 2;
c = 7; m = 1; n = 5; p = 4;
1.29. а = 1; b = 2; c = 5; m = 2; n = 4; p = 3; 1.30. a = 3;b = 2;
c = 7; m = 1; n = 5; p = 4.
104

Задание 2. Решить игру при помощи задачи линейного програм-
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
213
1.412;
103
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
2365
2.1273;
5430
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
2312
3.3523;
1241
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
111
4.222;
333
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
312
5.241;
576
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
456
6.732;
218
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
1342
7.1481;
61210
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
113
8.524;
375
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
213
9.122;
035
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
2645
10.5362;
7213
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
2130
11.2415;
5743
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
3421
12.5203;
0354
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
113
13.524;
340
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
2415
14.1132;
5240
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
2314
15.3241;
4102
мирования:
2.
2.
2.
2.
2.
-
-
--
-
-
-
-
-
2.
2.
2.
2.
2.
-
-
-
2.
-
2.
2.
-
-
-
-
-
-
-
2.
-
-
2.
-
--
105

2.
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
426
16.824;
206
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
461210
17.24146;
10860
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
4624
18.61046;
2482
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
222
19.444;
666
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
624
20.482;
101412
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
81012
21.1464;
4216
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
2684
22.28162;
122420
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
226
23.1048;
61410
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
426
24.244;
0610
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
412810
25.106124;
14426
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
4260
26.48210;
101486
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
6842
27.10406;
06108
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
226
28.1048;
680
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
48210
29.2264;
10480
2.
--
-
2.
2.
-
-
-
-
2.
2.
2.
2.
2.
-
2.
-
-
2.
-
-
-
-
-
2.
-
2.
-
-
-
2.
-
-
106

-
æö
ç÷
ç÷
ç÷
èø
4628
30.6482.
8204
æö
ç÷
èø
31264
1.;
56421
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
210
15
2.;
48
72
121
æö
ç÷
èø
7154211
3.;
327132
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
205
913
4.;
316
154
618
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
314
113
5.;
47
76
211
æö
ç÷
èø
954121
6.;
54736
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
103
113
7.;
315
514
162
æö
ç÷
èø
31965
8.;
564211
2.
--
Задание 3. Пусть игра задана платежной матрицей. Найти реше-
ние игры графически:
3.
3.
3.
3.
3.
3.
3.
3.
107

3.
æö
ç÷
èø
301122927
9.;
152042214
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
123
115
10.;
413
172
214
æö
ç÷
èø
17121598
11.;
98111419
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
614
430
12.;
148
264
422
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
1220
1015
13.;
1418
1712
2211
æö
ç÷
èø
101711156
14.;
15918720
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
157.5
5.510
15.;
112
4.511
13.57
æö
ç÷
èø
327144
16.;
7154513
æö
ç÷
èø
1311121614
17.;
1516141211
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
420
210
18.;
816
144
242
3.
3.
3.
3.
3.
3.
3.
3.
3.
108

3.
æö
ç÷
èø
4.57.5215.5
19.;
1.513.56.51
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
227
1115
20.;
518
176
820
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
415
124
21.;
58
87
312
æö
ç÷
èø
845122
22.;
42838
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
51.5
0.56
23.;
1.57.5
27
86
æö
ç÷
èø
6109610
24.;
1016424
æö
ç÷
èø
131122620
25.;
5241412
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
62
51
26.;
26
91
17
æö
ç÷
èø
86724
27.;
43579
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
38
212
28.;
74
122
111
3.
3.
3.
3.
3.
3.
3.
3.
3.
109

æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
610
29.;
æö
ç÷
èø
58333
30.;
729810
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
300200200200
200100300400
1.;
400300100150
30020050100
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
10050200150
100150200250
2.;
100200150150
150200250200
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
75100175125
3.;
12515010075
507512575
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
с 2с 3с 2с
с 3с 2сс
4.;
с 4с 3с
с 3с 2с
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
с 3с
22
с 5с
22
5.;
с 2с
с 3с
22
æö
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
ç÷
èø
с 7с 5с
222
с 5с 3с
222
6.;
с 5с
22
с 3с
22
58
3.
79
3.
96
113
Задание 4. Пусть G = (X,Y,A), где X = {1,2,3,4}; Y = {1,2,3,4}.
Найти оптимальные стратегии X,Y для игроков 1 и 2, найти решение игры G. Функция выигрыша А задана платежной матрицей
(c>0):
4.
4.
с 2с
3
с 2с
4.
с 5с
2
22
с 2с
3
4.
4.
4.
2
4
3с
2
с
2
3
2с
3
с
7
2с 3с
5
3с 2с
110
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
