- •Isbn 5-94100-004-9
- •Глава 1
- •Глава 2
- •Глава 3
- •Глава 4
- •Глава 5
- •Глава 6
- •Глава 1
- •1.1. Структура и параметры печатных изданий
- •1.1.1. Структура полосы издания
- •1.1.2. Шрифтовое оформление полосы
- •1.1.3. Основные параметры издания
- •1.1.4. Основные технические правила набора и верстки
- •1.1.5. Подготовка издания к печати
- •1.2. Структура издательских комплексов
- •1.3. Компьютеры в издательских комплексах
- •1.4. Системы отображения информации
- •1.5. Системы ввода графической информации 1.5.1. Сканеры
- •1.5.2. Дигитайзеры
- •1.5.3. Цифровые камеры
- •1.5.4. Библиотеки образов
- •Характеристики библиотек образов
- •1.5.5. Системы оцифровки видеоизображений
- •1.6.2. Проявочные машины
- •1.6.3. Принтеры
- •1.6.4. Системы широкоформатной цветной печати
- •1.7. Системы цифровой печати
- •Глава 2
- •2.1. Типы печатных технологий
- •2.2. Принципы достижения тоновых изображений
- •2.3. Принципы цветной печати
- •2.3.1. Смешение цветов
- •2.3.2. Полноцветная печать
- •2.3.3. Формирование растровых ячеек
- •2.4. Измерение цвета в полиграфии
- •2.4.1. Необходимость измерения цвета
- •2.4.2. Основы денситометрии
- •2.5. Разрешение устройств и разрешение изображений
- •2.6.1. Дупликаторы
- •Характеристики дупликаторов
- •2.6.2. Листоподборщини
- •Характеристики листоподборщиков
- •Характеристики листоподборщиков Plocmatic
- •2.6.3. Фальцовщики
- •2.6.4. Сталниватели бумаги
- •2.6.5. Брошюровочная техника
- •Проволокошвейные машины фирмы Stanley
- •Характеристики степлеров
- •2.6.6. Бумагорезательное оборудование
- •Ручные сабельные резаки фирмы ideal
- •2.6.7. Ламинаторы
- •Пакетные ламинаторы фирмы ibico
- •Ролевые ламинаторы фирмы gmp
- •2.6.8. Термографы
- •Глава 3
- •3.1. Виды и особенности наружной рекламы
- •3.2. Технологии производства наружной рекламы
- •3.2.1. Технологии производства изображений для наружной рекламы
- •3.2.2. Производство объемных световых букв и коробов произвольной формы
- •3.2.3. Производство световых коробов
- •3.2.4. Производство маркиз
- •3.3. Материалы
- •3.3.1. Виниловые материалы
- •3.3.2. Конструкционные материалы для наружной рекламы
- •3.4. Оборудование для производства наружной рекламы
- •3.4.1. Режущие плоттеры
- •3.4.2. Гравировальное и фрезеровальное оборудование
- •3.4.3. Широкоформатные системы печати для наружной рекламы
- •Глава 4
- •4.2. Основные сервисы интернет
- •4.3. Технологии анонсирования рекламы в интернет
- •4.4. Основные формы рекламы и Public Relation в интернет
- •4.4.1. Баннерная реклама и другие рекламные носители
- •4.4.2. Реклама по электронной почте
- •4.5. Основные принципы и технологии размещения рекламы в интернет
- •4.5.1. Рекламное поле
- •4.5.2. Механизмы размещения рекламы. Рекламные и баннерообменные сети
- •4.6. Пример организации рекламы в интернет
- •Глава 5
- •5.2. Работа с компьютерным видео
- •5.2.1. Основные характеристики цифрового видео
- •5.2.2. Сжатие видео
- •5.2.3. Приемы конструирования сюжетов компьютерных фильмов
- •5.2.4. Специальные эффекты и приемы, использующиеся в компьютерных фильмах
- •5.3. Компьютерные презентации
- •5.3.1. Оборудование для презентаций и обучения
- •5.3.2. Программные средства подготовки
- •5.3.2. Правила разработки презентаций
- •Глава 6
- •6.1. Специфика работы
- •6.1.1. Спецификация рекламной записывающей студии
- •6.1.2. Цифровой звук
- •6.1.3. Стандарт midi
- •6.2. Оборудование рекламной записывающей студии
- •6.2.1. Характеристики качества звукового тракта
- •6.2.2. Аппаратная рекламной записывающей студии
- •6.2.3. Контрольная акустика
- •6.2.4. Микрофоны
- •6.2.5. Микшерный пульт
- •6.2.6. Упройства обработки сигнала
- •6.2. Оборудование рекламной записывающей студии
- •6.2. Оборудование рекламной записывающей студии
- •6.2.7. Сэмплеры, синтезаторы, midi-контроллеры Сэмплеры
- •6.2.8. Использование компьютера при работе со звуком Компьютерные звуковые платы
- •6.2.9. Устройпва цифровой записи
- •Форма планирования дескрипторов
- •Устройство печати
- •Накопитель готовой продукции
- •Устройство управления печатью
- •Процессор растрирования PostScript
- •Программное обеспечение
- •Характеристики виниловых тканей
- •Характеристики плит из жесткого пвх
- •Жидкокристаллические панели фирмы зм
- •Мультимедиа проекторы
- •Проекционные экраны фирмы зм
- •Пленки для цветных лазерных принтеров
- •Пленки для цветных струйных принтеров
- •Обложки для пленок Флип-Фрейм
- •107076, Москва, ул. Стромынка, 18, кб. 308
- •Www.Iia.Ru/series
6.1.3. Стандарт midi
Аппаратное и программное обеспечение для работы со звуком тесно связано с понятием MIDI. Эта аббревиатура расшифровывается как Musical Instrument Digital Interface — цифровой интерфейс музыкальных инструментов, представляющий из себя систему требований к аппаратным и программным средствам создания и обработки звуковой продукции.
Как международный стандарт система MIDI была принята в 1983 г. на конференции Национальной Ассоциации производителей музыкальной аппаратуры (National Association of Music Manufacturers), в которой участвовали ведущие фирмы-производители электронной музыкальной аппаратуры, такие как Roland, Yamaha, E-mu, Oberheim, Korg и др.
По сути MIDI представляет собой универсальный интерфейс, позволяющий элементам звукового тракта обмениваться между собой самой разнообразной информацией.
Принцип MIDI состоит в том, что любые действия (нажатие клавиши на клавиатуре, манипулирование фейдером громкости на микшере, управление регулятором глубины эффекта в процессоре и т.д.) кодируются и описываются с помощью цифр. Оперируя набором стандартизированных MIDI-команд (сообщений), система управляет всем комплексом приборов воспроизведения и обработки звука. Таким образом, поток MIDI-сообщений представляет собой
159
как бы «слепок» с действий исполнителя, сохраняя присущий ему стиль исполнения — динамику, технические приемы и т.п.
Каждое MIDI-сообщение представляет собой число, определяющее некоторое действие и содержащее дополнительные численно выраженные характеристики этого действия. Например, действие «включить ноту», отвечающую следующим характеристикам: «нота Е4», «скорость нажатия клавиши — 127». Получивший такую команду синтезатор начнет воспроизведение указанной ноты и прекратит его только тогда, когда поступит следующая команда — «выключить ноту, обладающую указанными характеристиками».
Выполнение команд может осуществляться как в реальном времени (например, при игре на синтезаторе), так и с помощью запрограммированной последовательности команд или секвенции. Для работы с последовательностью MIDI-команд созданы специальные устройства, имеющие как аппаратное, так и виртуальное воплощение — секвенсеры.
В их функции входит запись и воспроизведение MIDI-партитур, отображение их в различных вариантах, редактирование как нот (транспонирование (transposition), квантование (quantization), сдвиг фрагмента (sliding) и т.п.), так и управляющих событий — смены инструментов, генерации серий значений контроллеров, имитирующих движение регуляторов, вставки SysEx и т.п.
Существует несколько типов MIDI-информации, описывающих различные типы операций.
При нажатии клавиши на динамической MIDI-клавиатуре производятся три сообщения, которые описывают исполнение ноты: Pitch (высота ноты), Velocity (скорость нажатия клавиши) и Duration (длительность). Эти сооб щения могут передаваться по одному из каналов в звуковой модуль, а могут направляться и в секвенсер, который запишет их в определенное место ком позиции. Такая группа сообщений, привязанная к одному из моментов вре мени композиции и каналу называется Event (Событие). Надо четко пони мать разницу между сообщением и событием. Устройства в MIDI-системе обмениваются сообщениями, но как только эти сообщения записываются в секвенсер, они получают два дополнительных параметра — время воспроиз ведения и номер канала — и становятся событиями.
Контроллеры (Controllers) — средство управления любыми параметрами MIDI- оборудования. С помощью контроллеров можно посредством сек- венсера управлять эквалайзерами, усилителями, процессорами эффектов и т.д. Также с помощью контроллеров управляют различными параметра ми синтезаторов типа громкости или панорамы выбранного канала. Стан дарт MIDI предусматривает наличие 127 контроллеров, каждый из кото рых может принимать значения от 0 до 127. Но реально из них использует ся не более 20. Самые главные из них — это Volume (громкость), Pan (пано рама) и Modulation (модуляция).
160
• SysEx. Как и контроллеры, этот тип сообщений предназначен для управле ния различными параметрами синтезаторов или другого студийного обору дования. Однако SysEx «персонифицированы», то есть они работают толь ко в пределах одного конкретного устройства. Если контроллеры чаще все го используются в стандартных ситуациях (указать громкость и панораму на канале, выставить уровень посыла на эффекты, изменить частоту среза и резонанс фильтра и т.д.), то для управления процессорами эффектов, «глу бинными» параметрами синтеза или операциями по обслуживанию инстру мента применяются SysEx.
Помимо стандартов на аппаратную часть и характер сигналов существуют стандарты на наборы синтезируемых музыкальных инструментов (тембров) и системы их нумерации. Ведущие фирмы-производители вводят эти дополнительные стандарты для того, чтобы партитура музыкального произведения (представленная в виде последовательности MIDI-сообщений) без изменения переносилась на любой синтезатор, поддерживающий этот стандарт, и звучание партитуры было аппаратно-независимым.
Так, стандарт GM (General MIDI), разработанный фирмой Roland, регламентирует набор тембров (набор инструментов в музыкальных синтезаторах) и является на настоящее время основным MIDI-стандартом, совместимость с которым обязательна для любых музыкальных устройств — компьютерных звуковых карт, звуковых модулей, электронных синтезаторов и т.д. В соответствии с этим стандартом GM-синтезаторы должны иметь 128 мелодических инструментов с возможностью воспроизведения звуков разной высоты в каналах 1-9и11-16,а также 46 ударных инструментов на 10-мканале. За всеми инструментами закреплены номера.
General MIDI имеет подвиды:
Basic MIDI (используются каналы 13-16, ударные — в 16-м канале),
Extended MIDI (используются каналы 1-10, ударные — в 10-м канале).
• GS (General Sound) — расширение General MIDI (стандарт фирмы Roland). У стандарта GM есть единственная более-менее равноценная альтернати ва — стандарт XG (extended General), разработанный фирмой Yamaha для попу лярных во всем мире синтезаторов Yamaha и компьютерных звуковых карт (см. ниже описание карт Yamaha DB и SW1000). Он представляет собой дальнейшее расширение GM и GS в сторону увеличения количества банков и инструментов в памяти и количества эффектов.
Для хранения MIDI-партитур на носителях данных разработаны форматы SMF (Standard MIDI File — стандартный MIDI-файл) трех типов:
О — непосредственно MIDI-поток в том виде, в каком он передается по интерфейсу;
1— совокупность параллельных «дорожек», каждая из которых обычно представляет собой отдельную партию произведения, исполняемую на одном MIDI-канале;
161
2 — совокупность нескольких произведений, каждое из которых состоит из
нескольких дорожек.
В основном применяется формат 1, позволяющий хранить одно произведение в файле.
Кроме MIDI-событий, файл содержит также «фиктивные события» (Meta Events), используемые только для оформления файла и не передаваемые по ин-терфейсу-информация о метрике и темпе, описание произведения, названия партий, слова песни и т.п.