![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Isbn 5-94100-004-9
- •Глава 1
- •Глава 2
- •Глава 3
- •Глава 4
- •Глава 5
- •Глава 6
- •Глава 1
- •1.1. Структура и параметры печатных изданий
- •1.1.1. Структура полосы издания
- •1.1.2. Шрифтовое оформление полосы
- •1.1.3. Основные параметры издания
- •1.1.4. Основные технические правила набора и верстки
- •1.1.5. Подготовка издания к печати
- •1.2. Структура издательских комплексов
- •1.3. Компьютеры в издательских комплексах
- •1.4. Системы отображения информации
- •1.5. Системы ввода графической информации 1.5.1. Сканеры
- •1.5.2. Дигитайзеры
- •1.5.3. Цифровые камеры
- •1.5.4. Библиотеки образов
- •Характеристики библиотек образов
- •1.5.5. Системы оцифровки видеоизображений
- •1.6.2. Проявочные машины
- •1.6.3. Принтеры
- •1.6.4. Системы широкоформатной цветной печати
- •1.7. Системы цифровой печати
- •Глава 2
- •2.1. Типы печатных технологий
- •2.2. Принципы достижения тоновых изображений
- •2.3. Принципы цветной печати
- •2.3.1. Смешение цветов
- •2.3.2. Полноцветная печать
- •2.3.3. Формирование растровых ячеек
- •2.4. Измерение цвета в полиграфии
- •2.4.1. Необходимость измерения цвета
- •2.4.2. Основы денситометрии
- •2.5. Разрешение устройств и разрешение изображений
- •2.6.1. Дупликаторы
- •Характеристики дупликаторов
- •2.6.2. Листоподборщини
- •Характеристики листоподборщиков
- •Характеристики листоподборщиков Plocmatic
- •2.6.3. Фальцовщики
- •2.6.4. Сталниватели бумаги
- •2.6.5. Брошюровочная техника
- •Проволокошвейные машины фирмы Stanley
- •Характеристики степлеров
- •2.6.6. Бумагорезательное оборудование
- •Ручные сабельные резаки фирмы ideal
- •2.6.7. Ламинаторы
- •Пакетные ламинаторы фирмы ibico
- •Ролевые ламинаторы фирмы gmp
- •2.6.8. Термографы
- •Глава 3
- •3.1. Виды и особенности наружной рекламы
- •3.2. Технологии производства наружной рекламы
- •3.2.1. Технологии производства изображений для наружной рекламы
- •3.2.2. Производство объемных световых букв и коробов произвольной формы
- •3.2.3. Производство световых коробов
- •3.2.4. Производство маркиз
- •3.3. Материалы
- •3.3.1. Виниловые материалы
- •3.3.2. Конструкционные материалы для наружной рекламы
- •3.4. Оборудование для производства наружной рекламы
- •3.4.1. Режущие плоттеры
- •3.4.2. Гравировальное и фрезеровальное оборудование
- •3.4.3. Широкоформатные системы печати для наружной рекламы
- •Глава 4
- •4.2. Основные сервисы интернет
- •4.3. Технологии анонсирования рекламы в интернет
- •4.4. Основные формы рекламы и Public Relation в интернет
- •4.4.1. Баннерная реклама и другие рекламные носители
- •4.4.2. Реклама по электронной почте
- •4.5. Основные принципы и технологии размещения рекламы в интернет
- •4.5.1. Рекламное поле
- •4.5.2. Механизмы размещения рекламы. Рекламные и баннерообменные сети
- •4.6. Пример организации рекламы в интернет
- •Глава 5
- •5.2. Работа с компьютерным видео
- •5.2.1. Основные характеристики цифрового видео
- •5.2.2. Сжатие видео
- •5.2.3. Приемы конструирования сюжетов компьютерных фильмов
- •5.2.4. Специальные эффекты и приемы, использующиеся в компьютерных фильмах
- •5.3. Компьютерные презентации
- •5.3.1. Оборудование для презентаций и обучения
- •5.3.2. Программные средства подготовки
- •5.3.2. Правила разработки презентаций
- •Глава 6
- •6.1. Специфика работы
- •6.1.1. Спецификация рекламной записывающей студии
- •6.1.2. Цифровой звук
- •6.1.3. Стандарт midi
- •6.2. Оборудование рекламной записывающей студии
- •6.2.1. Характеристики качества звукового тракта
- •6.2.2. Аппаратная рекламной записывающей студии
- •6.2.3. Контрольная акустика
- •6.2.4. Микрофоны
- •6.2.5. Микшерный пульт
- •6.2.6. Упройства обработки сигнала
- •6.2. Оборудование рекламной записывающей студии
- •6.2. Оборудование рекламной записывающей студии
- •6.2.7. Сэмплеры, синтезаторы, midi-контроллеры Сэмплеры
- •6.2.8. Использование компьютера при работе со звуком Компьютерные звуковые платы
- •6.2.9. Устройпва цифровой записи
- •Форма планирования дескрипторов
- •Устройство печати
- •Накопитель готовой продукции
- •Устройство управления печатью
- •Процессор растрирования PostScript
- •Программное обеспечение
- •Характеристики виниловых тканей
- •Характеристики плит из жесткого пвх
- •Жидкокристаллические панели фирмы зм
- •Мультимедиа проекторы
- •Проекционные экраны фирмы зм
- •Пленки для цветных лазерных принтеров
- •Пленки для цветных струйных принтеров
- •Обложки для пленок Флип-Фрейм
- •107076, Москва, ул. Стромынка, 18, кб. 308
- •Www.Iia.Ru/series
1.4. Системы отображения информации
Система отображения состоит из графического адаптера и монитора. Эти два компонента очень тесно взаимосвязаны и определяют прежде всего качество изображения.
В современном цифровом издательском комплексе система отображения играет очень существенную роль. Еще совсем недавно к настольным системам отображения даже профессионалы не предъявляли никаких специализированных требований; сложилось устойчивое мнение, что главное видеть максимально декларируемое количество цветов при максимальном разрешении (например, 1600х 1200). При этом такие понятия, как точность цветопередачи, цветовой охват, цветокоррекция, практически не применялись к настольным системам отображения. Это объясняется тем, что еще несколько лет назад никто и не говорил о том, что профессионально осуществлять управление цветом в настольных издательских системах вообще возможно. Однако сейчас нельзя недооценивать важность таких параметров, как разрешение по формату (количество точек), диаметр цветового пиксела, технология изготовления трубки, полоса пропускания видеоусилителей, различные типы геометрических искажений. На сегодняшний день профессиональная издательская работа практически немыслима без наличия цветосинхронизированной системы отображения.
В настоящее время существуют и широко используются методы полного сквозного управления цветом в настольных издательских системах. С увеличением количества прикладной компьютерной графики (созданные изображения, не имеющие аналогов в реальном мире) влияние цветосоответствия при создании самого изображения невозможно переоценить.
Для работы с профессиональной графикой, как правило, применяются мониторы с экраном 20-21 дюйм. Монитор должен обеспечивать визуализацию
31
Технологии произволе
процесса обработки изображения и цветокоррекции. Для монитора важны следующие показатели:
число одновременно воспроизводимых цветов;
разрешение экрана;
использование специализированного люминофора;
настраиваемое^.
Для монитора необходимо учитывать еще некоторые характеристики. Нормирование — возможность монитора обеспечивать совместимость в каком-либо соответствии с колориметрическими стандартами. Цвета изображений на экране определяются цветами люминофоров электронно-лучевой трубки (ЭЛТ). Фирмы, производящие мониторы для профессиональных полиграфических систем (например, Вагсо), специально занимаются экранными цветами ЭЛТ.
Для работы с мониторами требуются графические адаптеры, обеспечивающие необходимое разрешение и число передаваемых цветов. Имеется два вида графических адаптеров: с ускорителем (акселератором) и с графическим сопроцессором. Акселераторы и графические сопроцессоры повышают быстродействие видеоподсистемы благодаря сокращению количества информации, передаваемой по системной шине компьютера. Часть изображений может создаваться этими устройствами уже без загрузки основного процессора.
Акселератор представляет собой специализированный графический сопроцессор, ориентированный на выполнение строго определенного перечня графических операций с ориентацией на конкретные программы и приложения.
Графический сопроцессор — устройство более универсальное, которое можно запрограммировать на выполнение практически любых графических функций.
Таким образом, основная разница между сопроцессором и акселератором состоит в степени их программируемое™. Поскольку эти устройства оптимизированы именно для выполнения графических операций, то и все такие операции они выполняют быстрее, чем универсальный главный процессор, кроме того, работают они с ним параллельно.
Способность графического адаптера выводить на экран монитора изображение с заданным разрешением и глубиной цвета также определяется объемом установленной видеопамяти, а достижение скорости регенерации (обновления) — ее пропускной способностью.
Для достижения соответствия диапазонов передаваемых цветов экрана и конкретных печатных красок монитор и графический адаптер должны обладать на-страиваемостью, т.е. должна быть предоставлена возможность максимально приблизить диапазон цветов экрана к диапазону конкретного печатного процесса.
Наряду с разработками в области систем управления цветом в последнее время наблюдается существенный рост производительности графических процессоров. Сегодня уже никого не удивишь тем, что существует возможность на экране монитора видеть одновременно более 16 миллионов цветов — это позво-
32
ляет практически любой видеоконтроллер. Современные графические адаптеры представляют не только возможность гораздо быстрее прорисовывать графику, но и работать в CMYK-пространстве, ускорять специализированные функции вычисления математических операций в определенных программах и многое другое.