Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Для заочников / ТЕХНОЛОГИИ ПРОИЗВОДСТВА.doc
Скачиваний:
145
Добавлен:
12.03.2015
Размер:
4.12 Mб
Скачать

1.4. Системы отображения информации

Система отображения состоит из графического адаптера и монитора. Эти два компонента очень тесно взаимосвязаны и определяют прежде всего качество изображения.

В современном цифровом издательском комплексе система отображения играет очень существенную роль. Еще совсем недавно к настольным системам отображения даже профессионалы не предъявляли никаких специализирован­ных требований; сложилось устойчивое мнение, что главное видеть максимально декларируемое количество цветов при максимальном разрешении (например, 1600х 1200). При этом такие понятия, как точность цветопередачи, цветовой ох­ват, цветокоррекция, практически не применялись к настольным системам ото­бражения. Это объясняется тем, что еще несколько лет назад никто и не говорил о том, что профессионально осуществлять управление цветом в настольных из­дательских системах вообще возможно. Однако сейчас нельзя недооценивать важность таких параметров, как разрешение по формату (количество точек), диаметр цветового пиксела, технология изготовления трубки, полоса пропуска­ния видеоусилителей, различные типы геометрических искажений. На сегодняш­ний день профессиональная издательская работа практически немыслима без наличия цветосинхронизированной системы отображения.

В настоящее время существуют и широко используются методы полного сквозного управления цветом в настольных издательских системах. С увеличе­нием количества прикладной компьютерной графики (созданные изображения, не имеющие аналогов в реальном мире) влияние цветосоответствия при созда­нии самого изображения невозможно переоценить.

Для работы с профессиональной графикой, как правило, применяются мо­ниторы с экраном 20-21 дюйм. Монитор должен обеспечивать визуализацию

31

Технологии произволе

процесса обработки изображения и цветокоррекции. Для монитора важны сле­дующие показатели:

  • число одновременно воспроизводимых цветов;

  • разрешение экрана;

  • использование специализированного люминофора;

  • настраиваемое^.

Для монитора необходимо учитывать еще некоторые характеристики. Нор­мирование — возможность монитора обеспечивать совместимость в каком-либо соответствии с колориметрическими стандартами. Цвета изображений на экра­не определяются цветами люминофоров электронно-лучевой трубки (ЭЛТ). Фир­мы, производящие мониторы для профессиональных полиграфических систем (например, Вагсо), специально занимаются экранными цветами ЭЛТ.

Для работы с мониторами требуются графические адаптеры, обеспечиваю­щие необходимое разрешение и число передаваемых цветов. Имеется два вида графических адаптеров: с ускорителем (акселератором) и с графическим сопро­цессором. Акселераторы и графические сопроцессоры повышают быстродей­ствие видеоподсистемы благодаря сокращению количества информации, пере­даваемой по системной шине компьютера. Часть изображений может создаваться этими устройствами уже без загрузки основного процессора.

Акселератор представляет собой специализированный графический сопро­цессор, ориентированный на выполнение строго определенного перечня графи­ческих операций с ориентацией на конкретные программы и приложения.

Графический сопроцессор — устройство более универсальное, которое мож­но запрограммировать на выполнение практически любых графических функций.

Таким образом, основная разница между сопроцессором и акселератором состоит в степени их программируемое™. Поскольку эти устройства оптимизи­рованы именно для выполнения графических операций, то и все такие операции они выполняют быстрее, чем универсальный главный процессор, кроме того, работают они с ним параллельно.

Способность графического адаптера выводить на экран монитора изобра­жение с заданным разрешением и глубиной цвета также определяется объемом установленной видеопамяти, а достижение скорости регенерации (обновления) — ее пропускной способностью.

Для достижения соответствия диапазонов передаваемых цветов экрана и кон­кретных печатных красок монитор и графический адаптер должны обладать на-страиваемостью, т.е. должна быть предоставлена возможность максимально при­близить диапазон цветов экрана к диапазону конкретного печатного процесса.

Наряду с разработками в области систем управления цветом в последнее время наблюдается существенный рост производительности графических про­цессоров. Сегодня уже никого не удивишь тем, что существует возможность на экране монитора видеть одновременно более 16 миллионов цветов — это позво-

32

ляет практически любой видеоконтроллер. Современные графические адап­теры представляют не только возможность гораздо быстрее прорисовывать графику, но и работать в CMYK-пространстве, ускорять специализированные функции вычисления математических операций в определенных программах и многое другое.