
- •1. Основные понятия и определения
- •2. Краткие сведения из векторного анализа
- •2.4. Основные правила дифференцирования вектор-функций.
- •2.5. Интегрирование вектор-функции скалярного аргумента.
- •3. Кинематика точки
- •3.1. Способы задания движения
- •3.2. Скорость точки
- •3.2.1. Скорость точки при координатном способе задания движения Декартова система координат
- •Полярные координаты
- •3.3. Ускорение точки
- •3.3.1. Ускорение при координатном способе задания движения Декартова система координат
- •Полярные координаты
- •3.3.2. Ускорение при естественном способе задания движения
- •3.4. Частные случаи движения точки
- •4. Основные движения твердого тела
- •4.1. Задание движения твердого тела
- •4.2. Простейшие движения твердого тела
- •4.2.1. Поступательное движение твердого тела
- •4.2.2. Вращение твердого тела вокруг неподвижной оси
- •5. Плоское движение твердого тела
- •5.1. Задание движения
- •5.2. Скорости точек тела при плоском движении
- •5.3. Мгновенный центр скоростей. Центроиды
- •5.4. Ускорения точек при плоском движении. Мгновенный центр ускорений
- •6. Движение твердого тела с одной неподвижной точкой. Свободное твердое тело
- •6.1. Задание движения. Углы Эйлера
- •6.2. Распределение скоростей точек твердого тела, имеющего одну неподвижную точку. Мгновенная ось вращения. Мгновенная угловая скорость
- •6.3. Ускорения точек тела, имеющего одну неподвижную точку
- •6.4. Движение свободного твердого тела
- •7. Сложное движение точки
- •7.1. Основные определения. Абсолютная и относительная производные от вектора
- •7.2. Теорема о сложении скоростей
- •7.3. Теорема о сложении ускорений (теорема Кориолиса)
- •8. Сложное движение твердого тела
- •8.1. Постановка задачи
- •8.2. Сложение поступательных движений
- •8.3. Сложение вращений вокруг пересекающихся осей. Кинематические уравнения Эйлера
- •8.4. Пара вращений
- •8.5. Сложение вращений вокруг параллельных осей
- •8.7. Сложение поступательных и вращательных движений
- •8.8. Общий случай сложения движений твердого тела
2.4. Основные правила дифференцирования вектор-функций.
1. Если
– постоянный
вектор, то
.
2. Производная суммы вектор-функций равна сумме производных слагаемых
.
3. Пусть
вектор-функция
умножается на скалярную функцию
того же скалярного аргумента. Тогда
.
4. Производные скалярного и векторного произведения вектор-функций соответственно определяются выражениями:
Пусть вектор-функция
задана в неподвижной прямоугольной
системе координат; тогда
,
где
– проекции
вектор-функции
на оси
(рис. 2.2). Так как векторы
постоянные, то
.
С другой стороны,
вектор
можно записать через его проекции
следующим образом:
.
Сравнивая оба выражения, найдем проекции производной вектора на координатные оси
,
,
.
Следовательно, проекции производной вектора на неподвижные оси равны производным от соответствующих проекций вектора.
Модуль производной определяется из равенства
.
Если модуль вектор-функции остается постоянным при изменении аргумента , то годографом вектор-функции будет кривая, расположенная на сфере радиуса а. Следовательно, производная , направленная по касательной к годографу вектор-функции , будет в этом случае перпендикулярна вектору .
2.5. Интегрирование вектор-функции скалярного аргумента.
Вектор-функция
называется первообразной функцией для
вектор-функции
при
,
если
дифференцируема и
,
.
Неопределенным
интегралом от вектор-функции скалярного
аргумента
называется совокупность всех первообразных
для
,
где – какая-нибудь из первообразных для ;
– произвольный
постоянный вектор.
Для интегралов от вектор-функций справедливы следующие свойства
1.
,
.
2.
.
3. Кинематика точки
3.1. Способы задания движения
Движение точки по отношению к избранной системе отсчета считается заданным, если известен способ, при помощи которого можно определить положение точки в любой момент времени. Существуют три способа задания движения точки: векторный, координатный и естественный.
3.1.1. Векторный
способ. Положение точки М,
движущейся по отношению к системе
отсчета Oxyz, можно
определить, задав ее радиус-вектор
,
проведенный из начала координат О
в точку М, т.е.
(рис. 3.1).
При движении точки М вектор будет с течением времени изменяться по модулю и по направлению, т.е. он будет вектор-функцией, зависящей от аргумента : . (3.1) Уравнение (3.1) определяет закон движения материальной точки в векторной форме. Непрерывная линия, которую описывает движущаяся точка относительно |
Рис. 3.1. |
данной системы отсчета, называется траекторией точки. Если траекторией точки является прямая линия, движение точки называется прямолинейным, а если кривая – криволинейным.
При векторном способе задания движения траектория точки представляет собой годограф радиуса-вектора .
Введением радиуса-вектора, определяющего положение точки, мы не связываем себя с конкретной системой координат, что позволяет широко использовать задание радиуса-вектора как функции времени для получения основных кинематических характеристик движения. Для решения же конкретных задач обычно переходят от векторного способа к координатному и естественному способам задания движения.
3.1.2. Координатный способ задания движения заключается в представлении координат точки в виде известных, непрерывных, дважды дифференцируемых функций времени. Выбор конкретной системы координат определяется содержанием решаемой задачи. Предпочтительнее та система координат, использование которой наиболее целесообразно для данной задачи.
В прямоугольной декартовой системе координаты точки М (рис. 3.1) задаются как известные функции времени, т.е.
,
,
. (3.2)
Уравнения (3.2) движения точки представляют одновременно и уравнения траектории в параметрической форме, где роль параметра играет время . Если требуется определить уравнение траектории в координатной форме, то нужно исключить каким-либо образом из этих уравнений время .
Во многих случаях бывает предпочтительнее использовать цилиндрические или сферические координаты.
В цилиндрических
координатах (рис. 3.2 а) положение
точки определяется радиусом
,
углом
(азимут) и аппликатой
.
Следовательно, движение будет задано,
если
,
,
и z будут известными
функциями времени
,
,
. (3.3)
Рис. 3.2. |
В сферических
координатах (рис. 3.2 б) положение
точки определяется полярным радиусом
,
углом
и углом
(полюсный угол). Движение будет задано,
если
,
,
(3.4)
– известные функции времени.
Формулы, связывающие цилиндрические и сферические координаты с декартовыми, соответственно будут
,
,
;
,
,
.
При движении точки в плоскости иногда целесообразно использовать полярные координаты. В этом случае нужно задать в виде функций времени координаты и (рис. 3.3): , . |
Рис. 3.3. |
Связь этих координат с декартовыми дается формулами
,
.
3.1.3. Естественный способ. При естественном способе задания движения указываются (рис. 3.4):
траектория точки;
закон движения точки по траектории
; (3.5)
начало отсчета (точка М0 на рис. 3.4);
направление положительного отсчета дуги по траектории.
Рис. 3.4. |
Если движение
происходит в сторону возрастания дуги
|
Путь s, проходимый точкой, всегда будет возрастать и, следовательно, положителен, т. е.
.
Естественным способом задания движения удобно пользоваться, когда траектория точки заранее известна.
Все рассмотренные способы задания движения взаимосвязаны.
Рис. 3.5. |
Пусть, например, движение задано координатным способом в виде (3.2). Очевидно, что при этом проекции радиуса-вектора (рис. 3.5) на оси координат равны координатам точки М и, следовательно, можно записать
Модуль найдется по формуле |
, (3.7)
а направление определится направляющими косинусами
,
,
. (3.8)
Рис. 3.6. |
От задания движения в декартовых координатах можно перейти к его заданию естественным способом. Закон движения точки по траектории в дифференциальной форме выражается через декартовы координаты в виде (рис. 3.6)
|
Интегрируя это
выражение в промежутке от
(начало движения) до какого-либо
момента времени
,
получим закон движения
.
Знак «плюс» или «минус» перед интегралом ставится в зависимости от выбора направления положительного отсчета дуги; если движение точки начинается в сторону выбранного положительного отсчета дуги, то следует брать знак «плюс», в противном случае – знак «минус».