- •Передмова
- •I. Початкові відомості
- •1. Що таке комп'ютер
- •1.1. Основн³ поняття
- •1.2. Як був винайдений комп’ютер
- •1.3. Принципи фон Неймана
- •1.4. Поняття про пеом
- •1.5. Принципи роботи комп’ютера
- •1.6. Представлення інформації в комп’ютері
- •1.7. Причини успіху персональних комп’ютерів
- •Контрольні питання
- •2. Будова персонального комп'ютера
- •2.1. Основн³ блоки пеом
- •2.2 Додаткові пристрої
- •2.3. Логічні пристрої комп’ютера
- •2.3.3. Оперативна пам'ять
- •2.3.5. Контролери і шина
- •2.3.6. Bios
- •2.5. Дисководи
- •2.6. Пристрої cd-rom
- •2.7. Клав³атура
- •2.7.1. Алфав³тно-цифрова клав³атура
- •2.7.2. Десяткова цифрова клав³атура
- •2.7.3. Функц³ональна клав³атура
- •2.7.4. Додаткова клав³атура
- •2.8. Принтери
- •2.9. Пристрої резервного копіювання
- •2.10. Структура запису ³нформац³¿ на магн³тн³ диски
- •Контрольні питання
- •3. Програмне забезпечення ïåîì
- •3.1. Різновидності програм для комп'ютерів
- •3.2. Системні програми
- •3.2.1. Операційна система
- •3.2.2. Драйвери
- •3.2.3. Допоміжні програми (Утиліти)
- •3.2.4. Тестові програми
- •3.2.5. Програми керування комп’ютерною мережею.
- •3.3. Прикладні програми
- •3.4. Інструментальні системи
- •3.5. Програмне забезпечення як товар
- •3.6. Захист програм в³д коп³ювання
- •3.7. Нумерац³я верс³й програм
- •4.2. Основні складові частини dos
- •5. Файли і каталоги на дисках
- •5.1. Поняття про файл
- •5.2. Використання шаблона
- •5.3. Логічні й електронні диски
- •5.5. Поняття про каталог
- •5.6. Шлях до файла
- •6. Основи роботи з операційною системою dos
- •6.1. Введення команд
- •6.1.1. Запрошення dos
- •6.1.2. Редагування команд
- •6.2. Типи команд dos
- •6.3. Робота з файлами та каталогами в dos
- •6.3.1. Створення текстових файлів
- •1 Fіle(s) copied
- •6.3.2. Знищення файлів
- •6.3.3. Заміна назви файлів
- •6.3.4. Копіювання файлів
- •6.3.5. Пошук файлів на диску
- •6.3.6. Відновлення втрачених файлів
- •6.3.12. Зміна активного дисководу
- •6.3.13. Зміна активного каталога
- •6.3.14. Встановлення та відміна режиму перевірки при записуванні на диски
- •6.3.15. Форматування дискет
- •6.3.16. Перевірка дисків
- •6.3.17. Програми загальносистемного призначення
- •7.2. Можливості Norton Commander
- •7.3. Запуск програми Norton Commander Запуск Norton Commander здійснюється набором у командному рядку команди
- •7.4. Одержання допомоги в програмі Norton Commander
- •7.5. Використання мишки в програмі Norton Commander
- •8. Norton Commander: панелі і функціональні клавіші
- •8.1. Зміст панелей Norton Commander
- •8.2. Керування панелями Norton Commander
- •8.3. Використання функціональних клавіш у програмі Norton Commander
- •8.4. Головне меню програми Norton Commander
- •9. Norton Commander: робота з файлами та каталогами
- •9.1. Вибір групи файлів у програмі Norton Commander
- •9.2. Перегляд файлів у програмі Norton Commander
- •9.3. Редагування файлів у програмі Norton Commander
- •9.4. Обробка помилок на дисках в програмі Norton Commander
- •9.5. Робота з архівними файлами
- •9.6. Меню команд користувача Norton Commander
- •9.7. Створення нового каталогу в програмі Norton Commander Для того, щоб створити новий каталог необхідно:
- •9.8. Копiювання інформації в програмі Norton Commander Для копіювання інформації можна скористатися кількома способами, один з яких ми розглянемо. Для того, щоб скопіювати інформацію, необхідно:
- •9.9. Перенесення інформації в програмі Norton Commander Для перенесення інформації можна скористатися кількома способами, один з яких ми розглянемо. Для того, щоб перенести інформацію, необхідно:
- •9.10. Перейменування інформації в програмі Norton Commander Для того, щоб змінити назву інформації, необхідно:
- •9.11. Знищення інформації в програмі Norton Commander Для того, щоб знищити інформацію, необхідно:
- •Контрольні питання
- •IV. Робота із програмою Windows
- •10. Загальні відомості про Windows
- •10.1. Історія створення Windows
- •10.2. Використання мишки в Windows
- •10.3. Типи вікон в програмі Windows
- •10.4. Елементи в³кна Windows
- •10.4.1. Заголовок в³кна
- •10.4.2. Рядок головного меню в³кна
- •10.4.3. Смуги прокручування
- •10.4.4. Панель ³нструмент³в
- •10.4.5. Рядок стану
- •10.5. Переключення між вікнами в програмі Windows
- •10.6. Робота з вікнами в програмі Windows
- •10.6.1. Плавна зм³на розм³р³в в³кна
- •10.6.2. Технолог³я роботи з д³алоговими в³кнами
- •10.7. Робочий стіл Windows
- •10.8. Панель задач Windows
- •11. Робота з об’єктами у Windows
- •11.1. Перегляд змісту папок
- •Розкривається
- •11.2. Технологія роботи з папками
- •11.3. Створення нових папок
- •11.4. Створення ярлика об’єкту
- •11.5. Виділення об’єктів
- •11.6. Копіювання об'єктів
- •11.7. Перенесення об’єктів.
- •11.8. Знищення об’єктів.
- •11.9. Перейменування об’єктів
- •11.10. Відміна операцій
- •11.11. Використання правої кнопки мишки
- •12. Робота з меню та налагодження Windows
- •12.1. Системне меню.
- •Різних рівнів
- •12.2. Папка “Мой компьютер”
- •12.3. Налагодження системи
- •Діалогового вікна “Дата/время”
- •12.4. Папка “Корзина”.
- •12.5. Робота з папками та файлами за допомогою провідника
- •12.6. Структура дерева папок на диску
- •12.7. Вимкнення комп’ютера
- •13.2. Переваги Linux перед іншими ос.
- •13.3. Порівняння дистрибутивів Linux
- •14. Структура Linux
- •14.1. Склад ос Linux
- •14.2. Опис структури каталогів
- •14.3. Визначення типів файлів.
- •15. Робота з системою та налагодження Linux
- •15.1. Реєстрація в системі.
- •15.2. Робота з процесами. Що таке процес
- •15.3. Типи процесів.
- •15.4. Під’єднання апаратних засобів
- •15.5. Друк файлів.
- •15.6. Практичні поради
- •Контрольні питання
- •Перелік використаних джерел
2.3.5. Контролери і шина
Для роботи комп’ютера потрібний обмін інформації між оперативною пам’яттю і зовнішніми пристроями. Такий обмін називають введенням-виведенням. Але цей обмін не проходить безпосередньо напряму. Між будь-яким зовнішнім пристроєм і оперативною пам’яттю в комп’ютері є дві перехідні ланки:
а) у кожного зовнішнього пристрою в комп’ютері є електронна схема, яка ним керує. Ця схема називається контролером або ж адаптером. Деякі контролери (наприклад контролери дисків) можуть керувати зразу декількома пристроями;
б) всі контролери і адаптери взаємодіють з мікропроцесором і оперативною пам’яттю через системну магістраль передачі даних, яку називають шиною.
Шина — це загальний канал зв’язку, яким передаються дан³, тобто система дрот³в, за допомогою яких орган³зовуºться взаºмод³я двох або б³льше компонент³в системи.
Контролери вводу-виводу використовують для п³дключення до комп'ютера таких пристро¿в як миша, модем, принтер.
П³дключення пристро¿в виконуºться через порти вводу-виводу, як³ бувають:
паралельними;
посл³довними;
³гровими.
Кожний тип адаптера маº св³й стандартний ³нтерфейс, що визначаº тип ³ р³д з'ºднувача: розетка, або вилка; 25, або 9 контакт³в; протоколи (стандарти) обм³ну даними тощо.
Паралельн³ порти (Centronics) в MS DOS також мають лог³чн³ ³мена: LPT1, LPT2, LPT3. З'ºднання виконуºться через 25-контактний роз'ºм.
Посл³довн³ порти (RS-232-C) в MS DOS мають лог³чн³ ³мена: COM1, COM2, COM3, COM4.
²гровий адаптер використовують для п³дключення джойстика.
Звуков³ плати (ауд³оплати, наприклад, саундбластер) призначен³ для сполучення комп'ютера з джерелами ауд³осигнал³в, а також вих³дними ауд³опристроями та акустичними системами (як правило, колонками).
2.3.6. Bios
М³кросхеми BIOS (Basic Input/Output System — основна система вводу-виводу), звичайно, виконан³ у вигляд³ флеш-пам'ят³, тобто пост³йно¿ пам'ят³ (пост³йного запам’ятовуючого пристрою). Ран³ше BIOS “зашивався” в м³кросхеми, як³ програмувались одноразово, тобто зм³нити ¿х вм³ст було неможливо або для перепрограмування потр³бно було витерти вм³ст м³кросхеми за допомогою ультрафіолетового випром³нювання. Зараз усе част³ше використовуються м³кросхеми пост³йно запам’ятовуючого пристрою з електричним програмуванням, тобто їх можуть багаторазово перепрограмовувати користувач.
BIOS отримуº управл³ння при вмиканн³ комп’ютера та при перезавантаженн³ операц³йно¿ системи. В³н складаºться з набору програм, як³ перев³ряють та обслуговують апаратуру комп'ютера, а також завантажують ОС.
Кр³м того, BIOS м³стить ряд параметр³в комп'ютера, як³ можна зм³нювати, настроюючи таким чином комп'ютер на роботу з пристроями р³зних тип³в (наприклад, р³зноман³тними гнучкими та жорсткими дисками, CD ROM тощо).
2.4. Ìîí³òîðи
Монітор (або дисплей) – пристрій призначений для зображення текстової і графічної інформації.
До найважливіших характеристик мон³тор³в належать:
тип к³нескопа (кольоровий або монохромний);
розм³р к³нескопа за д³агоналлю (14, 15, 17, 19, 21 дюйм);
розм³р зерна на екран³ (чим менший розм³р зерна на екран³, тим вища ч³тк³сть зображення; типовими º розм³ри зерен в³д 0.41 до 0.24 мм).