1smol_yakov_e_r_metody_resheniya_konfliktnykh_zadach-1
.pdfПравда, эти теоремы теряют свою конструктивность при формальном их переносе на равновесия (4.3) и (4.4), во-первых, вследствие трудностей в проверке топологических свойств огибающих и, во-вторых, потому, что в многозначных играх огибающие обычно разрывны.
Теорема 4.1. В игре с компонентно замкнутыми функционалами Ji[q],
i = 1, N существует равновесие (4.6) с любой заданной точностью ε.
Доказательство. Вследствие ограниченности функционалов Ji, i =
1, N, величина
0 |
4 |
sup |
inf J1[q |
1 |
; q1 |
] |
J1 |
= |
|
||||
|
q1 |
P rQ1 G q1 |
G(q1) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
конечна, причем из самого определения этой величины следует, с одной стороны, что для любого ε1 > 0 найдется стратегия q1ε1 P rQ1 G, такая, что
inf |
J |
|
[ |
q1 |
; |
q |
|
] ≥ |
J0 |
− |
ε |
, |
(4.8) |
q1 G(q1ε1 ) |
|
1 |
|
|
1ε1 |
1 |
1 |
|
|
откуда следует
J1[q1; q1ε1 ] ≥ J10 − ε1, q1 G(q1ε1 ). |
(4.9) |
С другой стороны, из определения числа J0 |
Q |
1 следует, что если |
1ε1 означает |
множество всех стратегий q1ε1 , удовлетворяющих неравенству (4.8), то для
любой (допустимой) стратегии q1 P rQ1 G − Q1ε1 |
найдется стратегия qˆ1 |
G(q1), такая, что |
|
J1[ˆq1; q1] ≤ J10 − ε1. |
(4.10) |
Из неравенств (4.9) и (4.10) следует |
|
J1[ˆq1; q1] ≤ J10 − ε1 ≤ J1[q1; q1ε1 ].
Однако из последних неравенств, если их сравнить с неравенством (4.6) при
i = 1, следует, что любая ситуация (q1; q1ε1 ) G, ãäå q1 G(q1ε1 ), оказыва- ется пессимистической Ap1-экстремальной с точностью ε1. Далее, рассмотрим
величину
0 |
4 |
sup |
inf |
J2[q3 . . . qN ; q1ε1 ; q2], |
(4.11) |
J2 |
= |
||||
|
|
q2 P rQ2 G(q1ε1 ) (q3...qN ) G(q1ε1 ,q2) |
|
|
из самого определения которой следует, по аналогии с вышепроведенным рассмотрением величины J10, что для любого ε2 > 0 найдется стратегия q2ε2 P rQ2 G(q1ε1 ), такая, что
J2[ˆq3 . . . qˆN ; q1ε1 ; q2] ≤ J20 − ε2 ≤ J2[q3 . . . qN ; q1ε1 ; q2ε2 ].
81
С учетом определения 4.9 отсюда получаем, что все ситуации (q3 . . . qN ; q1ε1 ; q2ε2 ) G(q1ε1 , q2ε2 ) оказываются пессимистическими Ap2-экстремальными
с точностью (ε1, ε2). А поскольку множество G(q1ε1 , q2ε2 ) является подмно-
жеством множества G(q1ε1 ), которое, как показано выше, является пессими- стическим Ap1-экстремальным с точностью ε1, то отсюда следует, что любая
ситуация из множества G(q1ε1 , q2ε2 ) оказывается одновременно пессимистиче- ñêîé Ap1- è Ap2-экстремальной с точностью (ε1, ε2). Продолжая этот процесс,
получаем точку (q1ε1 , . . . , qNεN ) G, которая оказывается пессимистической
p |
4 |
|
|
|
|
|
, . . . , εN ) |
äëÿ âñåõ |
i = 1, N |
, т.е. оказы- |
|||
Ai -экстремальной с точностью |
ε = (ε1 |
|
|
вается ситуацией пессимистического Ap-равновесия с точностью ε . Аналогичным образом доказывается также и следующая теорема:
Теорема 4.2. В игровой задаче с ограниченными замкнутыми функционалами Ji[q], i = q, N существует многозначное A-равновесие с любой заданной точностью ε.
Поскольку наиболее простой иллюстрацией использования многозначных равновесий является какая-либо простая антагонистическая игра, то именно пример подобной игры и приводится ниже. Однако, чтобы облегчить применение многозначных равновесий в случае антагонистических игр, приведем краткие сводки вида изложенных выше многозначных равновесий для случая подобных игр.
В самом деле, использовать непосредственно определения 4.4 4.9 в отношении антагонистических игр не очень-то удобно, если учесть, что в этих играх по существу всего одна платежная функция. В связи с этим введем
платежную функцию в антагонистической игре в виде J(q, r), ãäå q стратегия игрока, заинтересованного в минимизации функции J, à r стратегия игрока, заинтересованного в максимизации J. Ниже приводятся лишь аналоги неравенств (4.1)-(4.6) в приложении к антагонистическим играм. Попрежнему через G обозначается допустимое множество стратегий игроков,
ò.å. (q, r) G Q × R, где множества Q è R играют роль множеств Qi.
В случае антагонистических игр равновесия (4.1)-(4.6) задаются, соответственно, следующими неравенствами:
J q, r |
] ≤ |
J |
q , r |
, J |
q, r |
J |
q , r |
]; |
. a |
[ˆ |
[ |
] |
[ |
ˆ] ≥ |
[ |
|
(4 1 ) |
J[q , r] ≤ J[q , r ] ≤ J[q, r ], q G(r ), r G(q );
|
[q , r] ≤ |
|
[q , r ], |
r G(q ), J[q, r ] ≥ J[q , r ], q G(r ); |
||||
J |
J |
|||||||
J[q , r] ≤ J[q , r ], |
r G(q ), |
|
[q, r ] ≥ |
|
[q , r ], q G(r ); |
|||
J |
J |
(4.2a) (4.3a) (4.4a)
82
q
6 F
G
- r
OE
Ðèñ. 1.6
|
|
|
] ≤ |
|
|
q , r |
, J |
q, r |
J |
q , r |
|
|
. a |
|
|
|
J q, r |
J |
]; |
) |
|||||||||||
|
|
[ˆ |
[ |
] |
[ |
ˆ] ≥ |
|
[ |
|
(4 5 |
|||||
|
J q, r |
] ≤ |
J |
q , r |
, J |
q, r |
J |
q , r |
] |
. |
. a |
) |
|||
|
|
[ˆ |
[ |
] |
[ |
ˆ] ≥ |
[ |
|
|
(4 6 |
|||||
Пример 4.1. Рассмотрим антагонистическую игру на области |
G, ïðåä- |
||||||||||||||
ставляющей собой половину (треугольную область OEF ) квадрата Q × R = |
|||||||||||||||
[0, 1] × [0, 1] в первой четверти прямоугольной системы координат |
{q, O, r} |
с началом в точке O (рис. 1.6). 1-й игрок, выбирая чистую стратегию q на множестве P rQG èëè G(r), минимизирует функцию J = q/r, а 2-й игрок, выбирая r P rRG èëè r G(q), максимизирует J. В точке O начале системы координат {O, r, q} функция J многозначна и принимает значения из промежутка [0,1].
Множество многозначных A-равновесий и множество пессимистических Ap-равновесий совпадают в этой задаче со всем множеством G = OEF , а множество оптимистических Aopt-равновесий сводится к одной точке O:
Aopt1 = OE, Aopt2 = G \ (O; E], Aopt = Aopt1 ∩ Aopt2 = Aopt2 = O,
Как множество многозначных седловых точек, так и множество оптимистических седловых точек состоят каждое из одной точки O, а множество
пессимистических седловых точек сосредоточено на отрезке OE. Точка O,
устойчивая в смысле любого из рассмотренных выше равновесий, наиболее предпочтительна для обоих игроков.
83
ГЛАВА 2. КОНФЛИКТНЫЕ ЗАДАЧИ СО МНОГИМИ УЧАСТНИКАМИ
Если в предыдущей главе рассматривались задачи только с двумя участниками, то в этой главе число участников предполагается произвольным. Это требует обобщения большинства из введенных выше понятий конфликтного равновесия на задачи с любым числом участников, причем такого обобщения, при котором все (без исключения) вышеизложенные понятия оказывались бы частным случаем вновь предлагаемых.
Напомним, что классическая теория некооперативных игр [12, 13] базируется по существу лишь на понятии равновесия по Роусу Нэшу [102, 106], явившемся естественным обобщением понятия классической седловой точки. К сожалению, прикладные возможности теории, основанной на этом понятии, оказались весьма ограниченными как в связи с тем, что это равновесие существует в очень ограниченном классе задач, так и в связи с тем, что оно, как правило, определяет далеко не наиболее предпочтительную для всех участников ситуацию, как это было показано во введении на примере игрыДилемма заключенного . Так что при исследовании различного рода конфликтов опираться только на равновесие по Роусу Нэшу весьма неразумно. Необходимы и другие понятия равновесия (не вносящие в игру каких-либо искусственных норм поведения). И при разрешении конфликтных ситуаций следует опираться на наиболее сильное (среди существующих в рассматриваемой задаче) равновесие, которое в наибольшей степени устраивает всех участников и которое любые из участников и любые коалиции из них не имели бы реальных шансов улучшить для себя.
С учетом того, что моделирование экономического развития стран и регионов широко проводится с использованием теории игр, необходимо обеспечить в первую очередь, чтобы сама эта теория была надежным инструментом, приводящим к эффективным и достойным доверия экономическим решениям, устраивающим всех, чего, к сожалению, не скажешь о классиче- ской теории игр, основанной по существу лишь на равновесии по Нэшу и на некоторых максминах, не имеющих никакого отношения к понятию игровой устойчивости (игровому равновесию).
Изложенная выше для двух участников, а в этой главе для любого числа участников теория конфликтных равновесий позволяет находить решение любых игровых задач, причем в большинстве случаев единственное, обеспечивающее всем участникам устраивающие их выигрыши, которые они не
84
в состоянии улучшить для себя, поскольку это решение, представляющее собой наиболее сильное среди существующих в рассматриваемой задаче равновесий, обладает наисильнейшей устойчивостью к возможным отклонениям участников от него. В некоторых задачах подобным равновесием может оказаться и равновесие по Нэшу.
В первой главе было доказано, что, поскольку A-равновесие никогда не
пусто, то любая игровая задача всегда имеет равновесие (решение), в каче- стве которого может быть взято одно из найденных наисильнейших, роль которых, в крайнем случае, может играть никогда не пустое множество A∞.
А чтобы любая задача имела единственное решение, необходимо располагать достаточно богатой базовой системой равновесий, поиск которой, однако, к настоящему времени еще не завершен.
1. Базовая и расширенная системы симметричных равновесий для задач со многими участниками
Допущения 1.1. Пусть Qi, i = 1, N, метрические пространства, а G компактное множество в их произведении Q1 ×. . .×QN , и пусть на множестве G определены непрерывные функции (функционалы) Ji(q), i = 1, N, q = q1 . . . qN G.
Пусть P rQiG проекция множества G на пространство Qi, à G(qi) è G(qi)сечения (срезы) множества G.
Предполагается, что i-й игрок, выбирая стратегию (состояние) qi èç ïðî-
екции P rQiG множества G на пространство Qi или из доступного ему сече- íèÿ G(qi), ãäå qi = q1 . . . qi−1qi+1 . . . qN , стремится обеспечить максимум своей платежной функции Ji(q), i = 1, N. Положим Ji = P Jk.
k6=i
Допускается объединение игроков в любые коалиции, прич¼м в любой кон- фликтной задаче любая коалиция Pk, составленная из произвольного числа
k участников, выбирая стратегию (состояние) qPk из проекции P rQPk G ìíî- жества G на пространство QPk или же из доступного этой коалиции сечения G(qPN−k ), ãäå qPN−k произвольная стратегия остальных (N −k) участников, всегда заинтересована в достижении максимума своей платежной функции
P
JPk (q) = Ji.
i Pk
Предварительно построим семейство базовых равновесий, получающееся в случае, когда на любые действия любого игрока-одиночки все остальные
85
реагируют совместно (объединив свои действия против этого игрока). В основу построения иерархических цепей из равновесий снова положим понятие
A-равновесия.
Определение 1.1.Ситуацию (точку) q G назовем Ai-экстремальной, åñëè èëè G(qi ) = qi , или каждой стратегии qi G(qi ) \ qi этого игрока можно поставить в соответствие по крайней мере одну ответную стратегию qˆi = qˆi < qi > остальных N − 1 игроков, такую, чтобы
J |
qi, q |
i) ≤ |
J |
i( |
q |
) |
. |
. |
|
i(ˆ |
|
|
|
(1 1) |
Обозначая через Ai множество всех Ai-экстремальных ситуаций, ситуацию (точку) q G назовем ситуацией симметричного слабого активного
равновесия или, короче, |
A |
-равновесием, если |
4 |
. |
|
|
q A1 ∩ . . . ∩AN = A |
|
Множество естественных симметричных усилений наислабейшего понятия A-равновесия дается нижеследующими определениями, понятным образом
обобщающими аналогичные им понятия равновесий (1.1.2)-(1.1.12) из первой главы .
Определение 1.2. Ситуацию q Ai назовем Bi-экстремальной, åñëè она удовлетворяет условию
|
max |
Ji(q , qi) = Ji(q ). |
|
|
|
(1.2) |
||||
|
qi |
A |
(q ) |
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
N |
4 |
|
|
Назовем ситуацию |
q G B |
-равновесием, если |
q |
iT |
, ãäå |
Bi |
||||
|
|
|
Bi = B |
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
=1 |
|
|
|
множество всех Bi-экстремальных ситуаций.
Множество Bi-экстремальных ситуаций ищется следующим образом. При любом выборе i-игроком своей стратегии qi из множества P rQiAi (ò.å. èç ïðî- екции множества Ai íà Qi) остальным участникам, образующим коалицию из N − 1 игроков, он предоставляет возможность выбрать наилучшую для них совместную стратегию qi в сечении Ai(qi), приводящую к ситуации (qi, qi ), в которой достигается максимум их совместной функции Ji(qi, qi ). Иначе говоря, i-й игрок при любом выборе своей стратегии предоставляет остальным
две очень благоприятные для них возможности: во-первых, возможность выбрать наиболее выгодные для них ситуации и, во-вторых, сделать им этот
наивыгоднейший для них выбор именно на множестве Ai, т.е. на множестве, на котором они полностью контролируют i-го игрока, не позволяя ему покинуть это множество (что следует из самого определения множества Ai). Множество же Bi представляет собой объединение всех подобных ситуаций
86
(наивыгоднейших для остальных участников), определяемых в каждом из всех возможных сечений Ai(qi).
А одно из возможных естественных усилений B-равновесия дается следу-
ющим определением.
Определение 1.3. Ситуацию q Ai назовем Ci-экстремальной, åñëè она удовлетворяет условию
|
|
max |
Ji(q , qi) = Ji(q ). |
|
|
|
(1.3) |
||||
|
|
qi |
|
G(q ) |
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
N |
4 |
|
|
Ситуацию |
q G |
назовем |
C |
-равновесием, если |
q |
iT |
, ãäå |
Ci |
|||
|
|
|
|
|
Ci = C |
|
|||||
множество всех Ci-экстремальных ситуаций. |
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
=1 |
|
|
|
Поиск множества Ci проводится авналогично поиску множества Bi, íî ñî следующими особеностями. При любом выборе i-м игроком своей стратегии
qi остальным игрокам предоставляется возможность найти максимум своей
плат¼жной функции Ji во вс¼м сечении G(qi). И если только этот максимум оказывается также и в сечении Ai(qi), то ситуация (qi, qi ), в которой
этот максимум достигается, считается принадлежащей множеству
да уже следует, что множество Ci может быть всего лишь частью множества
Bi, представляя собой объединение лишь тех ситуаций, максимумы которых, найденные в сечениях G(qi), оказались принадлежащими одновременно и се- чениям Ai(qi). Так что, очевидно, далеко не всегда максимум функции Ji â сечении G(qi) оказывается одновременно и максимумом в сечении Ai(qi), а следовательно, множество Bi не может быть меньше множества Ci. Заметим, что лишь в случае двух участников C-равновесие напоминает равновесие по
Íýøó.
Следующие два определения совершенно естественным образом усиливают, соответственно, понятия B- è C-равновесий.
¯
Определение 1.4. Ситуацию q Bi назовем Di-экстремальной, если она удовлетворяет условию:
max Ji(q) = Ji(q ),
q Bi
или (что то же самое, но только в разв¼рнутом виде) условию
|
max |
Ji(Arg |
max |
Ji(qi, qi)) = Ji(q ), |
(1.4) |
||
|
qi P rQiAi |
qi Ai(qi) |
|
|
|
||
|
|
|
|
N |
|
4 ¯ . |
|
и назовем ее ¯ |
-равновесием, если |
q |
iT |
¯ |
|
||
D |
|
|
Di = D |
|
|||
|
|
|
|
=1 |
|
|
|
87
Если в определении Bi-экстремальных ситуаций предполагается, что i-й игрок (при любом сво¼м выборе допустимой стратегии) предлагает остальным участникам, образующим коалицию из N − 1 игроков, выбрать наилуч- шие для них ситуации, то в определении 1.4 он теперь уже сам из отобранных остальными участниками ситуаций, являющихся аргументами функции Ji(·)
q , обеспечивающую ему максимальный выигрыш Ji(q ). Очевидно, аргументом (Arg) функции Ji â левой части равенства (1.4) является множество Bi, определяемое равенством
(1.2). Совершенно аналогичный смысл имеет и следующее определение.
Определение 1.5. Ситуацию q Ci назовем Di-экстремальной, åñëè
|
|
|
max Ji(q) = Ji(q ), |
|
|
|
|
(1.5) |
||||||
|
|
|
q Ci |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
q |
N |
4 |
|
|
|
|
|
|
и назовем ее |
|
-равновесием, если |
|
. |
|
|
|
|
|
|||||
|
D |
|
|
|
|
i=1 Di = D |
|
|
|
|
|
|
||
В задачах, в которых множество B |
пусто, а следовательно, автоматически |
|||||||||||||
T |
|
|
|
|
¯ |
|
|
|||||||
оказываются пустыми и любые его усиления множества C, D è D, следует |
||||||||||||||
попробовать найти множество |
B0, являющееся обобщением (расширением) |
|||||||||||||
множества B, вводимое следующим определением: |
|
|
|
|
|
|||||||||
Определение 1.6. Ситуацию q A назовем Bi0 |
-экстремальной, если |
|||||||||||||
она удовлетворяет условию |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
max |
Ji(q , qi) = Ji(q ). |
|
|
|
(1.6) |
||||||
|
|
|
qi A(q ) |
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
N |
4 |
|
|
|
Назовем ситуацию |
q G B0 |
-равновесием, если |
q |
Bi0 |
, ãäå |
Bi0 |
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
= B0 |
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
=1 |
|
|
|
|
множество всех Bi0 |
-экстремальных ситуаций. |
|
iT |
|
|
|
|
Смысл B0-равновесия аналогичен смыслу B-равновесия. Различие в их
поиске только в том, что если Bi-экстремальные ситуации ищутся на множе- ñòâå Ai, то любые из Bi0-экстремальных ситуаций ищутся на одном и том же множестве A ïðè âñåõ i.
Естественное усиление
Определение 1.7. Ситуацию
она удовлетворяет условию
qi P rQiA |
i |
|
max J |
|
Arg |
и назовем ее D0-равновесием, если
q A назовем Di0-экстремальной, если
max Ji(q) = Ji(q ), (1.7)
qi A(qi)
|
N |
4 |
|
q |
Di0 |
. |
|
= D0 |
|
||
|
iT |
|
|
|
=1 |
|
|
88
Следующее определение гораздо сложнее всех предшествующих определений понятий конфликтного равновесия и поэтому рекомендуется к применению только в указанном ниже исключительном случае.
Определение 1.8. Ситуацию q Ai назовем D¯i0 |
-экстремальной, если |
||||
max |
Ji(Arg max |
Ji(q)) = Ji(q ), i = 1, 2, ...N. |
(1.8) |
||
qi Ai(qi ) |
qi Ai(qi) |
|
|
|
|
|
|
|
|
N |
|
Назовем ситуацию q базовым D¯ 0 |
-равновесием, если q |
k=1 D¯k0 . |
|
||
Если множества D, D¯ è D0 оказываются пустыми (при |
T |
|
|||
|
|
|
|
непустом множестве |
B), то имеет смысл проверить все ситуации из множества B на возможность
принадлежности их к множеству ¯ 0-равновесных ситуаций. Поскольку аргу-
D
ментом функции Ji в (1.8) являются элементы множества Bi, то, следователь-
íî, ¯ 0-равновесные ситуации образуют подмножество множества
D B, которое,
как правило, состоит из небольшого числа ситуаций, а следовательно, проверка этого незначительного числа точек на их возможную принадлежность
к множеству ¯ 0-равновесных ситуаций не окажется чрезмерно трудо¼мкой.
D
Если же в конфликтной задаче оказывается, что множество B0 не пусто, но
¯ 0, 0, ¯
пусты все или почти все множества B, D D D, D, то следует проверить все ситуации из множества B0 на возможность принадлежности их к определ¼н- ному ниже множеству DA-равновесных ситуаций, которое столь же сложно
определяется и ищется, как и множество ¯ 0-равновесных ситуаций.
D
Определение 1.9. Ситуацию q A назовем DiA-экстремальной, åñëè
max |
Ji(Arg max Ji(q)) = J(q ), i = 1, 2, ...N. |
(1.9) |
qi A(qi ) |
qi A(qi) |
|
N
Назовем ситуацию q базовым DA-равновесием, если q T DiA.
k=1
Из определения мнрожества DA-равновесных ситуаций видно, что аргу-
ментом функции Ji служит множество Bi0-экстремальных ситуаций, а следовательно, искать множество DA-равновесных ситуаций следует на множестве
B0-равновесных ситуаций, которое, как правило, состоит из небольшого числа точек.
¯0-равновесием, если
Определение 1.10. Ситуацию q A назовем C
|
max Ji(qi , qi) = Ji(q ), i = |
|
|
|
qi |
1, N, |
(1.10) |
||
A(qi ) |
|
|||
|
|
|
ãäå qi = (q1, . . . , qi−1, qi+1, . . . , qN ).
89
Заметим, что ситуация q G называется равновесной по Нэшу (бу-
дем называть ее ¯N
C -равновесием), если в определении 1.10 множество A заменить на множество G.
Привед¼нные 10 понятий конфликтного равновесия составляют основную базовую систему равновесий, которая позволяет с помощью доказанных ниже аналогов теорем 1.1.6 и 1.1.7 из главы 1 в подавляющем большинстве задач находить единственное наисильнейшее равновесие. Однако, поскольку найти единственное наисильнейшее равновесие с помощью указанных средств не всегда уда¼тся, то полезными являются как три следующих определения понятий равновесия, так и, в особенности, множество привед¼нных после них понятий коалиционного равновесия, по существу почти всегда оказывающихся необходимыми при решении задач с тремя и более участниками.
ˆ0
Определение 1.11. Ситуацию q A назовем Ci-экстремальной, åñëè образующая ее коалиционная стратегия остальных игроков, исключая i-го, удовлетворяет условию
|
|
max Ji(qi, qi ) = Ji(q ), i = 1, . . . , N. |
|
|
(1.11) |
|
|
|
qi G(qi ) |
|
|
|
|
Ситуацию q |
|
G назовем Cˆ0-равновесием, если q |
N |
Cˆ0 |
, ãäå Cˆ0 |
|
|
iT |
ìíî- |
||||
жество всех ˆ |
|
i |
i |
|
||
|
|
|
|
|
||
|
|
|
=1 |
|
|
|
|
Ci0 |
-экстремальных ситуаций. |
|
|
|
|
Легко заметить, что ˆ0-равновесие находится в том же отношении к
C C-
0-равновесие к ˆ 0-равновесие равновесию, как B B-равновесию, а следующее D
0-равновесие к ¯ находится в том же отношении к D-равновесию, как и D D-
равновесию.
ˆ0 назовем ˆ 0-равновесием, если
Определение 1.12. Ситуацию q C D
max Ji(q) = Ji(q ), i = 1, 2, ..., N. |
(1.12) |
q Cˆi0 |
|
Следующее определение DG-равновесия по форме является полным анало- ãîì DA-равновесия. А по существу, оно представляет собой незначительное обобщение D-равновесия, совпадающее всегда с этим последним на выпуклых множествах G. Однако, если принадлежность некоторой ситуации q ê DA-равновесию проверяется, как правило, в очень небольшом числе точек, образующих множество B0, то искать DG-равновесные ситуации следует на вс¼м множестве G, что представляет собой крайне сложную задачу. Прич¼м даже в случае непустоты множества DG поиск этих равновесий едва ли может оправдать целесообразность затраченного на этот поиск труда.
90