Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

1smol_yakov_e_r_metody_resheniya_konfliktnykh_zadach-1

.pdf
Скачиваний:
4
Добавлен:
19.11.2019
Размер:
1.15 Mб
Скачать

редкий случай, когда создание кооперации по существу теряет смысл, поскольку выигрыш их в обоих случаях оказывается одним и тем же. Заметим, что поскольку матрица A1 состоит из тр¼х элементов, несравнимых между

собой, то все эти элементы на первой итерации автоматически оказываются

A1- è ¯ 01-равновесными (что понятно уже из самого их определения), а сле-

D D

довательно, на этой итерации они не могут дать полезной информации. Так что взаимно конкурентно наиболее выгодной и наиболее устойчивой является

ситуация a41.

Следующий пример можно считать более общим, чем предыдущий в том смысле, что в н¼м конфликт (игра) рассматривается хотя и на едином для

обоих участников игровом множестве G, но не на вс¼м теоретически доступном участникам игровом поле (т.е. не на прямом произведении P rQ1 G × P rQ2 G, как это было в предыдущем примере). Заметим, что в ещ¼ более общем случае игровые множества G1 è G2 у участников могут быть вообще разными, прич¼м если эти множества не пересекаются (т.е. G1 ∩ G2 = ), то это означает, что участники между собой абсолютно независимы и между ними невозможен никакой конфликт; если же эти множества пересекаются полностью (т.е. G1 = G2 = G), то это стандартный случай, которому посвящена по существу вся классическая теория игр и которому посвящена большая часть дальнейшего изложения; а если множества G1 è G2 пересекаются только частично, то подобные задачи, также изученные ниже и названные задачами на пересекающихся множеств интересов участников (или задачами с побочными интересами участников), требуют гораздо более углубл¼нного анализа.

Пример 1.3 Рассмотрим конфликтную (игровую) задачу с двумя участниками на весьма произвольно выбранном едином для обоих участников иг-

ровом множестве G. Пусть каждый из игроков максимизирует свою (матрич- ную) платежную функцию

 

1

4·

12

6

 

 

 

11 12·

7

9

 

 

 

8

 

10

 

 

 

 

5

 

2

.

J1(q1, q2) =

·

7 2

9·

,

J2(q1, q2) =

·

1

10

4·

 

 

3

11

 

5

 

 

 

 

8

6

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

·

 

 

 

 

 

 

 

·

 

 

Оба игрока располагают четырьмя стратегиями: 1-й игрок выбирает одну из четырех строк, а 2-й один из четырех столбцов. Игровое множество G

в этой задаче состоит из тех 12 ситуаций aij в вышеприведенных матрицах,

41

в элементах которых вписаны значения платежных функций. Найдем наиболее сильное (из существующих в этой игровой задаче) равновесие, причем

сначала найдем матрицы A1, A2 è A:

 

 

 

+

+·

+

 

 

 

 

 

+ +·

+·

+

 

 

+

+·

+·

+

A1

=

 

··

+ ·

+·

 

, A2

=

 

· ·

+ +·

 

, A =

··

·

·

+·

 

 

 

 

+

 

 

 

 

 

 

+ +

 

 

 

 

 

+

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

·

 

·

·

 

 

 

 

 

· ·

 

 

·

 

·

·

 

Находим, далее, базовые равновесия:

B10 = B1 = (a14, a22, a34, a42), B20 = B2 = (a11, a23, a34, a42),

B0 = B = (a34, a42),

C1 = (a14, a22), C2 = (a11, a23, a34, a42), C = ,

0 ¯ 0 ¯ 0 ¯ ¯ 0

D1 = D1 = a42, D2 = D2 = a23, D = D = D = , D = a42.

Таким образом, предварительно на роль наисильнейшего равновесия пре- тендует ситуация a42, найти которую удалось только с помощью довольно

трудно рассчитываемого усложн¼нного понятия ¯ 0-равновесия. Для подтвер-

D

ждения полученного результата найдем также и все равновесия первой итерации, т.е. рассматривая вспомогательную игру на множестве A с платежными функциями

 

 

8

·

·

6

 

1

·

4

12

·

 

J (q1, q2) =

 

 

 

 

 

 

1

 

·

11·

·

9

 

 

 

·

 

·

·

 

 

 

5

·

·

9

 

1

·

12

7

·

 

J (q1, q2) =

 

 

 

 

 

 

2

 

·

6·

·

4

 

 

 

·

 

·

·

 

Наислабейшее A1-равновесие в этой вспомогательной игре задается матрицами

1

 

+

·

+·

·

 

1

 

+

+·

+·

+

1

+

·

+·

·

 

 

A1

=

 

··

··

·

+·

, A2

=

 

··

·

·

+·

 

, A =

 

··

··

·

+·

 

,

 

 

 

 

+

 

 

 

 

 

 

 

+

 

 

 

 

 

 

+

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

·

 

·

·

 

 

 

·

 

·

·

 

 

·

 

·

·

 

 

а базовые равновесия 1-й итерации имеют вид

B101

C11 D101

D11

¯ 01

D

= B1

= B01

= B1

= (a11, a23, a34, a42) = B01 = B1,

1

2

 

2

 

 

 

= (a34

, a42), C1

= (a11, a23, a34, a42), C1 = (a23, a42),

¯ 1

01

2

¯ 1

 

01

¯

 

= D

= D1

= D2

= D2

 

= D = a23,

=a42, D21 = a23, D1 = ,

=(a23, a42).

42

этой задаче не имеет смысла, так как каждый элемент матрицы

Поскольку на нулевой итерации равновесие ¯ 0

D = a42 несколько сильнее

аналогичных равновесий ¯

01

= (a23

, a42) на первой итерации, то ситуация

D

 

a42 является немного более сильным равновесием, чем ситуация a23. À âñå остальные ситуации в этой игровой задаче, включая B-равновесную ситуа- öèþ a34, оказываются существенно более слабыми. Однако, так как ситуация

a23, в отличие от ситуации a42, оказалась еще и D

0

1- è

¯ 1-равновесной, то это

 

 

D

поднимает е¼ статус, почти уравнивая е¼ с ситуацией a42. Если же учесть,

0-, íè ¯ ¯ 0-, что на нулевой итерации ситуация a23 не являлась ни D D-, íè D

íè äàæå B-равновесной, то можно утверждать, что со стратегической точки зрения (т.е. с позиций взаимных угроз) ситуация a42 вс¼ же немного сильнее ситуации a23.

Заметим, что даже тот факт, что в ситуации a23 оба участника получают выигрыши большие, чем в ситуации a42, со стратегической точки зрения не дает этой ситуации преимуществ перед последней. Поскольку же со стратегической точки зрения обе эти ситуации почти эквивалентны, то и считаться с ними необходимо почти как с равными. И это становится особенно важным при рассмотрении игры как кооперативной, в которой игроки, скооперировавшись, заинтересованы выбрать ситуацию a23, в которой они получают максимальный кооперативный доход в размере 19. Однако следует отметить, что тот факт, что кооперативный доход оказался в данном случае именно в ситуации a23 не дает этой ситуации абсолютно никакого преимущества перед

ситуацией a42. Cправедливый дележ кооперативного дохода совершенно не зависит от того, в какой ситуации он реализуется, а рассчитывается только в зависимости от наисильнейших (наисильнейшей) равновесных ситуаций, каковыми в данном случае оказались почти одинаково равновесные ситуации a42 è a23. Так что справедливый дележ кооперативного дохода в рассматриваемой игре определяется на основе этих двух ситуаций, рассматриваемых как равноценные (заметим, что полная теория кооперативных игр излагается ниже, где и рассматривается вопрос о справедливом дележе кооперативного дохода).

Следует отметить еще, что выполнение 2-й и последующих итераций в A1 являет-

ся единственным элементом в соответствующих ему строке и столбце (это означает, что матрица A1 играет роль предельной матрицы A).

Рассмотрим ещ¼ один пример матричной конфликтной задачи.

Пример 1.4. Рассмотрим некооперативную игру с двумя участниками, в которой найти насильнейшее равновесие (решение) в наибольшей степе-

43

ни помогает наиболее усложн¼нное ¯ 0-равновесие. Пусть каждый из игроков

D

максимизирует свою (матричную) платежную функцию

 

10· 2

5·

7

 

 

 

1·

12 10·

11

 

 

 

 

12

 

 

 

 

 

 

9

 

.

J1(q1, q2) =

8

6

·

9·

,

J2(q1, q2) =

3

2

·

8·

 

 

3

4

1 11

 

 

 

 

7

4

6

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Оба игрока располагают четырьмя стратегиями: 1-й игрок выбирает одну из четырех строк, а 2-й один из четырех столбцов. Найд¼м наиболее сильное (из существующих в этой игровой задаче) равновесие, причем сначала ищем

матрицы A1, A2 è A:

 

 

+·

+ +·

+

 

 

·

+ +·

+

 

 

·

+

+·

+

 

 

 

+ ··

 

 

 

 

 

 

 

+

 

 

 

··

 

 

A1

=

·

+·

, A2

=

··

· ·

+·

, A =

··

·

+·

 

 

 

 

 

+

 

 

 

 

+

 

+

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

·

·

·

 

 

 

 

 

 

·

 

·

 

 

·

·

·

·

 

Далее, определяем наиболее существенные базовые равновесия:

B10 = (a14, a23, a34), B20 = (a12, a23, a34), B0 = (a23, a34),

B1 = (a14, a23, a34, a44), B2 = (a12, a23, a34, a41), B = (a23, a34),

C1 = (a14, a34, ), C2 = (a12, a23), C = ,

 

 

 

 

 

 

 

D0 = a

34

,

D0 = a

23

,

D0 =

 

, D¯

1

= a

44

, D¯

2

= a

23

, D¯

=

 

,

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D1 = a34,

D2 = a23,

D = , D¯ 0 = a23.

 

 

 

 

 

 

 

 

Отсюда следует, что выявить наисильнейшее равновесие a23 на нулевой

итерации помогло только ¯ 0-равновесие. Для подтверждения этого результа-

D

та найдем вс¼ же все равновесия первой итерации, рассматривая вспомогательную игру только на множестве A, т.е. как игру с платежными функциями

1

(q1

, q2) =

· 12

5·

7

,

1

(q1, q2) =

· 9

10·

11

J1

 

··

··

·

9·

 

J2

 

·· ··

·

8·

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

·

·

·

·

 

 

 

 

· ·

·

·

 

Наислабейшее A1-равновесие в этой вспомогательной игре задается матрицами

44

1

=

· +

+·

·

 

1

· ·

+·

+

1

· ·

+·

·

 

,

A1

 

··

··

·

+· , A2

=

··

··

·

+·

, A =

·· ··

·

+·

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

·

·

·

·

 

 

· ·

·

·

 

 

· ·

·

·

 

 

а базовые равновесия на 1-й итерации имеют вид

 

 

 

 

 

 

 

 

B101 = B201 = B01 = (a12, a23, a34),

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B1

= B1

= B1

= (a12, a23, a34),

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C1

= (a23, a34), C1

= (a12, a23, a34), C1 = (a23, a34),

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D101 = a12, D201 = a23, D01 = ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¯ 1

 

 

 

¯ 1

 

¯ 1

= ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D1

= a12, D2

= a23, D

 

¯ 01

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

1

= a23, D

1

 

 

= (a23, a34).

 

 

 

 

 

 

 

D1

= a12, D2

 

= , D

 

 

 

 

Таким образом, первая итерация выделила два наиболее наиболее силь-

ных (в рамках этой итерации) ¯ 01 ¯ 0- D -равновесия (a23, a34). Но поскольку D

равновесие на нулевой итерации немного сильнее такого же типа ¯ 01-равновесия

D

на первой итерации, то ситуация a23 является наисильнейшим равновесием

âданной задаче. Однако при разделе кооперативного дохода, достигаемого

âситуации a12 и равного 21, игрокам следует учитывать, что равновесные

ситуации a23 è a34 почти эквивалентны.

Докажем теперь некоторые теоремы, определяющие взаимные зависимости между различными типами равновесий.

Теорема 1.3. При условиях теоремы 1.1 и компактности множеств A1

¯N равновесных по Роусу Нэшу ситуаций оказывается

èA2 множество C

подмножеством множества симметричных B-равновесий, а это последнее

оказывается подмножеством множества ¯0-равновесий.

C

Доказательство. Пусть (q ) равновесная по Роусу Нэшу ситуация.

Легко видеть, что она содержится во множестве A1 ∩ A2. Действительно, ситуация q оказывается Ai-экстремальной, i = 1, 2, поскольку в этом случае

в определении 1.1 в качестве k < qi > достаточно взять k = qk. Отсюда следует, что множества A(qi ) è Ai(qi ), i = 1, 2 не пусты.

Кроме того, так как A = A1 ∩ A2 è Ai G, òî A(qi ) Ai(qi ) G(qi ), i = 1, 2. Принимая во внимание также тот очевидный факт, что если максимум некоторого функционала достигается в некоторой точке q G и эта точка принадлежит компактному множеству A G, то максимум этого функционала на множестве A тоже окажется в точке q , получаем, что если

45

äåëå,
¯
D- è

q равновесная по Роусу Нэшу ситуация, то, с одной стороны, очевидны

отношения

 

 

max J

(q

, q )

qi

max J

(q

, q )

 

 

 

qi

 

A(q )

 

i

 

i

 

k

 

 

Ak(q ) i

i

 

k

(1.23)

 

 

 

 

 

k

(q

, q ) = J

 

 

k

 

 

k = i,

 

 

max J

(q ),

i = 1, 2,

 

 

qi G(q )

i

 

i

k

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

а с другой, столь же очевидны и неравенства

 

 

 

 

 

max

 

J

(q

, q )

J

(q , q ),

i = 1, 2,

k = i,

(1.24)

qi

 

A(q )

i

 

i

 

 

k

 

 

i

 

i

 

k

 

 

 

 

6

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

следующие из определения операции максимума.

 

 

 

 

Но из неравенств (1.23) и (1.24) следует, что если

q равновесная по

Роусу Нэшу ситуация, то неравенства (1.23) обращаются в равенства, а следовательно, эта ситуация оказывается также и симметричным B-равновесием,

а это последнее оказывается ¯0

C -равновесием

¯0-равновесная ситуация, то очевидные нестро-

Следствие 1.3. Åñëè q C

гие неравенства

max J

q

, q

max J

q

, q

J

i(

q

, i

= 1

, , k

6=

i,

qi

 

G(q )

i( i

k) ≥ qi

 

A(q )

i( i

k) =

 

)

 

2

 

 

k

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

могут оказаться и строгими, а следовательно, не каждая ¯0-равновесая ñè-

C

туация равновесна по Роусу Нэшу.

Теорема 1.4. Пусть множество A компактно. Тогда любая D0-равновесная

ситуация является ¯0-равновесием.

C

Доказательство. Пусть ситуация q D0-экстремальна. Тогда она удо-

влетворяет равенствам (1.16), из которых следует существование при каждом i=1,2 точек qi , в которых удовлетворяются равенства

max J

k(

q , q

k) =

J

k(

q

, i

= 1

,

2

, k

6=

i,

qk

 

A(q )

i

 

)

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

как раз и определяющие ¯0 .

C -равновесную ситуацию q

Теорема 1.5. ¯ 0-равновесие содержит в себе ¯

D D-равновесие, причем это последнее содержится также и в D0-равновесии.

Доказательство. Из самих определений ¯ 0- è ¯ 0-равновесий ñëå-

D-, D D

дует, что все они, когда существуют, содержатся во множестве A. В самом D0-равновесные ситуации ищутся непосредственно на множестве A, à

¯ 0-равновесные ситуации определяются, в конечном итоге, тоже на пе-

D

ресечении множеств A1 è A2, ò.å. òîæå íà A.

¯

Пусть существует ситуация (точка) q D A. Покажем сначала, что

¯ 0. Если учесть, во-первых, что, какова бы ни была точка

D D q A,

46

согласно (1.13), в точке qi
P rQiAi, во-вторых, ÷òî
è, в-третьих, что если теперь рассматривать точку P rQiAi, а на его подмножестве Ai(qk), òî íà ýòîì ïîä-
max Ji на этом последнем множестве достигается,
= (qi , qk) представляет собой подмножество множе-
P rQiAi. Если же учесть, во-первых, что сечение
Ai(qk)
функционал Ji, согласно (1.13), достигает мак-
Ai(qi )
A(qi )

всегда сечение множества A является подмножеством сечения

множества Ai, и, во-вторых, что максимум функционала Jk íà Ai(qi ), соглас- но (1.13), достигается в точке q , которая принадлежит также и множеству

A( Ai), то отсюда следует, что точка q является точкой максимума функ- ционала Jk также и на множестве A(qi ), являющемся подмножеством множества Ai(qi ). А отсюда, в свою очередь, следует, что если точка q является

¯ 0-экстремальна, поскольку все значения D-равновесием, то она тем более D qi

из множества P rQi(Ai \ A) при вычислении max Ji в (1.13) не могли бы при-

¯ ¯

вести к ситуации q D A, так как координата qi точки q D должна

¯ 0. содержаться во множестве P rQiA. Отсюда следует, что D D

Покажем теперь, что ¯ 0 ¯

D D. В (1.13) и (1.17) аргумент функционала Ji

одинаков. Однако множество P rQiAi значений аргумента функционала Ji â (1.13) включает в себя множество Ai(qk) значений аргумента Ji â (1.17). Îò-

сюда следует, что ¯ 0 ¯ ¯

D D. В самом деле, пусть q D-равновесная ситуация. Это означает, что в точке qi

симума на множестве множества Ai в точке q ства

(qi , qk) не на множестве

множестве она также обеспечивает максимум функционалу Ji, что означает,

¯ 0-равновесием. согласно (1.17), что ситуация (qi , qk) оказывается также и D

Учитывая, что A-равновесие (хотя бы в ε-аппроксимации) существует в любой задаче и что любая ситуация из множества G \ A всегда может быть

улучшена для себя по крайней мере одним из участников, вполне естественно пренебречь этим несущественным множеством и заново исследовать игру, определяя в ней равновесия типа (1) (8) и любые другие, принимая за ис-

ходное игровое множество теперь уже не множество G, а множество A è

называя найденные на нем равновесия равновесиями 1-й итерации. Затем на множестве A1, как на исходном игровом множестве, можно поставить вторую

вспомогательную задачу, и т.д. Вследствие того, что любое множество Ak íè- когда не бывает пустым (в ε-аппроксимации), эта итерационная схема позво-

ляет в любой конфликтной задаче найти наисильнейшее равновесие. Смысл подобного итерационного подхода к решению задачи в том, что на каждой следующей итерации те равновесия, которые были пустыми на предыдущей итерации, могут уже оказаться не пустыми и выявить наисильнейшее равновесие, поскольку все равновесия, кроме Ak-равновесий, на каждой следу-

47

ющей итерации становятся более слабыми (т.е. множество этих равновесий может лишь увеличиваться), в то время как Ak-равновесия на каждой сле-

дующей итерации, наоборот, усиливаются (т.е. множество Ak-равновесных

ситуаций на каждой следующей итерации никогда не может быть больше, чем на предыдущей).

Из вышедоказанных теорем следует следующая теорема.

Теорема 1.6. В играх с двумя участниками между понятиями равновесия из базовой системы равновесий, задаваемой определениями 1.1 1.10, имеет место следующая иерархическая цепь из равновесий:

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

G

 

A

 

B0

 

 

D D¯ ;

 

C D .

 

 

 

D¯ 00 D¯ ;

D¯ 0 D.¯

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Теорема 1.7. На основе базовой системы конфликтных равновесий могут быть построены бесконечные последовательности из равновесий Ak,

B

k

, C

k

, D

k

, D

0k, ¯ k

, k =0,1,2,... , причем последовательности из равнове-

 

 

 

D

ñèé Ak, Bk, Ck образуют замкнутые кольца из попарно вложенных друг в друга равновесий и всегда Ak−1 Ak, т.е. с увеличением индекса k множе- ñòâà Ak сужаются (усиливаются), а более сильные равновесия расширяются (ослабляются), т.е. Bk−1 Bk, Ck−1 Ck, k = 1,2,3,....:

 

 

 

 

D

 

C

 

 

 

 

G

D¯

D0

 

 

 

 

 

 

B C1

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D1

C1

 

 

¯

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

1

 

B

1

 

C

2

 

A

1

D

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D2

C2

 

 

¯

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

2

 

B

2

 

C

3

 

A

2

D

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D3

C3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¯n

 

0 n

 

B

n

 

C

n

 

A

n

D

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dn+1

Cn+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D¯

D0

B

 

 

 

A

Доказательство. Поскольку A-равновесие (хотя бы в ε- аппроксимации) существует в любой задаче, то, независимо от того,

48

существуют или нет в рассматриваемой той или иной конкретной конфликтной задаче более сильные равновесия, всегда можно сформулировать первую вспомогательную задачу, в которой роль исходного игрового множества

играет не множество G, а множество A; и на множестве A всегда могут

быть найдены равновесия, задаваемые определениями 1.1 1.10, которые назов¼м равновесиями первой итерации. Затем на A1, как на исходном

игровом множестве во второй вспомогательной задаче, следует снова найти все базовые равновесия второй итерации, и т.д. Причем с любой заданной точностью даже множество Aне пусто.

Чтобы доказать кольцевую структуру из равновесий A, B è C, прежде всего установим, что хотя бы при одном k имеют место включения Ak Ck+1Bk Ck, например, что A C1 B C. Примем во внимание, что, как следует из определения 1.3, в задачах с двумя участниками равновесие по Роусу Нэшу совпадает с C-равновесием. Чтобы не проводить достаточ- но громоздкого доказательства в ε-аппроксимации, будем считать, что A компакт. Пусть (q ) равновесная по Роусу Нэшу ситуация. Легко видеть, что она содержится во множестве A1 ∩ A2. Действительно, ситуация q îêà-

зывается Ai-экстремальной, i = 1, 2, поскольку в этом случае в определении

1.1 в качестве k < qi > достаточно взять k = qk.

Кроме того, так как A = A1 ∩ A2 è Ai G, òî A(qi ) Ai(qi ) G(qi ), i = 1, 2. Принимая во внимание также тот очевидный факт, что если максимум некоторого функционала достигается в некоторой точке q G и эта точка принадлежит компактному множеству A G, то максимум этого функционала на множестве A тоже окажется в точке q , получаем, что если q равновесная по Роузу Нэшу ситуация, то, с одной стороны, очевидны

отношения

 

 

 

max J

(q

, q )

 

 

 

max J

(q

, q )

 

 

 

 

 

 

 

qi

 

 

 

 

qi

 

A(q )

 

i

i

 

k

 

 

Ak(q )

i

i

k

 

 

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

max

J

(q

 

, q ) = J

 

(q ),

i = 1, 2,

k = i,

 

 

qi

 

G(q )

i

 

i

k

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

а с другой, столь же очевидны и неравенства

 

 

 

 

 

 

 

max J

q

, q

 

J

i(

q , q ,

i

= 1

, ,

 

k

6=

i,

qi

 

A(q )

i(

i

 

 

k)

 

 

i

 

k)

 

2

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

следующие из определения операции максимума.

Но из приведенных групп неравенств следует, что если q равновесная

по Роусу Нэшу ситуация, то эта ситуация оказывается также и симметрич-

¯0-равновесием, ным B-равновесием, которое, в свою очередь, оказывается C

а это последнее, как следует из самого его определения, содержится в A. Åñ-

49

Bk−1 Bk,

ли же еще учесть, что ¯0

-равновесие есть не что иное, как C

1-равновесие

C

 

(ò.å.C-равновесие в первой

итерации), так как равновесие по Роусу Нэшу на

множестве A совпадает с определением равновесия типа C на этом множестве (т.е. со множеством C1), то цепь включений A C1 B C оказывается доказанной.

Покажем, что B- è C-равновесия на каждой следующей итерации не уже

соответствующего множества равновесных ситуаций на предыдущей итерации, в связи с чем итерационная последовательность и оказывается расширяющейся (ослабляющейся), в противоположность последовательности Ak,

для которой справедливы включения Ak+1 Ak, k=1,2,.... Например, всегда B1 B. В самом деле, допустим от противного, что имеется ситуация q B, íî q / B1. Это значит, что ситуация q удовлетворяет равенствам (1.11) и в

то же время не удовлетворяет этим равенствам, рассматриваемым на множестве A1. Однако последнее невозможно, если учесть, что A1 A è ÷òî åñëè

q является максимумом некоторой функции на некотором множестве, то это

же значение является максимумом этой же функции и на любом подмножестве этого множества, содержащем точку q . Отсюда следует, что B B1,

т.е. множество B1 оказывается более широким (т.е. определяет более слабые равновесия), чем множество B. Аналогично доказывается, что и

Ck−1 Ck, k = 1,2,...

Заметим, что из самого определения B-равновесия следует включение B A, если учесть, что в случае, если бы некоторая точка q B не принадлежала множеству A, то это означало бы, что она не принадлежит хотя бы одному из множеств Ai. Но в этом случае она не могла бы принадлежать множеству B. Что касается включения C B, то оно оказывается следствием вклю- чений Ci Bi, становящихся очевидными, если учесть, что (при i = 1, 2)

множество Bi-экстремальных ситуаций представляет собой множество максимумов в каждом сечении Ai(qi ), в то время как множество Ci-экстремальных ситуаций состоит только из той части этих максимумов, которые одновремен-

но оказываются максимумами и в сечениях G(q ). Включение D

 

C следует

i

¯

 

непосредство из определения D-равновесия, включение B D следует из са-

мого определения D¯ -равновесия, а включение D¯ D0

доказано в теореме 1.7.

Остальные включения из привед¼нной выше диаграммы вполне очевидны. Рассмотрим простой пример, в котором игровое множество G состоит не из

конечного множества точек (каковыми являлись матрицы в рассмотренных выше примерах), а представляет собой замкнутое ограниченное множество

на плоскости (q1, q2).

50