Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные_работы_1-7.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
16.11.2019
Размер:
2.11 Mб
Скачать

Задание на лабораторную работу №7

  1. Записать алгоритм своего второго задания из лабораторной работы № 5.

  2. Написать программу своего второго задания из лабораторной работы № 5.

  3. Просмотреть пошаговое исполнение программы.

  4. Открыть окно списка наблюдаемых переменных и ввести в список необходимые переменные, которые будут просматриваться при пошаговом выполнении программы.

  5. Провести пошаговое выполнение программы с просмотром переменных.

  6. Установить 3 простые контрольные точки и провести выполнение программы.

  7. Установить контрольную точку со счетчиком проходов в теле цикла и провести выполнение программы.

Контрольные вопросы к лабораторной работе №7

  1. Как установить контрольную точку и какие виды контрольных точек Вы знаете ?

  2. Какие виды наблюдения за переменными Вы знаете ? Охарактеризуйте их.

  3. Если наблюдаемый объект – массив, как его лучше наблюдать ? При ответе на вопрос выполнить самостоятельное исследование способов наблюдения.

  4. Как выполняется инспекция локальных переменных ?

  5. Чем отличаются команды пошагового выполнения программы Step Over и Trace Into ?

Приложение I

Таблица I.1. Список ключевых слов C++

asm

else

new

this

auto

enum

operator

throw

bool

explicit

private

true

break

export

protected

try

case

extern

public

typedef

catch

false

register

typeid

char

float

reinterpret_cast

typename

class

for

return

union

const

friend

short

unsigned

const_cast

goto

signed

using

continue

if

sizeof

virtual

default

inline

static

void

delete

int

static_cast

volatile

do

long

struct

wchar_t

double

mutable

switch

while

dynamic_cast

namespace

template

Таблица I.2. Константы в языке C++

Тип константы

Формат

Примеры

Целая

Десятичный: последовательность десятичных цифр, начинающаяся не с нуля, если это не число нуль

Восьмеричный: нуль, за которым следуют восьмеричные цифры (0,1,2,3,4,5,6,7)

Шестнадцатеричный: 0х или 0Х, за которым следуют шестнадцатеричные цифры (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)

8, 0, 199226

01, 020, 07155

0хА, 0xlB8, 0X00FF

Вещественная

Десятичный: [цифры]. [цифры]

Экспоненциальный: [цифры][.][цифры]{Е||е}[+;-][цифры]

5.7, .001, 35.

0.2Е6,

.11е-3, .5Е10

Символьная

Один или два символа, заключенных в апострофы

'А', 'ю', '*', 'db', '\0', '\n', '\012', '\0x7\0x7'

Строковая

Последовательность символов, заключенная в кавычки

"Это строка\n"

Таблица I.3. Управляющие последовательности в языке C++

Изображение

Шестнадцатеричный код

Наименование

7

Звуковой сигнал

\b

8

Возврат на шаг

\f

С

Перевод страницы (формата)

\n

А

Перевод строки

\r

D

Возврат каретки

\t

9

Горизонтальная табуляция

\v

В

Вертикальная табуляция

\\

Обратная косая черта

\’

27

Апостроф

\"

22

Кавычка

\?

3F

Вопросительный знак

\0ddd

Восьмеричный код символа

\0xddd

ddd

Шестнадцатеричный код символа

Таблица I.4. Основные операции языка C++

Операция

Краткое описание

Унарные операции

++

увеличение на 1

--

уменьшение на 1

Sizeof

Размер

~

поразрядное отрицание

!

логическое отрицание

-

арифметическое отрицание (унарный минус)

+

унарный плюс

&

взятие адреса

*

разадресация

new

выделение памяти

delete

освобождение памяти

(type)

преобразование типа

Бинарные и тернарная операции

*

умножение

/

деление

%

остаток от деления

+

сложение

-

вычитание

<<

сдвиг влево

>>

сдвиг вправо

<

меньше

<=

меньше или равно

>

больше

>=

больше или равно

==

равно

!=

не равно

&

поразрядная конъюнкция (И)

^

поразрядное исключающее ИЛИ

|

поразрядная дизъюнкция (ИЛИ)

&&

логическое И

||

логическое ИЛИ

?:

условная операция (тернарная)

=

присваивание

*=

умножение с присваиванием

/=

деление с присваиванием

%=

остаток от деления с присваиванием

+=

сложение с присваиванием

-=

вычитание с присваиванием

<<=

сдвиг влево с присваиванием

>>=

сдвиг вправо с присваиванием

&=

поразрядное И с присваиванием

|=

поразрядное ИЛИ с присваиванием

^=

поразрядное исключающее ИЛИ с присваиванием

,

последовательное вычисление

Таблица I.5. Элементы спецификатора преобразования

Элемент

Символ

Аргумент

Описание

флаг

-

 

 

Выровнять вывод по левому краю поля.

 

 

0

 

 

Заполнить свободные позиции нулями вместо пробелов.

 

+

 

Всегда выводить знак числа.

 

 

пробел

 

 

Вывести пробел на месте знака, если число положительное.

 

 

#

 

 

Вывести 0 перед восьмеричным или 0х перед шестнадцатеричным значением.

поле

число

 

 

Минимальная ширина поля вывода.

точность

число

 

 

Для строк – максимальное число выводимых символов; для целых – минимальное число выводимых цифр; для вещественных – число цифр дробной части.

размер

h

 

 

Аргумент – короткое целое.

 

 

l

 

 

Аргумент – длинное целое.

 

 

L

 

 

Аргумент имеет тип long double.

символ типа

d

целое

Форматировать как десятичное целое со знаком.

 

 

i

целое

То же, что и d.

 

 

о

целое

Форматировать как восьмеричное без знака.

 

 

u

целое

Форматировать как десятичное без знака.

 

 

х

целое

Форматировать как шестнадцатеричное в нижнем регистре.

 

 

Х

целое

Форматировать как шестнадцатеричное в верхнем регистре.

 

 

f

вещественное

Вещественное в форме [-]dddd.dddd.

 

 

е

вещественное

Вещественное в форме [-]d.dddde[+|-]dd.

 

 

Е

вещественное

То же, что и е, с заменой е на Е.

 

 

g

вещественное

Использовать форму f или е в зависимости от величины числа и ширины поля.

 

 

G

вещественное

То же, что и g – но форма f или Е.

 

 

с

символ

Вывести одиночный символ.

 

 

s

строка

Вывести строку.

 

 

n

указатель

Аргумент – указатель на переменную типа int. В нее записывается количество выведенных к данному моменту символов.

 

 

р

указатель

Вывести указатель в виде шестнадцатеричного числа ХХХХХХХХ.