Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные_работы_1-7.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
16.11.2019
Размер:
2.11 Mб
Скачать

2.10.4Деление (/) и остаток от деления (%).

Операция деления применима к операндам арифметического типа. Если оба операнда целочисленные, результат операции округляется до целого числа, в противном случае тип результата определяется правилами преобразования. Операция остатка от деления применяется только к целочисленным операндам.

int x=11,y=4;

float z=4;

printf(RUS("Результат от деления: %d %f\n"), x/y, x/z);

printf(RUS("Остаток от деления: %d\n"), x%y);

printf(RUS("Ощутите разницу: 1/3=%d 1.0/3=%1.3f\n"),1/3,1.0/3);

Результат работы программы:

Результат от деления: 2 2.750000

Остаток от деления: 3

Ощутите разницу: 1/3=0 1.0/3=0.333

Если непонятно, выполните программу в C++Builder!

2.10.5Операции сдвига (<< и >>)

Применяются к целочисленным операндам. Они сдвигают двоичное представление первого операнда влево или вправо на количество двоичных разрядов, заданное вторым операндом. При сдвиге влево << освободившиеся разряды обнуляются. При сдвиге вправо >> освободившиеся биты заполняются нулями, если первый операнд беззнакового типа, и знаковым разрядом в противном случае. Операции сдвига не учитывают переполнение и потерю значимости.

2.10.6Операции отношения (<, <=, >, >=, = =, ! =)

Сравнивают первый операнд со вторым. Операнды могут быть арифметического типа или указателями. Результатом операции является значение true или false (любое значение, не равное нулю, интерпретируется как true). Операции сравнения на равенство и неравенство имеют меньший приоритет, чем остальные операции сравнения. Обратите внимание на разницу между операцией проверки на равенство (= =) и операцией присваивания (=), используемой в выражениях.

2.10.7Поразрядные операции (& , | , ^)

Применяются только к целочисленным операн­дам и работают с их двоичными представлениями. При выполнении операций операнды сопоставляются побитово (первый бит первого операнда с первым би­том второго, второй бит первого операнда со вторым битом второго, и т д.).

При поразрядной конъюнкции, или поразрядном И (операция обозначается &) бит результата равен 1 только тогда, когда соответствующие биты обоих операндов равны 1.

При поразрядной дизъюнкции, или поразрядном ИЛИ (операция обозначается | ) бит результата равен 1 тогда, когда соответствующий бит хотя бы одного из опе­рандов равен 1.

При поразрядном исключающем ИЛИ (операция обозначается ^ ) бит результата равен 1 только тогда, когда соответствующий бит только одного из операндов ра­вен 1.

cout << "\n 6 & 5 = "<< (6 & 5);

cout << "\n 6 | 5 = "<< (6 | 5);

cout << "\n 6 ^5 = " << (6 ^ 5);

Результат работы программы:

6 & 5 = 4

6 | 5 = 7

  1. ^ 5 = 3

2.10.8Логические операции (&& и ||).

Операнды логических операций И (&&) и ИЛИ ( || ) могут иметь арифметический тип или быть указателями, при этом операнды в каждой операции могут быть различных типов. Преобразования типов не производятся, каждый операнд оценивается с точки зрения его эквивалентности нулю (операнд, равный нулю, рассматривается как false, не равный нулю – как true).

Результатом логической операции является true или false. Результат операции логическое И имеет значение true только если оба операнда имеют значение true. Результат операции логическое ИЛИ имеет значение true, если хотя бы один из операндов имеет значение true. Логические операции выполняются слева направо. Если значения первого операнда достаточно, чтобы определить результат операции, второй операнд не вычисляется.

Логические операции широко используются в условном операторе и операторах цикла для формирования условий.

2.10.9Операции присваивания (=, +=, -=, *= и т. д.).

Формат операции простого присваивания (=):

операнд_1 = операнд_2;

Первый операнд должен быть L-значением (переменной), второй – выражением. Сначала вычисляется выражение, стоящее в правой части операции, а потом его результат записывается в область памяти, указанную в левой части (мнемоническое правило: «присваивание – это передача данных "налево"»). То, что ранее хранилось в этой области памяти, естественно, теряется.

int a = 3,b = 5,c = 7;

a = b; b = а; с = с + 1;

cout << "a = " << a;

cout << "\t b = " << b;

cout << "\t с = " << с;

Результат работы программы:

a=5 b=5 c=8

При присваивании производится преобразование типа выражения к типу L-значения, что может привести к потере информации.

Пример:

int p;

double pReal = 2.718281828;

p = pReal; // p получает значение 2

pReal = p; // pReal теперь равно 2.0

В сложных операциях присваивания ( +=, *=, /= и т п.) при вычислении выраже­ния, стоящего в правой части, используется и L-значение из левой части. Напри­мер, при сложении с присваиванием ко второму операнду прибавляется первый, и результат записывается в первый операнд, то есть выражение а += b является более компактной записью выражения а = а + b,

а /= b – компактной записью выражения а = а /b.