Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АоТ+6.21 Правила.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.08.2019
Размер:
175.1 Кб
Скачать

Движение Дистанция движения

Чтобы узнать, на какое расстояние может пойти ваш отряд, надо из 10 вычесть его плотность строя. Полученный результат – максимальная дистанция движения.

Например:

У этого отряда аконтистов скорость движения – 8 дюймов. Поскольку их плотность строя 2. 10-2=8

Отряд может двигаться только прямо. При поворотах каждый дюйм, пройденный двигавшимся углом, идет в счет пройденной дистанции. При повороте один из углов фронта должен оставаться неподвижен.

Не при каких условиях выполняя движение отряд не может двигать подставки своих или чужих отрядов.

Каждый отряд, вошедший в контакт с отрядом противника должен остановится и не может больше продолжать движение.

Пример:

Отряд мечников движется на два дюйма, затем поворачивается на дюйм, затем проходит еще два дюйма и снова поворачивает.

Тест на потерю строя при движении

Тест на потерю строя проводится при движения отряда в случаях4:

Движении через пересеченную местность;

Движении через дружественный отряд;

Порядок проведения теста и применения результатов таков: Игрок бросает один кубик d6 за свой отряд. Если выпало число, меньшее плотности строя отряда – тест провален и в отряде теряет строй столько воинов, сколько выпало на кубике. Если выпало больше или равно – тест пройден.

Потерявшие строй воины ставятся за отрядную подставку. В дальнейшем, эти воины двигаются вместе с отрядом, но вне подставки, не могут наносить ударов и по ним удары не наносятся, пока не истреблены все нормальные воины. И могут снова вернуться в строй при Перестроении (см. ниже).

Движение через пересеченную местность

Местность начинает влиять на отряд, как только отрядная подставка касается элемента местности.

Проходимыми препятствиями являются:

ручьи (водные длинные элементы шириной менее 4 см.;

болото (круглые водные элементы);

распаханная земля (круглые элементы);

холмы (возвышенность круглые элементы);

преграды (барьеры и кустарники: длинные элементы);

лес (круглые элементы).

деревни: (круглый элемент)

Непроходимыми для всех войск считаются:

реки (водные длинные элементы шириной более 4 см. Движение: непроходимый для всех отрядов элемент, можно перейти по мосту не проходя тестов или через брод с тестом на потерю строя.

озера (круглые водные элементы).

Отвесные скалы

Глубокие болота

Пример:

Отряд аконтистов потерял расстроенным одного воина при движении через лес. На кубике выпало «1». Если бы выпало любое другое число – отряд не потерял бы ни одного воина.

Движение через дружественный отряд

При движении через дружественные отряды, тест на потерю строя проводится по плотности того отряда, который движется. Но воины убираются из того отряда, через который двигался отряд.

При движении через дружественный отряд, проходящий отряд не должен менять расположения стоящего отряда. Если этого сделать нельзя – движение через дружественный отряд невозможно. Также нельзя проходить через свой отряд если при этом отряд не может пройти его полностью.

Пример:

Пример смены линий в римской тактике – на место измочаленных принципов выдвигаются свежие триарии.

На кубике выпало «1». Но при движении через свои отряды результат теста относится к тому отряду, через который происходит движение. В данном случае – потерял строй один принцип. Если бы выпало три – отряд принципов стал бы паникующим, полностью потерявшим строй.

Учитывая эту особенность лучше двигаться через свои отряды не в таком плотном строю, как триарии, а пользоваться хотя бы разомкнутым строем.