Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АоТ+6.21 Правила.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.08.2019
Размер:
175.1 Кб
Скачать

Потери.

Игрок сам определяет какого именно воина убрать. Воины, как и при стрельбе, убираются из самой длинной шеренги, при равенстве шеренг начиная с первой.

Результаты ближнего боя

По окончании рукопашной схватки в группе сражающихся отрядов, сравнивается плотность строя сражавшихся отрядов. Плотность каждого отряда следует сравнивать с плотностью каждого из контактирующих с ним отрядов отдельно.

Победителем в ближнем бою становится отряд с наибольшей плотностью строя. Если плотность строя отрядов равна, они должны продолжить ближний бой на следующий ход.

Проигравший отряд отступает по правилам Отступления (бега/рыси). Если он не может пойти на полную положенную дистанцию из-за непроходимой местности, своего6 или вражеского отряда – он уничтожается.

Очки деморализации

Проигравший или уничтоженный в ближнем бою или при стрельбе игрок получает столько очков деморализации, какова была плотность его отряда перед боем.

Очки деморализации показывают, сколько воинов должно потерять строй в ближайшем отряде. Если два отряда находятся на одном расстоянии – очки деморализации распределяются между ними.

За каждое очко деморализации игрок делает одного воина своего отряда потерявшим строй. Так как воины деморализованного отряда потерять строй не могут – они рассеиваются и убираются с поля.

Все деморализованные отряды, находящиеся на линии видимости от бегущего отряда также обращаются в бегство. За один ход они должны это сделать только один раз.

ПРИМЕР

Конец сражения Уничтожение лагеря

Если отряд вошел в контакт с лагерем противника, лагерь считается разграбленным и убирается с поля боя. Захвативший лагерь отряд также снимается с поля, однако не считается уничтоженным.

После того, как взят лагерь, все бегущие отряды, убежавшие за край поля до взятия лагеря, а также все бегущие отряды, покинувшие поле сражения после взятия лагеря считаются уничтоженными (рассеянными).

Это не касается отступающих отрядов, в которых есть хотя бы один построенный воин – они, отступая за край поля не считаются уничтоженными.

Пока в лагере есть отряд охраны, лагерь не может быть разграблен.

Подсчет очков

Каждый уничтоженный отряд противника дает столько очков победы, какова была его плотность до сражения. Игрок, взявший лагерь противника получает дополнительно 2 очка. Если один из игроков отступает с поля сражения, он также теряет 2 победных очка.

Искусные маневры

По обоюдному согласию игроки могут использовать правила Искусные маневры, собранные в этой главе. Эти правила отыграть сражение более подробно и исторически точно.

Спешивание

Любой отряд всадников может спешиться перед сражением или во время сражения. Такой отряд заменяется соответствующим количеством пеших воинов с тем же вооружением. Спешивание производится по правилам Перестроения. При желании всадники могут обратно сесть на коней.

Исключением являются только воины с лансами – они становятся воинами с двуручным оружием при спешивании.

Баталия.

Отряд, состоящий из двух и более подставок в глубину. Считается одним отрядом. Потери в баталии убираются в глубину, как в обычном отряде – после второй шеренги из третьей, четвертой и так далее. При стрельбе по баталии учитывается число воинов только на первой подставке баталии. При стрельбе из баталии могут стрелять только воины с первой подставки отряда. При опрокидывании после рукопашного боя игрок получает очки деморализации за все подставки, составляющие баталию. При перестроении считается одним отрядом.