Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АоТ+6.21 Правила.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.08.2019
Размер:
175.1 Кб
Скачать

Виды войск

Все разнообразие войск Античности и Средневековье в рамках Art of Tactics характеризуется с двух сторон. Во-первых, мы постарались учесть то, каким образом полководцы древности использовали те или иные войска на полях сражений. Эта достаточно широкая классификация используется для определения правил нанесения удара по отряду противника данным типом войск. А, во-вторых, мы постарались учесть различные особенности вооружения воинов внутри каждого из типов, для того чтобы добавить к общим правилам нанесения ударов некоторый колорит, отражающий особенности того или иного оружия. Так как при описании видов войск, нам придется ссылаться на нюансы, связанные с вооружением воинов, сначала приведем список оружия, особенностей оружия, которое представлено в игре:

В игре различаются следующие рода войск:

Пикинеры – воины с пиками, не имеющие щитов или имеющие щиты слишком маленького размера. Классическим образцом пикинеров являются македонские сариссофоры, швейцарские, шотланские и фламанские пикинеры позднего средневековья. Могут быть снабжены доспехами и другим тяжелым защитным вооружением. Пикинеры хорошо действуют в плотном строю, особенно эффективны против конницы, уязвимы при обстреле и плохо приспособлены к сражению в пересеченной местности.

Копейщики – воины с копьями и щитами. Как и пикинеры, сильны в плотном строю, но лучше защищены благодаря использованию щита.

Алебарды – оружие, которое хорошо подходит и для рукопашного боя и для боя в строю. К этому же классу относятся воины с глефами, вугами, японские воины с ногинатами и т.д. Алебардщики эффективны и в плотных построениях и в более разреженных. Но они плохо защищены от обстрела.

Двуручники – воины с двуручными топорами, мечами и т.д. Они хороши на пересеченной местности или против уже потерявших строй отрядов с тяжелым вооружением. Они мобильны и быстры, но очень уязвимы от ударов конницы или обстрела. Прекрасно чувствуют себя в хаосе рукопашного боя.

Рукопашники – воины со щитами и короткими копьями, дротиками, мечами, топорами и булавами. Как правило имеют в качестве дополнительного оружия метательное оружие – пилумы, дротики и т.д. К ним относятся и римские легионеры и фракийские пельтасты и пехота франков. Обычно хорошо чувствуют себя на пересеченной местности, хотя некоторые отряды предпочитают плотный строй. Они хорошо защищены от обстрела и довольно беспомощны перед атаками конницы.оя.же потерявших строй отрядов с тяжелым вооружением. 0000000000000000000000000000

Бронебойное стрелковое оружие – воины, вооруженные хендганами или арбалетами – тяжелыми системами, требующими медленного заряжания. Хороши против тяжелой пехоты противника, могут использоваться и в плотном строю и в качестве застрельщиков. Эффективны стрелки прежде всего против плотных построений противника.

Быстрое стрелковое оружие – воины, вооруженные луками и пращами стреляют гораздо быстрее арбалетчиков и потому имеют значительные преимущества при перестрелке с ними.

Конница. С точки зрения игровой механики, конница использует те же правила, что и бойцы рукопашного боя или стрелки, если речь идет о всадниках со стрелковым оружием. Но есть и воины, вооруженные кавалерийской пикой – лансом, предназначенным для удара. Кроме того конница, атакующая по прямой имеет дополнительный бонус – удар за счет массы лошади, если атакует пехоту. Для эффективного использования этого удара желательно, чтобы противник стоял не в плотном строю1.