Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АоТ+6.21 Правила.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.08.2019
Размер:
175.1 Кб
Скачать

Встречный бой

В качестве альтернативного варианта расстановки армий, по обоюдному согласию игроки могут использовать построение армии при выходе ее из лагеря.

При этом оба игрока бросают кубик d63. Выигравший бросок игрок может:

поставить на поле один из элементов местности, самостоятельно решая, какой именно элемент.

Элемент местности выставляется в любом месте игрового поля, но ближе чем в 20 дюймах от любого лагеря (если лагерь уже выставлен).

Лагерь своей армии, игрок может разместить в любом месте игрового поля, но не ближе 30 дюймов от вражеского лагеря (если он уже установлен). Нельзя ставить лагерь на поле так, чтобы противник не смог расположить свой лагерь.

Броски кубиков прекращаются, когда на поле выставлено столько элементов местности, сколько было выброшено на большем кубике первый раз.

Все отряды обоих игроков начинают свое движение из своего лагеря. Кто ходит первым определяется броском кубика в соответствии с порядком хода.

Игровая последовательность

В этом разделе мы кратко перечислим основные элементы игровой механики. В последующих нескольких разделах каждый из этих элементов мы разберем более подробно.

1. Броски на активизацию обоих игроков – с помощью этих бросков определяется последовательность действий лидеров и отрядов обоих игроков.

2. Активизация первого лидера или отряда активного игрока – активизации повторяются до тех пор, пока оба игрока не походят всеми лидерами и отрядами, которые у них выпали. Игрок может переходить к активации следующего лидера или отдельного отряда только после того, как закончил все действия данным лидером или отдельным отрядом.

3. Действие активированного отряда.

После того, как игрок активировал отряд с помощью лидера, младшего лидера или как «любой отряд» (об этом более подробно будет рассказано в разделе Командование) - данный отряд может совершить одно действие.

Действием считается:

Движение

Перестроение

Стрельба

Игрок обязан закончить действие одним отрядом прежде чем начать действовать другим. Отряд, находящийся в контакте с отрядом противника может только отступать или разворачиваться.

4. Реагирование отряда второго игрока.

6. Ближний бой

7. Активация следующего лидера или отдельного отряда.

Командование

Составляя свою армию, не забудьте приобрести лидеров. В игре вам потребуется от 2-х до 4-х лидеров в зависимости от используемой вами тактики. При расчете армии есть смысл сразу представлять себе, какие отряды окажутся под командованием какого лидера. Помните, что лидер может нормально командовать примерно тремя отрядами.

Приказы перед сражением

Перед сражением каждый игрок составляет лист приказов, в котором распределяет между своими лидерами числа от одного до шести – в соответствии с гранями шестигранного кубика. Каждому лидеру может быть приписано одно или более чисел из 6, однако каждому числу должен соответствовать только один лидер или «любой отряд».

Как вариант – вы можете разложить рядом со своими лидерами жетоны с номерами, которые вы им дали. Жетоны по договоренности можно располагать в открытую или в закрытую.

Присваивание одному лидеру двух номеров, увеличивает шансы его действия, но помните, что каждый отряд может действовать только один раз за ход. Поэтому, будучи активизирован второй раз во время того же хода ваш лидер не сможет действовать отрядами, которые уже действовали.

Чтобы чаще активировать отдельные отряды, можно использовать «младших лидеров», а также «любой отряд».