Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
325
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Позиция 24. Черные играют 6-6.

66 – отличный бросок в данной позиции, но Черные не могут сделать все чего они хотят. Если бы они имели пять шестерок, то они закрыли бы свой 5-й пункт и оба бар-пункта.

Но, имея только четыре, они должны оставить один ключевой пункт недостроенным. Какой?

Так как 5-й пункт – лучший на доске, Черные занимают его в первую очередь ходом 11/5.

Следующие два хода тоже легкие: 24/18 и 13/7. Затем наступает самая трудная часть: атакующий бар-пункт или оборонительный 18-й пункт?

Черные должны понимать, что большая игра еще не началась и атака должна быть, поэтому, на первом месте. Если они сыграют 13/7 своей последней шестеркой, то обеспечат себе отличную позицию, даже получив хит в 18-м пункте. Но если они сыграют 24/18, а затем получат хит в 7-м пункте, то останутся ни с чем. Надо ходить 13/7.

Позиция 25. Черные играют 3-1.

Против одиночной фишки - атака, не блокирование. Черные должны играть 8/4*, а не ставить блок ходом 13/9. Почему? Тому две причины. Прайм не так хорош против одной фишки, так как ей для побега хватит одного удачного броска. Кроме того, одиночная фишка не может быть якорем, поэтому надо попытаться сыграть блиц, пока фишка противника не убежала

Позиция 26. Черные играют 4-1.

Черные стартовали с побега ходом 6/4, Белые ответили невнятным 63, сыграв 24/21 24/18.

Вы иногда будете встречаться с такими видами двойного разделения. В мире нард такая игра известна как “ближневосточная”, потому что обычно встречается в этой части мира.

По сути дела опасно ставить свои фишки в пункты, которые ваш противник очень хочет занять. Такая игра хороша против робких игроков, но не так хороша против агрессивных (к которым вы относитесь!). Правильный ответ - двойной хит 8/7* 8/4*, что может привести к быстрому блицу.

Позиция 27. Черные играют 4-1.

Это тот случай, когда вы не ведете борьбу за 4-й пункт. Тому две причины: у Белых сильное поле с уже закрытым 5-м пунктом, а у вас - возможность создать сильный пункт. Черные должны взять то, что ему предлагается, и сыграть 13/9 10/9.

Позиция 28. Черные играют 2-1.

Разрушение ключевого пункта для проведения хита обычно плохая идея. Вы должны наносить хиты, имея запас фишек в пункте, иначе его, возможно, трудно будет восстановить.

Здесь Черные могут бросить все силы на атаку – 13/11 8/7*, но это плохая идея. Черные теряют 8-й пункт, а Белые получают 18 прямых возвратных шотов с бара. Это слишком высокая цена за выигрыш в несколько пипсов. Вместо этого Черные должны сыграть благоразумно – 24/21.

Позиция 29. Черные играют 5-5.

Когда вы вынуждены оставить блот, оставляйте его в наиболее ценном пункте. В этом случае, если вы не получите хит, у вас есть шанс создать хороший пункт.

Здесь у Черных есть выбор между ходом 13/3 8/3 7/2, оставляющим минимум шотов при выставлении слота во 2-м пункте, и ходом 13/3(2), ведущим к паре мощных шотов, но оставляющим слот в ключевом 7-й пункте. Правильная игра - оставить блот там, где он есть, и надеяться в следующем броске создать 7-й пункт.

Позиция 30. Черные играют 5-4.

Когда вы бьете слот вашего противника, то вам, как правило, необходимо остаться в этом пункте и попытаться закрыть его следующим броском.

Здесь 24/20*/15 не много чего дает. Черные должны стремиться создать 20-й пункт, поэтому правильная игра 24/20* 13/8.

Позиция 31. Черные играют 6-1.

Черные должны сходить единицей (вынужденно), а затем сделать выбор из трех легальных шестерок. Помещение фишки в дом ходом 8/2 можно забраковать сразу. Хотя в этом случае хит маловероятнее всего, 2-й пункт бесполезен на этом этапе игры. Реальный выбор – между 13/7 и 24/18.

Правильно играть - 24/18. Если Белые сходят в свой 7-й пункт, в случае хита они потеряют 18 пипсов. Если пойдут в 18-й пункт - только 7. Кроме того, у Черных есть некоторая вероятность возвратных шотов при блоте Белых в 18-м пункте. Когда сомневаетесь, ходите в бар-пункт противника.