Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
325
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Позиция 203. Черные играют 5-2.

Пробить и остаться или ударить и уйти? Ответ зависит от ситуации в гонке.

У Черных выбор между 8/4*/1 и 11/8 8/4*. Правильная игра зависит от расположения дальних фишек. Если бы две фишки из 21-го пункта были бы дома или почти дома (скажем в 5-м и 6-м пунктах) пробить и уйти было бы сильнее, игра почти без риска. Но с фишками далеко позади, которым требуется немало бросков, чтоб пересечь всю доску, Черным необходимо быстро исключить контригру. Они должны пробить и там остаться, ставя целью подавить сопротивление, закрыв свою доску.

Позиция 204. Черные играют 3-3.

Когда вы почти дома, дополнительный риск только портит дело.

Черные могут сыграть 18/15 14/5, пытаясь закрыть доску. Но четверка с бара может стоить им игры, даже хотя Белые на баре; Черные – фаворит и им нет нужды закрывать пункт. Вместо этого, Черные должны избегать проблем и сыграть только 18/15 14/8 4/1.

Позиция 205. Черные играют 5-3.

Если вы попали под блиц, не паникуйте. Еще не все потеряно.

Черные сыграли Бар/22/17. Они были напуганы блицем и хотели как можно быстрее увести свою дальнюю фишку домой. Хотя это вполне нормально бояться блица (никто не хочет проиграть 4 очка), сохраняйте холодный рассудок. Фишка Черных с одинаковой вероятностью может быть подбита как на 17-м пункте, так и на 22-м, но надо учитывать, что, если Черные получат хит во внешнем поле, то у них будет только непрямой шот. Если они получат хит в 22-м пункте, у них уже будет прямой возвратный шот с бара. Это значительно лучше. Черные должны играть Бар/22, а затем сбалансировать свою игру – 13/8.

Позиция 206. Черные играют 4-3.

Если ваша позиция уязвима и вас атакуют, избавьтесь, по возможности, от всех блотов. Вы же не хотите получить кучу фишек на баре и держать блоты, раскиданные по всей доске в ожидании хитов. Черные должны подготовиться к предстоящей атаке и сыграть 10/6 8/5.

Глава 6. Одна дальняя фишка.

В начале игры две ваши фишки находятся в 24-м пункте. Они называются дальними фишками, и одной из ваших первых задач является перемещение их в безопасное место – в средний пункт или в ваш двор.

Когда одна из этих фишек выведена, мы попадаем в ситуацию, когда стратегия едва уловимо меняется для обеих сторон. Одна фишка не может образовать якорь. Поэтому, у вашего противника теперь больше мотивов атаковать одинокую фишку, а у вас серьезная причина не ставить эту фишку в уязвимое место, до тех пор, пока есть шанс побега домой.

Позиция 207. Черные играют 6-4.

Блокируйте две фишки; атакуйте одну.

Одна фишка наиболее уязвима для атаки, так как она не способна создать якорь. Для двух фишек наиболее действенен прайм, так как две не могут убежать так же быстро. как одна.

13/7 11/7 – хорошая блокирующая игра, но блок не так эффективен, да и в результате получаем плохое размещение фишек. Лучший ход 8/2 6/2!, заполняющий доску, улучшающий размещение фишек и готовящий почву для удара на следующем ходу.

Позиция 208. Черные играют 5-4.

Черные сыграли 13/4. Это хорошая позиционная игра, обеспечивающая хорошее размещение билдеров, но…

В ситуации с одной дальней фишкой вам надо помещать ее на бар и держать ее там, пока вы заполняете доску. Одинокая фишка не может создать якорь, поэтому она очень уязвима для атаки, да и вероятность закрытия доски весьма реальна. Правильная игра была 6/1* 5/1.

Позиция 209. Черные играют 6-4.

Лучшее использование Черными этого броска – это воспользоваться преимуществом над слабостью одиночной фишки и атаковать. Правильная игра 24/20 8/2*!

Позиция 210. Черные играют 4-3.

Имея одну дальнюю фишку, избегайте «опасной зоны» - участка поля между 18-м и 22-м пунктами. Белые жаждут нанести там удар, но воздержатся от него, если вы останетесь в 24-м пункте. Не трогайте ее до тех пор, пока не сможете передвинуть ее в более безопасное место (по крайней мере, во двор Белых). Черные должны сыграть 11/4, но не 24/20 11/8.

Позиция 211. Черные играют 5-2.

Здесь другой пример. Игра 24/22 13/8 помещает Черных в зону, атакуемую Белыми. Вместо этого оставайтесь сзади, пока у вас есть возможность совершить прыжок прямо во двор Белых. Черные должны просто поставить 3-й пункт – 8/3 5/3.

Позиция 212. Черные играют 6-2.

Когда вам грозит опасность быть заблокированными за праймом или оказаться закрытыми на баре, очень легко впасть в панику и попытаться убежать, но остерегитесь! Это может оказаться неправильной игрой.

Черные увидели, что Белые запирают их, поэтому побежали домой – 24/16. Это было грубой ошибкой по двум причинам:

  • Черные в плохом положении, даже если Белые не реализуют шот. После побега они все еще будут отставать в гонке на 24 пипса, 124-100. В простой гонке у них почти нет шансов.

  • Если они попадут под удар и проведут некоторое время на баре, они могут получить в результате гэммон.

Черные должны играть только 13/5. Чем больше они смогут завести фишек в свой дом, до того, как будут закрыты на баре, тем меньше вероятность заработать гэммон. Кроме того, оставаясь сзади, они могут еще рассчитывать на удачный выигрышный хит.