Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
325
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Глава 11. Разбор якоря.

Сильный якорь в доме вашего соперника или в его бар-пункте является мощным активом.

Он настолько важен, что решение, в конечном счете, разобрать его - весьма ответственное. Вот некоторые из правил, которыми надо руководствоваться, когда вы решаете, оставлять якорь или нет:

  • При лидерстве в гонке надо уходить с якоря, не дожидаясь опасной ситуации. Отставание - аргумент за сохранение якоря и ожидание шота.

  • Если вы еще можете вести конструктивную игру, оставайтесь на якоре. Если при сохранении якоря ваша позиция разрушается, разбирайте якорь.

  • Если ваша фишка может убежать в безопасное место, вы, вероятнее всего, должны разобрать якорь.

  • Если у вас позади якоря одна или две фишки, сохраняйте пункт до тех пор, пока вы не сможете переместить их вперед.

Позиция 284. Черные играют 5-4.

Все необходимые условия для своевременного разбора якоря налицо: ощутимое преимущество в гонке (24 пипса после броска), минимум шотов (только 11 после 18/14 18/13), и слабый дом противника с блотом. Игра Белых будет улучшаться от броска к броску, поэтому Черные должны рискнуть и покинуть 18-й пункт обеими фишками.

Позиция 285. Черные играют 6-3.

Когда вы находитесь во главе гонки, якорь уже не так ценен. После того, как Черные вошли в игру Бар/22, они учли, что находятся впереди в гонке на 41 пипс. Это означало, что Белые будут сохранять свои ключевые пункты до тех пор, пока они будут им нужны, а Черным надо найти удобный момент, чтоб пробраться домой. Лучшего времени ждать не приходилось, поэтому Черные сыграли правильно - 22/16.

Позиция 286. Черные играют 6-3.

Вам легче разобрать якорь, если на пункт не оказывается давление.

Черные могут сыграть безопасно 11/8 11/5, но, заплатив возможностью создания новых блокирующих пунктов против Белых. Вместо этого Черные должны покинуть якорь 20/11. Белые вряд ли будут атаковать оставшуюся сзади фишку, а у Черных теперь хорошая позиция, чтобы создать 7-й, 9-й или 10-й пункт в предстоящих бросках.

Позиция 287. Черные играют 4-3.

Не разрушайте якорь, если он является связующим звеном между дальними фишками и основными силами.

Черные могут провести логично выглядящую игру с разбором якоря 17/14 17/13, сделав это в тот момент, когда дом Белых выглядит довольно уязвимым. Это был бы отличный ход, если б сзади в 23-м пункте никого бы не было. Но расположенной в 23-м пункте фишке 17-й пункт требуется в качестве посадочной площадки. Без этого она застревает, отданная на милость соперника. Лучший ход просто 8/1, сохраняющий все связи до следующего броска.

Глава 12. Вынужденное разрушение позиции.

Вынужденное разрушение позиции происходит тогда, когда ваш дом рушится до того, как вы сумели переместить свои дальние фишки в дом. (Обычно, это является результатом того, что вы выкидываете неудобный дубль, который можно сыграть только передовыми фишками). Эта ситуация очень опасна. Как только это произошло, вам нужно как можно быстрее уводить дальние фишки.

Обычно на практике, как только передовая позиция противника разрушается, надо показывать куб. Даже если дабл технически некорректен, пасы бывают очень часто.