Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
325
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Позиция 185. Черные играют 4-1.

Как только появляются условия для блица, идите на него. Весьма возможно, что эта игровая стратегия сильнее, чем любая позиционная альтернатива.

Черные должны играть только 6/5/1*, отправляя фишку на бар и получая 2-пунктовую доску. С хорошим размещением билдеров, Черные уже явный фаворит.

Позиция 186. Черные играют 6-6.

Обычно считается, что ранний бросок 55- это ход для блица, а 66 – блокирующий ход, но при определенных условиях (особенно, если дальние фишки разделены), 66 – может хорошо подходить и для блица.

Черные могут поставить прайм ходом 13/7(4), но это оставит Белым полный контроль над внешним полем. Намного лучше 13/1*(2), что приведет к мощному даблу, если Белые останутся на баре.

Позиция 187. Черные играют 3-1.

Стройкой ясно: Черные должны сбивать вторую фишку 13/10*. Единица не так очевидна. Слоттинг - плохая идея, когда две фишки вашего противника находятся на баре, поэтому 6/5 не подходит. 8/7 ничего не дает. 9/8 и 10/9 уменьшают шансы Черных на создание внутренних пунктов при следующем броске. Поэтому мы ограничены рассмотрением 21/20 и 24/23. Есть между ними какие-нибудь различия?

Да, есть. 24/23 ничего не создает, но 21/20 образует новую пунктообразующую комбинацию (55 дает 5-й пункт). 21/20 – тонкий искусный ход.

Позиция 188. Черные играют 4-3.

При проведении успешного блица, действительно трудные игры те, где приходится делать выбор между созданием новых внутренних пунктов и побитием второй (или третьей) фишки. Позиция 188 – типичный образец.

Черные могут создать внутренний пункт разными способами: они могут покрыть 1-й пункт через 8/1, поставить 3-й пункт через 7/3 6/3 или 4-й пункт через 8/4 7/4. Их окончательный выбор – хит 18/11*. Что правильно?

Лучшая пунктообразующая игра – 8/1, у которой дополнительное преимущество в отсутствии блотов. (Если Черные получат хит с бара, то их блиц может быстро увязнуть.)

Создание 3-го пункта несколько лучше 4-го, так как разгружается тяжелый 6-й пункт.

Однако, проблема со всеми этими вариантами в том, что Белые могут легко войти в игру с бара и перенести фишку в 11-й пункт, после чего атака Черных может захлебнуться.

Лучшая игра - хит второй фишки через 18/11*. Это приносит дополнительный билдер для занятия 5-го пункта, одновременно получая в гонке еще 18 пипсов. Теперь больше половины бросков Белых оставляют, по крайней мере, одну фишку на баре, и атака Черных по-прежнему агрессивна.

Позиция 189. Черные играют 1-1.

Быстрое создание пунктов – ключ к успешному блицу. Выбирая между побитием двух фишек или побитием только одного, но с созданием нового пункта, делайте пункт.

Правильная игра 8/5* 6/5, а не двойной хит 3/2*(2)* 6/5* 23/22. Двойной хит может привести к разного рода неприятностям: Белые могут нанести удар пятеркой с бара, или Черные не смогут прикрыть некоторое время открытый пункт и т.п. Поставив дополнительный пункт, вы получаете ценный актив, который будет оказывать свое влияние на всю оставшуюся игру.