Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
325
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Позиция 217. Черные играют 5-1.

УЧерных два варианта действий. Они могут сохранить блокаду, сыграв 10/4, или разобрать 11-й пункт, сходив 11/10 11/6. Что правильно?

Ответ нам дает положение в гонке. После хода 51 Черные будут впереди на 20 пипсов (104-124). Обладая лидерством в гонке, их задача - избежать контакта и безопасно доставить свои фишки в дом. В этой позиции не Черные сдерживают Белых, а Белые держат Черных! Надо разбирать 11-й пункт.

Позиция 218. Черные играют 4-4.

Выбрасывание большого дубля в обоюдной удерживающей игре почти всегда предполагает вывод дальнего якоря. Перед броском в гонке было 138-139 в пользу Белых.

Бросок 44 обеспечит Черным преимущество в 15 пипсов, поэтому сейчас самое время перейти к односторонней удерживающей игре. Черные должны сыграть 18/10(2).

Позиция 219. Черные играют 6-2.

Возглавляя гонку в удерживающей игре, ищите удобное время для разрыва контакта.

Перед броском Черные впереди на 61 пипс. Они могут сыграть 62 безопасно – 9/1. Но проблема в том, что их положение неуклонно ухудшается. Если им позже придется оставить шот, что очень вероятно, то их дом будет слаб, в то время как у Белых он, возможно, улучшится.

Вместо этого, Черные должны воспользоваться удобным случаем и сходить 13/5! Хотя они оставляют двойной шот, это происходит в тот момент, когда дом Белых слаб, а Черных очень силен. В случае побития, Белым будет нелегко сохранить фишки, не оставляя ряд опасных шотов, потенциально угрожающих проигрышем гэммона. Это смелая игра, но именно та игра, которая дает большие шансы на победу.

Позиция 220. Черные играют 6-4.

Черные только что выкинули комбинацию, удобную для того, что покинуть дом противника. Сыграть 20/16 20/14, оставив Белым лишь единицу для побития, или остаться, сходив, например, 10/4 6/2?

Ответ: Черные определенно должны остаться в 20-м пункте. Сейчас положение в гонке (105-88) в пользу Белых. Уступая в гонке, Черные не должны убегать. Они должны остаться и рассчитывать на шот. Уход Черных из дома соперника предоставляет Белым свободу выбора между побитием с помощью комбинаций с малыми числами (которые обычно плохи для гонки) и продолжением гонки, если хит не пройдет. Вместо этого надо играть 10/4 6/2.

Позиция 221. Черные играют 5-1.

Впроигрышной удерживающей игре, играйте так, чтобы максимально сохранить контакт.

Черные перед броском проигрывают в гонке 70 пипсов! Чтобы победить, им нужен хит. (В действительности, скорей всего им требуется побитие, чтобы спастись от гэммона!). Безопасная игра 23/18 6/5 – не то, что им надо. Фишка в 23-м пункте может быть в какой-то момент атакована, но Черным требуется дополнительный контакт для получения шота, способного полностью перевернуть игру. Правильный план состоит в попытке застроить как можно скорее свой дом, сходив 13/8 и 6/5.

Позиция 222. Черные играют 5-5.

Не убегайте просто потому, что есть такая возможность.

У Черных 55 – прекрасный бросок при соревновании в гонке, и они двинулись к дому, сыграв 22/12(2). Большая ошибка. Перед броском Черные отставали на 38 пипсов (97-59).

После броска они еще будут сзади на 18 пипсов. Они должны сохранить какой-нибудь контакт – реализация шота по-прежнему остается лучшим путем к победе. Правильная игра – 22/7 8/3.