
- •Предисловие
- •Раздел 1. Общие вопросы методики преподавания информатики и ИКТ в школе
- •Глава 1. Предмет информатики в школе
- •1.1. Информатика как наука и как учебный предмет
- •Контрольные вопросы и задания
- •2.2. Машинный и безмашинный варианты курса информатики
- •Базовый уровень
- •Профильный уровень
- •2.5. Место курса информатики в учебном плане школы. Базисный учебный план
- •Контрольные вопросы и задания
- •Глава 3. Методы и организационные формы обучения информатике в школе
- •3.1. Методы обучения информатике
- •3.2. Метод проектов при обучении информатике
- •3.4. Оценки и отметки в обучении
- •3.7. Использования кабинета вычислительной техники на уроках
- •3.8. Дидактические особенности преподавания информатики
- •3.9. Внеклассная работа по информатике
- •3.10. Подготовка учителя к уроку
- •Контрольные вопросы и задания
- •Глава 4. Средства обучения информатике
- •4.1. Система средств обучения информатике
- •4.2. Компьютеры и компьютерные классы
- •Контрольные вопросы и задания
- •Коротко о самом важном
- •5.1. Содержание базового курса информатики и ИКТ
- •5.5. Семантический (содержательный) подход к измерению информации
- •5.7. Методика обучения основным понятиям курса информатики
- •Контрольные вопросы и задания
- •6.1. Хранение информации
- •6.2. Процесс обработки информации
- •6.3. Процесс передачи информации
- •6.5. Представление звуковой информации в компьютере
- •Контрольные вопросы и задания
- •Глава 7. Методика изучения аппаратных средств компьютерной техники
- •7.1.1. Понятие об архитектуре компьютера
- •7.1.2. Методика изучения архитектуры ЭВМ фон Неймана
- •7.1.3. Использование при обучении Учебного компьютера
- •7.2. Внешняя и внутренняя память компьютера
- •Контрольные вопросы и задания
- •Глава 8. Методика изучения программных средств вычислительной техники
- •Контрольные вопросы и задания
- •9.6. Методика введения понятия алгоритма
- •9.7. Методика обучения алгоритмизации на учебных исполнителях
- •Контрольные вопросы и задания
- •10.2. Методические рекомендации по изучению языков программирования
- •10.3. Методические рекомендации по изучению систем программирования
- •Контрольные вопросы и задания
- •Контрольные вопросы и задания
- •12.1. Место задач в базовом курсе информатики и ИКТ
- •12.2. Типы задач по информатике
- •12.3. Качественные задачи по информатике
- •12.4. Количественные задачи по информатике
- •12.6. Занимательные задачи по информатике
- •Контрольные вопросы и задания
- •Коротко о самом важном
- •Раздел 3. Методика преподавания профильных курсов информатики
- •13.2. Профильные курсы, ориентированные на пользователей персонального компьютера
- •Контрольные вопросы и задания
- •Контрольные вопросы и задания
- •15.1. Программы курсов
- •15.2. Методика обучения обработке текстовой информации
- •15.3. Методика обучения обработке численной информации
- •15.4. Профильные курсы, ориентированные на обработку графической информации
- •Контрольные вопросы и задания
- •Контрольные вопросы и задания
- •Коротко о самом важном
- •Контрольные вопросы и задания
- •Контрольные вопросы и задания
- •19.3. Безотметочное обучение информатике в начальной школе
- •Контрольные вопросы и задания
- •20.1. Компьютерные обучающие программы
- •20.2. Методические особенности использования обучающих программ
- •20.3. Компьютерные развивающие игры для младших школьников
- •Контрольные вопросы и задания
- •Коротко о самом важном
- •21.1. Структура информационных технологий обучения
- •21.2. Дидактические особенности использования информационных технологий в обучении
- •21.3. Принципы использования информационных технологий в обучении
- •Контрольные вопросы и задания
- •Коротко о самом важном
- •Варианты заданий контрольных работ.
- •Раздел 1. Общие вопросы методики
- •Раздел 2. Методика преподавания базового курса информатики
- •Разделы 3 и 4. Методика преподавания профильных курсов информатики.
- •Ответы
- •Раздел 1. Общие вопросы методики
- •Раздел 2. Методика преподавания базового курса информатики
- •Персоналии
- •Справочные материалы
- •Список рекомендуемой литературы для студентов
- •Список использованных источников
иных формул. Особое внимание уделяется точности ре зультатов моделирования – это выбор величины шага дис кретизации, вида используемых формул, оценка возмож ной погрешности вычислений. Эти задания могут служить хорошим примером математического и компьютерного моделирования физических процессов. В качестве среды моделирования используется электронная таблица, а для части заданий – Турбо Паскаль.
Решение некоторых задач по моделированию явле ний и процессов желательно согласовать с учителями фи зики, математики, химии и биологии, что позволит исполь зовать межпредметные связи, формировать представле ния учащихся о естественно научной картине мира.
12.6. Занимательные задачи по информатике
Занимательные задачи в своём содержании исполь зуют необычные, занимательные, часто парадоксальные явления или факты, результаты. Они оживляют урок, по вышают интерес учащихся к изучению информатики, сти мулируют неординарность мышления. Большое число та ких задач имеется в недавно вышедшем сборнике Л.Л. Бо совой с соавторами [39]. Тематика представленных в нём задач достаточно широка, однако не охватывает все раз делы курса информатики. Хотя сборник предназначен для учащихся 5–6 классов, его можно успешно использовать и в младших, и в старших классах. В сборнике есть известная задача о волке, козе и капусте, которых надо переправить на другой берег реки. Эта задача эффективно формирует первоначальные алгоритмические навыки. Она входит в пакет программ Роботландия. Решать её можно несколь кими способами, в зависимости от возраста и уровня раз вития учащихся. Для самых младших школьников нагляд
314
ным способом решения будет изобразить берега реки на листе бумаги, а персонажей представить вырезками из бумаги, которые можно «перевозить» с берега на берег. Для старших школьников при изучении темы «Алгоритми зация» эту задачу можно усложнить дополнительным за данием: составить систему команд для исполнителя Пере возчик и записать алгоритм решения.
Экспериментальным путем можно решать задачи о разъездах, когда требуется разминуться двум поездам, идущим по одноколейной железной дороге. В этом случае можно изобразить на листе бумаги дорогу и тупик или объезд, а поезда вырезать из бумаги. Ручное манипулиро вание такими «поездами» очень наглядно и позволяет даже младшим школьникам найти алгоритм решения. Та кой способ решения вызывает большой интерес даже у взрослых и желание попробовать свои силы на более сложных задачах.
Занимательные задачи можно использовать во вне классной работе по информатике, в школьной стенной пе чати, при проведении олимпиад и др. Например, можно организовать увлекательное коллективное соревнование в скорости решения известной задачи на перекладывание колец «Ханойская башня».
Контрольные вопросы и задания
1.С какой целью решаются задачи по информатике?
2.Приведите фамилии авторов задачников по школьному курсу информатики.
3.По каким признакам можно классифицировать задачи по информатике?
4.Какие задачи по информатике называются эксперимен тальными? Приведите примеры.
315