Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
40
Добавлен:
28.03.2015
Размер:
12.7 Mб
Скачать

Фильтры карты

Введение в фильтры карты

Фильтры катры используют объект карта чтобы изменять изображение: вы проецируете изображение на объект. Таким образом вы можете создать трёхмерные эффекты, проецируя изображение на изображение с рельефом (фильтр "Рельеф") или сферу (фильтр "Спроецировать объект"). Также можно спроецировать часть изображения на то же изображение(фильтры "Иллюзия" и "Без швов"), согнуть текст по кривой (фильтр "Замещение")...

Карта рельефа

Общая информация

Этот фильтр находится в меню Фильтры Карта Карта рельефа .

Этот фильтр создаёт трёхмерный эффект рельефа, взяв рельеф с одного изображения и применив его к другому. Высота рельефа зависит от яркости точек. Направление освещения можно выбрать. Обратитесь к фильтру Барельеф за дополнительной информацией. Карту рельефа можно создать с любого изображения, в отличие от фильтра "Рельеф".

Параметры

G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f

GNU Image Manipulation Program

Page 463 of 576

Generated by docbook2odf

 

Просмотр

Окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Полосы прокрутки позволяют двигаться по изображению.

Карта рельефа

Этот список позволяет выбрать изображение, которое будет использовано в качестве карты рельефа. Список включает все открытые изображения в GIMP на момент активации фильтра.

Тип карты

Этот параметра позволяет выбрать метод, по которому будет создано изображение карты.

Линейный: высота выступов ­ линейная функция яркости.

Синусоидальный: высота выступов ­ синусоидальная функция яркости.

Сферический: высота выступов ­ сферическая функция яркости.

Компенсировать затемнение

Рельеф обычно делает изображение более тёмным. Это можно скомпенсировать, выбрав этот параметр.

Инвертировать рельеф

По умолчанию, светлые точки становятся выступами, тёмные ­ впадинами. При выборе этого параметра это поведение меняется.

Повторяющийся рельеф

При выборе этого параметра не будет шва в рельефе, если использовать изображение в качестве плиток, как на веб странице.

Азимут

Азимут: Определяет освещение по компасу (0 ­ 360). Восток (0°) находится слева. Возрастающие значения идут против часовой стрелки.

Возвышение Возвышение: высота от горизонта (0°), через зенит (90°) до противоположного горизонта (180°).

Глубина

Ползунок и поле ввода опредедяют высоту рельефа и глубину впадин. Чем выше значение, тем больше разница между ними. Диапазон значений от 0 до 100.

Смещение X/Y

Ползунок и поле ввода опредедяют смещение изображения карты относительно искомого изображения. Смещение задаётся по горизонтали(X) и вертикали (Y).

Уровень моря

Если в изображении есть прозрачные области, то фильтр примет их за чёрные области и они будут выглядеть как пустые. Этим параметром можно уменьшить эти пустоты как при повышении уровня моря. Эти пустоты исчезнут когда уровень моря достигнет 255­ти. Если выбрана Инверсия, прозрачные области будут приняты за светлые области, и этот параметр будет срезать выступы сверху.

GNU Image Manipulation Program

Page 464 of 576

Generated by docbook2odf

 

G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f

Соседние файлы в папке лпз6