- •Введение
- •Добро пожаловать в GIMP
- •Авторы
- •Справочная система GIMP
- •Первые шаги с Уилбером
- •Основные принципы GIMP
- •Основные приёмы использования GIMP
- •Панель инструментов
- •Окно изображения
- •Диалоги и панели
- •Cоединительные планки
- •Область перетаскивания диалогов
- •Меню изображения
- •Меню закладки
- •Отмена
- •Неотменяемые операции
- •Поставка изображений в GIMP
- •Типы изображений
- •Создание новых файлов
- •Открытие файлов
- •Открыть файл
- •Расположение
- •Открыть последние
- •Браузер файлов
- •Перетащить и бросить
- •Скопировать и вставить
- •Браузер изображений
- •Рисование в GIMP
- •Выделение
- •Растушёвка
- •Сделать выделение частично прозрачным
- •Быстрая маска
- •Общая информация
- •Свойства
- •Контуры
- •Контуры и выделения
- •Обводка контура
- •Контуры и текст
- •Контуры и файлы SVG
- •Кисти
- •Градиенты
- •Текстуры
- •Палитры
- •Цветовая карта
- •Совмещение изображений
- •Слои
- •Свойства слоя
- •Режим слоя
- •Текст и шрифты
- •GIMP по вкусу
- •Сетки и Направляющие
- •Сетка изображения
- •Направляющие
- •Программирование в GIMP
- •Плагины
- •Введение
- •Использование плагинов
- •Установка новых плагинов
- •Linux
- •Windows
- •Apple Mac OS X
- •Написание плагинов
- •Установка скриптов
- •Работа и ошибки
- •Самостоятельные скрипты
- •Зависящие от изображения скрипты
- •Инструменты
- •Панель инструментов
- •Параметры инструментов
- •Инструменты выделения
- •Общие свойства
- •Параметры
- •Дополнительная информация
- •Прямоугольное выделение
- •Активация инструмента
- •Параметры инструмента
- •Эллиптическое выделение
- •Активация инструмента
- •Параметры
- •Свободное выделение (Лассо)
- •Активация инструмента
- •Параметры
- •Выделение связанной области (Волшебная палочка)
- •Активировать инструмент
- •Параметры
- •Выделение по цвету
- •Активация инструмента
- •Параметры
- •Умные Ножницы
- •How to Activate
- •Параметры
- •Выделить передний план
- •Активация
- •Общая информация
- •Инструкция к применению
- •Параметры
- •Инструменты Кисти
- •Общие свойства
- •Параметры
- •Дополнительная информация
- •Плоская заливка
- •Активизация инструмента
- •Параметры
- •Градиент
- •Активация инструмента
- •Параметры
- •Инструменты рисования (Карандаш, Кисть, Аэрограф)
- •Параметры
- •Карандаш
- •Активация
- •Параметры
- •Кисть
- •Активация
- •Параметры
- •Ластик
- •Активация
- •Параметры
- •Аэрограф
- •Активизация инструмента
- •Параметры
- •Перо
- •Активация
- •Параметры
- •Штамп
- •Активация инструмента
- •Параметры
- •Дополнительная информация
- •Размывание (резкость)
- •Активизация
- •Параметры
- •Осветление/затемнение
- •Активация
- •Параметры
- •Палец
- •Активация
- •Параметры
- •Инструменты преобразования
- •Общие свойства
- •Параметры
- •Перемещение
- •Активация
- •Поведение на умолчанию
- •Параметры
- •Выравнивание
- •Активация
- •Параметры
- •Пример инструмента Выравнивание
- •Кадрирование и изменение размера
- •Активация
- •Параметры
- •Вращение
- •Общая информация
- •Активация
- •Параметры
- •Информационное окно вращения
- •Масштаб
- •Общая информация
- •Активация
- •Параметры
- •Окно информации о масштабировании
- •Искривление
- •Активация
- •Параметры
- •Информация по искривлению
- •Перспектива
- •Активация
- •Параметры
- •Информационное окно перспективного пребразования
- •Отражение
- •Активация
- •Параметры
- •Инструменты цвета
- •Цветовой баланс
- •Активация
- •Параметры
- •Активация
- •Параметры
- •Тонировать
- •Активация
- •Параметры
- •Активация
- •Параметры
- •Порог
- •Активация
- •Параметры
- •Применение порога и быстрой маски для создания маски выделения
- •Уровни
- •Активация
- •Параметры
- •Кривые
- •Активация
- •Коррекция цветовыми кривыми
- •Постеризовать
- •Активация
- •Параметры
- •Другие
- •Инструмент контур
- •Активировать инструмент
- •Параметры
- •Подборщик цвета
- •Активация
- •Параметры
- •Масштаб
- •Активация
- •Параметры
- •Меню масштаба
- •Измеритель
- •Строка состояния
- •Активация
- •Параметры
- •Измерение поверхностей
- •Текст
- •Активация
- •Параметры
- •Редактор текста
- •Область цвета и указателей
- •Область цвета
- •Область указателей
- •Область активного изображения
- •Диалоги
- •Вступление
- •Диалоги, относящиеся к структуре изображения
- •Диалог слоёв
- •Вызов диалога
- •Использование диалога слоёв
- •Маски слоя
- •Диалог каналов
- •Вызов диалога
- •Использование диалога каналов
- •Общая информация
- •Атрибуты канала
- •Управление каналами
- •Меню каналов
- •Маски выделения
- •Использование масок выделения
- •Быстрая маска
- •Включение быстрой маски
- •Создание быстрой маски
- •Использование быстрой маски
- •Последовательность действий
- •Диалог контуров
- •Вызов диалога
- •Использование диалога "Контуры"
- •Кнопки
- •Меню диалога контуров
- •Диалог цветовой карты
- •Вызов диалога
- •Цветовая карта и индексированные изображения
- •Использование цветовой карты
- •Контекстное меню цветовой карты
- •Диалог гистограммы
- •Вызов диалога
- •О гистограммах
- •Использование диалога гистограмм
- •Диалог навигации
- •Вызов диалога
- •Использование диалога навигации
- •Диалог истории отмен
- •Вызов диалога
- •Использование диалога истории отмен
- •Диалоги о содержании изображения
- •Диалог выбора цвета фона и переднего плана
- •Вызов диалога
- •Использование диалога
- •Диалог выбора кисти
- •Активация диалога
- •Использование диалога кистей
- •Buttons at the bottom Кнопки внизу
- •Редактор кистей
- •Кисть буфера
- •Диалог выбора текстуры
- •Вызов диалога
- •Использование диалога текстур
- •Контектное меню текстуры
- •Текстура буфера
- •Диалог выбора градиента
- •Активация диалога
- •Использование диалога выбора градиента
- •Редактор градиентов
- •Вызов редактора
- •Основные элементы окна
- •Меню редактора градиентов
- •Диалог выбора палитры
- •Вызов диалога
- •Использование диалога палитр
- •Меню палитр
- •Редактор палитры
- •Как вызвать редактор палитры
- •Использование редактора палитр
- •Меню редактора палитры
- •Диалог выбора шрифта
- •Активация диалога
- •Использование диалога шрифтов
- •Диалоги управления изображением
- •Диалог буферов
- •Вызов диалога
- •Использование диалога буферов
- •Кнопки внизу
- •Контектное меню
- •Диалог изображений
- •Вызов диалога
- •Использование диалога изображений
- •Диалог недавних изображений
- •Активация диалога
- •Параметры
- •Диалог образцов
- •Активация диалога
- •Использование диалога образцов
- •Режимы списка и таблицы
- •Кнопки внизу
- •Редактирование образцов
- •Прочие диалоги
- •Диалог инструментов
- •Режимы списка и таблицы
- •Использование диалога инстументов
- •Настройка
- •Введение
- •Окружение
- •Параметры
- •Интерфейс
- •Тема
- •Система помощи
- •Параметры
- •Параметры инструментов
- •Параметры
- •Панель инструментов
- •Параметры
- •Настройки изображения по умолчанию
- •Параметры сетки
- •Окно изображения
- •Параметры
- •Внешний вид окна изображения
- •Заголовок окна и строка состояния
- •Выбор формата
- •Дисплей
- •Параметры
- •Устройства ввода
- •Способы управления
- •Управление внешним видом окон
- •Параметры
- •Каталоги
- •Каталоги данных
- •Диалог состояния устройства
- •Вызов диалога
- •Консоль ошибок
- •Вызов диалога
- •Диалог Консоль ошибок
- •Экспортировать файл
- •Фильтры
- •Введение в фильтры
- •Фильтры размывания
- •Введение в фильтры размывания
- •Размывание
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Гауссово размывание
- •Общая информация
- •Параметры
- •Выборочное Гауссово размывание
- •Общая информация
- •Параметры
- •Размывание движением
- •Общая информация
- •Параметры
- •Пикселизация
- •Общая информация
- •Параметры
- •Бесшовное размывание
- •Общая информация
- •Параметры
- •Цветовые фильтры
- •Введение в цветовые фильтры
- •Изменить передний план и фон
- •Общая информация
- •Чужое отображение
- •Общая информация
- •Параметры
- •Замена цвета
- •Общая информация
- •Параметры
- •Вращение цветовой карты
- •Общая информация
- •Основные параметры
- •Параметра серого
- •Просмотры
- •Единицы измерения
- •Отобразить цветовой диапазон
- •Общая информация
- •Параметры
- •Окраска по образцу
- •Общая информация
- •Параметры
- •Отображение градиента
- •Общая информация
- •Средний цвет рамки
- •Общая информация
- •Параметры
- •Примеры применения фильтра Средний цвет рамки
- •Микшер каналов
- •Общая информация
- •Параметры
- •Кнопки
- •Анализ изображения
- •Общая информация
- •Окрашивание
- •Общая информация
- •Параметры
- •Общая информация
- •Параметры
- •Разобрать
- •Общая информация
- •Параметры
- •Собрать
- •Общая информация
- •Параметры
- •Набор фильтров
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Горячие цвета
- •Общая информация
- •Параметры
- •Макс. RGB
- •Общая информация
- •Параметры
- •Ретинекс
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Полусведение
- •Общая информация
- •Гладкая палитра
- •Общая информация
- •Параметры
- •Инверсия значения
- •Общая информация
- •Шумовые фильтры
- •Введение в шумовые фильтры
- •Разбросать
- •Общая информация
- •Options
- •Разбросать RGB
- •Общая информация
- •Параметры
- •Случайный выбор
- •Общая информация
- •Параметры
- •Рассеивание HSV
- •Общая информация
- •Параметры
- •Таянье
- •Общая информация
- •Параметры
- •Рассеивание
- •Общая информация
- •Параметры
- •Фильтры выделение края
- •Введение в выделение края
- •Разница по Гауссу
- •Общая информация
- •Параметры
- •Край
- •Общая информация
- •Параметры
- •Лаплас
- •Общая информация
- •Неон
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Собел
- •Общая информация
- •Параметры
- •Фильтры усиления
- •Введение в фильтры усиления
- •Убрать черезстрочность
- •Общая информация
- •Параметры
- •Пример
- •Удаление пятен
- •Общая информация
- •Параметры
- •Удаление штрихов
- •Общая информация
- •Параметры
- •Нелинейный фильтр
- •Общая информация
- •Параметры
- •Режимы работы
- •Повышение резкости
- •Общая информация
- •Параметры
- •Нерезкая маска
- •Общая информация
- •Параметры
- •Как работает нерезкая маска?
- •Общие фильтры
- •Введение в общие фильтры
- •Матрица конволюции
- •Общая информация
- •Параметры
- •Примеры
- •Разбавить
- •Общая информация
- •Примеры
- •Эрозия
- •Общая информация
- •Фильтры световых эффектов
- •Введение
- •Градиентный отблеск
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Параметры
- •Выбор
- •Редактор градиентного отблеск
- •Отблеск
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Освещение
- •Общая информация
- •Параметры
- •Искрение
- •Общая информация
- •Параметры
- •Сверхновая
- •Общая информация
- •Параметры
- •Линза
- •Общая информация
- •Параметры
- •Стеклянный блок
- •Общая информация
- •Параметры
- •Фильтр искажения
- •Введение в фильтры искажения
- •Жалюзи
- •Общая информация
- •Параметры
- •Искривить
- •Общая информация
- •Параметры
- •Барельеф
- •Общая информация
- •Параметры
- •Интерактивное преобразование
- •Общая информация
- •Настройки
- •Мозаика
- •Общая информация
- •Параметры
- •Загнутая страница
- •Общая информация
- •Параметры
- •Полярные координаты
- •Общая информация
- •Параметры
- •Примеры
- •Рябь
- •Общая информация
- •Параметры
- •Сдвиг
- •Общая информация
- •Параметры
- •Газетная бумага
- •Общая информация
- •Параметры
- •Example
- •Видео
- •Общая информация
- •Параметры
- •Распространение значений
- •Общая информация
- •Параметры
- •Волны
- •Общая информация
- •Параметры
- •Вихрь и щипок
- •Общая информация
- •Параметры
- •Ветер
- •Общая информация
- •Параметры
- •Фильтр имитации
- •Применить холст
- •Общая информация
- •Параметры
- •Комикс
- •Общая информация
- •Параметры
- •Кубизм
- •Общая информация
- •Параметры
- •Гимпрессионист
- •Общая информация
- •Параметры
- •Общая информация
- •Параметры
- •Общая информация
- •Параметры
- •Масляная краска
- •Общая информация
- •Параметры
- •Фотокопия
- •Общая информация
- •Расположение
- •Параметры
- •Мягкий свет
- •Общая информация
- •Расположение
- •Параметры
- •Общая информация
- •Параметры
- •Фильтры карты
- •Введение в фильтры карты
- •Карта рельефа
- •Общая информация
- •Параметры
- •Смещение
- •Общая информация
- •Параметры
- •Параметры
- •Режим декартова смещения
- •Режим полярного смещения
- •Искривить текст при помощи градиента
- •Вычисление смещения
- •Фрактальный след
- •Общая информация
- •Параметры
- •Иллюзия
- •Общая информация
- •Параметры
- •Без швов
- •Общая информация
- •Спроецировать объект
- •Общая информация
- •Параметры
- •Окно просмотра
- •Закладка общих параметров
- •Закладка света
- •Закладка материала
- •Закладка ориентации
- •Накладка параллелепипеда
- •Закладка цилиндра
- •Разрез бумаги
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Маленькая черепица
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Черепица
- •Общая информация
- •Параметры
- •Деформация
- •Общая информация
- •Параметры
- •Фильтры визуализации
- •Введение в фильтры визуализации
- •Плазма
- •Параметры
- •Параметры
- •Сплошной шум
- •Общая информация
- •Параметры
- •Пламя
- •Общая информация
- •Параметры
- •IFS Собрать
- •Общая информация
- •Параметры
- •Короткая инструкция
- •Дифракционные текстуры
- •Общая информация
- •Параметры
- •Исследователь CML
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Сетка
- •Общая информация
- •Параметры
- •Лабиринт
- •Общая информация
- •Параметры
- •Головоломка
- •Общая информация
- •Параметры
- •Общая информация
- •Параметры
- •Шахматная доска
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Синус
- •Общая информация
- •Параметры
- •Исследователь фракталов
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Геометрические фигуры (Gfig)
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Создание сферы
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Фильтр Объединение
- •Объединение глубин
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Фотоплёнка
- •Общая информация
- •Местонахождение
- •Параметры
- •Фильтры Анимации
- •Оптимизировать
- •Общая информация
- •Параметры
- •Воспроизведение
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Фильтры для интернета
- •Карта изображения
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Фильтры альфа в логотип
- •Введение
- •Фильтры Декорации
- •Введение в фильтры декорации
- •Добавить рельеф
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Добавить рамку
- •Общая информация
- •Параметры
- •Кофейные пятна
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Размытая рамка
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Старая фотография
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Закруглить углы
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Диапозитив
- •Общая информация
- •Активация фильтра
- •Параметры
- •Книги
- •PREAMBLE
- •APPLICABILITY AND DEFINITIONS
- •VERBATIM COPYING
- •COPYING IN QUANTITY
- •MODIFICATIONS
- •COMBINING DOCUMENTS
- •COLLECTIONS OF DOCUMENTS
- •AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
- •TRANSLATION
- •TERMINATION
- •FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
- •ADDENDUM: How to use this License for your documents
Режим слоя
У GIMP двадцать один режим слоя. Режимы слоя иногда называются "режимами смешивания". Выбор режима слоя изменяет внешний вид слоя или изображения в зависимости от низлежащих слоёв. Если есть только один слой, то режим слоя ни на что не влияет. Поэтому должно быть по крайней мере два слоя, чтобы использовать режимы слоя.
Режим можно выбрать в меню Режим диалога слоёв. GIMP использует режим слоя, чтобы знать, как смешивать цвета точек верхнего слоя с цветами точек в том же месте нижнего слоя.
Режимы слоёв позволяют изменять цвета в изображении сложным образом. Они обычно применяются для нового слоя, который ведёт себя как маска. Например, если новый белый слой поставит в режим "Насыщенность", то нижние слои будут выглядеть серыми.
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 49 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
В описании режимов слоёв ниже также показано уравнение. Это для тех, кому интересна математическая сторона вопроса. Понимать уравнения не обязательно для эффективного использования режимом.
Уравнения написаны в краткой форме. На пример, уравнение
означает "для каждой точки верхнего слоя и нижнего слоя сложи соответствующие цветовые компоненты вместе,
чтобы получить цвет точки результата." Значения цветовых компонентов всегда между 0 и 255. Если ниже специально не оговорено, отрицательные значение ставятся на 0, а те, что больше 255ти на 255.
Примеры внизу показывают эффект каждого режима. Изображение слева в нормальном режиме, изображение справа показывает результат режима.
Поскольку результат каждого режима сильно зависит от цвета слоёв, эти изображения дадут только общую идею о работе режимов. Поэкспериментируйте. Начните с похожими слоями, когда один слой слегка изменённая копия другого (немного расмытая, смещённая, повёрнутая, растянута, инвертирована) и посмотрите на эффект каждого режима.
GNU Image Manipulation Program |
Page 50 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
Нормальный
Нормальный режим режим по умолчанию. Верхний слой полностью покрывает нижний слой. Чтобы показался нижний слой, необходимо создать прозрачные области в верхнем слое.
Уравнение:
Растворение
GNU Image Manipulation Program |
Page 51 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
Режим Растворение растворяет верхний слой в нижнем рисованием случайного узора точек в областях частичной прозрачности. Он больше подходит для инструментов рисования, чем для режимов слоя.
Это особенно заметно вокруг краёв в изображении. В увеличенном снимке экрана изображение слева показывает "Нормальный" режим слоя, а изображение справа показывает те же два слоя в режиме "Растворение", где хорошо видно разброс точек.
Умножение
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 52 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Умножение перемножает значение точек верхнего и нижнего слоёв и делит на 255. Результат обычно темнее искомого изображения. Если один из слоёв белый, то результат равен другому слою. Если один из слоёв белый, то результат тоже чёрный.
Уравнение:
Режим накапливающийся; порядок слоёв не имеет значения.
Деление
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 53 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Деление умножает значение точки нижнего слоя на 256 и делит на значение точки верхнего слоя плюс один. Загадочное слагаемое "+ 1" находится в уравнении для того, чтобы избежать деления на ноль. Результат обычно светлее исходного изображения, и иногда выглядит "выжженным".
Уравнение:
Экран
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 54 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Экран инвертирует значения точек верхнего и нижнего слоёв (т.е. вычитает их из 255ти), умножает их, инвертирует результат и делит на 255. Результат обычно светлее исходного изображения, и иногда выглядит "выцветшим". Исключение составляют чёрный слой, который не меняет результата, и белый слой, результат которого белое изображение. Тёмные цвета выглядят более прозрачными.
Уравнение:
Режим накапливающийся; порядок слоёв не имеет значения.
Перекрытие
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 55 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Перекрытие инвертирует точки нижнего слоя, умножает на значение точки верхнего слоя, умножает на два, прибавляет результат к исходному значению точки нижнего слоя, делит на 255, умножает на исходное значение точки нижнего слоя и делит на 255 во второй раз. Обычно он затемняет изображение, но не на столько, как режим "Умножение".
Уравнение:
Осветлитель
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 56 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Осветлитель умнозает значение точки нижнего слоя на 256 и делит на обратное значение точки верхнего слоя. Обычно изображение становится светлее, но некоторые цвета могут инвертироваться.
В фотографии осветление это приём, используемый в тёмной комнате для увеличения экспозиции для определённой части изображения. При этом выделяются детали в тени. Если режим используется для этого, то лучших результатов можно добиться с серыми изображениями и с инструментом рисования, нежели в режиме слоя.
Уравнение:
Затемнитель
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 57 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Затемнитель инвертирует точки нижнего слоя, умножает результат на 256, делит на один плюс значение точки верхнего слоя и инвертирует результат. Обычно он делает изображение темнее, сравнимо с нежимом "Умножение".
В фотографии, затемнение это приём, используемый в тёмной комнате для того, чтобы уменьшить экспозицию определённой части изображения. При этом выступают детали в бликах. Если режим используется для этого, то лучших результатов можно добиться с серыми изображениями и с инструментом рисования, нежели в режиме слоя.
Уравнение:
Жёсткий свет
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 58 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Жёсткий свет сложен тем, что уравнение для него состоит из двух частей, для светлых и тёмных цветов. Если цвет точки верхнего слоя ярче, чем 128, слои комбинируются по первой формуле. В противном случае, значение точки верхнего слоя умножается на значение точки нижнего слоя, результат умножается на два, а затем делится на 256. Если совместить две одинаковые фотографии в этом режиме, то цвета станут ярче, а края резче.
Уравнение сложное и разбито на две части по значению >128 и ≤128:
Мягкий свет
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 59 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Мягкий свет не имеет ничего общего с "Жёсткий свет", но делает края мягче и цвета не такими яркими. Он похож на режим "Перекрытие". В некоторых версиях GIMP режимы "Перекрытие" и "Мягкий свет" индентичны.
Уравнение сложное. Оно требует Rs результат режима "Экран":
Вытяжка зерна
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 60 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Вытяжка зерна вычитает значение точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя и прибавляет 128. Он расчитан на выявление "зернистости фотоплёнки" в слое, чтобы получить слой с чистыми зёрнами, но годится также, когда нужно придать изображению рельеф.
Уравнение:
Слияние зерна
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 61 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Слияние зерна складывает значения точек верхнего слоя с значениями точек нижнего слоя и вычитает 128 из результата, чтобы получить конечное изображение. Он сливает зернистый слой (на пример, создаваемый режимом "Вытяжка зерна") с активным слоем, оставляя зернистую версию искомого слоя и таким образом противоположен режиму "Вытяжка зерна".
Уравнение:
Разница
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 62 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Разница вычитает значение точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя и берёт абсолютное значение результата, чтобы получить конечное изображение. Обычно результат получается довольно странным. Этот режим можно использовать для инвертирования областей изображения.
Уравнение:
Режим накапливающийся; порядок слоёв не имеет значения.
Добавление
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 63 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Добавление складывает значения точек верхнего слоя со значениями точек нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Результат обычно светлее искомого изображения. значение больше 255, получаемые в результате применения уравнения, заменяются на 255.
Уравнение:
Режим накапливающийся; порядок слоёв не имеет значения.
Вычитание
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 64 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Вычитание вычитает значения точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Результат обычно темнее искомого изображения и может содержать много чёрного. Отрицательные значение, получаемые в результате применения уравнения, заменяются на 0.
Уравнение:
Только тёмное
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 65 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Только тёмное сравнивает каждый компонент каждой точки верхнего слоя с соответствующим компонентом точки нижнего слоя и использует меньшее значение для конечного изображения. Полностью белый слой не влияет не результат, а полностью чёрный слой даёт полностью чёрный результат.
Уравнение:
Режим накапливающийся; порядок слоёв не имеет значения.
Только светлое
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 66 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Только светлое сравнивает каждый компонент каждой точки верхнего слоя с соответствующим компонентом точки нижнего слоя и использует большее значение для конечного изображения. Полностью чёрный слой не влияет не результат, а полностью белый слой даёт полностью белый результат.
Уравнение:
Режим накапливающийся; порядок слоёв не имеет значения.
Тон
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 67 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Тон использует тон верхнего слоя и насыщенность и яркость нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Однако, если насыщенность верхнего слоя равна нулю, то тон берётся из нижнего слоя.
Насыщенность
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 68 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Насыщенность использует насыщенность верхнего слоя и тон и яркость нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение.
Цвет
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 69 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Цвет использует тон и насыщенность верхнего слоя и яркость нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение.
Значение
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 70 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
Режим Значение использует яркость верхнего слоя и насыщенность и тон нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Он годится, когда нужно выявить детали из тёмных или светлых областей изображения, не меняя насыщенности.
У каждого слоя изображения может быть свой режим. Конечно же, режим самого нижнего слоя не имеет никакого значения. Эффект режимов слоёв накапливающийся. У изображения внизу три слоя. Верхний слой содержит Уилбера, окружённого прозрачностью с режимом "Разницы". Второй слой сплошной синий с режимом "Добавления". Нижний слой заполнен текстурой "красных квадратов".
GIMP также использует похожие режимы для инструментов рисования. Это тот же двадцать один режим слоя плюс два дополнительных, которые применяются только к инструментам рисования. Режим устанавливается из меню режима в диалоге параметров инструментов. В уравнениях выше нижний слой это слой, на котором рисуют, а верхний слой это наносимые точки. Не обязательно иметь в изображении больше одного слоя, чтобы использовать эти режимы, поскольку они оперируют только над активным слоем и активным инструментом. Дополнительные два режима описаны здесь.
Позади
Режим Позади доступен только из параметров панели инструментов, а не как режим слоя в диалоге слоёв. При рисовании в режиме "Позади" инструмент рисует позади объектов, которые уже были нарисованы на слое. Поэтому этот
нежим не имеет смысла, если в слоя ещё нет прозрачных областей, где результат инструмент был бы виден.
В изображении примера, Уилбер находится в верхнем слое, окружённый прозрачностью. Нижний слой сплошной синий. Инструмент сплошной заливки использовался в режиме Смещения выделения, и весь слой был выделен. Инструмент рисовал текстурой.
GNU Image Manipulation Program |
Page 71 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
Очистка цвета
Режим Очистка цвета доступен только из параметров панели инструментов. При рисовании инструментом в режиме "очистки цвета", он находит те области в слое, у которых цвет равен активному, и делает эти области прозрачными. У
слоя должен быть канал альфа, чтобы была прозрачность и эффект был виден.
В изображении примера цвет плоской заливки был белый, поэтому белые части Уилбера были удалены и показался синий.
G e n e r a t e d b y d o c b o o k 2 o d f
GNU Image Manipulation Program |
Page 72 of 576 |
Generated by docbook2odf |
|