Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Практическая психология личности драматические и игровые техники в работе психолога

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
Ролевая игра – прием в психодраме, представляющий собой ис- полнение какой-либо роли в любительском представлении. Кроме того, ролевая игра используется как терапевтический прием [43].
В чем же отличие игры в театре и в психодраме? Я. Морено под­черкивает, что между исполнением роли в психодраме и игрой в настоящем театре существует кардинальное различие, поскольку профессиональные актеры играют то, что написали авторы, и они ограничены в своих диалогах авторским текстом. Профессиональный актер должен обладать способностями перевоплощаться в того пер­сонажа, которого он играет, исполняя роль именно в театральном представлении, а не в реальной жизни [44].
В чем же сходство и отличие психодрамы и ролевой игры? Поми­мо понятия «психодрама», существует такое понятие, как «ролевая игра». Сходства: группа взаимодействующих участников, деление на три этапа, некоторые техники, использование понятий «роль», «сце­на» и т. п., что может создать впечатление, что это в принципе одно и то же. Различия: в задачах, особенностях исполнения, содержании, обозначаемых процедурах и роли руководителя (ведущего). Главное отличие психодрамы от ролевой игры состоит в том, что ее задачей как психотерапевтического метода является проработка личностных и групповых проблем, лечение, в то время как задачей применяющих ролевые игры групповых тренингов традиционно считается отработка определенных навыков (прежде всего, коммуникативных). Это не означает, что в психодраме подобное невозможно, а в ролевой игре полностью отсутствует психотерапевтический момент. Просто все это носит скорее факультативный, чем обязательный характер [43].
Следует отметить, что психодрама характеризуется отсутствием строгих временных ограничений (хотя, конечно, «нормальная» про­должительность сессии заранее устанавливается). Нет также и какого­либо четко сформулированного плана сессии. Приступая к работе, директор психодрамы не знает, чем она завершится, какие события могут произойти в группе, кто будет протагонистом (и будет ли он во­обще), какая ситуация будет исследоваться и как долго все это про­длится. Конечно, он предполагает, исходя из анализа предыдущих
41
встреч и актуализировавшихся ранее проблем, куда, скорее всего, «пойдет» группа, однако это только предположение.
Считается также, что директор в психодраме гораздо более акти­вен, чем ведущий группового тренинга при использовании ролевой игры. Эта активность психодраматиста обусловлена множеством ро­лей, которые приходится ему выполнять: психотерапевт, аналитик, режиссер-постановщик, ведущий и т. п. В этом отношении к директо­ру психодрамы предъявляется гораздо больше профессиональных и личностных требований [67].
Кроме того, различаются по своему содержательному наполне­нию и все фазы, этапы психодрамы. Причем это проявляется с самого начала работы с группой. Так, предваряющие основную фазу «разо­гревающие» процедуры в психодраме направлены не только на со­здание в группе атмосферы доверия, безопасности и самораскрытия (что необходимо в любом виде группового тренинга), но и на актуа­лизацию личностных или групповых проблем, желания их решать, ис­следовать психодраматическими способами. Иными словами, «разо­грев» должен приводить либо к появлению протагониста (тогда про­водится психодрама, направленная на протагониста), либо к форму­лированию важной для группы проблемы или темы (в этом случае проводится психодрама, направленная на группу или центрирован­ная на теме). В процессе психодраматического разогрева в самом начале работы группы, в ходе первых же сессий происходит не только знакомство членов группы между собой, но и их идентификация (отождествление) по каким-либо критериям. Именно идентификаци­онные упражнения позволяют членам группы почувствовать «своих» в группе, тех, кого в дальнейшем они будут выбирать на роли в пси­ходраме [67].
Таким образом, даже самые простые и известные упражнения, иг­ры, широко применяющиеся в различного рода групповых тренингах, в психодраме приобретают психотерапевтическую направленность, наполняются иным смыслом, образуя звенья цепочки переходящих друг в друга заданий, создающих сквозное действие. Отсюда стано­вится ясно, что немногие из предлагаемых в многочисленных сбор-
42
никах «разогревающих» упражнений полностью подходят для пси­ходрамы, а ряд других необходимо видоизменить исходя из выше­указанной специфики. Иными словами, директор психодрамы, по­мимо способности к импровизации, должен иметь свой испытанный, тщательно отобранный набор разогревающих упражнений.
Для выполнения разогревающих упражнений часто используются два самых простых и распространенных способа: «аквариум», когда поочередно один человек или часть группы взаимодействуют, а остальные лишь наблюдают и ждут своей очереди, и «параллель», когда группа разбивается на подгруппы и в каждой из подгрупп вы­полняется одно и то же задание. В первом случае все наблюдающие члены группы получают одинаковый опыт, совместно наблюдая за действием, но при этом тратится много времени, возникает напряже­ние, вызванное присутствием зрительской аудитории. Во втором – экономится время, но полученный в каждой из подгрупп опыт уника­лен, недоступен для остальных и обусловлен личностными качества­ми входящих в данную подгруппу людей [43].
Что касается последней, заключительной фазы психодрамы и ро­левой игры, то здесь отличие не только в названии («шеринг» в пси­ходраме и «дебрифинг» в ролевой игре), но и в целях и правилах проведения этих процедур. Так, дебрифинг предполагает критиче­ский разбор и выработку общего мнения по поводу наилучших спо­собов, форм взаимодействия, эффективности навыков, закрепление и корректировку усвоенного и т. п. Сущность и задачи шеринга, как мы знаем, – в другом. Следует иметь в виду, что, несмотря на то, что в шеринге запрещено оценивать, сравнивать, интерпретировать, давать советы, поначалу участникам группы очень трудно удержаться в дан­ных рамках. Поэтому одной из важных задач ведущего является научить членов группы, как надо давать шеринг, и быстро реагиро­вать, если кто-либо сбивается и становится в привычную для себя по­зицию судьи, присваивая право оценивать другого человека, вместо того чтобы сосредоточиться на своих чувствах и рассказать о них (ко­нечно, если это будет поддержкой для протагониста). Иногда полезно продемонстрировать членам группы типовые формы шеринга. Напри-
43
мер: «Когда я смотрел твою постановку (сцену, драму, то, что здесь происходило, и т. п.), я чувствовал(а) (испытывал(а)) чувства…» или «То, что я видел(а), напомнило мне аналогичный (чем-то похожий, вспомнившийся мне и т. п.) случай из моей жизни и т. д. Из всего вы­шесказанного видно, что в ролевой игре и психодраме существуют как сходства, так и отличия. Поэтому не стоит считать их аналогичны­ми понятиями [43].
К основным понятиям психодрамы можно отнести: сценарий, спонтанность, культурный консерв, перенос, вчувствование, теле, ка­тарсис, эхо группы, инсайт [60].
Сценарий – это программа поступательного развития, выработан­ная в раннем детстве под влиянием родителей и определяющая по­ведение личности в важных моментах ее жизни. Спонтанность – это адекватная реакция на новые условия или новая реакция на старые условия [30].
Термином «спонтанный» часто описывают субъектов, недостаточ­но контролирующих свои действия. Однако такое употребление тер­мина «спонтанность» не соответствует этимологии слова, указываю­щей на его происхождение от латинского «свободная воля». Из дока­занной взаимосвязи состояний спонтанности с креативными функци­ями становится ясно, что разогрев при вхождении в спонтанное со­стояние постепенно подготавливает и нацеливает на более или ме­нее высокоорганизованные паттерны поведения [там же].
Спонтанность часто ошибочно считают более близкой к эмоции и действию, нежели к мысли и отдыху. Это искажение, вероятно, вы­росло из допущения, что человек не может реально что-то почувство­вать, не будучи при этом одновременно спонтанным, и что мыслящая личность может иметь подлинные переживания без всякой спонтан­ности. Однако это так. Существует аналогичное представление, что для продолжения действия человеку необходима непрерывная спон­танность, а во время отдыха спонтанность не нужна. Как мы можем теперь судить, все это заблуждения. Мысль, чувство, отдых и дей­ствие – все это допускает одновременное присутствие спонтанности в личности [3; 4].
44
Формы выражения спонтанности: драматическая форма (оживле­ние уже состоявшихся действий, мыслей, чувств, слов); творческая форма (созидание новых идей, поведения, произведений и т. п.); оригинальная спонтанность (придание новой формы уже существую­щему); адекватная реакция (правильно выбранное по времени, фор­ме, направленности и интенсивности поведение) [28].
Спонтанность бывает конструктивной и деструктивной (чрезмерно выраженной). Конструктивная спонтанность, обретая форму, стано­вится креативностью, которая, в свою очередь, становится куль- турным консервом, позволяющим сохранить творческие ценности во времени (напечатанная книга, записанная музыкальная мелодия, картина на холсте и т. п.). С точки зрения психологии в качестве куль­турного консерва выступает приобретенный в ходе терапевтического сеанса опыт, новый способ поведения, новые взгляды на жизнь. Я. Морено утверждал, что культурные консервы становятся прегра­дой для творчества, но соглашался с тем, что они нужны [60].
Можно выделить 5 классов культурных консервов [74]:
1. Технологические консервы (изобретения, технологические но-
вовведения, патенты, интеллектуальная собственность).
2. Художественно-культурные консервы (произведения искус-
ства).
3. Общекультурные консервы (буквы, цифры).
4. Поведенческие консервы (церемонии, традиции, социальные
роли).
5. Материальные консервы (здания, мосты, дороги).
Вместе спонтанность, креативность и культурные консервы объ­единены в циклические стадии. Спонтанность – это изначальный им­пульс, пробуждающий творческую энергию. Благодаря креативности эта энергия обретает форму, а культурный консерв несет ее во вре­мени [там же].
Морено описал три типа проявления спонтанности в человече­ском общении: перенос, вчувствование и теле. Под переносом Море­но, вслед за З. Фрейдом, понимал перенесение собственных чувств и представлений на партнера по общению. В результате партнер пред-
45
стает как объект бессознательных представлений, а само общение не
Критерий
Психодрама
(Я. Морено)
Психоанализ
(З. Фрейд)
Определение
Эмоциональное потрясение и внутреннее очищение
Получение удовольствия
Механизм
Высвобождение, облегчение, интеграция и приведение в порядок эмоций
Выплеск, высвобождение от негативного эмоционального опыта путем отреагирования опыта
Время переживания
Не только прошлое, но и настоящее существование здесь и теперь
Переживание травматиче­ских событий
детства, отре
а-
гирование тех чувств, кот
о-
рые были подавлены
Проявление
Пассивная вербальная и ак­тивная невербальная рефлек­сия
Преимущественно вербаль­ная рефлексия, невербал
ь­ные проявления на уровне мимики и жестов
Место в психоте­рапевтическом направлении
Сам процесс катарсиса стано­вится главной задачей участ­ников психодрамы (первич-
Катарсис рассматривается лишь как одно из средств психоанализа, явление, вто-
соответствует реальности. Вчувствование – это способ общения, предполагающий способность на время отказаться от своего видения партнера, объективно воспринимать исходящую от него информацию и проникнуться его эмоциональным состоянием. Теле (от греч. на расстоянии, вдалеке) – это мгновенное внутреннее понимание, оцен­ка и ощущение актуального состояния другого человека. двусторон­ний обмен эмоциями, который сопровождается высоким контактом группы. Телеотношения – это когда люди понимают друг друга с по­луслова. Катарсис – эмоциональное потрясение и внутреннее очи- щение [30].
Рассмотрим, как соотносится понятие «катарсис» в психодраме и
психоанализе (табл. 2).
Таблица 2
Сравнительный анализ понятия «катарсис»
в психодраме и психоанализе
46
Критерий
Психодрама
(Я. Морено)
Психоанализ
(З. Фрейд)
ный эффект) и активных зри­телей (вторичный эффект), оказывая на них психотер
а-
певтическое воздействие
ричное по сравнению с по­следующим анализом
Доступность для участников пси­хотерапевтич
е-
ского процесса
Катарсис должен испытывать не только клиент и все участ­ники конкретного
драматич
е­ского этюда, но и все осталь­ные участники, являющиеся, по замыслу
Я. Морено, акти
в­но сопереживающими зрите­лями
Катарсис может испытывать клиент конкретного псих аналитического сеанса Терапевтическая ценность
Помогает участникам дей­ствия и зрителям не только лучше понять действие на сцене, но и разобраться в са­мих себе
Помогает клиенту разо­браться в самом себе Катарсис как ре­зультат
Катарсис как результат психо­драматической игры
Катарсис как результат ле­чебной беседы терапевта с клиентом
Функции
Облегчение самовыражения и усиление спонтанности
Уменьшение или снятие тре­воги, конфликта, фрустрации посредством их вербализа­ции и эмоциональной ра рядки
Достижение ка­тарсиса
Катарсис возможен, когда протагонист в ходе психодра­матической игры преодолева­ет сопротивление и осознает свой бессознательный опыт
Катарсис возможен, когда клиент с помощью псих аналитика докапывается до своей сути, выплескивает ее
Окончание табл. 2
о-
Таким образом, мы видим, что есть как сходство, так и различие в
понимании катарсиса в психодраме и психоанализе.
В разных психологических школах используется много близких ка-
тарсису по значению понятий: «ага-переживание» (К. Бюлер), «экс-
з-
о-
47
плозия» – в гештальттерапии, «инсайт» – в психодинамической пси­хотерапии, «вершинные переживания» (А. Маслоу) – в тех моментах, когда мы бываем наиболее увлеченными, взволнованными и захва­ченными жизнью.
В аналитико-катартической терапии (АКТ), основанной А. А. Алек­сандровым (основные теоретические концепции – психология отно­шений В. Н. Мясищева, концепция незавершенных действий Б. В. Зей­гарник, концепция «педагогического взрыва» А. С. Макаренко), ка­тарсис является психотерапевтической техникой, которая приводит в движение несколько неразрывно связанных между собой лечебных механизмов − абреакцию, кларификацию, «ага-переживание», − ко­торые, в свою очередь, ведут к коррекции нарушенного отношения [2].
Эхо группы – выражение психодраматической группой или несколь­кими членами группы того, что они чувствовали и переживали [28].
Инсайт – это вид познания, который приводит к немедленному решению или новому пониманию имеющейся проблемы. Психодра­матический инсайт в действии возникает в результате обучения через непосредственный опыт (переживание), обучения через действие, некогнитивного научения. Технология инсайта в действии состоит в том, что он строится на обучении через действие, практику, а не через разговор. Беседы о плавании не могут никого научить плавать. Чтобы научиться плавать, нужно прыгнуть в воду и начать учиться. Анало­гичным образом невозможно научить навыкам уверенного поведе­ния, просто рассказывая о них. Их нужно отрабатывать в действии, иногда в течение долгого времени. Инсайт основывается на некогни­тивном научении. Когнитивное научение, идущее «от головы», несу­щественно для психодрамы. Большинство психодраматистов не ста­вит своей целью дать протагонисту понять, почему он действует так, а не иначе. Однако в то время, как когнитивное понимание рассматри­вается как проявление сопротивления, мешающего происходить ре­альным переменам, некогнитивное научение, которое включает в се­бя переработку информации на телесном и перцептивно-моторном уровнях, является центральной частью психодраматического процес­са. Этот процесс, по-видимому, опирается более на эмоциональную и
48
интуитивную, чем на интеллектуальную и аналитическую деятель­ность мозга [там же].
В психодраме термин «отыгрывание в действии» означает поста­новку, разыгрывание. Отыгрывания в действии включают в себя сле­дующие компоненты: проживание, разыгрывание с помощью движе­ний; отреагирование (вентиляция чувств); повторное переживание, воплощение в действии прошлого события или опережающее пере­живание, воплощение в действии события будущего, как если бы оно происходило здесь и сейчас; извлечение внутренней реальности во внешний мир; невербальная коммуникация, спонтанное использова­ние «языка действий»; все действия, проявившиеся на психодрама­тической сцене [28].
Три различные психодраматические процедуры могут быть ис­пользованы для проработки различных измерений реальности: реа­листической, внутрипсихической и воображаемой. Реалистическая процедура оперирует материалом человеческой памяти, вызывая воспоминания о реальных персонажах, присутствовавших в автобио­графическом опыте и жизненных ситуациях в прошлом. Эта процеду­ра часто начинается с предоставления текущего запроса, продолжа­ется переигрыванием прошлых травматических ситуаций и в конце возвращается к настоящему, чтобы сформировать реалистический взгляд на действительность. Вторая, внутрипсихическая процедура, называемая фигуративной психодрамой, часто используется в каче­стве приложения к классической психодраме. Она исследует внут­ренний мир личности во всей его сложности, концентрируясь на раз­личных частях личности, их взаимоотношениях друг с другом и с внешним миром. Третья, воображаемая процедура используется ли­бо как часть классической процедуры, либо вне психодрамы. Ее называют также метафорической, сюрреалистической или символи­ческой. Она включает в себя и разыгрывание сновидений. Основной характеристикой этой процедуры является то, что внутренняя реаль­ность протагониста представлена в ней в символической форме – в воображаемых историях, метафорах, импровизациях, театральных упражнениях, картинках, движениях, звуках [8].
49
Психодрама применяет «как будто» во многих направлениях. Главная функция «как будто» в психодраме состоит в том, чтобы ра­ботать со стрессовыми моментами жизни, замещая их в защищенном мире воображаемого. Применяемое «как будто» усиливает функцио­нирование человеческого Я, способность переживать внешнее и внутреннее давление. В этом важность психодрамы для пограничных пациентов в терминах «усиления функционирования эго пациента». «Разогревающие» упражнения в психодраме тоже часто используют представления «как будто». Известно, что информация, представлен­ная в «как будто», частично прячет, частично неявно раскрывает ре­альность, Она помогает некоторым участникам раскрыть свои чувства и, следовательно, проработать их в психодраме. Если не существует «как будто» – нет и психодрамы. «Как будто» по определению возни­кает всегда, когда начинает работать воображение, – в драме, мечтах, игре. Без этого состояния мы были бы не способны рисовать, персо­нифицировать, запечатлевать, олицетворять и представлять внешнюю реальность в символической форме [9].
Гуманистическая психодрама, разработанная немецким психоло­гом Х. В. Гессманном, является разновидностью психодрамы, ориен­тированной на протагониста. Ее главной целью является поддержка самостоятельного развития членов группы в рамках группового про­цесса. Все психодраматические методы подчинены этой целевой установке. Они касаются членов группы, группы в целом и протагони­стов как представителей группы. Члены группы самостоятельно опре­деляют содержание и объем своей активности, ограничиваясь только социальной реальностью группы. В качестве существенной мотива­ции человека принимаются во внимание поиски смысла и удовлетво­рения. Относительно психодраматической терапии это может послу­жить стимулом к исследованию и улучшению отношений с людьми социального окружения, так как только таким образом опыт каждого в интеракции и коммуникации с другими людьми открывается и рас­ширяется, что позволяет дополнить и изменить его взгляды на жизнь. Человек понимается лишь как целостное живое существо, как дей­ствующий субъект в своем социальном окружении [16].
50
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]