- •Введение.
- •1. Основы информационных технологий.
- •1.1. Базовые понятия
- •1.1.1. Информация и данные
- •1. Определение из фундаментального курса «Информатика» под редакцией с.В. Симоновича.
- •2. Определение, приведенное в толковом словаре компании Microsoft.
- •1.1.2. Информационные технологии
- •1. Прикладные (внешние) направления.
- •2. Служебные (внутренние) направления.
- •1.1.3. Информационные системы
- •1.1.4. Информационные ресурсы
- •3. Обработка запроса клиента и выдача ему результата в виде ранжированного (расположенного по номерам) списка веб-страниц.
- •1.2. История информатики
- •1.2.1. Этапы развития информационных технологий.
- •1. Ручной этап.
- •2. Механический этап.
- •3. Электромеханический этап.
- •4. Электронный этап.
- •1.2.2. Современное состояние
- •1. Появление персональных компьютеров (пк).
- •2. Появление операционных систем (ос) с графическим интерфейсом.
- •3. Появление сети Интернет.
- •1.3. Классификация эвм по мощности и месту в информационных системах.
- •1.4. Архитектура пк
- •1.4.1. Аппаратные платформы
- •1.4.2. Операционные системы
- •2. Представление данных в компьютере
- •2.1. Арифметические основы эвм
- •2.1.1. Системы счисления
- •2.1.2. Кодирование данных в компьютере
- •2.2. Аналоговый и цифровой сигналы
- •2.2.1. Преимущества цифровых технологий
- •1. Искажения аналогового сигнала за счет помех невосстановимы, цифровой сигнал и при помехах позволяет передать информацию полностью без искажений.
- •2. Точность измерения аналогового сигнала определяется техническими возможностями аппаратуры. Точность задания цифрового сигнала от характеристик аппаратуры зависит очень слабо.
- •2.2.2. Оцифровка аналогового сигнала
- •Дискретизация
- •Кодирование
- •Квантование
- •2.3. Кодирование текстовых данных
- •2.3.1. Системы кодировки текста Имеется две системы кодировки: на основе ascii и Unicode.
- •2.3.2. Текстовые форматы.
- •2.4. Кодирование графических данных
- •2.4.1. Кодовые цветовые режимы.
- •2.4.2. Цветовые модели
- •2.4.3. Растровая и векторная графика
- •2.4.4. Форматы графических файлов.
- •2.4.5. Трехмерная (3d) графика.
- •2.5. Кодирование звуковых данных
- •2.5.1. Цифровая запись звука.
- •2.5.2. Компьютерный синтез звука.
- •2.6. Кодирование числовых данных
- •2.6.1. Целочисленные типы.
- •2.6.2. Вещественные типы.
- •2.7. Логические основы построения эвм
- •3. Программная конфигурация персонального компьютера
- •3.1. Классификация программного обеспечения
- •3.2. Программы базового уровня
- •3.3. Служебные программы
- •3.3.1. Средства диагностики и контроля
- •3.3.2. Служебные программы Windows
- •3.3.3. Файловые менеджеры
- •3.3.4. Средства сжатия данных (архиваторы)
- •3.4. Приложения Microsoft Office
- •4. Информационные системы
- •3.3.2. Системы управления базами данных (субд).
- •4. Устройство компьютера
- •4.1. Системный блок пк
- •4.1.1. Материнская плата
- •4.1.2. Подключение периферийных устройств
- •2. Lpt, порт построчного принтера.
- •3. Usb (Universal Serial Bus), универсальная последовательная шина.
- •4. Fire Wire, другое название ieee 1394.
- •4.1.3. Процессор
- •4.2. Виды цифровой памяти
- •4.2.1. Энергозависимая память
- •4.2.2. Память на магнитных дисках
- •4.2.3. Память на компакт-дисках
- •4.2.4. Флэш-память
- •4.3. Устройства ввода данных
- •4.3.1. Клавиатура
- •4.3.2. Устройства манипуляторного типа
- •4.3.3. Сканеры Планшетные сканеры.
- •Ручные сканеры.
- •Барабанные сканеры.
- •4.4.4. Цифровые фото- и видеокамеры
- •4.4.5. Графические планшеты (дигитайзеры)
- •4.4. Устройства вывода данных
- •4.4.1. Мониторы
- •Электроннолучевые мониторы
- •Жидкокристаллические мониторы
- •Плазменные панели.
- •4.4.2. Видеокарты
- •4.4.3. Принтеры
- •4.4.4. Плоттеры
- •4.5. Устройства обмена данными
- •4.5.1. Звуковая карта
- •4.5.2 Модемы и сетевые карты
- •4.5.3. Факсимильная связь на компьютере
- •5. Компьютерные сети. Интернет
- •5.1. Уровни сетевого соединения
- •7. Прикладной
- •5.2. Локальные сети
- •5.2.1. Администирование в локальных сетях
- •6 Уровень – представления.
- •5 Уровень – сеансовый.
- •5.2.2. Топология локальных сетей и передача данных
- •5.2.3. Каналы связи в локальных сетях
- •2 Уровень – канальный.
- •1 Уровень – физический.
- •5.3. Глобальная сеть Интернет
- •5.3.1. Интернет на прикладном уровне
- •5.3.2. Уровни представления и сеансовый
- •5.3.3. Транспортные и сетевой протоколы
- •5.3.4. Каналы связи в Интернете
- •5.4. Службы Интернета
- •5.4.1. Всемирная паутина World Wide Web (www)
- •5.4.2. Поисковые системы
- •5.4.3. Электронная почта
- •5.4.4. Протоколы передачи файлов
- •5.4.5. Другие службы
- •6. Информационная безопасность
- •6.1. Правовое обеспечение информационной безопасности
- •6.2. Организационные меры защиты информации
- •6.2.1. Угрозы информационной безопасности
- •6.2.2. Защита информации от преднамеренных действий
- •6.2.3. Резервное копирование.
- •6.3. Безопасность при работе в Интернете
- •6.3.1. Использование электронной почты.
- •6.4. Компьютерные вирусы и защита от них
- •6.4.1. Классификация вирусов.
- •6.4.2. Программы обнаружения вирусов и защиты от них
- •6.4.3. Использование современных антивирусных программ
- •6.5. Шифрование данных.
- •6.5.1. Основные понятия.
- •6.5.2. Шифрование данных в Интернете
- •6.5.3. Шифрование в Windows xp
- •5.5.3. Электронные таблицы.
4.1.2. Подключение периферийных устройств
Для базовых устройств (монитор, клавиатура, мышь) во всех компьютерах имеется стандартное подключение, оно в полной мере обеспечивает необходимую скорость переноса данных и в детальном рассмотрении не нуждается. Остальная аппаратура может сильно различаться по своим стандартам подключения (иначе это называется аппаратными интерфейсами). Здесь возможны различные варианты, в которых полезно разбираться не только разработчику, но и пользователю компьютерной техники.
Для периферийных устройств ПК в основном используются следующие виды интерфейсов.
1. COM-порт или последовательный порт RS (Recomended standart).
Это самый медленный и самый старший по возрасту из рассматриваемых портов, он имеет 9-штырьковый разъем. Стандарт RS-232C был принят в 1969 году, и с тех пор остался неизменным. Скорость передачи у него очень низкая: 155 Кбит/сек, это показатель, который был очень хорошим в 60-70-е годы. Сейчас этот порт используется для подключения телефонного модема, джойстиков и других медленных устройств.
2. Lpt, порт построчного принтера.
Это параллельный порт, использующийся в компьютерах тоже давно, с 1981 года. Порт имеет 25-штырьковый двухрядный разъем, часто через такой разъем к компьютеру подключается принтер. Но существует много других устройств, оснащенных таким портом, это может быть сканер, ZIP-накопитель и прочее.
Скорость передачи данных этим портом невелика и составляет несколько Мбит/сек. Для многих устройств, например для сканеров, такой порт похож на узкое горлышко в песочных часах, передачей через порт определяется низкая скорость всего процесса.
Еще более неудобно то, что LPT позволяет подключать без перенастройки только одно устройство. Для нового устройства требуются свои ресурсы. При подключении возможны аппаратные конфликты нового устройства с имеющейся в системе аппаратурой, в результате чего подключенная техника работать не будет. Начинающему пользователю обнаружить и устранить эти конфликты не под силу, требуются знания и опыт.
В целом порт LPT – это техника прошлого, а не будущего, XX века, а не XXI. Он годится для принтера средних параметров, а для другой техники требуются более производительные порты.
3. Usb (Universal Serial Bus), универсальная последовательная шина.
Спецификация USB была разработана в 1995 году. Этот порт обладает несколькими преимуществами.
Большей скоростью, чем у LPT: 12 Мбит/сек для USB-1 и до 480 Мбит/сек для USB-2. Иногда при включении устройства USB-2 в разъем USB-1 появляется надпись: Устройство может работать быстрее.
Через USB можно одновременно подключать до 127 периферийных устройств без всякой настройки компьютера. Компьютер через этот порт сам определяет параметры устройства и выделяет ему нужные ресурсы для работы в системе ПК. На практике просто вынимается из розетки USB одно устройство и подключается другое.
USB может подавать питание на маломощные устройства, не имеющие своего блока питания. Разработано множество видов техники, питающейся от USB, вплоть до кофеварки. Присутствие в USB силовых питающих контактов может сыграть и отрицательную роль – при отключении флэш-накопителе, о чем будет сказано далее при их рассмотрении.
USB может работать с низкоскоростными устройствами, такими как клавиатура, мышь и др. на присущей им скорости – до 1,5 Мбит/сек.
Техника USB сейчас имеет наибольшее распространение. Это порт сегодняшнего дня. Сейчас все выпускаемые компьютеры оснащаются портом USB, хотя остались COM-порт иLPT, ведь в мире эксплуатируется еще много устаревшей техники. Со временем разнообразие различных разъемов на задней стенке компьютера может уйти в прошлое и их заменит несколькоUSB.
Сейчас контакты USB устанавливают и на лицевую панель компьютера. Но эти контакты соединяются с другими участками материнской платы, и бывает так, что они работают со сбоями. Все же более надежны контакты на задней стенке.