- •Введение.
- •1. Основы информационных технологий.
- •1.1. Базовые понятия
- •1.1.1. Информация и данные
- •1. Определение из фундаментального курса «Информатика» под редакцией с.В. Симоновича.
- •2. Определение, приведенное в толковом словаре компании Microsoft.
- •1.1.2. Информационные технологии
- •1. Прикладные (внешние) направления.
- •2. Служебные (внутренние) направления.
- •1.1.3. Информационные системы
- •1.1.4. Информационные ресурсы
- •3. Обработка запроса клиента и выдача ему результата в виде ранжированного (расположенного по номерам) списка веб-страниц.
- •1.2. История информатики
- •1.2.1. Этапы развития информационных технологий.
- •1. Ручной этап.
- •2. Механический этап.
- •3. Электромеханический этап.
- •4. Электронный этап.
- •1.2.2. Современное состояние
- •1. Появление персональных компьютеров (пк).
- •2. Появление операционных систем (ос) с графическим интерфейсом.
- •3. Появление сети Интернет.
- •1.3. Классификация эвм по мощности и месту в информационных системах.
- •1.4. Архитектура пк
- •1.4.1. Аппаратные платформы
- •1.4.2. Операционные системы
- •2. Представление данных в компьютере
- •2.1. Арифметические основы эвм
- •2.1.1. Системы счисления
- •2.1.2. Кодирование данных в компьютере
- •2.2. Аналоговый и цифровой сигналы
- •2.2.1. Преимущества цифровых технологий
- •1. Искажения аналогового сигнала за счет помех невосстановимы, цифровой сигнал и при помехах позволяет передать информацию полностью без искажений.
- •2. Точность измерения аналогового сигнала определяется техническими возможностями аппаратуры. Точность задания цифрового сигнала от характеристик аппаратуры зависит очень слабо.
- •2.2.2. Оцифровка аналогового сигнала
- •Дискретизация
- •Кодирование
- •Квантование
- •2.3. Кодирование текстовых данных
- •2.3.1. Системы кодировки текста Имеется две системы кодировки: на основе ascii и Unicode.
- •2.3.2. Текстовые форматы.
- •2.4. Кодирование графических данных
- •2.4.1. Кодовые цветовые режимы.
- •2.4.2. Цветовые модели
- •2.4.3. Растровая и векторная графика
- •2.4.4. Форматы графических файлов.
- •2.4.5. Трехмерная (3d) графика.
- •2.5. Кодирование звуковых данных
- •2.5.1. Цифровая запись звука.
- •2.5.2. Компьютерный синтез звука.
- •2.6. Кодирование числовых данных
- •2.6.1. Целочисленные типы.
- •2.6.2. Вещественные типы.
- •2.7. Логические основы построения эвм
- •3. Программная конфигурация персонального компьютера
- •3.1. Классификация программного обеспечения
- •3.2. Программы базового уровня
- •3.3. Служебные программы
- •3.3.1. Средства диагностики и контроля
- •3.3.2. Служебные программы Windows
- •3.3.3. Файловые менеджеры
- •3.3.4. Средства сжатия данных (архиваторы)
- •3.4. Приложения Microsoft Office
- •4. Информационные системы
- •3.3.2. Системы управления базами данных (субд).
- •4. Устройство компьютера
- •4.1. Системный блок пк
- •4.1.1. Материнская плата
- •4.1.2. Подключение периферийных устройств
- •2. Lpt, порт построчного принтера.
- •3. Usb (Universal Serial Bus), универсальная последовательная шина.
- •4. Fire Wire, другое название ieee 1394.
- •4.1.3. Процессор
- •4.2. Виды цифровой памяти
- •4.2.1. Энергозависимая память
- •4.2.2. Память на магнитных дисках
- •4.2.3. Память на компакт-дисках
- •4.2.4. Флэш-память
- •4.3. Устройства ввода данных
- •4.3.1. Клавиатура
- •4.3.2. Устройства манипуляторного типа
- •4.3.3. Сканеры Планшетные сканеры.
- •Ручные сканеры.
- •Барабанные сканеры.
- •4.4.4. Цифровые фото- и видеокамеры
- •4.4.5. Графические планшеты (дигитайзеры)
- •4.4. Устройства вывода данных
- •4.4.1. Мониторы
- •Электроннолучевые мониторы
- •Жидкокристаллические мониторы
- •Плазменные панели.
- •4.4.2. Видеокарты
- •4.4.3. Принтеры
- •4.4.4. Плоттеры
- •4.5. Устройства обмена данными
- •4.5.1. Звуковая карта
- •4.5.2 Модемы и сетевые карты
- •4.5.3. Факсимильная связь на компьютере
- •5. Компьютерные сети. Интернет
- •5.1. Уровни сетевого соединения
- •7. Прикладной
- •5.2. Локальные сети
- •5.2.1. Администирование в локальных сетях
- •6 Уровень – представления.
- •5 Уровень – сеансовый.
- •5.2.2. Топология локальных сетей и передача данных
- •5.2.3. Каналы связи в локальных сетях
- •2 Уровень – канальный.
- •1 Уровень – физический.
- •5.3. Глобальная сеть Интернет
- •5.3.1. Интернет на прикладном уровне
- •5.3.2. Уровни представления и сеансовый
- •5.3.3. Транспортные и сетевой протоколы
- •5.3.4. Каналы связи в Интернете
- •5.4. Службы Интернета
- •5.4.1. Всемирная паутина World Wide Web (www)
- •5.4.2. Поисковые системы
- •5.4.3. Электронная почта
- •5.4.4. Протоколы передачи файлов
- •5.4.5. Другие службы
- •6. Информационная безопасность
- •6.1. Правовое обеспечение информационной безопасности
- •6.2. Организационные меры защиты информации
- •6.2.1. Угрозы информационной безопасности
- •6.2.2. Защита информации от преднамеренных действий
- •6.2.3. Резервное копирование.
- •6.3. Безопасность при работе в Интернете
- •6.3.1. Использование электронной почты.
- •6.4. Компьютерные вирусы и защита от них
- •6.4.1. Классификация вирусов.
- •6.4.2. Программы обнаружения вирусов и защиты от них
- •6.4.3. Использование современных антивирусных программ
- •6.5. Шифрование данных.
- •6.5.1. Основные понятия.
- •6.5.2. Шифрование данных в Интернете
- •6.5.3. Шифрование в Windows xp
- •5.5.3. Электронные таблицы.
2. Представление данных в компьютере
2.1. Арифметические основы эвм
2.1.1. Системы счисления
Система счисления – это способ изображения чисел с помощью цифр, то есть символов, имеющих количественное значение.
Системы счисления бывают позиционные и непозиционные. В позиционных системах счисления количественное значение цифры зависит от ее позиции в числе. Пример позиционной системы счисления – обычная арабская десятичная система. Пример непозиционной – римские цифры.
V
X
L
100 C
Основанием системы счисления называется количество различных цифр, используемых для изображения чисел в позиционной системе счисления.
Разрядом числаназывается количество содержащихся в нем цифр.
Общепринятой является арабская десятичная система, позиционная, с цифрами 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 – всего 10 цифр. Появилась она от первого «счетного инструмента» человека – десяти пальцев на руках.
Количество чисел в данном разряде позиционной системы счисления вычисляется по формуле7:
N = P|m| , гдеP– основание системы счисления,m– номер разряда.
В десятичной системе для 3-го разряда N= 103 = 1000, для 5 разрядаN= 100000 и т.д.
Важное правило: во всех системах счисления число, следующее после перебора всех цифр, обозначается как 10.
Соответственно после перебора всех вариантов размещения двух цифр пишется 100, трех цифр – 1000 и так далее.
Для хранения информации в ЭВМ используется двоичный или машинный код. Для использования в ЭВМ десятичная система слишком сложна. Теоретически и экспериментально доказано, что самым эффективным является кодирование информации минимальным набором символов, а минимум – это двоичная система, цифры 0 и 1.
Вся информация в компьютере кодируется двоичным кодом, который физически основан на последовательности двух различных сигналов. Их можно для наглядности обозначить по-разному: да или нет, 0 или 1, True (истина) или False (ложь) и т. п. Физически же в компьютере это будет последовательность двух электрических сигналов. А на носителе это будет последовательность участков с двумя разными магнитными, оптическими или иными свойствами.
В двоичной системе для 3-го разряда N = 23 = 8, для 5-го разряда N = 25 = 32
Сравнение двоичных и десятичных чисел.
Десятичн. |
Двоичн. |
Десятичн. |
Двоичн. |
Десятичн. |
Двоичн. |
0 |
0 |
4 |
100 |
32 |
100000 |
1 |
1 |
5 |
101 |
64 |
1000000 |
2 |
10 |
8 |
1000 |
127 |
1111111 |
3 |
11 |
16 |
10000 |
128 |
10000000 |
Перевод числа из десятичной системы в двоичную.Нужно взять целое число и делить его пополам до тех пор, пока частное не будет равно единице.
Например: 19:2=9+1
9:2=4+1
4:2=2+0
2:2=1+0
Совокупность остатков от каждого деления вместе с последним частным (а это всегда 1) образует двоичный аналог десятичного числа. В каком порядке располагаются эти остатки от деления?
Любое двоичное число всегда начинается с 1, которая есть результат последнего деления на 2 (двойки или тройки). Затем пишем остаток от деления, находящийся справа от этой 1. Далее подставляем все остатки от деления, идя снизу вверх. Таким образом, 1910= 100112.
Переведите в двоичную форму еще несколько двухзначных десятичных чисел, четных и нечетных.
Обратный перевод – из двоичной системы в десятичную.
Для обратного перехода надо учитывать, чему в десятичной системе будут равны полные разряды двоичной системы (посмотрите, чему в таблице соответствуют десятичные 2; 4; 8; 16; 32; 64; 128). Если в данной позиции стоит 1, то мы пишем ее десятичный аналог, если 0 – то не пишем. Затем полученные числа суммируем.
Например: 11001101 = 128 + 64 + 0 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 = 205
Сделайте еще несколько вычислений.
Кроме машинной двоичной системы и понятной для человека десятеричной существуют и другие системы счисления.
1. Шестнадцатеричная, она используется для программирования, можно сказать, облегчает труд программистов. Выглядит она следующим образом:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
То есть, цифры с 10 по 15 обозначаются буквами. 16-ричную систему можно наблюдать, если добраться до записи любого файла в программных кодах. Проще всего это сделать в программах – диспетчерах файлов типа Norton Commander и других нортоноподобных программах.
Сравнение шестнадцатиричных и десятичных чисел.
Десятичн. |
Шестнадц. |
Десятичн. |
Шестнадц. |
Десятичн. |
Шестнадц. |
0 |
0 |
16 |
10 |
127 |
7F |
10 |
А |
31 |
1F |
128 |
80 |
11 |
B |
32 |
20 |
255 |
FF |
15 |
F |
33 |
21 |
256 |
100 |