- •Введение.
- •1. Основы информационных технологий.
- •1.1. Базовые понятия
- •1.1.1. Информация и данные
- •1. Определение из фундаментального курса «Информатика» под редакцией с.В. Симоновича.
- •2. Определение, приведенное в толковом словаре компании Microsoft.
- •1.1.2. Информационные технологии
- •1. Прикладные (внешние) направления.
- •2. Служебные (внутренние) направления.
- •1.1.3. Информационные системы
- •1.1.4. Информационные ресурсы
- •3. Обработка запроса клиента и выдача ему результата в виде ранжированного (расположенного по номерам) списка веб-страниц.
- •1.2. История информатики
- •1.2.1. Этапы развития информационных технологий.
- •1. Ручной этап.
- •2. Механический этап.
- •3. Электромеханический этап.
- •4. Электронный этап.
- •1.2.2. Современное состояние
- •1. Появление персональных компьютеров (пк).
- •2. Появление операционных систем (ос) с графическим интерфейсом.
- •3. Появление сети Интернет.
- •1.3. Классификация эвм по мощности и месту в информационных системах.
- •1.4. Архитектура пк
- •1.4.1. Аппаратные платформы
- •1.4.2. Операционные системы
- •2. Представление данных в компьютере
- •2.1. Арифметические основы эвм
- •2.1.1. Системы счисления
- •2.1.2. Кодирование данных в компьютере
- •2.2. Аналоговый и цифровой сигналы
- •2.2.1. Преимущества цифровых технологий
- •1. Искажения аналогового сигнала за счет помех невосстановимы, цифровой сигнал и при помехах позволяет передать информацию полностью без искажений.
- •2. Точность измерения аналогового сигнала определяется техническими возможностями аппаратуры. Точность задания цифрового сигнала от характеристик аппаратуры зависит очень слабо.
- •2.2.2. Оцифровка аналогового сигнала
- •Дискретизация
- •Кодирование
- •Квантование
- •2.3. Кодирование текстовых данных
- •2.3.1. Системы кодировки текста Имеется две системы кодировки: на основе ascii и Unicode.
- •2.3.2. Текстовые форматы.
- •2.4. Кодирование графических данных
- •2.4.1. Кодовые цветовые режимы.
- •2.4.2. Цветовые модели
- •2.4.3. Растровая и векторная графика
- •2.4.4. Форматы графических файлов.
- •2.4.5. Трехмерная (3d) графика.
- •2.5. Кодирование звуковых данных
- •2.5.1. Цифровая запись звука.
- •2.5.2. Компьютерный синтез звука.
- •2.6. Кодирование числовых данных
- •2.6.1. Целочисленные типы.
- •2.6.2. Вещественные типы.
- •2.7. Логические основы построения эвм
- •3. Программная конфигурация персонального компьютера
- •3.1. Классификация программного обеспечения
- •3.2. Программы базового уровня
- •3.3. Служебные программы
- •3.3.1. Средства диагностики и контроля
- •3.3.2. Служебные программы Windows
- •3.3.3. Файловые менеджеры
- •3.3.4. Средства сжатия данных (архиваторы)
- •3.4. Приложения Microsoft Office
- •4. Информационные системы
- •3.3.2. Системы управления базами данных (субд).
- •4. Устройство компьютера
- •4.1. Системный блок пк
- •4.1.1. Материнская плата
- •4.1.2. Подключение периферийных устройств
- •2. Lpt, порт построчного принтера.
- •3. Usb (Universal Serial Bus), универсальная последовательная шина.
- •4. Fire Wire, другое название ieee 1394.
- •4.1.3. Процессор
- •4.2. Виды цифровой памяти
- •4.2.1. Энергозависимая память
- •4.2.2. Память на магнитных дисках
- •4.2.3. Память на компакт-дисках
- •4.2.4. Флэш-память
- •4.3. Устройства ввода данных
- •4.3.1. Клавиатура
- •4.3.2. Устройства манипуляторного типа
- •4.3.3. Сканеры Планшетные сканеры.
- •Ручные сканеры.
- •Барабанные сканеры.
- •4.4.4. Цифровые фото- и видеокамеры
- •4.4.5. Графические планшеты (дигитайзеры)
- •4.4. Устройства вывода данных
- •4.4.1. Мониторы
- •Электроннолучевые мониторы
- •Жидкокристаллические мониторы
- •Плазменные панели.
- •4.4.2. Видеокарты
- •4.4.3. Принтеры
- •4.4.4. Плоттеры
- •4.5. Устройства обмена данными
- •4.5.1. Звуковая карта
- •4.5.2 Модемы и сетевые карты
- •4.5.3. Факсимильная связь на компьютере
- •5. Компьютерные сети. Интернет
- •5.1. Уровни сетевого соединения
- •7. Прикладной
- •5.2. Локальные сети
- •5.2.1. Администирование в локальных сетях
- •6 Уровень – представления.
- •5 Уровень – сеансовый.
- •5.2.2. Топология локальных сетей и передача данных
- •5.2.3. Каналы связи в локальных сетях
- •2 Уровень – канальный.
- •1 Уровень – физический.
- •5.3. Глобальная сеть Интернет
- •5.3.1. Интернет на прикладном уровне
- •5.3.2. Уровни представления и сеансовый
- •5.3.3. Транспортные и сетевой протоколы
- •5.3.4. Каналы связи в Интернете
- •5.4. Службы Интернета
- •5.4.1. Всемирная паутина World Wide Web (www)
- •5.4.2. Поисковые системы
- •5.4.3. Электронная почта
- •5.4.4. Протоколы передачи файлов
- •5.4.5. Другие службы
- •6. Информационная безопасность
- •6.1. Правовое обеспечение информационной безопасности
- •6.2. Организационные меры защиты информации
- •6.2.1. Угрозы информационной безопасности
- •6.2.2. Защита информации от преднамеренных действий
- •6.2.3. Резервное копирование.
- •6.3. Безопасность при работе в Интернете
- •6.3.1. Использование электронной почты.
- •6.4. Компьютерные вирусы и защита от них
- •6.4.1. Классификация вирусов.
- •6.4.2. Программы обнаружения вирусов и защиты от них
- •6.4.3. Использование современных антивирусных программ
- •6.5. Шифрование данных.
- •6.5.1. Основные понятия.
- •6.5.2. Шифрование данных в Интернете
- •6.5.3. Шифрование в Windows xp
- •5.5.3. Электронные таблицы.
1.3. Классификация эвм по мощности и месту в информационных системах.
Можно привести много различных вариантов классификации компьютеров. Приведенная ниже отражает возможности компьютеров с практической точки зрения.
1. Персональные компьютеры (ПК). Они предназначены для удовлетворения потребностей в вычислительных ресурсах отдельного пользователя. Пользователи ПК могут сильно различаться: от домашней хозяйки, до программиста.
Общим же для ПК является:
ориентация на самое разнообразное применение, поэтому требования к компьютерам могут сильно отличаться: по мощности процессора, объемам оперативной и внешней памяти, составу и характеристикам периферийных устройств;
наличие у каждого компьютера средств ввода и вывода информации и её визуального отображения, таких как клавиатура, мышь, монитор, принтер и других;
незначительное использование ресурсов других компьютеров при наличии подключения к информационной сети, например, интернет;
работа под управлением несетевой операционной системы.
2. Рабочие станции. Так называют компьютеры, работающие в составе локальной сети. По своим параметрам они мало отличаются от ПК, но имеют и специфические черты:
ориентация на профессиональных пользователей и решение определенного класса задач, требующая хорошей сбалансированности компьютеров и наличия различного специального оборудования;
значительное использование ресурсов других компьютеров и возможность предоставления в общее пользование собственных ресурсов;
коллективное использование внешних устройств ввода и вывода информации: принтеров, сканеров, устройств доступа к глобальным сетям;
работа под управлением как несетевых, так и сетевых операционных систем.
3. Серверы. Это компьютеры, предназначенные для обслуживания т рабочих станций (слова «сервер» и «сервис» - одного корня).6
Как правило, сервер и рабочие станции работают в архитектуре «клиент-сервер», где часть работ выполняется сервером, а часть – рабочей станцией. Сервер может обслуживать от нескольких пользователей до 1000. Очевидно, что с увеличением числа пользователей и усложнением типа решаемых задач требования к производительности и надежности сервера увеличиваются в широких пределах.
Серверы классифицируются:
по назначению и типу предоставляемого ими ресурса, например, файловый сервер, сервер базы данных, принт сервер, вычислительный сервер, сервер приложений,
по масштабу сети, в которой они используются - сервер рабочей группы, сервер отдела, сервер предприятия или корпоративный сервер.
Общие черты серверов:
работа под управлением сетевой операционной системы;
для мощных серверов – многопроцессорность: наличие от двух до нескольких сотен процессоров, необходимую вычислительную мощность можно обеспечить только совместной параллельной работой процессоров;
высокие требования к объемам оперативной памяти (гигабайты) и внешней памяти (терабайты);
мощные блоки питания, часто круглосуточная работа;
невысокие требования к устройствам ввода и визуального отображения информации, возможно частичное или полное их отсутствие.
г. Мейнфреймы. Main – большой, frame – рамки, границы.
Это мощные вычислительные несетевые системы, с круглосуточным режимом эксплуатации. Они представляют собой многопроцессорные системы, содержащие один или несколько центральных и периферийных процессоров с общей памятью, связанных высокоскоростными магистралями передачи данных. Основная вычислительная нагрузка ложится на центральные процессоры, а периферийные процессоры обеспечивают работу с сетями и периферийными устройствами.
Стоимость мейнфреймов может составлять десятки и сотни тысяч долларов, их эксплуатация также обходится недешево. Развитие сетевых технологий за последние 20 лет сузил сферу применения мейнфреймов, но для ряда задач есть объективные причины, когда их использование оправдано или является единственно возможным техническим решением. Мейнфреймы применяются на крупных предприятиях, где реализуются обработка и хранение больших массивов информации, и высоки требования к защите информации.
Все мейнфреймы параллельны и все многопроцессорны. Чаще всего используют процессоры Pentiumи процессоры серииAlpha. Но круг применяемых процессоров шире, чем для ПК, более 20 наименований. Ведущие фирмы: IBM, Hewlett Packard, Compac, Cray, Sun Mycrosystems и др.
Производительность многопроцессорной техники измеряется в GFLOPS (Giga Floatings OperationsPerSecond) – миллиард операций в секунду над числами с плавающей запятой. Можно даже не очень мощнве процессоры объединить в высокопроизводительную систему.
д. Кластерные архитектуры. Это нечто промежуточное между компьютером и компьютерной сетью.
Кластерная архитектура – это комплекс специальным образом соединенных вычислительных машин, которые управляются единой операционной системой, имеют общее системное и прикладное программное обеспечение. При отказе одного процессора можно быстро перераспределить работу на другие процессоры кластера, при необходимости можно легко добавлять дополнительные устройства.
За счет применения параллельных масштабируемых архитектур достигается высокая производительность. Но для многих задач кластерные системы неприменимы.
е. Суперкомпьютеры.
Состоят из однородных вычислительных узлов, включающих один или несколько процессоров, локальную память, сетевое и другие устройства. Прямой доступ к памяти другого узла невозможен. Общее число процессоров от нескольких тысяч до десятков тысяч. Программирование в рамках модели передачи сообщений.
Области применения: научно-технические и экономические расчеты, оборонная тематика, моделирование глобальных явлений (климат, погода, деятельность человека и др.). Обсудить последнюю таблицу TOP 500.