
- •Введение
- •Немного о cgi
- •Как работает Perl
- •Первая программа на Perl
- •Переменные и типы данных в Perl
- •Строковые данные
- •От простого к сложному
- •Запуск интерпретатора Перл
- •Синтаксис
- •Переменные
- •Встроенные переменные Перл
- •Регулярные выражения (шаблоны)
- •Операторы и приоритеты
- •Встроенные функции
- •Группа системных вызовов
- •Подпрограммы
- •Модули (packages)
- •Форматы
- •Отладка Перл программ
- •Запуск интерпретатора Перл.
- •Ассоциативные массивы в Perl.
- •Что такое Perl?
- •Как Perl обрабатывает данные из форм
- •Как генерируются web-страницы "на лету"
- •В чем различие между программой и скриптом?
- •Альтернативы Perl
- •Что вам требуется, чтобы запустить Perl
- •Где взять Perl
- •Этапы создания скрипта
- •Основные части Perl скрипта
- •Пример скрипта с формой
- •Обсуждение: Настройка скрипта
- •Обсуждение: Чтение данных из формы
- •Обсуждение: Что делать с данными?
- •Обсуждение: Запись в файлы
- •Пример: Создание новой html страницы
- •Пример: Добавление в конец файла
- •Пример: Добавление в середину существующего файла
- •Пример: Отправка данных по e-mail
- •Обсуждение: Создание web-страниц "на лету"
- •Встроенные переменные Перл.
- •Модули (packages)
- •Конструкторы и деструкторы
- •Создание библиотеки
- •Стандартные Перл библиотеки
- •Pragma библиототеки
- •Операторы и приоритеты.
- •Tr/таблица1/таблица2/cds y/таблица1/таблица2/cds
- •От простого к сложному.
- •Переменные
- •Скалярные значения
- •Конструкторы скаляров
- •Конструкторы списков
- •Практический Перл для начинающего.
- •Add_guestbook.Pl - запись в книгу
- •Read_guestbook.Pl - чтение книги
- •Подпрограммы
- •Private переменные
- •Переменные типа local
- •Прототипы (prototypes)
- •Ссылка как параметр
- •Переопределение встроенных функций
- •Автозагрузка
- •Регулярные выражения (шаблоны) Perl.
- •Синтаксис
- •Декларации (объявления)
- •Простое предложение
- •Сложные предложения
- •Операторы управления циклом
- •Цикл for
- •Цикл foreach
- •Оператор goto
- •Pod операторы. Документирование программ
- •4.Языковые конструкции Perl 4.1.Ссылки
- •4.5.Подпрограммы и модули
- •Введение
- •Cтруктуры данных
- •Скалярные величины
- •Простые массивы
- •Ассоциативные массивы
- •Основные понятия
- •Простые операторы
- •Составные операторы
- •Термы и операторы списка
- •Оператор ``стрелка''
- •Экспоненциальный оператор
- •Символьные унарные операторы
- •Операторы связки
- •Бинарные операторы
- •Операторы сдвига
- •Операторы сравнения
- •Операторы эквивалентности
- •Побитовое и, побитовое или и Исключающее или
- •Логическое и и логическое или
- •Оператор диапазона
- •Условный оператор
- •Операторы присваивания
- •Оператор ``запятая''
- •Логическое не
- •Логическое и, или и Исключающее или
- •Оператор чтения из файла
- •Оператор замены строки
- •Оператор замены множества символов
- •Основные понятия
- •Символьные ссылки
- •Регулярные выражения
- •Зарезервированные переменные
- •Встроенные функции
- •Подпрограммы
- •Конструкторы и деструкторы пакетов
- •Объектная ориентация
- •Объекты
- •Вызов метода
- •Деструкторы
- •Установка поддержки perl для iis3 под Windows nt Почему была написана эта заметка
- •Кратко о perl-модулях от Active State
- •Что скачивать
- •Как устанавливать
- •Как проверить
- •Что дальше
- •Введение в Perl Пару слов от автора
- •Краткое лирическое отступление насчет cgi
- •Итак ...Приступим...
- •Переменные среды cgi
- •Прекрасный язык Perl
- •If(условие)оператор;
- •Заголовки запросов и ответов
- •Права Доступа
- •Генерация ответа
- •Обработка Форм
- •Изображения ismap
- •Анимация
- •Несколько советов по отладке
- •Кто посещает мою страничку?
- •Гостевая книга
- •Счетчик посещений
- •Введение
- •Взаимодействие с субд
- •Основные функции доступа
- •Дополнительные функции
- •Переменные
- •Переменные для подстановки
- •Написание модулей cgi
- •Обработка файлов формата dbf
- •Изучаем Perl. Глава 1
- •Происхождение
- •Похож на Си?
- •Стоимость и лицензия
- •Проинсталлирован ли у вас Perl?
- •Ваша первая программа на Perl
- •Создание программы
- •Глава 2
- •Числовые литералы
- •Стринговые литералы
- •Строки с одинарными кавычками
- •Строки с двойными кавычками
- •Строки с обратными одинарными кавычками
- •Массивы
- •Вложенные массивы
- •Использование диапазона значений
- •Глава 3
- •Типы операторов
- •Бинарные арифметические операторы
- •Унарные арифметические операторы.
- •Логические операторы
- •Пример оператора логического "и" - (&&)
- •Пример оператора логического "или" - (||)
- •Пример оператора логического "не" - (!)
- •Битовые операторы
- •Операторы числовых отношений
- •Операторы отношений строк
- •Использование ternary-оператора
- •Оператор интервала ".."
- •Использование оператора интервала
- •Строковые операторы "." и "X"
- •Использование оператора конкатенации
- •Использование оператора репликации (повтора)
- •Операторы присваивания
- •Глава 4
- •Строковые функции
- •Функции для работы с массивами.
- •Немножко о модуле cgi.Pm в Perl.
- •Жемчужные формы
- •Как "оживить" Perl/cgi скрипт Введение
- •Метод 1
- •Метод 2
- •Метод 3
- •Введение
- •Для чего нужен Perl?
- •Структура Perl-программ
Cтруктуры данных
Perl поддерживает три типа данных:
-
скаляры
-
массивы скаляров
-
ассоциативные массивы скаляров (так называемые хэши).
Обычные массивы, как и в языке C, индексируются числами, начиная с нуля. Ассоциативные массивы индексируются строками. Простые скаляры (в дальнейшем мы будем также называть их переменными) всегда начинаются со знака доллара: $, даже в том случае, когда мы обращаемся к элементу массива.
¯
$day простая переменная day
$day[28] 29 элемент массива day
$day{'Feb'} значение 'Feb' из хэша %day
$#day последний индекс массива @day
Простой массив начинается со знака @:
¯
@day массив day - ($day[1],$day[2],...)
@day[3,4,5] то же, что и @day[3..5]
Ассоциативный массив (хэш) начинается со знака процент %: %day (key1, val1, key2, val2, ...) Каждый тип данных имеет свое именное пространство, поэтому вы можете использовать одно и то же имя одновременно для скалярной переменной, массива или хэша (а также для подпрограммы или метки) без опасения, что произойдет ошибка. Perl различает большие и маленькие буквы: FOO, foo и Foo будут рассматриваться Perl-ом как разные переменные. Имена, начинающиеся с буквы или знака подчеркивания, могут в дальнейшем содержать в себе цифры или знаки подчеркивания. Имена, начинающиеся с цифры, могут в дальнейшем содержать только цифры. Имена, начинающиеся не с буквы, цифры или подчерка должны состоять только из одного символа. Большинство таких имен зарезервировано, например $$ является идентификатором текущего процесса. Интерпретация команды или величины часто зависит от требований контекста. Существует два основных контекста: скалярный и списковый. Некоторые операции возвращают список величин если в контексте подразумевается список и одну величину, если контекст скалярный. Например, операция &ora_fetch в скалярном контексте возвращает количество выбранных строк: $nfields = &ora_fetch($csr); В списковом контексте она возвращает массив выбранных строк: @array = &ora_fetch($csr); Левый аргумент определяет контекст правого аргумента.
Скалярные величины
Скалярные переменные могут содержать различные простые типы данных, такие как числа, строки или ссылки. Они не могут содержать сложные типы, но могут содержать ссылку на массив или хэш. В булевском контексте скаляр принимает значение TRUE, если он содержит не нулевое число или не пустую строку. В Perl существует несколько способов записи чисел:
¯
12345
12345.67
.23E-10
0xffff шестнадцатеричная запись
0377 восьмеричная запись.
1_234_567_890 подчерк для удобства чтения.
Строки заключаются в одинарные или двойные кавычки. Использование кавычек в Perl такое же как в bourne shell-е: строка в двойных кавычках обрабатывается и вместо переменных подставляются их значения, а также обрабатываются бакслэш-последовательности, строки в одинарных кавычках рассматривается просто как последовательности символов. Используются также:
¯
\t табуляция
\n перевод строки
\r возврат каретки
\b пробел
\e символ Escape
\033 восьмеричный формат
\x1b шестнадцатеричный формат
\c[ управляющая последовательность (control)
\a сигнал (alarm)
\f переход на следующую страницу