Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
BSOD_Animatsia_personazha.pdf
Скачиваний:
49
Добавлен:
26.03.2016
Размер:
4.89 Mб
Скачать

BSoD/Анимация персонажей

Автор: Ryan Dale Перевод: Striver

оригинал здесь: Tutorials/Animation/BSoD/Character_Animation

Добро пожаловать!

Этот учебник является результатом приблизительно месяца интенсивной работы и частью Лета Документации Блендера (Blender Summer of Documentation). Я создал его с надеждой привести множество новых пользователей к Блендеру, а также обеспечить ресурсом опытных пользователей Блендера.

Даже если бы Вы никогда не слышали о Блендере раньше, Вы будете способны действовать по этому учебнику.

Наслаждайтесь!

Ryan

Marenzelleria 05:46, 26 July 2006 (CEST)

Обратная связь

Вопросы? Комментарии? Предложения? Посетите форум поддержки в blenderartists.

Вводный материал

Введение: Что ожидать от этого учебника.

Моделирование

Настройка меша - Запускаем Блендер, добавляем плоскость, и устанавливаем симметричное редактирование.

Создание рта - начинаем формировать и выдавливать рот.

Лицо и глаза - Продолжаем выдавливать лицо и добавляем глаза. Завершение головы - Заканчиваем с головой.

Шея, плечи и руки - Создаём верх тела, выдавливая шею, плечи, и руки.

Торс, Ноги и ступни - Создаём торс и низ тела.

Материалы и освещение

Освещение - Добавляем освещение к сцене и делаем тестовый рендер.

Материалы и текстуры - Добавляем материалы к коже и глазам, и добавляем текстуры к коже.

Ригинг

Верхняя часть тела: построение арматуры - Строим скелет для верха тела.

Верхняя часть тела: раскрашивание веса - Конфигурируем скелет для верха тела.

Нижняя часть тела: построение арматуры и раскрашивание веса - Строим и конфигурируем скелет для низа тела.

Окончание сборки рига - Делаем некоторые финальные улучшения рига.

Анимация

Анимация простого действия - Оживляем действие "Wave" (Взмах), используя Action editor (редактор Действий).

Анимация цикла ходьбы - Оживляем цикл ходьбы, используя Action editor.

Смешивание действий с помощью NLA - Объединяем действие "Wave" и действие цикла ходьбы вместе в Редакторе NLA. Выражения лица - Создаём набор выражений лица. Добавление звука и синхронизация губ - Используем выражения лица для синхронизации губ для озвучивания.

Окончательная анимация - Смешиваем всё вместе в финальную анимацию и рендерим.

Итог - резюме учебника и последнее замечание автора.

Готовый продукт

Вот несколько статических поз персонажа, которого Вы создадите по этому учебнику. Конечным результатом обучения является 5- секундная анимация персонажа, включая цикл ходьбы и синхронизацию губ.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]