Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pascal.doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
3.29 Mб
Скачать
      1. Использование пробела

  • Пробелы запрещены внутри имен и ключевых слов.

  • Пробелы обязательны между именами и ключевыми словами (если они находятся в одной строке).

  • В остальных случаях пробелы несущественны и могут ставиться произвольно.

  • Там, где допускается один пробел, допускается и сколько угодно.

  • Вместо нажатия на клавишу пробела можно нажимать на клавишу ввода.

    1. Работа с разными типами данных Паскаля

      1. Список типов

Каждая переменная величина в Паскале должна принадлежать какому-нибудь типу: Integer, Char, String и т.п. Вот список практически всех типов, многие из которых нам еще предстоит пройти. Здесь не учтены только так называемые процедурные типы, которые в этой книге освещаться не будут.

Простые типы

Числовые типы

Целочисленные типы

Byte

ShortInt

Word

Integer

LongInt

Вещественные типы

Real

Single (при наличии или эмуляции матем. сопроцессора)

Double(при наличии или эмуляции матем. сопроцессора)

Extended (при наличии или эмуляции матем. сопроцессора)

Comp(при наличии или эмуляции матем. сопроцессора)

Символьный тип

Char

Логический тип

Boolean

Перечислимый тип

Ограниченный тип (диапазон)

Сложные (структурированные) типы (строятся из простых):

Массивыarray

Записи record

Множестваset

Строки String

Файлы

Текстовые файлы

Text

Типизированные файлы

File of …

Бестиповые файлы

File

Объекты Object

Ссылки:

Ссылки

Адресный тип

Pointer

Комментарии к списку типов

Переменная простого типав каждый момент времени имеет своим значением что-то одно: одно число или один символ и т.п.

Переменная сложного типасостоит из многих элементов, каждый из которых принадлежит простому или сложному типу. Элемент сложного типа в свою очередь раскладывается на другие элементы и так далее. Разложив все до конца, мы получим, что переменная сложного типа состоит из элементов простых типов.

Аналогия:Простой тип. Вы хотите купить продукты. Вы идете по улице и видите дверь с надписью «Лавка». Вы открываете дверь и видите, что там продаются, например, баранки.

Структурированный тип. Вы хотите купить продукты. Вы видите дверь с надписью «Супермаркет». Вы открываете дверь и видите, что там продается множество разных продуктов.

Ссылки. Вы хотите купить продукты. Вы видите дверь с надписью «Адресное бюро». Вы открываете дверь, но внутри никаких продуктов нет. Вместо них вам дают адрес лавки или супермаркета.

      1. Числовые типы

Целочисленные типыпозволяют переменной принимать значения целых чисел согласно следующей таблице:

Тип

Диапазон значений

Сколько байтов занимает одно значение

Byte

0..255

1

ShortInt

-128..127

1

Word

0..65535

2

Integer

-32768..32767

2

LongInt

-2147483648..2147483647

4

Зачем нужны ByteиShortInt, если естьInteger? Они занимают меньше места в памяти. Если, например, ваша переменная по смыслу задачи обозначает минуты (то есть целое число в диапазоне от 0 до 60), то полный смысл придать ей типByte.

Вещественные типыпозволяют переменной принимать значения вещественных чисел согласно следующей таблице:

Тип

Примерный диапазон значений

Точность

(значащих цифр)

Сколько байтов занимает одно значение

Real

2.910-39- 1.71038

11-12

6

Single

1.510-45- 3.41038

7-8

4

Double

510-324- 1.710308

15-16

8

Extended

3.410-4932 - 1.1104932

19-20

10

Comp 9

примерно от -1019до 1019

8

Типы Single, Double, ExtendedиCompмогут потребовать для своей работы некоторой настройки Паскаля.

Следует помнить, что дробные числа (например, 1/3) компьютер хранит примерно в таком виде: 0,3333333333333. Вы знаете, что такое представление дробных чисел приблизительно. Чтобы точно представить 1/3, компьютеру понадобилось бы бесконечное количество троек, но память компьютера ограничена. Ячейка под переменную типа Real позволяет хранить всего 11-12 таких троек. Эту приблизительность нужно иметь в виду, когда вы многократно выполняете арифметические действия над переменными вещественных типов. При определенном сочетании чисел и действий вы можете немедленно получить совершенно неправильный результат. Попробуйте, например, выполнить такую программу:

VARa,b,y : Real;

BEGIN

a:=55555555555.1; b:=55555555555.0;

y:=a-b;

WriteLn (y :30:3)

END.

Вы обнаружите, что вместо результата 0.100 компьютер выдает результат 0.125.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]