Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
UMP_Chast_2_Word_2007.docx
Скачиваний:
61
Добавлен:
02.06.2015
Размер:
35.91 Mб
Скачать
      1. Технология создания рисунков

Рисунок, создаваемый текстовым процессором, представляет собой совокупность фигур, размещенных на полотне.

        1. Рисование фигур

MicrosoftWordпредоставляет в наше распоряжение обширный набор инструментов рисования автофигур.

Задание 3.6. Исследуйте технологию создания рисунков с помощью автофигур

  1. В новом документе откройте палитру инструментов рисования с помощью команды Вставка,Иллюстрации,Фигурыи исследуйте ее. Инструменты палитры сгруппированы по типам:Линии,Основные фигуры,Фигурные стрелки, Блок-схемы, Выноски, Звезды и ленты(рис. 3.19) .

    Рисунок 3.68. Рисование линий и отрезков

  2. Перед рисованием фигур желательно включить изображение вспомогательной сетки (Вид, Показать или скрыть, Сетка).

  3. Рисунок, содержащий несколько фигур, следует создавать на полотне12. Для создания полотна нажмите кнопкуНовое полотнона палитре инструментов.

  4. Исследуйте технологию рисования линий и отрезков линий, используя инструменты Линия,СтрелкаиДвойная стрелка(рис. 3.19).

  5. Исследуйте технологию создания кривых. Криволинейный отрезок, в отличие от прямого, имеет не два, а три узла: два концевых и один узел в точке экстремума и рисуется с помощью инструмента Кривая. Нарисуйте кривые, представленные на рис. 3.20. Для рисования сегментов кривой используется мышка. Узлы создаются щелчком мыши в точке перегиба. Чтобы прекратить рисование кривой нужно сделать двойной щелок мышкой или нажать клавишуEsc.

    Рисунок 3.69. Нарисуйте эти кривые

  6. Рисование автофигур имеет некоторые особенности:

    • В отличие от иллюстраций, вставляемых из файла или базы данных, рисованные фигуры вставляются в документ без обтекания текстом. На странице их можно рисовать где угодно, в том числе и поверх текста, и поверх других иллюстраций.

    • Нарисованные фигуры имеют заливку, принятую по умолчанию. Тип заливки можно изменить.

  1. Исследуйте технологию создания автофигур, выполнив следующие операции:

    • Вставьте в текущий документ новое полотно, а в него - любую автофигуру. Используя контекстное меню автофигуры, откройте диалоговое окно Формат автофигуры. Исследуйте все вкладки этого окна (рис.3.21). Вернитесь на вкладкуЦвета и линии. Определите, какой способ заливки выбран для фигуры по умолчанию.

Рисунок 3.70. Средства для форматирования автофигуры

    • Измените способ заливки автофигуры с помощью окна, открываемого кнопкой Способы заливки(рис.3.22). Изучите все вкладки этого окна. Выберите любой способ заливки (например: штриховку на вкладкеУзор).

    • Назначьте этот способ заливки способом по умолчанию. Для этого в контекстном меню автофигуры выберите команду По умолчанию для автофигуры. Добавьте еще несколько фигур, используя различные способы заливки. В любую автофигуру можно добавить текст, используя командуИзменить текств контекстном меню (рис.3.23).

    • При рисовании фигур действуют клавиши-модификаторы: Shift, CtrlиAlt. КлавишаShiftпозволяет рисовать «правильный» фигуры: инструментОвалрисует окружность, инструментПрямоугольник– квадрат. Правильными получаются ромбы, звезды, треугольники, прочие многоугольники и сложные фигуры. В свою очередь, линии изображаются с фиксированными углами наклона: 15°, 30°, 45° и т.д. При нажатии клавишиCtrlцентрально-симметричные автофигуры (окружность, кольцо, квадрат) рисуются «от центра». При одновременном нажатии клавишCtrl+Shiftот центра рисуется правильная фигура. С помощью клавишиAltудобно управлять привязкой элементов фигуры к узлам вспомогательной сетки. Когда отображение сетки включено, угловые элементы автофигур привязываются к узлам сетки автоматически. Если такой механизм не требуется, рисуйте фигуру при нажатой клавишеAlt. Откройте в документе новое полотно и самостоятельно исследуйте эти механизмы, вставив в полотно несколько «правильных» автофигур.

Рисунок 3.71. Окно для выбора способа заливки Рисунок 3.72. Контекстное меню автофигуры

  1. Исследуйте механизм группировки, выполнив следующие операции:

    • Выделите на полотне несколько автофигур, заключив их мышкой в виртуальный прямоугольник (рис. 3.24). Выделенные фигуры будут обозначены маркерами. В контекстном меню группы выберите команду Группировка,Группировать. Выделенные фигуры окажутся сгруппированными внутри одной рамки. Их теперь можно перемещать, удалять, копировать как один объект.

Рисунок 3.73. Средства группировки объектов

    • Объекты в группе можно разгруппировать и перегруппировать.

  1. Исследуйте механизмы управления объектами с помощью маркеров. Когда в документе выделен графический объект, рядом с ним можно увидеть маркеры. Существует несколько видом графических маркеров (рис. 3.25). Самостоятельно исследуйте возможности различных маркеров.

Рисунок 3.74. Виды графических маркеров

  1. Сформулируйте выводы по заданию и занесите их в отчет.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]