Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсач / Surfer / Surfer / SERFER_2.DOC
Скачиваний:
54
Добавлен:
15.04.2015
Размер:
648.19 Кб
Скачать

1.4.3. Изменение размеров объектов (Resizing Objects)

Размеры законченного объекта можно изменить с помощью мышки или клавиатуры. При выделении объекта в углах и на сторонах его охватывающего окна (bounding box) появляются так называемые ручки выделения (selection handles). Если Вы установите указатель на одну из ручек выделения, то он превратится в двойную стрелку. Это означает, что Вы можете перемещать ручку в другую позицию. Таким способом Вы можете изменять размеры как индивидуального объекта, так и группы выделенных объектов.

Если в панели диалога Preferencesвключен переключательDimensions, то размеры охватывающего окна объекта отображаются в строке состояния (Status Bar). Более подробную информацию Вы можете получить в разделе“Команда Preferences данной Справочной системы.

Для того, чтобы переместить ручку выделения объекта с помощью мышки, установите указатель на эту ручку, нажмите с удержанием левую клавишу мышки и переведите указатель в требуемую позицию. Отпустите левую клавишу мышки, и объект будет перерисован.

Для того, чтобы переместить ручку выделения объекта с помощью клавиатуры, установите указатель на эту ручку, нажмите с удержанием клавишу ПРОБЕЛ и переведите указатель в требуемую позицию с помощью клавиш-стрелок. Отпустите клавишуПРОБЕЛ, и объект будет перерисован.

Если Вы перемещаете один из четырех углов, то объект изменяется пропорционально. Это означает, что он становится больше или меньше, но сохраняется его исходная форма.

Если Вы перемещаете одну из боковых ручек, то объект вытягивается или сжимается только в одном направлении, поэтому его исходная форма искажается.

См. также

Selecting Objects

1.4.4. Выделение объектов (Selecting Objects)

Для выполнения какой-либо операции над объектом (object) Вы должны прежде всего выделить этот объект. Выделенные объекты можно перемещать, поворачивать или удалять; можно изменять размеры объектов, а также открывать соответствующие панели диалогов для изменения атрибутов объектов.

Если объект выделен, то вокруг него появляются так называемые ручки выделения (selection handles).

Карты и графики поверхностей реально состоят из нескольких объектов. Например, карта изолиний состоит из собственно карты изолиний и четырех осей. Когда Вы выделяете одну из таких карт, вокруг нее появляются ручки выделения двух типов. Вокруг всей карты появляются закрашенные ручки выделения. Кроме того, вокруг отдельных выделенных элементов карты появляются полые ручки выделения. Например, если Вы щелкнете по центру карты изолиний, то закрашенные ручки выделения появятся вокруг всей карты, включая метки делений осей и т.д. Кроме того, в угла собственно карты изолиний появятся четыре полые ручки выделения, показывая что выделена именно карта. Если Вы щелкнете по одной из осей, то закрашенные ручки выделения останутся на месте, а полые ручки появятся на концах этой оси.

В строке состояния (Status Bar) отображается информация о выделенном объекте. Например, если Вы щелкнете по карте изолиний, то в левой части строки состояний появится текст“Map: Contour Map (Карта: Карта изолиний)”. Если Вы щелкнете по нижней оси карты изолиний, то в строке состояний появится текст“Map: Bottom Axis (Карта: Нижняя ось)”.

Большинство операций действуют только на выделенные объекты и оставляют без изменения те объекты, которые не выделены. Следует также отметить, что некоторые операции неприменимы к отдельным типам объектов.

Существует несколько способов выделения объектов как с помощью мышки, так и с помощью клавиатуры.

Как выделить объект ?

*

Для того, чтобы выделить индивидуальный объект,установите указатель на этот объект (с помощью мышки или клавиш-стрелок) и нажмите левую клавишу мышки или клавишуПРОБЕЛ. В углах и на сторонах охватывающего окна (bounding box) объекта появятся так называемые ручки выделения (selection handles). Это означает, что объект выделен. Любой ранее выделеный объект становится невыделенным.

*

Для того, чтобы выделить два или более индивидуальных объектов,удерживайте при выделении клавишуSHIFT. Это позволяет сохранить ранее выделенные объекты и выделить новый объект.

Для выделения нескольких перекрывающихся объектов удерживайте клавиши SHIFT и CTRL.

*

Процедура Block Select (Выделить блок)позволяет с помощью мышки выделить все объекты, находящиеся внутри определенного пользователем прямоугольника. Установите указатель в один из углов прямоугольника и нажмите левую клавишу мышки. Перемещайте указатель, пока прямоугольник не охватит все те объекты, которые Вы хотите выделить. После этого отпустите клавишу мышки и все объекты внутри прямоугольника будут выделены.

Если в панели диалога Preferences (Предпочтения)включен переключательRectangle must fully surround (прямоугольник должен полностью охватывать), то выделяются только те объекты, которые целиком входят в заданный прямоугольник.

Если этот переключатель выключен, то выделяются все объекты, для которых какая-то часть охватывающего окна (bounding box) входит в заданный прямоугольник.

*

Команда Block Select (Выделить блок)позволяет выделить все объекты, находящиеся внутри определенного пользователем прямоугольника. Эта команда действует так же, как описанная выше процедура.

*

Команда Select All (Выделить все)используется для выделения всех объектов на странице. Все объекты страницы можно выделить также с помощью клавишиF2.

Выделение, основанное на охватывающих окнах объектов.

*

Для выделения объекта нет необходимости перемещать указатель непосредственно на объект. Достаточно, чтобы указатель находился в охватывающем окне (bounding box) этого объекта.

*

Если указатель находится в области экрана, занятой охватывающими окнами двух или более объектов, то выделяется тот объект, который был нарисован последним (и, следовательно, находится сверху). Вы можете изменить порядок расположения объектов (передвинуть какой-то объект на передний или на задний план) с помощью команд Move to Front(Передвинуть вперед) илиMove to Back(Передвинуть назад).

При выделении перекрывающихся объектов можно также воспользоваться клавишей CTRL.

*

Использование клавиши CTRL- Если охватывающие окна двух или более объектов занимают одно и то же положение, то Вы можете последовательно выделять все эти объекты, удерживая клавишуCTRLи щелкая левой клавишей мышки (или нажимая клавишуПРОБЕЛ), пока не будет найден нужный объект. Информация о типе текущего объекта отображается в строке состояния, что может оказаться полезным при поиске нужного объекта.

Отмена выделения объектов

Для того, чтобы отменить выделение объектов, можно:

*

Щелкнуть левой клавишей мышки по любому незанятому месту в окне Графика, и ранее выделенные объекты становятся невыделенными.

*

Выделить любой другой объект с помощью мышки или клавиатуры, и ранее выделенные объекты становятся невыделенными.

*

Для того, чтобы отменить выделение объекта из группы выделенных объектов, можно щелкнуть по этому объекту, удерживая клавишу SHIFT.

См. также

Flip Selection Command

Moving Objects

Object ID

Resizing Objects

Rotating Objects

Selection Handles

Controlling Object Selection

Соседние файлы в папке Surfer