Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсач / Surfer / Surfer / SERFER_2.DOC
Скачиваний:
54
Добавлен:
15.04.2015
Размер:
648.19 Кб
Скачать

1.2.2.7. Команда Delete (Удалить) меню Edit (Окно Графика)

Команда Delete (удалить)удаляет из окна Графика (Plot window) все выделенные обекты (selected objects), в том числе любые карты, рисунки, оси или тексты.

Команда Deleteне влияет на содержимое буфера обмена. При выполнении командыDeleteлюбая информация, хранящаяся в буфере обмена,остается без изменения.

Keyboard Shortcut: DELETE.

См. также

Object Types

Selecting Objects

1.2.2.8. Команда Select All (Выделить все) меню Edit (Окно Графика)

Команда Select All (Выделить все)выделяет все объекты (objects) в окне Графика (Plot window). Вдоль внешнего контура выделяемой группы появляются так называемые ручки выделения (selection handles).

Эту команду можно использовать для переноса или изменения размера всей страницы с картами и объектами или для удаления всех объектов из текущего окна Графика.

Keyboard Shortcut: F2.

См. также

Selecting Objects

Flip Selection

1.2.2.9. Команда Block Select (Выделить блок) меню Edit

Команда Block Select (Выделить блок)выделяет все объекты (objects), находящиеся внутри определенного пользователем прямоугольника. Если в диалоговом окне командыPreferences (пред-почтения) менюFileвключен переключательRectangle must fully surround (прямоугольник должен полностью охватывать), то выделяются только те объекты, которые целиком входят в заданный прямоугольник. Если этот переключатель выключен, то выделяются все объекты, для которых какая-то часть охватывающего окна (bounding box) входит в заданный прямоугольник.

При выполнении команды Block Selectизображение курсора изменяется и принимает форму стрелки с прикрепленным к ней прямоугольником (что соответствует режимуBlock Select). Установите этот измененный курсор в один из углов прямоугольника и нажмите левую клавишу мышки. Перемещайте мышку, пока прямоугольник не охватит все те объекты, которые Вы хотите выделить. После этого отпустите клавишу мышки и все объекты внутри прямоугольника будут выделены.

Для отмены команды Block Selectнажмите клавишуESCв любой момент до того, как Вы освободите левую клавишу мышки.

Mouse Shortcut:

Если Вы нажмете с удержанием левую клавишу мышки и будете перемещать курсор, то на экране отобразится прямоугольник Block Select. Это позволит Вам легко выделить группу объектов, не выполняя предварительно командуBlock Select.

См. также

Object Types

Selecting Objects

1.2.2.10. Команда Flip Selection (Инверсное выделение) меню Edit

Команда Flip Selection (инверсное выделение)выделяет все невыделенные объекты и отменяет выделение всех ранее выделенных объектов (selected objects). Эта команда очень полезна при выделении большого количества изолированных объектов, тогда как невыделенными должны остаться небольшое число изолированных объектов. Выделите эти изолированные объекты, а затем выполните командуFlip Selection.

См. также

Block Select

Selecting Objects

1.2.2.11. Команда Object id (Идентификатор объекта) меню Edit

Команда Object ID (Идентификатор объекта)позволяет Вам присваивать имена объектам любого типа, изображенным в окне Графика, в том числе картам и осям.

После выделения требуемого объекта въполните команду Object ID- на экране откроется диалоговое окноObject ID. Введите имя, которое Вы хотите присвоить объекту, и щелкните по клавише OK. Теперь при выделении этого объекта в строке состояния (status bar) всегда будет появляться его имя.

Соседние файлы в папке Surfer