Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсач / Surfer / Surfer / SERFER_2.DOC
Скачиваний:
54
Добавлен:
15.04.2015
Размер:
648.19 Кб
Скачать

1.2.3.9. Команда Redraw (Перерисовать) меню View

Команда Redraw (перерисовать)очищает активное окно Графика и перерисовывает все объекты (objects) от заднего плана к переднему. Это может быть полезно для устранения ненужных остатков или "грязи", которые иногда остаются при редактировании объектов. Данная команда позволяет также увидеть объекты, которые в процессе рисования оказались спрятанными за другими объектами. Вы можете переупорядочить все объекты с помощью командMove to Front (передвинуть вперед)иMove to Back(пере-двинуть назад) менюArrange.

1.2.3.10. Команда Auto Redraw (Автоматическое перерисовывание) меню View

Команда Auto Redraw (Автоматическое перерисовывание)автоматически перерисовывает карту каждый раз после внесения какого-либо изменения. Если Вы хотите видеть эффект от каждой корректировки карты по мере ее выполнения, то Вы должны включить командуAuto Redraw в меню View. Для экономии времени эту команду можно отключить; тогда карта не будет перерисовываться при внесении текущих изменений.

Если опция Auto Redraw в меню Viewотключена, то Вы можете использовать для перерисовывания карты клавишуF5или командуRedraw.

1.2.4. Команды меню Draw (Рисовать)

Text (Текст)

-

Создает текстовый блок.

Polygon(Многоугольник)

-

Создает замкнутый многоуголь-ник.

Polyline(Ломаная линия)

-

Создает ломаную линию.

Symbol(Символ)

-

Создает символ.

Rectangle(Прямоугольник)

-

Создает прямоугольник.

Rounded Rect(Округленный прямоугольник)

-

Создает прямоугольник с округленными углами

Ellipse(Эллипс)

-

Создает эллипс.

Line Attributes(Атрибуты линии)

-

Изменяет атрибуты линии по умолчанию или атрибуты линии для выделенного объекта.

Fill Attributes(Атрибуты закраски

-

Изменяет атрибуты закраски по умолчанию или атрибуты закраски для выделенного объекта.

Text Attributes(Атрибуты текста)

-

Изменяет атрибуты текста по умолчанию или атрибуты выделенного текста.

Symbol Attributes(Атрибуты символа)

-

Изменяет атрибуты символа по умолчанию или атрибуты выделенного символа.

2.2.4.1. Команда Text (Текст) меню Draw

Команда Text (Текст) позволяет вставить текстовый блок в любое место окна Графика. При выборе команды Textк курсору прикрепляется пиктограмма (буква T), которая указывает, что Вы находитесь в текстовом режиме. Выберите место для текстового блока (так называемую опорную точку) и щелкните левой клавишей мышки (Button 1). Опорная точка будет зафиксирована, и на экране откроется панель диалогаText, в которой Вы можете ввести текст и задать атрибуты этого текста. Закончив ввод, щелкните по клавишеOK. Введенный текст отобразится в окне Графика в позиции, которую Вы задали.

Вы можете также модифицировать существующий текстовый блок. Для этого дважды щелкните по текстовому блоку левой клавишей мышки, и он появится в открывшейся панели диалога Text. Теперь Вы можете отредактировать текст или изменить его атрибуты (начертание шрифта, размер, стиль цвет и т. д.).

Текстовый блок можно переместить с помощью мышки или повернуть с помощью команд Rotate (вращение)илиFree Rotate (свободное вращение)из менюArrange.

Для того, чтобы изменить атрибуты нескольких текстовых блоков одновременно, выделите все эти блоки и выберите команду Text Attributes (Атрибуты текста)из менюDraw. Корректировки, сделанные в диалоговом окнеText Attributes, будут выполнены для всех выделенных текстовых блоков.

Текстовые блоки могут содержать специальные неотображаемые коды, называемые математическими текстовыми командами (math text instructions). Эти команды позволяют изменять атрибуты текста (такие, как шрифт, его размер и начертание) внутри отдельного текстового блока. Математические текстовые команды вводятся в окно редактирования текста панели диалогаText. Они управляют представлением текстового блока, но сами не отображаются в окне Графика. Математические текстовые команды полезны при при выводе на карту математических уравнений, создании заголовков осей координат с использованием греческих и латинских букв, подстрочных и надстрочных индексов и т.д.

См. также

Keystrokes Used When Entering Text

Math Text Instructions Overview

Object Types

Text Attributes

Text Dialog Box

Toolbox

Соседние файлы в папке Surfer