Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Учебно-деловая игра организация и проведение. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
Глава 2. Содержание организации и проведения учебно-деловой игры со студентами
I этап (организационный) предусматривает предваритель­ную подготовку участников игры, включает теоретическое ос­воение учебного материала, самостоятельную работу над ре­комендованной литературой с последующим самоконтролем и самооценкой по перечню вопросов. Проводятся обоснование темы и цели игры, формирование мини-групп (по 4–5 чел.), создание группы арбитража (эксперты 4–5 чел.), информирова­ние участников об условиях игры, вручение игровых докумен­тов. Этот этап завершается актуализацией знаний играющих: каждая мини-группа отвечает на решение заданных проблем. Эксперты дополняют и оценивают ответы по трем уровням: де­ловому, риторическому, этическому, что создает климат сорев­новательности, активности, вводит участников в роль. Разраба­тывается и используется система стимулирования и штрафов, она побуждает каждого участника действовать как в реальной жизни, максимально используя теоретические знания и практи­ческий опыт.
К основным процедурам организации учебно-деловой игры относятся:
1) обоснование выбора темы учебно-деловой игры (УДИ);
2) определение целей, методов УДИ и системы проблемных ситуаций;
3) разработка сценария игры, либо трансформация сцена­рия УДИ;
4) подготовка к проведению УДИ, поиск необходимой ин­формации, распределение ролей;
5) изготовление раздаточного наглядного и другого матери­ала (таблицы, схемы, анкеты, плакаты, документы и т.п.) и др.;
6) формирование игровых команд, выдача конкретных зада­ний;
7) инструктаж, определение последовательности событий и структуры взаимодействия;
8) составление инструкций для участников УДИ в соответ­ствии с предусмотренными ролями;
9) подготовка помещения для проведения УДИ и соответ­ствующей оргтехники (ТСО);
31
Учебно-деловая игра: организация и проведение
10) выбор режима работы (установление регламента);
11) разработка оценочных листов для экспертов группы ар­битража;
12) подготовка шкалы оценивания группы в целом и отдель­ных участников.
II этап (подготовительный) включает в себя самостоятельную работу мини-групп, изучение ситуации, инструкции, распреде­ление ролей, сбор дополнительной информации, разработка пре­зентаций и выступлений участников учебно-деловой игры.
Основные процедуры подготовки к учебно-деловой игре
1. Введение в игру и ее начало (установка на игру).
2. Обсуждение поставленных проблем с целью выработки группового мнения.
3. Принятие частных (локальных, промежуточных) и обоб­щенных (согласованных, коллективных) управленческих решений, подготовка информации для конкретных ро­лей.
4. Проведение репетиционных процедур и согласование дея­тельности в процессе игры.
5. Консультации с организаторами игры, корректировка предполагаемых действий.
6. Учет и контроль временного режима, внесение поправок в шкалу времени, организация дискуссии вместо споров.
6. Изготовление презентаций и необходимого инвентаря.
7. Проверка готовности мини-группы к участию в УДИ.
Содержание документального оформления учебно-деловой
игры (сценария) включает следующие разделы:
— назначение и цели игры; — функции участников игры; — критерии оценки участников игры; — исходные данные (описание объекта имитации); — процесс игры; — инструкции участникам игры;
32
Глава 2. Содержание организации и проведения учебно-деловой игры со студентами
— возможное усовершенствование игры; — приложение (в том числе игровой и раздаточный материал).
III этап (игровой) — состоит из ряда подэтапов, содержание которых определяется характером игровой деятельности, ми­ни-группы имитируют подготовленные задания. После высту­пления всех мини-групп проводится обсуждение результатов, участники дополняют, уточняют или опровергают действия игроков; арбитры вводят импровизации, которые должны быть решены в режиме сжатого времени. Арбитраж фиксирует все выступления, дополнения, оценивает их. Групповая работа сме­няется пленарным заседанием, где происходит защита вариан­тов решения проблем и обсуждение подготовленных командой сообщений по теме игры. Количество пленарных заседаний за­висит от поставленных игровых целей и определяется сценари­ем игры.
IV этап — анализ решений и подведение итогов. Арбитра­ми анализируется процесс игры, поведение, активность и вклад участников, обращается внимание на ошибки и правильные решения, подводятся итоги по мини-группам. Оценка деятель­ности игроков делается по двум составляющим: за качество и за соблюдение временного режима (регламента) игры, исходя из следующих критериев:
— результаты деятельности участников игры по каждому
подэтапу; — взаимодействие участников внутри игровых команд; — степень межгруппового взаимодействия участников.
Особо выделяются функции арбитража: давать оценку де­ятельности участников игры, начислять премии или штрафы за качество выполнения игровой процедуры (желательно арби­трам предоставлять оценочные листы с указанием критериев оценивания различных действий и характеристик игроков).
Система стимулирования разрабатывается таким образом, чтобы исключить ситуации, когда справедливые штрафы за аб­сурдные решения компенсируются премией за скорость, кото­рая в этом случае может быть продемонстрирована при ведении
33
Учебно-деловая игра: организация и проведение
расчетов. Для этого должна осуществляться четкая регламента­ция обязанностей исполнителей, обязанность составления игро­вых документов, проверка в каждом игровом периоде хода рас­суждений, вычислений, презентации результатов выполнения заданий и т.п.
После завершения игры проводится ее детальный разбор, вы­ставляются оценки в баллах, сопоставляются результаты парал­лельно работающих команд, определяется место каждой коман­ды в рейтинге. На разборе дается итоговая оценка результатам проведенной игры, оценивается степень выполнения поставлен­ных целей и задач. Выделяются и анализируются имевшиеся в игре ошибки, недостатки и упущения в действиях играющих, отмечаются достоинства.
Обсуждение результатов проведения деловой игры имеет главной целью подвести участников к пониманию тех наиболее эффективных решений, которые возможно было принять в дан­ной ситуации, сформировать определенную линию поведения для будущих игр, увязать имитируемый процесс с реальными управленческими отношениями и проблемами, закрепить и ак­туализировать полученные знания.
Подведение итогов, подробный анализ игры:
— общая оценка игры, подробный анализ, реализация це-
лей и задач, удачные и слабые стороны, их причины;
— самооценка участниками исполнения полученных зада-
ний, степень личной удовлетворенности;
— характеристика профессиональных знаний и умений, вы-
явленных в процессе игры;
— анализ и оценка экспертами игры участников.
Для оптимизации управления игрой можно предложить сле­дующие параметры:
— общая активность группы; — степень организованности; — интеллектуальная активность; — эмоциональная напряженность; — особенности групповой динамики (лидерство, принятие
решения);
34
Глава 2. Содержание организации и проведения учебно-деловой игры со студентами
— степень инициативности и реальный вклад каждого
участника и т.п.
Показатели оценки:
— аргументированность; — содержательная наполненность и научность; — творческое и оригинальное воплощение идеи; — эмоциональность, артистизм выступления участников
при презентации.
Критерием для такой оценки может служить количество и содержательность выдвинутых идей (предложений), степень самостоятельности суждений, их практическая значимость. Для оценки результатов используются анкетирование, набор различных форм бланковой документации; графические формы, содержательный анализ игровой деятельности и ее результатов.
После подведения итогов следует провести поощрение побе­дителей.
Необходимо отметить, что конструирование учебно-деловых игр — трудоемкое дело, требующее знаний ее основ на уровне имеющихся достижении как в теории, так и на практике. По хо­рошо разработанному сценарию игры и технологии ее проведе­ния каждый преподаватель может успешно осуществить зало­женную в нее педагогическую задачу.
35
Вопросы для самопроверки
1. Перечислите основные документы, которые разрабатыва­ются при организации и проведении учебно-деловой игры.
2. Содержание учебно-деловой игры, ее структура.
3. Охарактеризуйте основные периоды, этапы и подэтапы учебно-деловой игры.
4. С чего начинается разработка учебно-деловой игры?
5. Перечислите основные положения плана подготовки учеб­но-деловой игры.
6. Содержание план — календаря подготовки и проведения учебно-деловой игры.
7. Раскройте содержание сценария подготовки и проведения учебно-деловой игры.
8. Порядок организации работы участников учебно-деловой игры.
9. На основе каких документов осуществляется разработка ос­новных документов и материалов учебно-деловой игры?
10. Что включает в себя подготовка учебно-деловой игры?
11. Какие создаются органы управления при организации и проведении учебно-деловой игры, их состав и предназна­чение?
12. Что предполагает проведение учебно-деловой игры?
13. Чем определяется ход учебно-деловой игры?
14. Основные требования при написании научно-исследова­тельской работы (Эссе).
15. Охарактеризуйте систему комплексной оценки работы под­разделении университета при организации и проведении учебно-деловой игры.
16. Перечислите основные требования к разрабатываемым до­кументам участниками учебно-деловой игры.
17. Критерий оценивания экспертами команд структурных подразделений университета.
36
Заключение
В заключений следует отметить, что учебно-деловые игры как методы активизации познавательной деятельности студен­тов, предназначенные для формирования профессиональных умений и навыков, а также умений творческой мыслительной деятельности и самостоятельной работы, относятся к числу наи­более сложных, трудоемких, но и эффективных методов. Они требуют детальной разработки отдельных этапов на подготови­тельном периоде и очень напряженной работы преподавателя по управлению самостоятельной работы студентов, подведению итогов игры и оценки каждого ее участника. Однако эти затраты окупаются высокой эффективностью результатов — формирова­нием профессиональных компетенции.
Учебно-деловая игра является интерактивной формой вза­имодействия преподавателя и студента, при которой в режиме диалога находятся не только преподаватель со студентом, но и студенты друг с другом. Учебно-деловой игрой будем считать пе­дагогический метод моделирования различных жизненных си­туаций в целях обучения и развития студентов, в целях ознаком­ления и выбора ими способов жизнедеятельности и принятия решений, направленных на самоопределение и самовоспитание личности.
На этапе изучения методических аспектов учебно-деловых игр было выявлено, что проведение учебно-деловых игр требу­ет от преподавателя тщательной предварительной подготовки, полной концентрации и внимания во время игрового процесса, корректности при исправлении ошибок, готовности к быстрому разрешению всех возникающих по ходу игры проблем и сбоев, т.е. высочайшего профессионализма.
37
Темы рефератов
1. Учебно-деловая игра: методика организации и проведения.
2. Учебно-деловая игра как один из видов игровой технологии.
3. Учебно-деловая игра: методика разработки и проведения.
4. Учебно-деловая игра в обучении.
5. Роль и место учебно-деловой игры в подготовке бакалавров.
6. Учебно-деловая игра как одна из эффективных форм взаи­модействия преподавательского состава со студентами.
7–13. Методология проведения (ролевой, имитационной, орга-
низационно-деятельностной, инновационной, ансамблее­вой, исследовательской) учебно-деловых игр.
14. Учебно-деловая игра как способ подготовки креативного специалиста.
38
Вопросы для подготовки к зачету
А. Вопросы и задания к зачету без оценки
1. Общее понятие о проекте. Развитие проектной деятельности в России и за рубежом.
2. Понятие «проект» и «проектное управление» (понятие, классификация, свойства).
3. Системный подход к управлению проектами.
4. Отличия проектного менеджмента от традиционного.
5. Разработка идеи проекта. Дизайн-мышление.
6. Технологии генерации идей проекта.
7. Предварительная оценка проектной идеи.
8. Тематизация и целеполагание проекта.
9. Работа над проектным решением.
10. Гипотеза и способы ее проверки.
11. Паспорт и презентация проекта.
12. Паспортизация проекта.
13. Визуализация результатов и подготовка презентации про­екта.
14. Развитие навыков презентации проекта.
15. Поиск и привлечение инвесторов.
Примерная кейс-задача
«Анализ проектной ситуации и постановка проблемы»
Кейс-задача 1
Для любого из перечисленных ниже проектов:
1) разработайте оптимальный жизненный цикл, охаракте­ризуйте его основные стадии;
2) определите область применения проекта, наметьте реше­ние основных задач;
3) сформулируйте миссию и цели проекта, постройте дерево целей;
4) определите возможных участников проекта, перечислите их интересы;
39
Учебно-деловая игра: организация и проведение
5) составьте эффективную оргструктуру и сформируйте ко­манду;
6) перечислите внешние и внутренние факторы, которые мо­гут повлиять на проект.
Проекты: (пример: «Москва — город-сад»); и т.п.
Вариаций кейс-задач великое множество. Бизнес-проекты носят более сложный характер, но и в их основе лежит тот же принцип и те же параметры, варьируя которые вы можете до­биться оптимального результата. Такие проекты часто предус­матривают ограничения: бюджета, сроков и др.
Б. Вопросы и задания к зачету с оценкой
1. Понятия «проектная деятельность».
2. Сущность и содержание проектной деятельности.
3. Классификация проектной деятельности.
4. Отличительные особенности проектной деятельности.
5. Проект как результат проектной деятельности.
6. Типология проектов.
7. Цели проекта.
8. Требования к проекту.
9. Участники проекта.
10. Жизненный цикл проекта.
11. Структура проекта.
12. Технология разработки проекта.
13. Управление проектом.
14. Контроль при реализации проекта.
15. Учебно-деловая игра, как активная форма образовательного
процесса.
16. Разновидности учебно-деловых игр.
17. Периоды и этапы учебно-деловой игры.
18. Специфика организации и проведения учебно-деловой игры
в УМЦ им. В.В. Жириновского.
19. Факторы, обеспечивающие эффективность проведения учеб-
но-деловой игры.
20. Характерные признаки учебно-деловой игры.
40
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]