Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Нетрадиційні форми проведення уроків інформатик...doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
4.43 Mб
Скачать

1. 4. Ролевые игры

Классификацию ролевых игр можно провести по различным признакам. Они делятся на классы в зависимости от способа их создания и места проведения, по уровням сложности и по временному или целевому признаку.

Разработка игры

Для того чтобы создать хорошую ролевую игру, нужно иметь четкое представление о составляющих частях, игры:

• ролевое моделирование;

• алгоритм ролевой игры;

• этика мастера игры;

• стандарты правил и использование их в игре.

Первые два блока являются фундаментом игры. Они обеспечивают динамику и интерес участников.

При проведении игры необходим постоянный контроль за соблюдением правил. Любое их нарушение должно немедленно и действенно караться.

Последним этапом ролевой игры является ее анализ. Желательно, чтобы в нем приняли участие все игроки и ведущие. Если это невозможно, ведущие должны сами детально проанализировать все этапы организации и проведения игры, учесть все удачи и неудачи, разобраться в их причинах. Лучше всего проводить полный анализ спустя некоторое время после окончания игры, когда улягутся эмоции. Ведущие должны рассказать игрокам о своем первоначальном замысле, объяснить те или иные действия, предпринятые ими, дать свою оценку прошедшей игры. Игроки, в свою очередь, должны проанализировать ход игры в целом и свои действия в ней, а также организацию игры.

Все это способствует накоплению опыта у игроков и повышению уровня и культуры игры в целом. Даже если игра, по общему мнению, не удалась, нельзя допустить, чтобы анализ ее свелся к разбору взаимных обид или просто к критике действий ведущих.

На уроках информатики учитель вынужден всегда создавать свой новый, комбинированный тип игры, основанный на ролевой игре.

В своей работе я бы порекомендовала использовать следующие формы уроков по организации ролевой игры:

1.5 Игры-викторины.

На урок информатики в качестве зачетного или итогового урока очень полезно, на мой взгляд, проводить уроки – викторины.

Урок-викторина имеет характер соревнования. Для активного соревнования вопроса викторины следует формировать четко, конкретно, без лишних слов. Лишь в таком случае учащиеся смогут дать быстрый ответ. Не менее важным является подведение итогов викторины. Логическим окончаниям урока-викторины должно быть объявление победителей и оценивание учеников.

Примером таких игр-викторин на уроках информатики могут быть:

  • Урок-игра «О, счастливчик»,

  • Игра «Интеллектуальное казино».

  • Игра “Умники и умницы”

  • Викторина «Заморочки из бочки»

  • Шуточная викторина «Поделись улыбкою своей!»

  • Викторина «Ты, я и информатика»

2. Примеры нетрадиционных уроков информатики