
- •Оглавление
- •1. Пустыня 94
- •Введение
- •Нежить: Мифы и Реалии
- •Соланум: вирус
- •Источник распространения.
- •Симптомы.
- •Передаваемость.
- •Лечение.
- •Воскрешение тел незараженных мертвецов.
- •Атрибуты и Характерные Свойства Зомби Физические способности.
- •А. Зрение
- •B. Звук
- •С. Обоняние
- •D. Вкус
- •E. Осязание
- •F. Шестое чувство
- •G. Заживление
- •H. Разложение
- •I. Пищеварение
- •J. Дыхание
- •K. Кровообращение
- •L. Размножение
- •M. Сила
- •N. Скорость
- •O. Ловкость
- •Характер Поведения а. Интеллект
- •B. Эмоции
- •C. Воспоминания
- •D. Физические Потребности
- •E. Коммуникация.
- •F. Социальная Динамика.
- •G. Охота.
- •H. Мотивы.
- •I. Убить Мертвеца.
- •J. Избавление От Останков.
- •K. Одомашнивание?
- •Зомби Вуду
- •Голливудские Зомби
- •Вспышки Эпидемии
- •Класс 1
- •Класс 2
- •Класс 3
- •Класс 4
- •Обнаружение
- •Оружие и Боевые Приемы
- •Ближний Бой
- •1. Дубинки
- •2. Холодное Оружие
- •3. Прочее оружие
- •4. Электроинструменты
- •Метательное Оружие и Стрелы
- •1. Праща
- •2. Рогатка
- •3. Распылитель
- •4. Сюрикены
- •5. Метательные дожди
- •6. Длинный или композитный лук
- •7. Арбалет
- •8. Наручный арбалет
- •Огнестрельное оружие
- •1. Тяжелый пулемет.
- •2. Автомат.
- •3. Штурмовая винтовка.
- •4. Винтовка со скользящим/откидным затвором.
- •5. Самозарядная винтовка.
- •6. Дробовик.
- •7. Пистолет.
- •8. Оружие под патрон кольцевого воспламенителя калибра .22.
- •9. Аксессуары.
- •10. Радиус поражения против точности.
- •Взрывчатые Вещества
- •1. Огонь
- •Другое Вооружение
- •1. Кислоты.
- •3. Биологическое оружие.
- •4. Зоологическое противодействие
- •5. Электроток.
- •6. Радиация.
- •7. Генетическое оружие.
- •8. Нанотерапия.
- •1. Пластинчатые доспехи.
- •2. Кольчуга.
- •3. Бронированный гидрокостюм.
- •4. Шлемы.
- •5. Бронежилеты.
- •6. Кевларовое покрытие.
- •7. Облегающая одежда и короткая стрижка.
- •Оборона
- •Подготовка. Часть I: дом.
- •А. Исключения.
- •B. Подготовка домов
- •C. Квартира
- •Подготовка. Часть II: Припасы.
- •A. Оружие
- •B. Снаряжение
- •Выживание во время атаки
- •Спешная защита
- •A. Тактики для двухэтажных домов.
- •В. Стратегии, для одноэтажных домов.
- •Общественные Места
- •1. Офисные здания
- •2. Школы
- •3. Больницы
- •4. Полицейские участки
- •5. Магазины-склады
- •6. Супермаркеты
- •7. Торговые центры
- •8. Церкви
- •9. Склады
- •10. Пирсы и доки
- •11. Судоверфи.
- •12. Банки
- •13. Кладбища
- •14.Ратуши и мэрии.
- •Основные правила
- •Крепость
- •1. Военные комплексы
- •2. Тюрьмы
- •3. Буровые вышки в открытом море.
- •Основные правила.
- •Снаряжение
- •Транспортные средства
- •1. Седан
- •3. Грузовик
- •4. Автобус
- •5. Бронеавтомобиль
- •6. Мотоцикл
- •7. Дополнительное снаряжение для мотора/машины.
- •8. Альтернативные способы передвижения а. Лошадь
- •В. Велосипед
- •Типы местности
- •1. Лес (теплый/тропический)
- •2. Равнины
- •3. Поля
- •4. Холмы
- •5. Болота
- •6. Тундра
- •7. Пустыня
- •8. Город
- •Альтернативные способы передвижения
- •1. Воздушное сообщение
- •А. Самолет
- •Б. Вертолет
- •В. Воздушный шар
- •Г. Дирижабль
- •2. По воде
- •Типы движителей
- •Общие правила
- •Во время атаки
- •Основные правила.
- •Оружие и снаряжение, Транспортные средства, Типы местности
- •Транспортные средства
- •Типы местности
- •2. Равнины
- •3. Поля
- •4. Тундра
- •5. Холмы
- •6. Пустыня
- •7. Город
- •8. Джунгли
- •9. Болота
- •Тактики
- •1. Заманить и Уничтожить.
- •2. Баррикада
- •3. Башня
- •4. Мобильная Башня
- •5. Клетка
- •6. Танк
- •7. Давка
- •8. Моторизованная зачистка
- •9. Зачистка с воздуха
- •10. Огненный шторм
- •Борьба в Воде
- •Выживание в Мире Зомби
- •Мир Зомби
- •Начиная с нуля
- •Общие Правила
- •Типы Местности
- •1. Пустыня
- •2. Горы
- •3. Джунгли
- •4. Умеренные леса.
- •5. Тундра
- •6. Заполярье
- •7. Острова
- •8. Жизнь в открытом море
- •Продолжительность
- •И что тогда?
- •Случаи Нападений
- •60,000 До н.Э., Катанда, Центральная Африка
- •3000 До н.Э., Иераконполис, Египет
- •500 До н.Э., Африка
- •329 До н.Э., Афганистан
- •212 До н.Э. Китай
- •121 Н.Э., fanum cocidi, Каледония (Шотландия)
- •156 Н.Э., Кастра Регина, Германия (Южная Германия)
- •177 Н.Э., Безымянное поселение около Толосы, Аквитания (юго-запад Франции)
- •700 Н.Э., Фризия (Северная Голландия)
- •850 Н.Э., Неизвестная область в Саксонии (Северная Германия)
- •1073 Н.Э., Иерусалим
- •1253 Н.Э., fiskurhofn, Гренландия
- •1281 Н.Э., Китай
- •1523 Н.Э., Оахака, Мексика
- •1554 Н.Э., Южная Америка
- •1579 Н.Э., Центральная часть Тихого Океана
- •1583 Н.Э., Сибирь
- •1578 Н.Э., Остров Роанок, Северная Каролина
- •1611 Н.Э., Эдо, Япония
- •1690 Н.Э., Южная часть Атлантического Океана
- •1762 Н.Э., Кастри, st. Lucia, Карибы
- •1807 Н.Э., Париж, Франция
- •1824 Н.Э., Южная Африка
- •1839 Н.Э., Восточная Африка
- •1848 Н.Э., Горы Оул Крик, Вайоминг
- •1852 Н.Э., Чиапас, Мексика
- •1867 Н.Э., Индийский Океан
- •1882 Н.Э., Пьемонт, Орегон
- •1888 Н.Э., Hayward, Вашингтон
- •1893 Н.Э., Форт Луис Филиппа, Французская Часть Северной Африки
- •1901 Н.Э., Лушань, Тайвань
- •1905 Год н.Э. Табора, Танганьика, Германская Восточная Африка
- •1911 Н. Э., Vitre, Луизиана
- •1913 Н.Э., Парамарибо, Суринам
- •1920 Н.Э. – Наши дни
- •1923, Коломбо, Цейлон.
- •1942, Центральная часть Тихого океана.
- •1942-45, Харбин, созданное японцами марионеточное государство Манчуко (Манчжурия)
- •1943, Французские территории в северной Африке
- •1947 Н. Э., Джарви, Британская Колумбия
- •1954 Н. Э., Than Hoa, Французский Индокитай
- •1957 Н. Э., Момбаса, Кения
- •1960 Н.Э., Белгорянск, Советский Союз
- •1962 Н. Э., Неопознанный Город, Невада
- •1968 Н. Э., Восточный Лаос
- •1971 Н. Э., Долина Nong’ona, Руанда
- •Исторический анализ
- •Приложение: Дневник наблюдений за вспышкой эпидемии
- •Благодарности
- •Об авторе
8. Жизнь в открытом море
Есть мнение, что имея надежное судно и экипаж, группа могла бы выжить в случае худшего варианта развития событий, находясь все время в открытом море. Теоретически это возможно, но вероятность успеха очень крайне мала. В краткосрочной перспективе, многие люди будут выходить в море на всем, что подвернется, от двухместного ялов до 80000-тонных судов. Они будут выживать с помощью того, что принесли на борт, пополнять запасы в зараженных портах, ловить рыбу, и заниматься перегонкой пресной воды, если это возможно. Пираты на быстрых, вооруженных частных судах будут блуждать по морям. Эти современные пираты есть уже сейчас, они грабят грузовые судна и яхты вдоль побережья многих стран третьего мира, и даже в стратегически важных местах. В случае глобальной катастрофы, их число увеличится до нескольких тысяч, и им будет все равно, на кого нападать. Когда военные порты падут, военные корабли, не задействованные в поддержке наземных операций, отправятся в плавание, чтобы бросить якорь в более безопасных гаванях. В таких удаленных базах, флоты со всего мира будут ждать и ждать и ждать окончания кризиса.
Через несколько лет, время и стихия начнут сказываться на этих особых морских популяциях. Корабли, работающие на ископаемом топливе, которое, в конечном счете, иссякнет, обречены на беспомощный дрейф. Те, кто пытается добыть топливо в брошенных портах и складах горючего, могут закончить жизнь в виде пищи для зомби. Когда лекарства и витамины закончатся, такие болезни, как цинга начнут забирать человеческие жизни. Буйное море уничтожит много кораблей. Пираты, в конечном счете, сгорят в битвах, столкновениях с жертвами, которые не пожелали становиться жертвами, а также в схватках со случайными зомби. Последний случай также может привести к заражению налетчиков, что повышает опасность появления морской нежити.
Покинутые, кишащие зомби корабли-призраки будут бесцельно плавать по мировому океану, соленый ветер будет разносить их стоны. Этот же ветер, в конечном счете, разрушит чувствительные механизмы, в том числе те, которые очищают воду и вырабатывают электроэнергию. В течение нескольких лет, лишь немногие стойкие парусные суда будут скользить по волнам. Все остальные будут потоплены, потерпят кораблекрушение, будут захвачены зомби, или просто бросят якорь на отдаленном пляже, решив вернуться на землю.
Любой, воодушевившийся идеей жизни в море, должен иметь следующие активы:
Как минимум десять лет опыта в море, или в коммерческой или в военной сфере. Простое владение пассажирским катером за этот промежуток времени не подходит.
Крепкое, приводимое в движение ветром судно, размером как минимум сто футов или больше с оборудованием, изготовленным из неорганического, не подверженного коррозии материала.
Способность регулярно дистиллировать пресную воду, не полагаясь на дождь. Кроме того, что ваша система и устройство должны быть простыми в использовании и устойчивыми к ржавчине, у вас также должна быть запасная система на борту.
Способность поймать и приготовить пищу без использования невозобновляемого топлива. Другими словами, обойдитесь без газовой плиты.
Совершенные знания в области водных растений и животных. Все витамины и полезные ископаемые, имеющиеся на земле, могут быть заменены морским эквивалентом.
У всех в вашей группе дожно быть полное снаряжение на случай чрезвычайной ситуации, если потребуется покинуть судно
Знание местоположения безопасной зоны. Всем судам нужен порт, не важно насколько примитивный. Это могут быть скалистые берега Канады или какой-нибудь скудный атолл в Тихом океане. Не важно что это, но если вы не знаете, где ваше укрытие на время шторма, вы, выражаясь буквально и метафорически, утонули.
Все вместе это может запросто подвергнуть опасности ваши условия существования. Используйте вашу лодку как передвижной дом, на котором вы двигаетесь от островка к островку, или от береговой линии к береговой линии в поисках продовольствия. Это будет более комфортабельное и безопасное существование, чем в открытом море. Даже в этом случае, наблюдайте за зомби на мелководьи, и всегда, всегда следите за вашим якорем! Теоритически, такой образ жизни возможен, но не рекомендуется.